Однажды утром Сиф проснулась и поняла, что безумно устала.
Она неловко повернулась на правый бок, уставилась в стену, словно та могла дать ей ответ, а затем перевела взгляд на календарь, висевший над рабочим столом. Боже, неужели почти три года прошло с того момента, как девушка решила начать писать? Мышка даже и не заметила, как время пролетело — будто кто-то перелистнул страницы её жизни одним быстрым движением...[читать далее]
Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 500 фишек).
Добро пожаловать в Лимб! Нам 11 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18
Таблица для заполнения опросника Открываете, нажимаете Файл - создать копию и сохраняете копию себе со своим именем на свой диск (это чтобы не заполнять одновременно в одном файле и ничего не ломать другим). На первой вкладке там где Имя вводите имя персонажа. Можно хоть всех сразу в рядочек. Вводить надо только один раз на первой вкладке, на остальных оно поменяется само. И в столбик заполняете ответы. Внизу переключение на другие вкладки, всё собрано по темам. На последней вкладке Код встраивания у вас будет по столбику с готовым кодом на каждого персонажа. Также, как с Магазином, просто копируете его, вставляете сюда и запихиваете под спойлер ручками, готово. В ТЕОРИИ, если очень хотите - можете менять вопросы или добавлять новые - тогда просто под текущими вопросами напишите свой (нумерацию писать не надо, она вставится автоматически). Формулы и скрытые страницы и столбы не трогайте, чтобы ничего не сломать, но если что - можете пнуть меня.
Внешнее 1. Как персонаж пахнет? Травами, потому что курит травяные сигареты, и вишней. 2. Опишите, какой у персонажа голос? У Сойон такой голос, по которому невозможно одназначно определить, является или он мужчиной или женщиной. Слишком низкий для женственной велиричивости, слишком высокий для мужественной грубости. Он застыл где-то между этими двумя тональностями, объединяя в себе от каждой категории что-то своё - отчего на выходе получается глубокий, как будто атласный голос, вполне могущий принадлежать какому-нибудь никогда визуально не стареющему юноше, на удивление не испорченный хриплостью от привычки Сойон выкуривать по сигарете, а то и паре в день. Пример голоса - актриса театра Юзука Рей (да, это актриса, а не актёр. Да, я тоже был в восторге с этого внезапно сделанного благодаря пинтересту открытия XDDDD) (собственно то, что вторым на этом аккаунте идёт опросник Сойон, благодарим Пинтеровские рекомендации, которые показали мне это потрясающее чудо) (сама труппа, в которой Юзука играет, просто прекрасна тем, что она состоит исключительно из женщин, дыа XDDDDDD)
UPD: вот это, собственно, идеальное олицетворение голоса Сойон и то, как именно он звучит. [video2=600|112]https://www.realrocks.ru/siteplayer/2041520[/video2] 3. Опишите то, как персонаж спит. На боку, подложив под голову руку. Во сне выражение лица его неуловимо хмурое, будто даже тогда, когда он спит, шаман себе ни на мгновение не позволяет толком расслабить мимические мышцы, сохраняющие серьёзную мину. 4. Как персонаж выглядит, когда дремлет? Невозмутимо, будто он не прикорнуть решил, а находится глубоко в медитации. Собственно, скорее всего в дремлющем виде вы его и увидите только в том случае, если он решил позаниматься практиками на успокоение ума - это единственное, что заставляет его моментально улетать в неглубокий сон, ибо в таком положении с закрытыми глазами он не может долго концентрироваться на себе XDDDD Проклятист тупо начинает дремать, и даже поза лотоса с прямой спиной совершенно ему не мешают кемарить. 5. Как персонаж выглядит, когда только проснулся? Не менее угрюмо, чем когда он спит XDDD Подслеповато на всё вокруг щурится, пока не дотянется рукой до очков, но встаёт почти мгновенно, не привыкнув слишком долго разлёживаться по утрам - пускай и как таковые моменты пробуждения он до невероятного не любит. Привычка же мгновенно подниматься выработалась у него за годы жизни в доме тётки Хысоль, где был очень строгий распорядок дня, которого бабка требовала придерживаться, чтобы в Сойон воспиталась необходимая шаману твёрдость духа. Да и в принципе частный дом Хысоль требовал очень много внимания по отношению к ведению своего хозяйства, так что там было не до того, чтобы нежиться в постели. Годы прошли, привычка осталась, но теперь Сойон предпочитает тратить первые пару утренних или вечерних часов после сна на то, чтобы спокойно позавтракать, умыться, помедитировать (и тем самым додремать то, что он не добрал за время глубокой фазы сна), а также побыть некоторое время в тишине на природе, прежде чем идти работать работу и выходить на контакт с людьми. 6. Есть ли что-то, что персонаж хочет поменять во внешности? Разве что оставить внешность альбиноса, но убрать все ему сопутствующие неприятные физиологические особенности - навроде плохого зрения и бесконечно чувствительной к ультрафиолету кожи. 7. Какой у персонажа цвет глаз? Насыщенно красный, практически тёмно-вишнёвый. 8. Есть шрамы? Ни одного. 9. Есть ли у персонажа акцент? Почти неуловимый корейский. 10. Как персонаж ведет себя, когда счастлив? По нему очень редко видно, когда он по-настоящему счастлив, потому что на людях он слишком привык сохранять невозмутимую мину X)) Так что если вам когда-нибудь доведётся увидеть настоящую светлую улыбку счастья Сойон - это значит, что он вам безгранично доверяет либо максимально в вашей компании расслабляется, чтобы не следить за такими вещами. Собственно, когда проклятист счастлив, его маска невозмутимости трескается и опадает, являя всю живость его эмоций - хоть и тщательно сглаженную общей, вышколенной Хысоль невозмутимостью нрава. Счастье его столь же спокойно, что и воды горного озера - чистые и не замутнённые никакой грязью, пребывающие в бесконечном умиротворённом штиле. 11. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош? Как уже было сказано в предыдущем пункте, Сойон с детства был приучен держать безукоризненный контроль над проявлениями собственных эмоций и мимики, потому что по соображениям Хысоль перед духами и демонами ни в коем случае нельзя было давать слабину, а эмоциональная открытость, в какой-то степени, почиталась старой мудан именно за такую слабость духа. Нужно было давать понять, что именно у тебя - полный контроль над ситуацией, сохраняя при том безукоризненную вежливость к тем сущностям, к которым возносились прошения и молитвы. Чон Сойон поэтому бесконечно невозмутимый в плане собственных реакций на окружающую действительность человек, и достаточно хорошо научился свои эмоции скрывать за непроницаемым спокойствием - хоть периодически они и дают о себе знать яркими вспышками, потому что на самом деле под этой степенностью горит самое настоящее неудержимое пламя, просто тщательно сглаженное фильтром воспитания, проявляющееся внешне только отдельными, впрочем, всегда непоколебимо честными искрами. 12. Персонаж высокий или низкий, или что-то между? Он масичный масик XDDD Один из самых истинно по-азиатски низких моих персонажей (хотя по поводу роста он совершенно не комплексует и абсолютно уверен, что в случае чего это идеальный рост, чтобы дать какому-нибудь мудаку по яйцам >8D) 13. У персонажа хорошее зрение? Нет, из-за альбинизма у него развилась близорукость. 14. Персонаж чистоплотен? Как и любой нормальный человек, чутко следящий за своей гигиеной и чистотой тела с одеждой XDD 15. Какая у персонажа комплекция тела? Худосочно астеничная и совершенно неженственная. Своей угловатостью и плоскостью она создаёт убедительное впечатление мужской комплекции, не оснащённой, правда, сопутствующими половыми признаками.
Личность 16. Что у персонажа является самой большой мотивацией? Найти универсальную управу на абсолютно все проклятья Лимба, какими бы замысловатыми те при этом ни были. И азарт от встречи с особенно тяжёлыми случаями и необычайно жестокими противниками, с которыми приходится проявлять всю остроту своего ума, весь багаж полученных за жизнь шаманских знаний и всю твёрдость своего нрава, воспитанного тёткой Хысоль. 17. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями? Если расценивать общение с невидимыми сущностями как ментальное заболевание, то в какой-то степени со стороны - да 8D Потому что иногда Сойон может буквально общаться с воздухом или очень долго и сосредоточенно глядеть в одну точку, что нормальный человек легко может принять за отклонение от нормы XDDD 18. Как персонаж реагирует на чувство вины? В принципе не склонен к тому, чтобы его испытывать. Потому что делает всё от себя зависящее, дабы не подводить людей, обращающихся к нему за помощью, а если понимает, что не может помочь - в принципе за дело не берётся, прекрасно осознавая, где его силам подходит лимит. Даже если в какой-то момент его душу и трогают сожаления о чём либо, он мгновенно пускает их в дело, попросту не давая себе в подобных ощущениях утонуть. Да и как что-то по-настоящему непоправимое и страшное он расценивает совершенно иного рода вещи, лежащие вне категорий обыденной действительности. Страшно не отстоять себя перед человеком, недостойным того, чтобы с тобой даже одним воздухом дышать - потому что тот одним только словом способен его мгновенно отравить. Страшно не спасти от смерти или участи пострашнее физической гибели того, кто пришёл к тебе в поисках спасения, уже попросту не зная, где искать выход из смыкающихся вокруг него тисков жутких обстоятельств. 19. Есть ли вредные привычки? Только курение. 20. Мечты? Обзавестись собственным частным домом где-нибудь вдали от людей на природе и в нём же обустроить маленькое святилище-храм в честь Полуночной Госпожи и Полуденного Господина. 21. Страхи? Он видел вещи за гранью человеческого понимания и слишком часто уже в Лимбе сам оказывался опасно близко к порогу смерти. Ему уже ничего не страшно. Кроме разве что... Факта того, что в какой-то момент он по тем или иным причинам не справится с возложенными на свою душу обязательствами шамана и проклятиста. Не сумеет в действительности помочь, переоценив свои силы, но страхом это назвать сложно. То больше... беспокойство, почти сразу же сменяющееся готовностью хоть тысячу лет потом отрабатывать лёгшую тёмным пятном на его душу кровь невинно убиенного его жн безалаберностью человека. 22. Религиозен ли персонаж? В определённом смысле да XDDD Хотя религиозность его и весьма избирательна в плане тех, кого она определяет своими покровителями, легко и просто отворачиваясь от любых богов, если не видит от них физически ощутимой в материальном мире помощи. В остальном его восприятие строится на гремучей смеси разных верований - корейского шаманизма, синтоизма (от предков тётки Хысоль и самой Хысоль, что приняли когда-то навязанную колониальной пропагандой Японии религию), и в какой-то степени, но в совсем небольшой пропорции буддизма. 23. Каков темперамент у персонажа? Флегматик. 24. Персонаж счастлив в настоящий момент? Да. 25. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован? Организован в плане распорядка дня и поддержания своего инструментария со святилищем в чистоте и порядке, но очень неряшлив, когда дело касается всего остального. 26. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль? Невозможно. Люди его очень редко выводят из себя, потому что он банально не общается с теми, в ком за версту чувствует духовную гниль. Гораздо больше чувств в нём вызывают проклятия и проклятые духи, когда долго не получается их утихомирить. Тогда в нём просыпается вторая фаза азарта - злого стыло улыбающегося охотника, достающего вместо винтовки дробовик, чтобы подойти в упор к жертве, выстрелить наверняка и стопроцентно прибить, чтобы не мучалось. 27. Насколько персонаж терпелив? Он не терпит. Никогда. Стоит хоть на мгновение ему ощутить, как кто-то проверяет границы его терпения, он либо уходит, либо мгновенно ставит человека на место. Ему попросту не приходится никого и ничего терпеть, потому что он бесконечно ценит себя и своё время - именно в этом заключается залог сохранения его безграничного душевного спокойствия. 28. Персонаж надежен? Железобетенно. Если он дал слово - он его сдержит, и если взял на себя обязательство - в лепёшку расшибётся, но исполнит его. 29. Нравится ли персонажу, как он выглядит? Неиронично - но да. Опасливое отношение к его внешности сверстников и взрослых, приходивших к тётке Хысоль за шаманской помощью, нисколько не поколебали гоё взгляд на собственное отражение в зеркале - а именно спокойное и всё принимающее. Он не ненавидит себя, но и не сказать, чтобы любит жаркой нарциссической любовью. Скорее... ценит то тело, в котором родился его дух, пусть даже далеко не во всём то соответствует его самоощущению. Он не ненавидит себя за то, что родился женщиной, хоть таковой себя вовсе и не чувствует - соответственно и не позиционирует в обществе. Просто проводит границу - между собой духом и телом, в котором ему довелось уродиться, которое не виновато, что вышло таким, какое оно есть. Ведь именно оно позволяет ему гулять по этой земле, именно оно сохраняет ему жизнь, именно оно воплощает всю необычность его души - и её же многогранную, пронесённую сквозь годы историю становления. И Сойон этому телу просто бесконечно благодарен за то, что он может банально жить и не ведать особо серьёзных бед ни в плане ментального, ни в отношении телесного здоровья, ведь с этим его физическая оболочка справляется настолько хорошо, насколько только может, учитывая урождённый альбинизм. 30. Считает ли персонаж себя привлекательным? В какой-то степени да, в какой-то - нет. Он просто прекрасно отдаёт себе отчёт в том, что внешность его - не для всех. Слишком специфическая для простого обывателя, хотя переход в Лимб эту специфичность максимально и сгладил разнообразием самого разного фасона физических сосудов для душ, населяющих нынешнюю материальную действительность, в которой Чон Сойон теперь пребывает. Но при этом достаточно необычная и цепляющая, чтобы произвести неизгладимое впечатление на людей, которым такое приходится по вкусу, и остаться в их памяти на очень долгий промежуток времени. Так что его отношение к этому вопросу максимально ровное и нейтральное - в какой-то степени для Сойон главное быть "красивым" лишь в собственных глазах, мнение остальных же большую часть времени он в этом отношении банально игнорирует, не придавая ему особенного значения. Кому понравится - тому понравится, кому нет... ну, он не купюра номиналом в 50 000 вон, чтобы всем нравиться. 31. Какое у персонажа чувство юмора? Сложно сказать, есть ли оно вообще XD У него может проскальзывать лёгкий иронизирующий тон по поводу той или иной ситуации, но шутки - уже очень вряд ли. 32. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает? Невозмутимом с полным познанием дзена и иногда пробивающимся наружу пламенем азарта. 33. Взгляд на жизнь? Мистическо-шаманский. 34. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию? Когда долго не попадается случай с особенно интересным и заковыристым проклятьем...(( 35. Какая у персонажа самая слабая сторона? Отчасти неспособность войти в положение человека, когда его что-то особенно сильно тяготит, тревожит или страшит. Он может понять, когда собеседника откровенно в плане менталки ебланит, но подобрать действительно верные слова, чтобы его успокоить далеко не всегда способен - потому что его как раз почти ничего не тревожит, и он не может действительно досконально прочувствовать и понять суть страхов человека, которые ему в какой-то момент из-за менталитета шамана и далеко не самого обычного опыта работы стали попросту чуждыми. 36. Какая у персонажа самая сильная сторона? Умение быть спокойным и предельно собранным даже в самых критических ситуациях, когда всё вокруг синим пламенем горит. 37. Персонаж что-нибудь коллекционирует? Кейсы особенно странных и жутких проклятий в своё рабочее портфолио Проклятиста XDDDDD
Биография 38. Когда день рождения персонажа? Четвёртое ноября 39. Самое смущающее воспоминание? Когда он нечаянно перепутал клиента с левым незнакомцем, который просто стоял, курил и никого не трогал, а Сойон к нему подкатил со словами "Это вам от проклятья немощности избавляться надо?" Его, правда, ошибка сильно не смутила, он спокойно извинился, когда к нему шипящим шёпотом обратился тот, кому и нужна была помощь в столь "деликатном вопросе" (и кто был одет, как самый подозрительный тип, какого вы только можете встретить на улицах, из разряда очень плохо замаскированных детективов-шпионов, да-да) 40. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа сильнее всего? Таких не было. 41. Самое большое достижение? Уехал из Южной Кореи и увидел большой мир за пределами маленького частного дома тётки Хысоль. 42. Последний раз, когда персонаж плакал? Когда Сойон пришло известие, что тётка Хысоль скончалась, и возвращаться ему больше не к кому. Да, их нельзя было назвать полноценной семьёй, потому что женщина взяла его к себе не как "дочь" (сына на самом деле), а как ученика, и всё же... он успел к этой старой карге очень сильно прикипеть, чтобы стряхнуть её кончину так, как гусь стряхивает воду - словно ничего и не случилось. Так, как и должен стряхивать шаман с себя такие вещи, тем более тот, что верит в реинкарнацию и знает, что душа женщины всего лишь ушла в своё следующее воплощение. 43. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз? Он был один. 44. Расскажите о любом случае, когда персонаж травмировался? Сломанный ноготь перед визитом к Анхелю считается? XDDDD 45. Есть ли какие-нибудь даты, которые отмечает персонаж? Только праздники, которые Сойон отмечал на родине - Лунный новый год (Соллаль), и Дано (праздник, посвящённый сельскому хозяйству, выражению благодарности за урожай и почитанию предков). Раньше на Изнанке ещё отмечал Чхусок - корейский праздник, чем-то схожий с днём благодарения, на который принято возвращаться в родные места и воссоединяться с семьями, но после смерти тётки Чон Сойон перестал его отмечать, потому что кроме старой мудан семьи у него больше не было, к которой он мог бы вернуться в этот день из своего странствия по миру. 46. О чем персонаж сожалеет? Что он не смог побыть рядом с тёткой Хысоль в последние минуты её жизни. 47. В чем самый большой успех персонажа? Стал прошаренным мудан и проклятистом, наверно XDDDD
Реакция на мир 48. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё? Либо также не слишком ярко и выразительно, как и на любой физический дискомфорт в своей жизни (всего лишь тихим шипением и сморщенным носом), либо с откровенным недовольством, если получение раны было результатом его собственной неосмотрительности. 49. Что было самым странным, из того, что персонаж ел? Сырые щупальца осьминога (которые извиваются ещё некоторое время на тарелке после отрубания, да-да) и такие же сырые маринованные крабы. 50. Есть ли место в Лимбе, какое персонажу больше всему нравится? Пик Водопадов. Очень дивное, красивое и живописное место по мнению Сойон. 51. Любимая погода? Ненастье с прохладой, но без дождя. Несмотря на то, что его самым любимым местом является буквально пик, полный вод, сам по себе Сойон ненавидит без необходимости мокнуть. 52. Любимый цвет? Чёрный, белый и красный. 53. Любимая еда? Аутентичные блюда корейской кухни, которые он старается сам воссоздавать в условиях Лимба из того, чем располагает здешняя природа. Самое любимое и комфортное блюдо в этом отношении у Сойон это кимчи-чиге - супчик с кимчи, свининой и тофу. 54. Персонаж предпочитает жару или холод? Среднюю температуру, без жары и без откровенного холода. Но если выбирать из двух зол меньшее, то холод (потому что альбинос, которому опасно для здоровья находиться на солнце) 55. Рассвет или закат? Закат. 56. Самая нелюбимая еда? Сырые морепродукты. Больше никогда. 57. Самый нелюбимый цвет? Блевотно-зелёный. 58. Самый нелюбимый запах? Чего-то горелого, будь то дерева, сожжённой еды (или человеческой плоти). 59. Персонажу нравятся сюрпризы? Только если они от духов XDDD От людей не любит и не ждёт. 60. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опишите один из их. Один раз в детстве ему приснилась долгая длинная процессия шествующих куда-то существ с нечеловеческими жуткими рылами. Вокруг было темно, туманно, черноту разгоняли только зажатые в их руках фонари, а Сойон стоял, прижимаясь к невидимой стене позади себя, стараясь не дышать, потому что каким-то шестым чувством вдруг догадался - если даст этим сущностям знать, что он здесь и живой, случится что-то непоправимо страшное. Это был самый долгий и самый жуткий сон, какой только был на памяти Сойон - по ощущениям тогда ещё ребёнка он словно длился часами, и именно после него тётка Хысоль начала официальное посвящение Сойон в мудан. Возможно это был один из симптомов таки случившейся с ним шаманской болезни, но в таком случае дальнейшее ментальное истязание он минул чудом благодаря вовремя проведённому обряду посвящения в шаманы. После него такие кошмары Сойон больше не снились никогда. Сейчас в Лимбе ему редко снится что-то кошмарное - только смутно тревожное, что он научился воспринимать спокойно и трактовать непредвзято. Как например сны, где с ним начинает говорить Полуночная Госпожа - когда око луны обращается в огромный налитый кровью глаз, смотрящий на него с высоты стратосфер. 61. Как персонаж относится к смерти? Не страшится её и не боится. Знает, что есть как жизнь после смерти, так и перерождение, так и огромное количество духов, незримо населяющих окружающий мир. Совершенно не почитает её, как за конец всего сущего. Всего лишь как за начало и полное обновление. 62. Над чем персонаж смеется? Над людьми, которые ведут себя, как в целом безобидные, но очень смешные дурики XDDD Смеётся, впрочем, не потешаясь или насмехаясь, а мягко и легко - они его просто безмерно радуют и веселят одним своим существованием. 63. Если бы персонажу предложили угоститься мышью, как бы он отреагировал? Невозмутимо скажет, что ему религия не позволяет есть мясо животных (что является ложью, но собеседнику знать-то об этом необязательно) и пожелает приятного аппетита на корейском. 64. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать? Будет жить, как обычно, а в день, когда почувствует, что один из Жнецов Смерти встал у его порога, приберётся в последний раз дома, отдаст дань почтения Полуденному Господину и Полуночной Госпоже, вознесёт молитву предкам (тётке Хысоль именно), оденется во всё белое и ляжет в постель, дожидаясь тихо и спокойно под пение птицы за окном своего конца. 65. Брезгует ли видом крови? И да, и нет. В момент работы или особо тяжёлых ситуаций может не обращать на неё внимание - не до того. Но дома будет остервенело от неё отмывать и себя, и одежду. 66. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо? На грибы и некоторые виды орехов. 67. Персонажу нравятся сладости? Как и всякий азиат, не привыкший к тому количеству сахара, который потребляют европейцы и американцы, сладости потребляет умеренно и то лишь те, что в плане сахарного вкуса максимально лёгкие. Гораздо больше любит фрукты, вот их вместо сладкого может наворачивать вёдрами. 68. Какие вещи раздражают персонажа? Когда очень, ОЧЕНЬ долго не решается какая-то задачка, поставленная его работой проклятиста. Также испытывает раздражение, когда оказывается в ситуации, в обстоятельствах которой не может интуитивно разобраться. В принципе не любит что-то не понимать, но такие случаи наступают у него очень редко. Раздражают в том числе невоспитанные, наглые и упёртые люди, но на таких он как правило время своё не тратит и очень быстро себя исключает из их круга общения. А ещё раздражает ощущение мокрой одежды на теле.
Навыки и занятия 69. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно (имеется ввиду род деятельности)? В том, чтобы успокоить чьи-то страхи. 70. У персонажа хорошо получается охота? На что он предпочитает охотиться? Если на проклятья разного вида сложности, воплощающиеся в духах, предметах, местах или людях - то весьма неплохо XDDDD 71. Тренируется ли персонаж? Нет. А стоило бы X)) 72. Если персонаж устал, как он проводит время? Запирается от всех дома и полностью посвящает день себе. 73. Есть ли у персонажа образование? Какое? Если только школьное образование и частично языковое, когда он проходил курсы английского в Британии X) 74. Чем персонаж зарабатывает на жизнь? Консультациями по проклятиям и их развеиванием.
Социум 75. Раздражают ли персонажа коллеги по работе/группировке? У него нет коллег по работе, ему не на кого раздражаться. Так что нет X) В принципе к людям других мистических профессий он относится достаточно тепло и благожелательно. 76. Как персонаж реагирует на предательство? Эмоционально - никак, почти мгновенно принимает этот как факт случившейся действительности, но предателя не прощает, и просто самоизолируется от него, считая, что однажды его найдёт карма - и воздаст по заслугам гораздо изощрённее, чем он когда-либо сможет у себя в уме вообразить и после воплотить в жизнь самостоятельно. Жать руки ему при встрече не будет, дружелюбно разговаривать - тоже. 77. Почему кто-то может персонажа невзлюбить? За внешность, за эмоциональную отстранённость большую часть времени от обстоятельств реальности вокруг, за пиздецкую невозмутимость камня и то, что вывести его из себя практически невозможно. 78. Почему кто-то может персонажа полюбить? Он очень эффектно подаёт себя, на него всегда можно положиться в критических случаях, он умеет быстро мыслить в опасных ситуациях и в первую очередь просчитывает те варианты исхода событий, при которых никто из доверившихся ему людей не пострадает. Ответственен, уважителен, безупречно воспитан в традициях азиатской культуры, держит данные им клятвы, и смотрит на мир сквозь весьма необычную призму, допускающую спокойное отношение к людям разных идеологий, верований и конфессий. 79. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь? Из живых - никому. Привык полагаться в таких вопросах исключительно на себя. В остальном - только сущностям, призываемым его реликвиями (которые я потом докуплю в магазине XDDD) 80. Влюблен ли персонаж в кого-то? Ноуп. 81. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо? Ноуп (2). 82. Есть семья? Больше нет. 83. Общается ли персонаж со своей семьей? Он мог бы конечно использовать доску уиджи для спиритических сеансов с тёткой Хысоль, но та ж ему по башке настучит XDD Только во время ритуалов почтения предков. 84. Как персонаж относится к романтике и романтическим отношениям в целом? У него практически не было опыта отношений, а те, что начинались с каких-то намёков, не развивались ни во что толковое. Он понятия не имеет, как вести себя в таких ситуациях и что в принципе делать, когда тебе действительно нравится определённый человек, хотя и обладает весьма определёнными вкусами, зная, что ему однозначно импонирует в людях, а что уже нет. Он знает только то, что мешкать не будет, потому что в плане своих истинных чувств Чон Сойон всегда остаётся с самим собой максимально честным, но если человек не ответит ему взаимностью - отпустит его с лёгким сердцем, как и все зародившиеся к нему симпатии, не обременяя ни себя, ни его этими безответными чувствами. В общем, спокойное и ровное, хоть и без опыта как такового любви. 85. Какая у персонажа ориентация? Технически гетеро (из-за женского тела), фактически гомо (из-за мужского самовосприятия XDDD) 86. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным? Пьяное, либо в принципе откровенно неадекватное поведение. В остальном ко всему относится философски невозмутимо и спокойно, потому что сам предпочитает одеваться в стиль, который с определённой стороны можно действительно назвать вульгарным. 87. Нравится ли персонажу помогать другим? В целом - да, но далеко не всем. Недостойным людям не помогает, от работы ими данной - отказывается, как бы хорошо при том за неё ни платили. 88. Есть ли у персонажа какие-то черты, какие никто не замечает? То, что на самом деле он та ещё азартная особа, чуть ли не писающаяся кипятком, когда ему попадается особенно необычное дело по части проклятий. И что в целом в плане эмоций он очень даже пылающий, просто хорошо приучился проявления силы этого пламени контролировать. 89. Есть ли недруги? Только клиенты, которым он отказал в консультации/взятии их задания по избавлению от проклятия. 90. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет других? Не оскорбляет никого в принципе, ему не позволяет природа его восприятия и воспитания (он унижает взглядом и уходит молча XDDDD) 91. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей? Впадает во внутренний ступор. Потому что, опять же, то, чего боятся остальные люди, его не пугает, либо он в принципе их за угрозы, которые в действительности следует бояться, не почитает. Сойон понятия не имеет потому, как успокаивать таких людей, тем не менее, не бросит их, если тем совсем плохо - постарается поддержать хотя бы молча своим присутствием. 92. Какие физические особенности привлекают персонажа в других? Хорошо физически развитое тело, длинные волосы, точёный профиль лица. 93. Какие качества привлекают персонажа в других? Дурики его привлекают XD Весёлые и дурашливые, может иногда производящие впечатление глупышей. В общем, ему мужчину бы с энергией золотого ретривера под бок, и он будет вполне доволен жизнью. 94. Если бы персонаж внезапно получил власть Игрока, что бы он сделал? Сразу откажется от такой мороки, потому что с великой силой приходит и великая ответственность, а ему нахуй это надо XDDDD
Символизм 95. Какое животное (можно и мифическое) персонажа олицетворяет? Кудрявый пеликан. Словно воплощение пугающе неестественной, но при том странно завораживающей нездешней красоты Сойон, как альбиноса. 96. На какую породу кошек ваш персонаж похож больше всего? Сфинкс. 97. А на какую породу собак больше всего похож? Та, о которой говорят, что мелкая собака - до старости щенок X) Тоже какая-нибудь из облезло лысых пород. 98. Сова или жаворонок? Сова. 99. Знак зодиака? Скорпион. 100. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы? Слизерин XD Либо Когтевран. 101. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons? Истинно нейтральный. 102. Какой бы реликвией был бы ваш персонаж? Освящёнными эбеновыми чётками с красной кисточкой, изгоняющими проклятия. 103. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был? Чон Сойон сто процентов был бы персонажем какой-нибудь японско-китайско-корейской гача игры (притом четырёхзвёдочным, но пиздецки полезным саппортом XDDDDDD) Скорее всего тоже шаманом с загадочной невозмутимой персоналией, или в целом героем, связанным в каком-то смысле с миром мёртвых (как Ху Тао), в очень красивом пёстром, но совершенно непрактичном для лазаний по природе одеянии, и айдл-анимацией, где он курит мундштук XDDDD
Плеер: https://forumstatic.ru/files/0014/6e/c5/95763.mp3, "Tommee Profitt feat. Fleurie - Sound Of War"
опросник анхеля (сразу видно как недостаток сна влияет на мою кукуху)
Опросник Анхель
Внешнее 1. Как персонаж пахнет? Цитата Вели: "У каждого Найтбрингера он был свой, но с одним и тем же оттенком, который ни с чем не спутать. Этот парнишка пах цветами и острыми специями, в запахе которых Зев бы могла узнать мексиканские мотивы, если бы была не уроженкой Лимба." Ну а вообще - да, специи, а также химозный аромат косметики и всякого такого, обычно стоящий в гримерных или салонах красоты. 2. Опишите, какой у персонажа голос? Красивый. Ну не могууу я придумать лучшего описания хД
3. Опишите то, как персонаж спит. Одна подушка под головой, вторую обнимает и еще одеяло сверху. Анхель вообще мерзляк, поэтому если летом еще спит под простыней, то в остальное время чуть ли не под двумя одеялами и пледом. 4. Как персонаж выглядит, когда дремлет? Растекается по столу или по дивану, словно кот на солнышке. В принципе напоминает чем-то спящего кота. 5. Как персонаж выглядит, когда только проснулся? Начинает бубнить на испанском и с трудом понимает, что происходит. Пока не умоется и не примет душ, то больше похож на восставшего из мертвых студента на сессии, чем на человека. Зато потом энергия так и хлещет. 6. Есть ли что-то, что персонаж хочет поменять во внешности? Так-то он и поменял хД так что куда дальше-то хД 7. Какой у персонажа цвет глаз? Зеленый 8. Есть шрамы? Были, сейчас уже нет 9. Есть ли у персонажа акцент? Да-а-а, очень милый Как у Глории из Modern Family
10. Как персонаж ведет себя, когда счастлив? Танцует и поет 11. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош? Ну не особо, Анхель довольно-таки эмоциональный (горячая мексиканская кровь), поэтому чуть что выражает все, что у него на уме и душе 12. Персонаж высокий или низкий, или что-то между? Высокий 13. У персонажа хорошее зрение? Да 14. Персонаж чистоплотен? Да 15. Какая у персонажа комплекция тела? Спортивный, теперь хД раньше был худой, но подтянутый Личность 16. Что у персонажа является самой большой мотивацией? В ее поиске, потому что оказавшись в Лимбе попал в депрессию и оттуда попытавшись отъехать стал Найтом, после чего все закрутилось, завертелось... 17. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями? Дааа, было диссоциативное расстройство идентичности и сопутствующие ему проблемы 18. Как персонаж реагирует на чувство вины? Скорее всего, мастерски игнорирует, иначе уже давно бы съел себя за все убийства, а так очень даже нормально существует 19. Есть ли вредные привычки? М-м-м, убийства считаются? 20. Мечты? На данный момент нет, полностью погружен в быт 21. Страхи? А все самое страшное уже произошло с Анхелем, чего еще боятся? 22. Религиозен ли персонаж? Был раньше. Был рожден в семье католиков, но с годами ушло 23. Каков темперамент у персонажа? Холерик. 24. Персонаж счастлив в настоящий момент? относительно. 25. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован? Организован, ну вы попробуйте во всей этой косметике ногу не сломать 26. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль? Достаточно легко. Тут же напрягается всем телом, появляется злобный оскал, чем-то похож на взбешенного зверя. Есть вероятность, что закончится чьей-то кровью 27. Насколько персонаж терпелив? Тут тоже смотря для кого и для чего. Для Легенд обладает бесконечным терпением, когда же касается других людей... Зависит от настроения и ситуации. 28. Персонаж надежен? Скорее да, чем нет. 29. Нравится ли персонажу, как он выглядит? Ага, до сих пор не верит в то насколько хД 30. Считает ли персонаж себя привлекательным? Абсолютно хД 31. Какое у персонажа чувство юмора? Раньше любил посещать стэнд-апы, так что юмор где-то на том уровне, но сам шутить особо не умеет 32. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает? Нейтральном, готовом сразу же перемениться 33. Взгляд на жизнь? его нет 34. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию? Воспоминания о своей старой семье, а также события 37-38-го года 35. Какая у персонажа самая слабая сторона? Темпераментность 36. Какая у персонажа самая сильная сторона? Когда надо может проявить жесткость и жестокость 37. Персонаж что-нибудь коллекционирует? Все, связанное с косметосом Биография 38. Когда день рождения персонажа? 3 мая 39. Самое смущающее воспоминание? Первое свидание - Анхель был мелким и очень эмоциональным, пытался понравиться девочке и все шло к коту под хвост 40. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа сильнее всего? С Молли 41. Самое большое достижение? Получил грант на обучение в Штатах 42. Последний раз, когда персонаж плакал? Когда стал Георгином 43. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз? Никого 44. Расскажите о любом случае, когда персонаж травмировался? Вам в алфавитном или хронологическом порядке? 45. Есть ли какие-нибудь даты, которые отмечает персонаж? Обычные праздники + чисто мексиканские 46. О чем персонаж сожалеет? на данный момент ни о чем 47. В чем самый большой успех персонажа? Самый привлекательный мужчина в городе Черных Шахмат со своим бизнесом хД Реакция на мир 48. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё? Ругается на испанском 49. Что было самым странным, из того, что персонаж ел? Чикатаны (это летающие муравьи) 50. Есть ли место в Лимбе, какое персонажу больше всему нравится? Бордель Экстази 51. Любимая погода? пекло, вот просто жарища 52. Любимый цвет? красный 53. Любимая еда? любая мексиканская или острая 54. Персонаж предпочитает жару или холод? жару 55. Рассвет или закат? закат 56. Самая нелюбимая еда? постная 57. Самый нелюбимый цвет? теперь черный 58. Самый нелюбимый запах? некоторые тяжелые парфюмы 59. Персонажу нравятся сюрпризы? Да 60. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опишите один из их. Ага, снятся жертвы 61. Как персонаж относится к смерти? Раньше жутко боялся, а тепреь нормально относится 62. Над чем персонаж смеется? Найдет повод 63. Если бы персонажу предложили угоститься мышью, как бы он отреагировал? Отказался 64. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать? Устроит грандиозную вечеринку 65. Брезгует ли видом крови? Нет 66. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо? Нет 67. Персонажу нравятся сладости? Мексиканские, да 68. Какие вещи раздражают персонажа? медлительность Навыки и занятия 69. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно (имеется ввиду род деятельности)? Что-то починить, чтобы не доломать до конца. 70. У персонажа хорошо получается охота? На что он предпочитает охотиться? Очередной персонаж, который занимается охотой на людей... Да, не зря легенды о георгине ходили 71. Тренируется ли персонаж? Да 72. Если персонаж устал, как он проводит время? Идет гулять по всяким интересным местам, сидит в кофейня с каким-нибудь напитком и десертом, а также книжкой 73. Есть ли у персонажа образование? Какое? Да, проф образование после получения среднего 74. Чем персонаж зарабатывает на жизнь? Стилист в борделе и в своем салоне Социум 75. Раздражают ли персонажа коллеги по работе/группировке? Нет, Легенд очень любит 76. Как персонаж реагирует на предательство? Отплатит той же монетой 77. Почему кто-то может персонажа невзлюбить? Можно начать с внешнего вида и продолжать 78. Почему кто-то может персонажа полюбить? Можно начать с внешнего вида и продолжать [2] 79. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь? Легенды 80. Влюблен ли персонаж в кого-то? На данный момент нет 81. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо? Нет 82. Есть семья? Есть 83. Общается ли персонаж со своей семьей? С родной нет, но с Легендами да 84. Как персонаж относится к романтике и романтическим отношениям в целом? Отношения с Молли сломали Анхеля окончательно и его розовые очки на то, как он смотрел на отношения. А он был прям романтиком, классическим, и серенаду бы исполнил, и какой-нибудь сюрприз устроил. А сейчас... Крайне пассивно и нейтрально к ним относится 85. Какая у персонажа ориентация? гетеро 86. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным? Нет 87. Нравится ли персонажу помогать другим? Зависит - тем же Легендам отдаст последнюю рубашку, помочь другим под большим вопросом 88. Есть ли у персонажа какие-то черты, какие никто не замечает? Да нет, Анхель открытая книга 89. Есть ли недруги? Дааа 90. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет других? Начинает ругаться на испанском, как было в "Бриллиантовой руке" - непереводимая игра слов 91. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей? Забывает спустя какое-то время 92. Какие физические особенности привлекают персонажа в других? Честно говоря, такого нет 93. Какие качества привлекают персонажа в других? Стабильность, надежность, предсказуемость 94. Если бы персонаж внезапно получил власть Игрока, что бы он сделал? Не придумал бы, потому что нафиг надо Символизм 95. Какое животное (можно и мифическое) персонажа олицетворяет? Кот баюн 96. На какую породу кошек ваш персонаж похож больше всего? Черный гладкошерстный кот 97. А на какую породу собак больше всего похож? Ксолоитцкуинтли 98. Сова или жаворонок? Сова 99. Знак зодиака? Телец 100. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы? Гриффиндор 101. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons? Истинно нейтральный? по крайней мере на 39 год 102. Какой бы реликвией был бы ваш персонаж? Ручное зеркальце, меняющее облик 103. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был? Андерс из ДА 2 хД
Плеер: https://forumstatic.ru/files/0014/6e/c5/95811.mp3, "Yoav feat. Emily Browning - Where Is My Mind"
Опросник Эйверита
Опросник Эйверит
Внешнее 1. Как персонаж пахнет? Лёгкий мужской парфюм (если выходит куда-то, на какие-то мероприятия, прогулки. Но чаще - аромат лаванды или ещё какого-нибудь успокаивающего аромамасла. Второе использует чаще с момента попадания в Лимб. 2. Опишите, какой у персонажа голос? Мягкий, спокойный, неторопливый, но и не медленный. Темп такой, средний, но комфортный для беседы. При всей мягкости есть в этом голосе и некоторый стержень, основа, которая позволяет уверенно вести разговор, так что перебить его весьма сложно. По звучанию в принципе похож на голос персонажа, внешку которого использую.
3. Опишите то, как персонаж спит. Либо на спине, ладони сложив на животе, либо на боку, подложив ладонь под щёку. Вообще спит довольно компактно, мало двигаясь в течение ночи. Тело максимально расслабленное, потому что перед сном старается поделать техники для хорошего сна, чтобы организм подготовить. Иногда может заснуть с книгой в руках, если решил отвлечься таким образом. Читает обычно что-то лёгкое, чтобы не перегружать мозг. 4. Как персонаж выглядит, когда дремлет? Примерно так же, как во время сна. Старается только ещё удобную расслабленную позу принять, если лечь не удастся. Опирается на подушку, вытягивает ноги, старается поместить их тоже на какой-нибудь, например, стул, чтобы комфортное положение было. И тоже прибегает к разным техникам, чтобы быстро перейти в состояние освежающей дремоты. 5. Как персонаж выглядит, когда только проснулся? Спокойный, милейший и добрейший человек, от которого вы без острой необходимости мало чего добьётесь в плане слов и действий. Сразу после пробуждения Эйв обычно даёт себе возможность доприйти в себя, чтобы впопыхах не наделать ошибок. Конечно, он может резко перейти в состояние бодрости и взяться за проблемы, но если не нужно - дайте утру нормально начаться. Максимум може говорить что-то ласково-обыденное своей семье, желать доброго утра, обмениваться простыми фразами. Ну и ещё он немного лохматый с утра, хотя обычно старается заплести волосы в косу или хотя в хвост перед сном. 6. Есть ли что-то, что персонаж хочет поменять во внешности? Совершенно нет. Все элементы образа он давно довёл до ума и всем доволен) 7. Какой у персонажа цвет глаз? Фиолетовый 8. Есть шрамы? Шрам поперёк груди - напоминание о Вечной Ночи и потерях в ней. Шрам тонкий, идёт от правой ключицы и заканчивается под солнечным сплетением. На коже даже малозаметен, если не приглядываться. 9. Есть ли у персонажа акцент? Нет 10. Как персонаж ведет себя, когда счастлив? По-разному, зависит от ситуации. Может и шумно выразить эту радость - голосом, смехом, движениями. Может и спокойно расслабленно улыбаться. Эйверит стремится к тому, чтобы свободно выражать такие вещи, но при этом не доставлять окружающим дискомфорт. Но в любом случае глаза у него в таких случаях горят очень заметно. 11. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош? В большинстве случаев, если нет необходимости - нет. Даёт себе опять же в этом плане волю, свои эмоции принимает и понимает в большинстве случаев. Но и скрывать умеет неплохо из-за своей специальности. Может выглядет спокойным, участливым, располагать к себе, даже если человек неприятен, находить способы контакта. Но тоже в крайнем случае, когда буквально от этого жизнь зависит. Манипуляции для достижения каких-то целей для него табу. 12. Персонаж высокий или низкий, или что-то между? Несколько выше среднего. 13. У персонажа хорошее зрение? Да, весьма, старается это зрение и дальше поддерживать. Хотя очки его образу и подошли бы, но не хочет) 14. Персонаж чистоплотен? Да, без маниакальности, но настолько, чтобы ему и окружающим было комфорт и удобно. Ну и красоты ради. На взгляд Эйверита, главное, чтобы не человек служил чистоте и порядку, а порядок и чистота давали нужное человеку. Поэтому он в своём графике отводит определённое время под уборку и подобные дела. Соблюдает довольно строго, но тоже без фанатизма, например, не будет жертвовать отдыхом ради уборки. В Лимбе же постарался побыстрее обзавестись всякими чистящими и чинящими реликвиями, чтобы и дома было всё в порядке, и с одеждой проблем не возникало. Но при необходимости может пережить время в менее комфортных условиях, если требуется. Например, может не мыться несколько дней, если так сложились обстоятельства, но при первой же возможности это исправит. 15. Какая у персонажа комплекция тела? Худощавый, есть натренированные мускулы, но до качка далеко. Крепкое, физически выносливое тело, которое способно выдержать нагрузки, пусть и не очень большие. Но бег, сражение с одним-двумя противниками, долгий путь где-то - вполне.
Личность 16. Что у персонажа является самой большой мотивацией? Дальше работать над исцелением для Найтбрингеров, прорабатывать терапию от безумия, помогать Картам добиться тех целей, что они для себя поставили. Сделать Лимб безопаснее, спокойнее. Хоть Эйверит когда-то и сомневался, верно ли он сделал, присоединившись к этой фракции, сейчас время этих сомнений уже ушло. Теперь он искренне поддерживает эти цели, и уже не отказывается от желания исцелять. Ну и что более важно для него сейчас в личном плане - это помочь Шейду окончательно справиться с влиянием Кошмара внутри него, дать ему спокойную, нормальную жизноь. В идеале Эйверит хотел бы, чтобы его приёмный сын максимально избавился от всех негативных эффектов - чтобы смотрел на мир взглядом, не замутнённым алым, чтобы единолично владел своими эмоциями, чтобы мог с уверенностью и спокойствием управлять способностями, которые приобрёл из-за экспериментов, раз уж разъедиение уже невозможно. Ну и конечно же, чтобы Шейд просто ощущал себя комфортно, понимал, что он - тоже человек, достойный своего места в жизни, даже если однажды у него это место отобрали. Поэтому Эйверит готов работать над этим и как Карта, и как психиатр, и как отец. Он хочет подобного не только для Шейда, но и для Мая, для всей их маленькой необычной семейки. Маю он тоже стремится дарить принятие, ощущение того уютного уголка, где его понимают и любят именно таким, какой он есть. Вообще само это принятие в Лимбе для Эйва приобрело особое значение, учитывая то, насколько там разные люди встречаются. Так что, если брать его цели в общем - то это дальше становится тем, кто не просто лечит психику, но показывает, что в этом аномальном мире найдётся место для каждого, кто не хочет этот мир разрушать. 17. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями? Нет, он это старается тщательно отслеживать у себя и вовремя разбираться) Может для этого обратиться к своим коллегам, не видит в подобном ничего зазорного. Сначала старается сам разобраться, да, но не затягивает. 18. Как персонаж реагирует на чувство вины? Очень внимательно анализирует, откуда оно взялось. Если навязанное - может довольно жёстко напомнить о личных границах и обозначить, что не собирается поддаваться на манипуляцию. Если же правда его вина есть, то то сразу думает, как исправить. Если исправить никак - анализирует, что можно из этого вынести. Старается быстро ухватить эти причины, чтобы не дать себе укатиться в саморефлексию. Конечно, степень вины ещё зависит от того, перед кем её испытывает, но всё-таки имеет под рукой способы справиться поконструктивнее. Ему очень не нравится деструктив в вине и из-за его бесполезности, и из-за того, что приходится на это силы и время тратить. Его бы воля, с детства бы учил людей, как с этим нормально справляться (и как не манипулировать этим Х))) 19. Есть ли вредные привычки? В Лимбе стал более близко к сердцу принимать ситуации пациентов, но вместе с тем понял, что по-другому не может. ТОак что остаётся справляться с этим) Он не видит, что это прям плохо, всё-таки он уже не тот психиатр, каким был на Изнанке, старается так что находить баланс. Ещё иногда с кофе перебарщивает и с самоотдачей работе, но это скорее не вредная привычка, а чисто желание добиться своих целей и желаний) 20. Мечты? Исцелить Лимб, сделать его безопаснее, спокойнее, сохранить тех, кто ему дорог. Позаботиться о своей семье, чтобы они дальше спокойно жили в любви, в своём уютном доме. Видеть, как его любимые живут и занимаются тем, чем хотят. Как Май дальше исследует невидимый мир, соприкасается с ним, рассказывает, какие образы там видит, как дальше его талант фотографа признают и ценят. Ну и чтобы сам Эйверит дальше бывал порой его моделью, потому что это очень приятно, а фото получаются загляденье) Чтобы Шейд тоже добился того, что хочет, рос дальше в любви и заботе, обретал себя. Чисто отцовское желание - увидеть путь своего ребёнка и его достижения. Дать защиту, которую Эйв только может, но не ограничить, не встать поперёк желаний. Ну и, пожалуй, никогда больше не увидеть Вечную Ночь. 21. Страхи? Столкнуться с безумием, которому не сможет помешать и исцелить. Снова проснуться в Вечной Ночи - теперь для Эйверита это ещё страшнее, потому что есть те, кого ему особенно страшно терять. Не спасти вовремя, не помочь. Обнаружить, что всё-таки его терапия не столь эффективна, как он того ожидал, что она, например, даёт короткий, нестабильный, слабый эффект. Пожалуй, из этого проистекает самый сильный страх на данный момент - потерять в этом безумии Шейда, не помочь ему. А ещё ему страшно от мысли, что Шейд считает себя монстром, которого стоит убить, если будет угрожать близким. Эйверит очень хотел бы, чтобы его приёмный сын совсем по-другому смотрел на себя, не был готов в любой момент собой пожертвовать, а верил, что они вместе справятся. Есть у Уайтона и небольшой страх причинить дискомфорт Маю, не оправдать доверие, не дать то ощущение безопасности, которое хочет. 22. Религиозен ли персонаж? Всё же нет. Скорее агностик. Признаёт, что не всё в этом мире строится на материальном (ну в Лимбе в принципе материалистом сложно быть ХДД), но и верить во что-то конкретное не хочет. По его мнению, люди и их психика - вот творцы судьбы. 23. Каков темперамент у персонажа? Флегматик с элементами сангвиника. 24. Персонаж счастлив в настоящий момент? Да, вполоне. На работе нащупал нужный путь, у него есть любимая семья, уютный дом, адекватные хорошие коллеги, в мире освоился) (Мне б так жить...) 25. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован? Весьма организован. Считает, что лучше потратить на это время, чем потом копаться в бардаке и не знать, что где. 26. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль? Очень сложно. Он в первую очередь начинает анализировать поведение человека, а там делает выводы и решает, как поступать. Кстати, резкий и жёсткий тон необязательно значит, что он злится (особенно с малознакомыми людьми), он может выбрать такую тактику поведения чисто для того, чтобы поставить человека на место и быстрее решить ситуацию, если видит в этом эффективность. С близкими так уже не поступает. Если всё-таки теряет контрорль, то очень редко когда это происходи полностью. Обычно просто более яркие эмоции идут, может резко высказаться, послать. Чтобы его разозлить, это надо быть просто отъявленным мудаком, который на его глазах совершил что-то настолько отвратительное, чтобы Эйверит пришёл к выводу - такого урода только аннигилировать, чтобы не смог никогда повторить подобное в будущем. Его ещё может разозлить сильно ощущение беспомощности, когда весь тот багаж знаний, опыта вообще не помогает. но и грубой силой ничего не получается решить. Если же получается - то просто идёт, берёт и бьёт. 27. Насколько персонаж терпелив? До бесконечности, можно сказать (кто встретился с границей терпения, те уже ни о чём не могут рассказать) 28. Персонаж надежен? Очень. Если слово дал - выполнит. Если на него полагаются - будет до последнего оправдывать доверие. Но лучше этим не пытаться пользоваться. 29. Нравится ли персонажу, как он выглядит? Да, весьма) В при нципе у него никогда не было проблем с принятием своей внешности, а теперь тем более он выглядит так, как хочет. Попытки задеть его (например, что волосы "как у девушки") встречают реакцию в стиле "если вас это задевает, вы себя в этом ограничиваете? Ваша психика о чём-то сигнализирует?". 30. Считает ли персонаж себя привлекательным? Да) Хотя он в принципе считает, что все по-своему красивы, но если брать более такие, человеческие реакции ""нравится/не нравится"", то да. 31. Какое у персонажа чувство юмора? Неплохое, спокойное, чётко выверенное. Знает, когда будет в тему) И порой, если ощущает, что к месту, любит завернуть что-нибудь непростое, с отсылками. Он не пытается как-то "умничать", просто нравится глубокий интересный юмор. И у собеседников его ценит, о чём с удовольствием скажет. 32. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает? Спокойно-расслабленное и сосредоточенное. 33. Взгляд на жизнь? Аналитическо-спокойный. 34. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию? Боль других, смерти, страдания, невозможность людей просто поговорить и договориться друг с другом. Разобщённость людей. Распадающиеся семьи, бьющие по всем их членам. Проблемы его сферы - когда врачи без эмпатии, гуманности, реального желания помочь. Непонимание каких-либо процессов - для него реально важно уметь проникнуть в суть процессов, в их причины. Неготовность людей меняться ради собственного же блага. Неумение людей пользоваться достижениями, которые у них сейчас есть. Закостенелость, стереотипы. 35. Какая у персонажа самая слабая сторона? Сильная эмпатичность в некоторые моменты. Ну и ещё почти полное неумение во всякие технические и механические темы Починить что-то? Только базовое. 36. Какая у персонажа самая сильная сторона? Зато умеет со своими способностями легко найти того, кто это всё починить и разберёт хдд Так что сильная сторона - именно знание психологии, умение выстраивать общение, находить контакты, связи, причём делать это без манипуляций, а искренне и с плюсами для всех сторон. 37. Персонаж что-нибудь коллекционирует? Разные случаи из практики %)) Хотя по сути не коллекционирование, а именно желание собрать базу информации, которая поможет в дальнейшем.
Биография 38. Когда день рождения персонажа? 30 июня 39. Самое смущающее воспоминание? Когда в первый раз пришёл на практику в психбольницу и в одном из кабинетов от волнения и незнания перепутал пациентку с медсестрой. Уж очень та пациентка была была на вид серьёзной и собранной, а больничная одежда походила на халаты. Вот Уайтон и начал её расспрашивать, как дела в больнице обстоят, и ответы вполне себе адекватные получал. В принципе, пациентка та правда была одной из самых спокойных и приятных людей. Она страдала от тяжёлой формы депрессии, но старательно лечилась и не хотела никому доставлять проблем. Позж они вместе с Эйверитом посмеялись над ситуацией. 40. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа сильнее всего? Их было два. Самые первые, когда влюбился в "бунтаря" и потом в нём разочаровался. Эти отношения стали ценным уроком, который позволил больше не ошибаться так в людях, не гнаться за мнимой харизмой, а смотреть вперёд и быть осторожным. Важная вещь для того, кто позже стал психиатром. Вторые важные для него отношения - с Маем, человеком, с которым Эйвериту захотелось по-настоящему построить семью и провести оставшуюся жизнь. Май раскрыл для него ещё одну сторону Лимба, невидимую, пока что малопонятную для Уайтона, но она кажется ему по-своему интересной и важной. И сам он оказался невероятно интересным, уютным и милым человеком. Тем, кто в очередной раз доказывает, насколько важно смотреть дальше стереотипов и нормы и видеть истинную суть человека. Ту, что так тепло окружена плюшевыми динозаврами и помогает самому Эйву с утра мирно начать день за семейным завтраком. А, ну и ещё он невероятно рад, что Май с Шейдом поладили, и у них получилась такая компашка) 41. Самое большое достижение? Обретение терапии от безумия. Достижение жизни, можно сказать. 42. Последний раз, когда персонаж плакал? После Вечной ночи, превращения его пациента в Найтбрингера и его смерти. 43. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз? Скарлет, когда вместе сидели в том баре после Вечной ночи. 44. Расскажите о любом случае, когда персонаж травмировался? Вспоминается тот случай, когда Эйв по неосторожности коснулся Мая и получил в нос ;D 45. Есть ли какие-нибудь даты, которые отмечает персонаж? Основные праздники, совпадающие с Изнанкой - Рождество (любит атмосферу, но грустит, что нельзя погулять ночью), Хэллоуин (на Изнанке был равнодушен, в Лимбе полюбил из-за необычного явления с Замком короля Тыкв), Пасху. Обязательно отмечает дни рождения Шейда и Мая, стараясь их порадовать и подарить очень приятные подарки) Ну и своё др тоже любит. С интересом относится к каким-то местным праздникам в Лимбе, изучает их традиции, с уважением и удовольствием участвует, если позволяют. 46. О чем персонаж сожалеет? О потерянных жизнях и слившихся с Ночью. 47. В чем самый большой успех персонажа? Карьеру построил, мужа нашёл, сына исцелил. Вроде неплохой список)
Реакция на мир 48. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё? Зависит от интенсивности. При несильной - шипит и старается быстрее что-то сделать с травмой. При сильной может и в обморок грохнуться, всё-таки болевой порок у него низкий. С душевной старается справиться методами, которые знает, Порой ему просто надо побыть среди близких, посидеть в покое и тишине. Иногда - активно чем-то позаниматься. 49. Что было самым странным, из того, что персонаж ел? Во время путешествий сначала часто пробовал разную экзотику. Как-то даже чуть рыбу фугу не попробовал, но решил, что как-то не стоит риска. В Скандинавии попробовал лютефиск - рыбу, вымоченную в щёлочи и воде. На этом решил с экспериментами всё же завязывать. 50. Есть ли место в Лимбе, какое персонажу больше всему нравится? Родной город Карт, а ещё библиотека Александрия, которая восхищает собранием знаний, которые сохраняются даже под натиском Ночи. По его мнению, это доказательство значимости знаний, науки, работы в этом направлении. Цивилизация в любом случае продолжает жить, но несёт отпечаток Лимба и его особенностей. 51. Любимая погода? Тёплая или чуть прохладная, со свежим ветерком. 52. Любимый цвет? Фиолетовый, БОЛЬШЕ ФИОЛЕТОВОГО ХД 53. Любимая еда? Кофе, стейки, неприторные пирожные. 54. Персонаж предпочитает жару или холод? Холод 55. Рассвет или закат? Закат, спокойный конец дня. 56. Самая нелюбимая еда? Рыба 57. Самый нелюбимый цвет? Ядрёно-жёлтый 58. Самый нелюбимый запах? Крови и металла. И в принципе резкие химические запахи. 59. Персонажу нравятся сюрпризы? Адекватные, не с желанием напугать/поиздеваться - да) Такое оценит. 60. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опишите один из их. Нет, благодаря тщательной работе со сном. 61. Как персонаж относится к смерти? В целом спокойно. Постаралася узнать, как её избежать и помочь с этим другим, ну а дальше - как получится. Склонен верить, что всё-таки после смерти не только пустота. 62. Над чем персонаж смеется? Над остроумием других, интересными сравнениями, может и чёрный юмор оценить, и даже кринжовые шутки. Главное - чтобы без унижений и оскорблений. 63. Если бы персонажу предложили угоститься мышью, как бы он отреагировал? Спросил бы "Это серьёзное предложение или шутка?". 64. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать? Во-первых, задался бы мыслью "С чего бы?", во-вторых, постарался бы избежать. В конце концов, скоро умрёт, так кто мешает ему сопротивляться? Как говорится, хуже же не будет? 65. Брезгует ли видом крови? Нет, спокойно относится, но не любит. 66. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо? Нету 67. Персонажу нравятся сладости? Да. Не сладкоежка, но хорошие сладости с мягким вкусом очень ценит. Сильную сладость вот не очень любит. И одними сладостоями не захотел бы питаться. 68. Какие вещи раздражают персонажа? Желание других людей решать всё грубой силой, отсутствие хоть мало мальской эмпатии и желания решать всё адекватно, словами через рот, нежелание людей что-то хоть делать для улучшения своего положения (тут, конечно, индивидуально, но именно такие случаи раздражают, когда человек чисто воет), стереотипы, зашоренность, нарциссизм.
Навыки и занятия 69. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно (имеется ввиду род деятельности)? Опять же всякие технические штуки, ремонт, механизмы. 70. У персонажа хорошо получается охота? На что он предпочитает охотиться? Вообще не охотился и не стремится к этому. Если только необходимость не прижмёт. А уж охоту ради удовольствия осуждает. 71. Тренируется ли персонаж? Да, постоянно, поддерживает физическую форму. 72. Если персонаж устал, как он проводит время? Очень по-разному, зависит от усталости. Может просто помедитировать, лёжа на диване, почитать книжку. Любит в кругу семьи отдыхать также в такие моменты. Ему особо даже не нужно ничего, просто знать, что они рядом, слышать, как каждый шуршит своими делами) Любит ещё в парке или у озерца посидеть. 73. Есть ли у персонажа образование? Какое? Психиатр дипломированный, опытный) 74. Чем персонаж зарабатывает на жизнь? Работа в Картах психиатром, может в частном порядке помогать кому-то.
Социум 75. Раздражают ли персонажа коллеги по работе/группировке? Вообще нет, иначе бы вряд ли в Картах работал. Да, может, не со всеми идеальные отношения (люди всё же разные, но в целом он коллег ценит и считает, что такое дело взять на себя - это смелость и сила нужны. 76. Как персонаж реагирует на предательство? Делает жёсткие выводы и вычёркивает человека из жизни. Да, потом наступает период рефлексии, грусти, если это кто-то дорогой. Но всё равно навстречу не пойдёт, особенно, если предательство могло серьёзно кому-то навредить. По мнению Эйверита, человек, если хочет второй шанс, должен ооочень постараться над ним. Люди меняются, но дело это непростое. 77. Почему кто-то может персонажа невзлюбить? За излишнее спокойствие, готовность вскрыть мозг анализом К нему невозможно подкопаться, сложно вывести из себя, и это может некоторых личностей бесить. Кого-то бесит сам факт, что он Карта, кого-то - что верит в исцеление. Эйвериту пофиг) 78. Почему кто-то может персонажа полюбить? За то же спокойствие, надёжность, умение быть опорой. За крепкие нервы. За ум, начитанность, умение быть хорошим собеседником. За беседы, во время которых Эйверит старается создать максимальный комфорт для собеседника. За его заботу, которая проявляется в самых разных сферах и действиях. За внимательность и чуткость. За отсутствие осуждения, за широту взглядов, готовность войти в положение. За стойкость, за то, как бережёт себя и других. За преданность близким, своей семье. За стойкость, с которой идёт по пути Карт. 79. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь? Своим коллегам по Картам, некоторым знакомым Шахматам, своей семье - Шейду и Маю, другим хорошим знакомым (Сиал). 80. Влюблен ли персонаж в кого-то? В Мая, крепко и искренне) 81. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо? Духовно за Маем) Может, там и до физической свадебки дойдёт, посмотрим. Но духовно муж!) 82. Есть семья? Да, собственно супруг Джеремайя и приёмный сын Шейд. Однажды Эйверит просто проснулся и понял, что у него семья Найтов под боком... Очень чудесных и милых Найтов) 83. Общается ли персонаж со своей семьей? С той, что на Изнанке (родители, родственники) - увы, ввиду невозможности. Он грустит из-за этого, да, но относится к этому как к таким вот обстоятельствм, ведь всё равно ушёл уже во взрослую отдельную жизнь. Хотел бы только сказать, что у него всё хорошо, чтобы родные не думали, что его убили и закопали в подвале больницы. Ну и познакомить с Маем и Шейдом, которые теперь его дорогая семью, с которой уж точно рад общаться и беречь у сердечка) 84. Как персонаж относится к романтике и романтическим отношениям в целом? Спокойно-положительно. Романтику больше видит не в действиях даже, а в самой атмосфере между влюблёнными. Поэтому, на его взгляд, романтичным может быть и совместный спокойный завтрак, когда с нежностью смотрит на Мая, как тот совершает утренние ритуалы. Или когда тот одевается по делам, водружая на пепельные вихры свою очаровательную шляпку. Но, конечно, есть и вещи, которые ощущает особенно романтичными. Например, когда Джексон делает фотографии Эйверита, и Уайтон выступает личной моделью) Это прям приятно едва ли не до выскакивающего из груди сердца, потому что даёт ощущение невероятной любви и ценности. Он безумно рад позировать для своего маленького фотографа, который очень талантлив) 85. Какая у персонажа ориентация? Демисексуал. Важнее духовное взаимодействие, а тело - оно у всех человеческое и по-своему прекрасное) 86. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным? В принципе нет. Он хорошо понимает, что у всего есть причины. Осуждать смысла нет. 87. Нравится ли персонажу помогать другим? О даа, весьма) 88. Есть ли у персонажа какие-то черты, какие никто не замечает? Вряд ли. Эйверит довольно искренне себя проявляет при общении. Разве что сначала можно подумать, что он слишком спокойный) 89. Есть ли недруги? Пока нет (вроде), но ещё появятся наверняка, потому что он своих принципов строго придерживается. Наверное, может с Шахматами какие-то столкновения иметь или с Найтами. 90. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет других? "Гораздо эффективнее наш разговор бы протекал, если бы вы были в моём кабинете пациентом", что переводится как "Вам лечиться надо". А так способен ругаться по-разному в зависимости от обстоятельств - от цветистых завуалированных оскорблений до банального "сукин сын", если надо) 91. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей? "Вы хотите об этом поговорить?" ХД Но вообще он старается обходить триггеры и бережно относиться, не использует их во вред. Может предложить помощь, если к месту. 92. Какие физические особенности привлекают персонажа в других? Готовность принимать своё тело и беречь его) Хотя это блин психологическое больше... В целом, наверное, нет, он опять же смотрит глубже. И в зависимости от этого уже видит цельный образ. 93. Какие качества привлекают персонажа в других? Готовность идти вперёд, расти, меняться, исцеляться, строить свою жизнь, быть собой, даже если сильно выделятся и отличается от других. Сила воли, не смешанная с желанием себя переломать во всех местах. Преданность, искренняя любовь, эмпатия, готовность слушать и слышать. 94. Если бы персонаж внезапно получил власть Игрока, что бы он сделал? Всех бы отправил на психотерапию Х))) Но вообще ему нафиг такая морока нужна.
Символизм 95. Какое животное (можно и мифическое) персонажа олицетворяет? Спокойный, мирно дрейфующий по бесконечному океану кит.
96. На какую породу кошек ваш персонаж похож больше всего? Бирманская кошка, которая очень спокойная и может даже разряжать атмосферу в доме. Её называют психологом для семьи ХДД Идеально для Эйверита. Очень умная к тому же.
97. А на какую породу собак больше всего похож? Кавалер-кинг-чарльз-спаниель. Спокойный, чуткий, умеющий считывать настроение других.
98. Сова или жаворонок? Жаворонок больше, но ещё близок к голубю, который может менять ритм. 99. Знак зодиака? Рак 100. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы? Рейвенкло 101. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons? Нейтрально доброе. 102. Какой бы реликвией был бы ваш персонаж? Телефон, давно неработающий, но на экране которого появятся самые нужные вам сейчас слова. 103. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был? Персонажем какой-нибудь интересной визуальной новеллы. Небенальной, с психологическим уклоном. Может, даже мрачной. Но он там будет одним из самых комфортных, надёжных персонажей. Может, тоже психатром или психологом, или просто тем, кто поможет разобраться. Сделал ещё тут в ИИ пару артов с такой стилистикой))
Плеер: https://forumstatic.ru/files/0014/6e/c5/95811.mp3, "Yoav feat. Emily Browning - Where Is My Mind"
Опросник Лирдарина
Опросник Лирдарин
Внешнее 1. Как персонаж пахнет? Лёгкими цветочными ароматами, например, от духов или аромамасел, которые наносит на кожу или в аромакулоны, прячущиеся под одеждой. Также на одежде и волосах может быть лёгкий флёр от благовоний вроде сандала, пачули, ладана. 2. Опишите, какой у персонажа голос? Довольно эмоциональный, высокий и и при этом чуть бархатистый. Тон может ощутимо меняться за время разговора от тех же эмоций, настроения, желания донести ту или иную мысль. Хорошо ощущается, что это арстист. Пусть голосом на сцене Лир в принципе не играет, но владеет им хорошо) Голос Вэнь Кэсина из "Далёких странников" вполне кстати подойдёт.
3. Опишите то, как персонаж спит. Обычно глубоко, спокойно, но в зависимости от ситуации может и тревожно, поверхностно. Позы разные, но имеет тенденцию к сворачиванию клубочком. И ещё к укутыванию в одеяла, если не жарко, конечно. Хотя Лир по-прежнему видит мало логики в, как он думает, сне в мире снов, но со временем понял, что всё-таки это необходимо. Иначе силы не восстановить. Поэтому, если раньше тянул до момента, когда совсем сил нет, теперь больше график соблюдает. 4. Как персонаж выглядит, когда дремлет? Тут наоборот - лежит прямо, сложив лапки на животе, или сидит в какой-нибудь околомедитативной позе. Довольно чутко дремлет, не любит часто это делать, если не совсем устал. 5. Как персонаж выглядит, когда только проснулся? Чуток лохмато, но по-прежнему изящно) После пробуждения, если оно не было слишком резким и жёстким, обычно сохраняет добродушно-спокойное, чуть ленивое состояние, пока втыкает в реальность. Это не длится долго, просто несколько минут себя в порядок привести и допроснуться. А вообще вспомнился в тему вопроса отрывок из одного старого мультика хдддд
6. Есть ли что-то, что персонаж хочет поменять во внешности? Не-не-не, I'm sexy and I know it Хд 7. Какой у персонажа цвет глаз? Серый 8. Есть шрамы? На ключице, полученный ещё в школьные времена из-за одноклассников, но его Лир прикрыл татуировкой в виде ветви клёна. 9. Есть ли у персонажа акцент? Нет, при всей восточной внешности говорит чисто (да и неоткуда взяться было, ведь всю жизнь в Америке жил). 10. Как персонаж ведет себя, когда счастлив? Улыбается счастливо, ярко, глазами сверкает, может ещё больше болтать и шутить, если это к месту и есть желание. А так ещё от ситуации зависит. Иногда сидит себе, тихо радуется и улыбается) 11. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош? Вообще не пытается, изливает весь их мощный разнообразный поток на собеседника Думает - в конце концов, это сны, и без эмоций они сразу станут намного серее. Чего скрывать и зажиматься? Но если надо - скрывать вполне себе может, например, когда надо своего добиться от аристократов. Так что способности в этом есть и немалые. 12. Персонаж высокий или низкий, или что-то между? Средний 13. У персонажа хорошее зрение? Да, весьма, не соколиное зрение, но хорошее 14. Персонаж чистоплотен? Да. Любит порядок, чистоту, это для него эстетично и комфортно. Так что дома - реликвии для избавления от пыли, для быстрой стирки и починки одежды. Потому что сам не сказать чтобы убираться любит (и вообще, что за безобразие - грязь во снах? Что за баг? Надо исправлять! Реликвиями, да). По этой же причине не любит держать дома много вещей, особенно декоративных, где собирается пыль, хотя совсем без декора не обходится - атмосферу и уют тоже хочется поддерживать) В отношении тельца обожает всякие банные и уходовые процедурки, так что всегда чистенький и хорошо пахнет, даже в Ночи (пока кого-нибудь не позагонял и не убил Х))) 15. Какая у персонажа комплекция тела? Худощавый, стройный, даже изящно-тонкий, но мышцы есть, этакая хлёсткость в теле, как от ивового прута, который в умелых адекватных руках превращается в красивый узор, а в не тех руках быстро распрямится и зарядит в глаз
Личность 16. Что у персонажа является самой большой мотивацией? Исцеление и очищение Матери Ночи. Забота о своих близких, своей семье. Пока что о Тобайезе то есть, да) Собственно, эти мотивации тесно переплетаются, потому что Лирдарин хотел бы не просто помочь Матери снова обрести своё первозданное по его мнению состояние. Он хотел бы также сделать Лимб более безопасным, спокойным, чтобы Ночь была не такой кровавой. И можно было банально гулять под луной под ручку с Тобайзом и не думать, что Кошмар сейчас сделает кусь, нарушая всю романтику) 17. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями? Он не страдает, он ими наслаждается ХД Вера в то, что Лимб - это сон, Найтбрингерское безумие, фанатичная приверженность Ночи, вера в то, что он может убийством Найтов что-то порешить. Последнее после встречи с Тобайзом уже не так актуально, но всё же) 18. Как персонаж реагирует на чувство вины? Смотря перед кем и за что. Но частый сценарий - метания, переживания, когда и загнаться может, но при этом всё-таки тут же что-то исправлять. Но это именно вина искренняя, перед близкими, манипуляции на него почти не действуют. Редко испытывает вину перед малознакомыми людьми - потому что, в принципе не стремится кого-то задеть целенаправленно, а если что-то происходит, извиняется и исправляет (например, в бытовых ситуациях), а во-вторых, не видит смысла утопать в подобном. Невозможно всегда быть идеальным, а многие этого и не оценят (тем более, раз они являются лишь образами из снов, о которых нет смысла особо заморачиваться). 19. Есть ли вредные привычки? Убийство Найтов, прогулки в Ночи, когда-то - стремление почти что к самоуничтожению/селфхарму... Короче, сам по себе человек-вредная привычка, не повторяйте) 20. Мечты? Увидеть Ночь "чистой" и прожить с Тобайезом долгую жизнь вместе. И вместе же достичь первой мечты, совместными усилиями, поддерживая друг друга и находя способы сделать подобное лучшим способом. Путешествовать вместе, изучать Лимб. Дальше слушать рассказы Тобайеза об оккультизме и мифологии - тоже сюда же входят) Да и про совместных детей Лир в какой-то момент задумается, потому что с таким-то мужчиной семью создать - отдельная мечта. Ещё одно желание - дальше выступать и творить, потому что творчество в какой-то момент для Лира стало столь же важно, как и служение Матери. 21. Страхи? Потерять Тобайеза. Самый главный страх. Потерять снова обретённую семью. Даже если с Ночью не выйдет - это не столь страшно. Потерять, увидеть, как Тобайеза снова ранят, причиняют ему боль, предают. Второй по силе страх - проснуться, покинуть мир снов, внезапно оказаться снова в Вейверли-Хиллз. По сути - потерять всю ту жизнь, что у него есть. Этот страх со временем стал угасать, потому что Лир решил - раз до сих пор не проснулся, вряд ли до этого дойдёт. И мир снов уж слишком реален, он просто так не растает. Но порой, в моменты счастья, например, он может пугаться от мысли, что всё закончится. Из других страхов - страх оказаться раскрытым как Найтбрингер и потерять возможность вести жизнь, котора у него есть сейчас. Ну и ещё неожиданное опасение с заглядыванием вперёд - увидеть, как их с Тобайзом дети (приёмные или (мало ли)) собственные) стареют, потому что являются жителями Лимба. Но тут остаётся принять ситуацию или, может, попытаться найти способ сделать их бессмертными тоже, но только по желанию самих детей, если они такую судьбу выберут. 22. Религиозен ли персонаж? По сути да. Фанатично религиозен в отношении Матери Ночи и считает, что понимает её и её нынешнюю боль и искажение. 23. Каков темперамент у персонажа? Холерик 24. Персонаж счастлив в настоящий момент? Да) Потому что у него снова есть семья, есть тот, кто рядом, под чьим бочком можно спрятаться. Поэтому собственная боль по-настоящему отступила, он нащупал нужный путь, ответы, и теперь можно за них потихоньку браться. 25. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован? Организован, любит порядок всё же. 26. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль? В целом легко. И проявляет это очень ярко, эмоционально. Распахнутые глаза, полные безумия, искревлённая улыбка, злость во всём облике) Дальше в зависимости от ситуации бьёт словом или делом (мечом, ага, или шпилькой в шею). Ну это, конечно, не каждого он так до смерти Х)) Но свою злость не сдерживает, если нет на то необходимости. Он скорее не теряет контроль, а позволяет себе его потерять. Чтобы он полностоью перестал себя контролировать, надо сильно постараться, показать себя ублюдком, который не заслуживает жалости. 27. Насколько персонаж терпелив? Зависит от ситуации. С близкими - бесконечно терпелив, с теми, кто симпатичен - очень терпелив, с теми, кто выбешивает и оскверняет Мать - вообще не терпелив. 28. Персонаж надежен? Да, очень, если ему отвечают тем же. 29. Нравится ли персонажу, как он выглядит? Очень) От и до. Ему нравится и сама внешность, и то, какие элементы он привносит в неё, пусть для кого-то это и может выглядет странно, несоответствующе, не "по-мужски". Ну в плане "мужского" Лира вообще сложно убедить в чём-то подобном, он вам выкатит историческую справку, что кто носил когда, и в конце спросит "А вам какое дело? Не умеете видеть красоту - идите своей дорогой". 30. Считает ли персонаж себя привлекательным? Весьма) Комплексами не страдает совсем. 31. Какое у персонажа чувство юмора? Яркое, разнообразное, в отдельных случаях едкое и пропитанное завуалированными подколами. Лирдарин может как искренне шутить на разные темы, вворачивать необычные шутки, веселить собеседников, так и сражаться в словесных баталиях. Но просто так, без необходимости он никогда не будет унижать шутками. Он такое использует, фактически, в двух случаях - когда оппонент непроходимо туп или, напротив, равноценно умён и может эти подколы оценить, ответить на них достойно. 32. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает? Зависит от периода жизни. Сейчас - воодушивлённо-приподнятое. А вообще настроение у него штука довольно скачущая, хотя и не биполярка прям) Но смены реально могут быть быстрые. Это не значит, что он вот спокойный и в следующую секунду тут же наброситься. Нет, просто он ярко реагирует на всё происходящее. Плюс из-за восприятия всего через призму снов считает это нормальным, ведь сны тоже зачастую окрашены в постоянные изменения. 33. Взгляд на жизнь? Мистическо-творческий. 34. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию? Потеря близких. Насилие в отношении слабых и невинных, злоупотребление силой. Непрятие кого-то из-за его отличий, нетипичности. Осквернение Матери. Мысли о том, что он может потерять Тобайеза, что тот снова окажется на пороге смерти. Мысль о том, что он внезапно проснётся и потеряет Лимб, свою жизнь там, своих близких. Иногда может грустить от мысли, что многие люди вокруг - лишь образы из сна, ненастоящие, и таких большинство. И попробуй ты среди них найти настоящих, тех, что близок по духу, а главное - способен решать самостоятельно, по какому пути идти, а не исполняет созданный сном сценарий, будто нпс. 35. Какая у персонажа самая слабая сторона? Неумение решать головоломки и загадки) Он в них просто туп как пробка. Ну и упёртость есть, если его тщательно подобранными доводами не переубедить. Во многих мужских делах вроде техники и ремонта тоже плох. Поёт тоже фигово. Говорит красиво, а вот петь... Ну, уши в трубочку не свернутся, но красоты в пении почти никакой. 36. Какая у персонажа самая сильная сторона? Икусство, умение вести диалог, красиво подать себя, физическая подготовка. 37. Персонаж что-нибудь коллекционирует? Чемоданы вееров и ханьфу хд И вообще все восточные и китайские штучки, которые найдёт в Лимбе.
Биография 38. Когда день рождения персонажа? Двадцать третье сентября 39. Самое смущающее воспоминание? Когда Лир попал в Лимб и оказался в семье психиатров из Блеклых, те решили найти для воспитанника наставника, что научил бы юношу драться и защищать себя. Наставника этого Лирдарин принял за персонажа из своих снов, которые видел, ещё когда лежал в больнице после аварии. У них правда были общие черты - чёрные лохматые волосы, суровые черты. Того персонажа Нэтари, конечно, видел смутно, как обычно бывает во снах, зато натерпелся от него предательства и манипуляций. Поэтому, стоило увидеть в реальности похожего человека, как Лир не смог не триггернуться. Сначала подозительно зыркал, а позже уже начал наезжать. Дело почти дошло до кулаков, но вмешались приёмные "родители". Ситуация в итоге разрешилось нормально, наёмник-наставник отнёсся ко всему философски ("Найтбрингеры и не такое учиняют"), даже в итоге взялся учить Лира. Ну а сам Нэтари потом всё-таки испытал жгучий стыд, поняв свою ошибку (правда, подозрительные взгляды всё ещё некоторое время кидал). 40. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа сильнее всего? Их было два. Когда Лир продолжил устраивать самостоятельную жизнь в Лимбе, искать себе место, достойный заработок, он нашёл себе учителя по рисованию. Талантливый художник, горящий своим делом, ещё и харизматичный, красивый мужчина. Учил тот прекрасно, а заодно предложил Лирдарину побыть его моделью (в том числе для полуобнажённых картин, ага). Лир в итоге фактически стал его музой, и закрутился довольно страстный роман. Правда, роман был из тех, которые бурные, но без стабильного продолжения - потому что всё же художник был легкомысленным человеком искусства. Ему были важна красота и яркие эмоции, а не комфортные здоровые отношения. Нет, чего-то токсичного или совсем плохого не было, просто Лир в какой-то момент понял, что да, музой ему быть приятно, его ценят, им восхищаются, восхваляют... Но на этом дело и останавливается. Сам же Нэтари при всём своём найтбрингерском безумии и страстности хотел именно семью, а не просто роман. Тут он так и остался бы музой, которая, может, в итоге вообще наскучила бы, и дело дошло бы до ссор или измен. Поэтому он решил расстаться заблаговременно. Разошлись они на довольно мирной ноте, хотя художник и жалел, что столь прекрасная муза его покидает. Но что важнее - Лир из этих отношений вынес факт, что его собственная красота немалого стоит. И что её можно превратить в искусство. Он может не только рисовать и создавать картины, он сам может становиться частью красоты. Это и подтолкнуло его к выходу на сцену. Вторые же отношения - конечно, с Тобайезом. Мудрым, невероятным мужчиной, тем, с кем взгляды Лира на Ночь неожиданно совпали в столь многом. Нэтари до сих пор продолжает благодарить Матерь Ночь за эту судьбоносную встречу, которая наконец-то на многое дала ответы и открыла новый этап жизни. Тобайез стал супругом, соратником на этом пути, прямо дал новое дыхание. Для Лира, который уже отчаялся что-то нащупать, это было невероятно важным. И он стал действительоно той семьёй, которую Лир хотел. Стабильный и надёжный тёмный маг-оккультист. После встречи с ним Лир стал мягче, спокойнее, так сказать, остепенившийся одомашненный котик, который больше не хочет тратить солидную часть жизни на кровавую охоту в Ночи) Нет, полностью от себя прежнего Лир тоже не стал отказываться, ведь это часть него. Но поменялся сильно. А ещё узнал, каким кринжовым и шикарным может быть юмор ХДД И что можно ловить настоящее удовольствие от выступлений для другого человека. 41. Самое большое достижение? Встреча с Тобайезом, нащупывание верного пути к исцелению Матери. Собственная карьера в искусстве тоже огромное достижение для Лира, ведь он смог сделать всё так, что прославился и при этом не спалился) 42. Последний раз, когда персонаж плакал? Когда ему приволокли израненного Тобайеза, и Лир безумно боялся потерять его. 43. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз? С женщиной-знахаркой, которая залепила ему подзатыльник и сказала "Не реви, твой мужик ещё жив, соберись, а то жив уже не будет!", что весьма помогло) 44. Расскажите о любом случае, когда персонаж травмировался? Когда впервые пошёл проверять местность, где Блеклые собирались устроить встречу, и столкнулся с Кошмарами. Драться тогда умел, а вот чувство самосохранения ещё не выросло, в итоге ему сильно покусали предплечье, рука плетью висела. Благо, у его наставников были лечащие реликвии, так что руку быстро привели в норму, а мозги вправили. 45. Есть ли какие-нибудь даты, которые отмечает персонаж? Обычные праздники для Изнанки (Новый год, Хэллоуин, Пасха, 14 февраля, День благодарения, Солнцестояние нравится тоже ещё), дни рождения себя и Тобайеза обязательно (для Тобайеза старается что-то приятное сделать обязательно, но с учётом, конечно, пожеланий мужчины - если тот пожелает лежать дома спокойно, то и это устроим). Ещё любит китайские красивые праздники, например, Новый год, Праздник драконьих лодок. Правда, с ними в Лимбе сложновато, поэтому Лир может чисто что-то дома сделать или включить тематику праздников в свои выступления. Ещё он невероятно любит Китайский день влюблённых, Циси, и связанную с ним легенду. Он обязательно предложит Тобайезу отметить этот праздник как-нибудь по-особенному, ну и подготовит самое яркое, красивое, эмоциональное шоу, которое по сути посвятит возлюбленному. 46. О чем персонаж сожалеет? О том, что не был вместе с наставниками, когда на Блеклых напали Найтбрингеры. О том, что не сразу нащупал нужный путь к исцелению Матери. 47. В чем самый большой успех персонажа? Обретение себя и своего пути.
Реакция на мир 48. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё? Шипением, злостью, искренним гневом и желанием ответить тем же, чтобы причинивший боль и не вздумал лезть снова (ну или не мог вовсе этого сделать...). Если же боль причинили ненамеренно, то стиснет зубы и перетерпит. Вообще боль хорошо умеет терпеть, отстраняется, отвлекается, чему помогает мысль о том, что это всё - ненастоящее. 49. Что было самым странным, из того, что персонаж ел? Жареные личинки шелкопряда, когда был в Китае. Вроде хрустит, даже вкусно, но всё-таки морально как-то ы) 50. Есть ли место в Лимбе, какое персонажу больше всему нравится? Собственный домик в Городе Карт. Арисхайм - потому что вдохновляет и очень красивый. Лес Теней - потому что там встретились с Тобайезом. Море Гармонии - любит морюшко) 51. Любимая погода? Прохлада, но чтобы солнышко тоже было. Хотя в принципе разную погоду любит, главное, чтобы свежо, не душно. Дождичком умеет наслаждаться) 52. Любимый цвет? Красный!)) 53. Любимая еда? Кофе со всякими сливками, пирожные-торты, хорошо прожаренное остренькое мясо. 54. Персонаж предпочитает жару или холод? Холод. Всё-таки в длинных одеждах легче, когда прохладно, хотя умеет подбирать одежду под разные условия. 55. Рассвет или закат? Закат) 56. Самая нелюбимая еда? Рыба, всё горькое и слишком кислое. 57. Самый нелюбимый цвет? Серый, пожалуй. Если он ничем не дополнен и выглядит скучно-серым, не серебрисотым. 58. Самый нелюбимый запах? Пластика, пластмассы, резины, воздушных шаров. 59. Персонажу нравятся сюрпризы? Приятные - да) 60. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опишите один из их. Да, и нередко на самом деле. Сейчас наиболее частые связаны со смертью Тобайеза. Там сцены встреч сменяются на сцены потерь, когда на фоне кровавой луны Лир видит, как на супруга нападают Кошмары или Шахматы. 61. Как персонаж относится к смерти? Пока не определился. Если к смерти вообще - то считает, что это лишь переход в новую жизнь, но жалеет, что при этом человек всё забывает и начинает заново. В отношении Лимба накладываются опять же мысли о том, что это всё сон, и по идее смерть не должна быть столь же фатальной. Поэтому Лир до сих пор думает, что же в этом случае происходит? Человек просыпается? Что-то ещё? Из-за этого он раньше тоже терял бдительность, не уделял должное время своей безопасности. Всё поменялось с появлением Тобайеза, особенно после того, как Лирдарин действительно по своей глупости чуть не погиб - спасла реликвия, которую тёмный маг ему вручил. Хоть Лир, может, и не осознал до конца, насколько всё было плохо, но перепуганный вид Тобайеза был для него... Тяжёлым, болезненным, от чего Нэтари всё-таки понял свой промах и понял, что был слишком легкомысленным. Он должен себя беречь ради любимого. Прошло время, когда он вообще не задумывался об опасностях и просто без раздумий выходил в Ночь. А после нападения на Тобайеза он и вовсе уверился в том, что смерть в Лимбе - далеко не шутка. Мир снов ведь столь же реален и опасен. 62. Над чем персонаж смеется? Над острумными шутками других, над неожиданными высказываниями, над игрой слов. Над всеми шутками Тобайеза Над подъёбками Фебоса. 63. Если бы персонажу предложили угоститься мышью, как бы он отреагировал? "Только после вас" 64. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать? Если 100% знает, что всё, конец - то проведёт последние дни с Тобайезом где-нибудь в отдалении, обязательно договорившись с ним о встрече в новой жизни. (Может, ещё прощальный концерт закатит с Шоу маст го он)) Ну а если не 100% - то будет искать выход. 65. Брезгует ли видом крови? Нет, видит в ней особую эстетику (но с одежды сразу отмывает, потому что не дело это). 66. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо? Немножко на мёд. 67. Персонажу нравятся сладости? Да, обожает их. И его порой считают тем самым колдуном, который ест и не толстеет. Потому что всё съеденное вытанцовывает и тратит на ночные вылазки. Хотите всегда оставаться в форме? Присоединяйтесь к охоте на Найтбрингеров и убеганию от Шахмат! Ну ладно, генетика тут тоже подсобила. 68. Какие вещи раздражают персонажа? Чужая тупость, зашоренность, снобизм, жестость по отношению к слабым, манипуляции и издевательства по отношению к тем, кто не может ответить. Хочешь побыть козлом? Выбирай того, кто может хотя бы дать тебе отпор, всё должно быть на равных!
Навыки и занятия 69. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно (имеется ввиду род деятельности)? Загадки, ребусы, механика. 70. У персонажа хорошо получается охота? На что он предпочитает охотиться? Любит охотиться на неадекватных Найтов, получается прекрасно))) 71. Тренируется ли персонаж? Да, постоянно. Старательно поддерживает физическую форму. Практически каждый день - физические тренировки, оттачивание боевых навыков и репетиторвание танцев. 72. Если персонаж устал, как он проводит время? Лежит дома (частенько под бочком Тобайеза)), читает. Может рисовать что-то несложное. Любит медитировать или делать похожие практики, например, для этого садится в отдельной комнатке для них, где зажигает благовония или аромасла. С удовольствием сидит и под деревом сакуры во дворе своего дома, любуется на закат. Может куда-нибудь на природу податься. Очень расслабляют и восстанавливают те же уходовые процедурки - от домашних до салонных. Ещё любит ходить на какие-нибудь мероприятия, связанные с искусством, или просто посидеть в любимом кафе или ресторане. При этом он не стремится к одиночному времяпровождению, любит проводить время в компании с кем-то (часто с Тобайезом либо ещё кем-то из хороших знакомых, близких по духу, особенно, если это кто-то, тоже увлечённый искусством). Его совершенно не тяготит общение, оно, наоборот, восполняет, если добровольное и на приятные темы. В общем, экстраверт) Поэтому, даже если выбирается куда-то чисто отдохнуть, всё равно выходит часто весь красивый, ""сияющий"", потому что ему так нравится, ему хочется так выглядеть, а ещё он ловит определённый кайф от чужого внимания и восхищения. Но опять же и от домашних посиделок, батонивания на кровати, неспешных тихих прогулок не откажется. Зависит от обстоятельств, настроения, договорённости с супругом или с тем, с кем задумал встречу. 73. Есть ли у персонажа образование? Какое? Почти стал дипломированным дизайнером, даже опыта уже набрал и репутацию. 74. Чем персонаж зарабатывает на жизнь? Танцы в восточном стиле в разных заведениях, создание картин, роспись предметов, тканей.
Социум 75. Раздражают ли персонажа коллеги по работе/группировке? Блеклые не раздражали, а сейчас коллег по сути нет. Если только временные по выступлениям, но там старается работать с теми, с кем комфортно, а то нифига не выйдет. А, ну остальные Найты в большинстве собой тоже не раздражают - бесят сразу до желания пойти погонять в Ночи)) 76. Как персонаж реагирует на предательство? Постарается сделать так, чтобы больше с этим человеком жизненные пути не пересекались. В тяжёлых случаях просто прервёт этот жизненный путь предателя, собственно, чтобы уж точно обезопасить себя и покарать этого идиота) Если это кто-то опасный - то устроит охоту, чтобы и другим не навредил. 77. Почему кто-то может персонажа невзлюбить? В первую очередь - за непокорность, свободолюбивость и нежелание подчиняться опостылевшей норме. От своей индивидуальности Лирдарин не откажется ни за что. Те, кто ждёт подобного и злятся, что не могут обрести такую же свободу, могут обозлиться на Лирдарина за его нестандартность. Найтбрингеры не любят Ликориса за то, что тот с удовольствием охотится на "собратьев" и рушит их планы. Шахматы наверняка тоже не жалуют непонятного безумного Найта. Карты не любят за жестокость (правда, со времнем он стал ближе к ним, но всё равно выглядит мрачным и жестоким в их глазах наверняка). Аристократы бы тоже возненавидели, если бы Лир перестал умело лавировать в их обществе. Владельцы заведений, где выступает Нэтари, могут невзлюбить за ту же несговорчивость, если что-то идёт не так, неготовность подчиняться их давлению, нежелание выступать так, как хотят они, а не сам Лир. Поклонники могут невзлюбить за то, что не проявляет нужную благосклонность, не выходит к ним в зал, не даётся в руки пощупать, и вообще своевольный неуловимый артист. Владельцы всяких салонов красоты не любят за придирчивость и нестандартные заказы (правда, Лир никогда не переходит черту, где становится неадекватным клиентом, но свои желания он всегда чтит и не отступает от них). Могут его невзлюбить и за острый язык, умение поддеть, достойно ответить. Кто-то ненавидит за то, что такой красивый юноша не желает продавать свою красоту и, по их мнению, получать за это очень щедрое вознаграждение. 78. Почему кто-то может персонажа полюбить? Пожалуй, адекватные люди вполне могут полюбить Лира за всё то же, за что другие возненавидят) За свободолюбие, чёткие границы, принципы, готовность отстаивать себя. Также за надёжность, верность, умение искренне любить. Даже будучи жестоким Найтом, Лирдарин всегда бережёт тех, кто ему дорог. Для него близкие люди и семья - это просто всё. Это то, что никому не позволено трогать. Надёжен он и для тех, кто отвечает тем же, кто готов строить с ним адекватное взаимодействие. При всей принципиальности и твёрдых личных границах Лир всё же всегда вежлив, обходителен, доброжелателен, если не сталкивается с противоположным отношением. В общем, тот человек, что всегда отзеркалит вам ваше же отношение, если только ему что-то от вас не нужно. На это время может и прикинуться добрым, ровно на это время. Его можно полюбить за аристичность, красоту, начитанность, острый ум и язык. За нетерпение к жестокости и несправедливости. Женщины могут полюбить за этакий вайб рыцаря, который не терпит плохого отношения к дамам. Ещё Лир вполне походит на того самого приятного друга-гея, с которым можно поделиться всяким-разным, и который поможет подготовиться к свиданию 79. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь? Да. В первую очередь - Тобайез. Бесконечное доверие от и до. Вследствие прозрачного договора и общих целей плюс некоторой родственности духа - Фебосу. Полагаю, следующая на очереди Сойон, потому что тоже общность духа, дзэна и надёжность) 80. Влюблен ли персонаж в кого-то? В одного прекрасного, мудрого, юморного тёмного мага) 81. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо? Почти замужем за этим же магом) Ну или непочти, если духовно. 82. Есть семья? Есть, Тобайез) Настоящая семья для Лира. С перспективой увеличения (семья, в плане). 83. Общается ли персонаж со своей семьей? С Тобайезом - разумеется, куда без этого. С семьёй с Изнанки - нет, и после того, как его отправили в Вейверли-Хиллз, не очень-то жаждет. Хоть давно не задумывается об этом, но некоторая обида ещё есть. 84. Как персонаж относится к романтике и романтическим отношениям в целом? Бесконечный романтик) Обожает романтику, прогулки, свидания, всё красивое и приятное (разумеется, если партнёр тоже хочет, да). Готов сам проявлять инициативу, звать куда-то и что-то устраивать. Но также видит романтику и в обыденных вещах вроде пробуждения под бочком и разговоров. Вообще разговоры для него очень романтичны, ведь именно они позволяют друг друга узнать получше (и позалипать на красивые родинки, ага)) 85. Какая у персонажа ориентация? Гей чистокровный) И Тобайезосексуал. 86. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным? Аристократическое общество за некоторыми исключениями 87. Нравится ли персонажу помогать другим? Иногда да. По ситуации. 88. Есть ли у персонажа какие-то черты, какие никто не замечает? Попробуй блин там что-то в таком ярком павлине не заметить) 89. Есть ли недруги? Дофига 90. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет других? Любимого нет, любит что-то индивидуально изобретать, если оппонент того заслуживает) 91. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей? Если кто-то близкий - постарается учесть. В остальном не знает, что с этим делать-то. 92. Какие физические особенности привлекают персонажа в других? (Лихая чёлка, родинки, широкая красивая грудь, кхм))) Вообще не сказать, чтобы есть прям любимые. Обычно он проникается человеком, потом внешностью. Но в целом - ухоженность, нестандартность, отсутствие прям сильно накачанных мышц (когда качок-качок), излишний прям бородатой мужественности... Короче, токсично-мускулинное вот не очень воспринимает. И когда мужчина не ухаживает за собой. Очень против идеи, что мужчина должен быть только красивее обезьяны. Любит нестандартные детали во внешности - те же родинки, татуировки, необычные цвета волос, глаз. 93. Какие качества привлекают персонажа в других? Нестандартность, яркая индивидуальность, бунтарство, готовность быть собой и не прогибаться под общество. Смелость. Азартность в разумных пределах. Любовь к искусству. Начитанность, умение вести беседу, в т.ч. на необычные темы, причём именно со своими мыслями. Вот когда у человека свои идеи, мысли, мнение есть - это прям ментальный оргазм для Лира, да. Слушать и слушать готов. 94. Если бы персонаж внезапно получил власть Игрока, что бы он сделал? Проредил бы ряды Найтов Х))) Вот ему точно не надо её давать, да...
Символизм 95. Какое животное (можно и мифическое) персонажа олицетворяет? Котик чёрный, свободолюбивый. Можно ещё павлин или дракон) 96. На какую породу кошек ваш персонаж похож больше всего? Сибирская кошка чёрного окраса. Роскошная, своенравная, с чувством собственного достоинства, но ласковая, если подходить с уважением. 97. А на какую породу собак больше всего похож? Он котик, от и до хД Но если выбирать... Пусть будет хаски) Красивый, но шумный, разрушительный, порой с безумными глазами. Где-то у меня был даже мем, где Кэсина с хаски сравнивали) 98. Сова или жаворонок? Сова) 99. Знак зодиака? Весы 100. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы? Слизерин) 101. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons? Хаотично нейтральный 102. Какой бы реликвией был бы ваш персонаж? Шпилька с цветком ликориса 103. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был? 5* лимитка из гачи, которую фиг достанешь, и которая крашит компьютер долгой анимацией с танцами и веерами)) А ещё подумалось, что он вполне впишется во вселенную Резидента, где будет, например, заседать в какой-нибудь заброшенной деревне с кучей зомби, потому что его когда-то затрахала Амбрелла со своими экспериментами, и он ненавидит теперь людей и вообще никого не хочет видеть (кроме Диметреску, с которй пьёт по четвергам), а сидит там и ждёт, пока мир развалиться. Может быть, он ещё какой-нибудь злой сиблинг Ады Вонг (оба американцы китайского происхождения, любят красный и вобще сексуальные азиаты, ага). Визуалы прилагаются)
104. Старший Аркан Таро. Звезда - яркое проявление себя, творчество. Дьявол - сильный индивидуализм, смелость, энергичность, харизма, свободолюбивость, страсть.
Что-то давненько тут не было обновлений Вот вам свежий контент XDDDDDDDD Тут всё вперемешку, в том числе парочка шаблонов чисто от меня (анкеты на Маршала ещё нет, а вот мемы с ним - уже есть XDDDDD)
"Кое-кто умрёт..."
Команда на случай захвата мира
"Я бы ради тебя умер"
Штука от меня
В главных ролях:
В грёбанном лесу
Зомби-апокалипсис
Фильм ужасов
Флуд в кинотеатре (Маршал попал в категорию "Забыл", потому что ваще понятия не имеет, что такое это ваше кино, как и Эвриэль) (а остальные мои уроженцы Лимба явно что-то должны были слышать по теме XDDD)
"Каким образом ты всё ещё жив?"
"Да что с тобой не так?"
Шкала пиздеца в биографии ОС-а (никто не попал в ААААА ПИЗДЕЦ потому, что я всех детей люблю, и все в конце концов пришли к периоду счастья после своих пиздецов, так что да XDDDD)
Плеер: https://forumstatic.ru/files/0014/6e/c5/19317.mp3, "SIERRA VEINS - Never Right"
Опросник Юко
Опросник Юко
Внешнее 1. Как персонаж пахнет? Сладким фруктовым дымом и сакурой 2. Опишите, какой у персонажа голос? Я очень долго искала и так и не нашла ничего лучше. Вообще должно быть что-то, близкое к тому варианту расслабленной Цваи, котораый был в её опроснике, где от стримерши голос, но менее соблазнительный и более загадочный. Но сколько я ни искала голосов милф - всё не то. Самое близкое, что удалось найти для ориентира - японская озвучка Ады Вонг. Но у Юко он всё же ещё немножко ниже, плавнее и загадочнее.
3. Опишите то, как персонаж спит. Как гейша Х) Ровно, прямо, на спине, шеей на узкой подушке-цилиндре - так гейши учатся спать с детства, чтобы ложиться со сделанной причёской и не испортить её за ночь, и к утру она была уже готова, т.к. причёски их делаются по несколько часов, а работать гейша начинает ещё до рассвета и собираться надо быстро. 4. Как персонаж выглядит, когда дремлет? А вот дремлет она, если у неё выходной и волосы распущены и не нуждаются в поддержании причёски, уже во всю кафово размалившись на диване XD 5. Как персонаж выглядит, когда только проснулся? Готовой к работе, уже частично накрашенной и с причёской XD 6. Есть ли что-то, что персонаж хочет поменять во внешности? Ноооооуп. Она уже даже к своему росту привыкла, хотя, живя в Японии, комплексовала по этому поводу. 7. Какой у персонажа цвет глаз? Тёмно-красный 8. Есть шрамы? Нет. 9. Есть ли у персонажа акцент? Нет, она училась от него избавляться для работы гейшей. 10. Как персонаж ведет себя, когда счастлив? Смотря где и с кем она находится. Если на работе, при клиентах или посторонних - то разницы никто и не заметит, эмоции останутся сдержанными. Если одна или с теми, с кем в хороших личных отношениях, то выглядеть будет и правда очень довольной и лепетать что-нибудь радостное по-японски вроде ""Сугоооои"" и всё в таком роде : D 11. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош? Японцы сами по себе очень сдержанные, а она к тому же ещё и воспитанная гейша, ещё и выросшая в храме, в общем - да, она 99% времени скрывает свои эмоции и делает это хорошо. Обычно у неё всего три выражения лица: - спокойная располагающая улыбка: на все случаи жизни, для клиентов, для гостей, для случайных незнакомцев, для беседы со знакомыми, с детьми, даже с не самыми приятными людьми, в общем самое основное выражение, которое не передаёт ровным счётом ничего из настоящих эмоций и как бы так и говорит, что её ничем не пронять, что любые оскорбления и агрессия её не колышат, или что она вам рада и всё понимает и внимательно слушает; - эдакое выражение безобидного загадочного коварства : D Это когда она как будто смотрит вам прямо в душу, когда кажется, что она читает ваши мысли, видит вас насквозь, чувствует ваши страхи и желания и говорит непосредственно о вас. Она всегда при этом тоже улыбается, мягко, но при этом уже немного с хитрицой, чуть прикрывает глаза и смотрит очень пристально. Это то самое вражение, с которым она встречает гостей и проводит сеансы в Магазинчике Ужасов, заодно добавляя этим атмосферы таинственности и мурашечек. При этом это никогда не злое коварство, от него не чувствуешь угрозы. В одном из постов я очень удачно описала передаваемое при этом ощущение сравнением с Санта Клаусом: ""он точно знает, был ли ты в этом году плохим мальчиком, но он ведь всё равно тебя не накажет"", и это самое точное для описания этого выражения Х) - серьёзное: это достаточно редкое явление, но случается, когда дела обстоят действительно хреново, когда вокруг творится какой-то беспредел или кто-то умер. Тот редкий случай, когда она перестаёт улыбаться, но её лицо всё равно остаётся максимально не передающим весь спектр внутренних переживаний и ограничивается просто очень серьёзным, сосредоточенным выражением собранности, но при этом с абсолютным бесстрашием. С таким лицом Юко вполне может выглядеть устрашающе, эдакая непробиваемая скала, которой всё ни по чём, которая готова одним мизинцем прижать к полу огромного Кошмара - на самом деле это, конечно, абсолютно не так, она так не умеет и может в этот момент бояться или распрощаться с жизнью, но ни за что этого не покажет : D Юко никогда не будет плакать при посторонних и никогда не проявит злости, раздражения или презрения, даже к откровенным отбросам. 12. Персонаж высокий или низкий, или что-то между? Кошмарно высокая для женщины. 13. У персонажа хорошее зрение? Да. 14. Персонаж чистоплотен? Очень. Ванночки с лепестками роз, умывательные процедуры и множество масочек и кремов для лица прилагаются нга постоянке.
Личность 15. Что у персонажа является самой большой мотивацией? Сохранение баланса. 16. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями? Нет. (самая здоровая нахуй из всех моих персов) 17. Как персонаж реагирует на чувство вины? Переживает, но особенно это не выражает внешне и быстро отпускает. Ну, жизнь так сложилась, что теперь сделаешь. 18. Есть ли вредные привычки? Курит трубку кисеру. Обожает сакэ. 19. Мечты? Донести философию и культуру Японии до как можно большего количества людей. 20. Страхи? Не сказать, что она чего-то прям сильно боится. Ей свойственны классические страхи для среднестатистического человека, вроде страха смерти, потери репутации и позора, но всё это не в ярко-выраженной форме. Она вполне может их принять и справиться, т.к. смотрит на жизнь весьма философски со склонностью к соблюдению баланса. Она также не считает, что бояться чего-то - это плохо или является проявлением слабости, наоборот - считает, что это нормально и является частью естественного порядка вещей, как и всё остальное. 21. Религиозен ли персонаж? Многие японцы в религии придерживаются эдакого сочетания синтоизма и буддизма, иногда с перевесом в какую-то сторону, т.к. обе религии в Японии давно укоренились как официальные и очень многое позаимствовали друг у друга. Юко выросла в буддистском храме, но рано покинула его и пошла своим путём. Сейчас у неё сложилось мировоззрение, схожее по своей сути с учениями дзен-буддизма, нео-буддизма и синтоизма. При этом, как и большинство буддистов, она очень лояльна к другим течениям, и для неё нормально интересоваться ими, что-то перенимать, брать на заметку и т.д.. У буддизма множество школ, и постоянно появляются новые. В этом направлении не принято считать богохульниками и еретиками тех, кто трактует вероучение по-своему - такие люди просто основывают новую школу и избирают что-то своё, на чём будут концентрироваться. Можно сказать, что у Юко сформировалось своё собтсвенное видение, которому она следует, в основе которого лежит соблюдение баланса. 22. Каков темперамент у персонажа? Флегматик. 23. Персонаж счастлив в настоящий момент? Да. 24. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован? Крайне организована. 25. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль? Как уже говорилось в пункте 11 - она никогда не проявляет раздражения или злости. Её очень сложно вывести из себя и всерьёз разозлить, и если это и случается - проявиться это может только в серьёзности холодности, но никак не в самой злости. 26. Насколько персонаж терпелив? Очень терпелива, но... ""И Будда терпит лишь до трёх раз"" (японская поговорка). 27. Персонаж надежен? Более чем. 28. Нравится ли персонажу, как он выглядит? Конечно. Она делает всё, чтобы так и оставалось Х) 29. Считает ли персонаж себя привлекательным? Да и умело этим пользуется. 30. Какое у персонажа чувство юмора? Тонкое и изящное Х) 31. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает? В умиротворении. 32. Взгляд на жизнь? Как говорят буддисты: ""жизнь - это страдание, но страдание можно уменьшить."" 33. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию? Реальные истории о страдающих неприкаянных душах. 34. Какая у персонажа самая слабая сторона? А вот тут, честно говоря, возникли сложности XD Вроде бы наиболее слабая сторона у Юко - это боевая, она не боевой персонаж в целом и не направлена на это, но в то же время её нельзя назвать совсем беззащитной, она вполне может постоять за себя, умеет управляться с веерами и короткими мечами и шпильками. Да, этого зачастую недостаточно для Лимба, т.е. именно в рамках Лимбовской Ночи это всё ещё слабая сторона. Но учитывая, что она не ночной гуляка, не работает ни в какой инстанции, требующей боевой подготовки, ей оно и не надо, так что - можно ли это считать слабой стороной?.. В то же время и в хараткере я не могу пока выделить какую-то очевидную слабую сторону, потому что Юко очень ""балансная"", она ни в чём не уходит в крайности, чтобы это стало прям негативной чертой или проблемой, у неё всего понемногу. Наверное, я пока слишком мало играла ею, чтобы раскрыть такую сторону, так что тут пока неопределённость. 35. Какая у персонажа самая сильная сторона? Всепринятие и спокойствие - способность очень спокойно принимать любые обстоятельства, события и эмоции, не разгоняя это в трагедию, ненависть или любые другие крайности, воспринимая всё это как часть балансной системы и самой жизни. 36. Персонаж что-нибудь коллекционирует? Ёкаев, кимоно, чайные сервизы, трубки кисеру, шпильки для волос, веера.
Биография 37. Когда день рождения персонажа? 20 октября 38. Самое смущающее воспоминание? Пока нет таких. 39. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа сильнее всего? Единственные отношения, которые были у Юко - с Морганом, её данной, но они были прерваны попаданием в Лимб буквально в зачаточном состоянии, так что сложно это назвать полноценными отношениями. Но они действительно повлияли, по сути переезд с Морганом в США изменил жизнь Юкико и открыл целый новый мир. 40. Самое большое достижение? Чайная ""Тя Но Ю"". 41. Последний раз, когда персонаж плакал? Может быть, позже среди отыгранных эпизодов появится такой момент, но пока можно обратиться только к детским воспоминаниям из биографии персонажа - первые дни в оття после отъезда из родного храма и семьи. Они давались маленькой девочке тяжело, и она определённо не раз плакала от нагрузки, скучая по дому, когда у неё что-то не получалось и т.д. 42. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз? С другими майко и гэйко скорее всего. 43. Расскажите о любом случае, когда персонаж травмировался? У неё пока такого не было. 44. Есть ли какие-нибудь даты, которые отмечает персонаж? Традиционные японские праздники, Обон, например. 45. О чем персонаж сожалеет? Юкико не привыкла сожалеть о чём-либо. Что было, то прошло. Всё случается для чего-то, приносит опыт и впечатления. Нужно просто преодолевать и принимать это, а не сожалеть. 46. В чем самый большой успех персонажа? В своей работе гейши.
Реакция на мир 47. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё? Сдержанно, с терпением, впрочем, предел у неё не очень высокий. Она хорошо переносит измождение, усталость, боль в мышцах и т.д., но серьёзные ранения переносит тяжело. 48. Что было самым странным, из того, что персонаж ел? Учитывая, что родную японскую весьма странную еду Юко, конечно же, странной не считает... в США её больше всего поразил бургер с арахисовым маслом. 49. Есть ли место в Лимбе, которое персонажу больше всего нравится? Пик Водопадов. Юкико любит природу и естественные пейзажи, в частности горы (Фудзи, привет) и открывающийся с высоты вид на мир. 50. Любимая погода? Весенняя прохлада. Когда всё цветёт, но ещё не слишком жарко, и ветерок балует. 51. Любимый цвет? Розовый 52. Любимая еда? Такояки 53. Персонаж предпочитает жару или холод? Жару 54. Рассвет или закат? Закат 55. Самая нелюбимая еда? Кислая. Кислые конфеты и мармелад, переизбыток лимона в блюдах и т.д. Кофе. 56. Самый нелюбимый цвет? Нет такого. 57. Самый нелюбимый запах? Юко достаточно чувствительна к запахам, поэтому часто окружает себя ароматами, которые нравятся, заодно чтобы избавиться от неприятных. Даже табак в её трубке обычно пахнет не классическим табаком, а как дым от кальяна - разными фруктами, цветами или специями. Так что Юко тяжело переносит любого типа вонь: запахи мертвечины и разложения, гнили, канализации, тухлятины, пота, химикатов и т.д. - и заглушает их ароматическими маслами, благовониями, духами или своим табаком. 58. Персонажу нравятся сюрпризы? Более чем. 59. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опишите один из их. Нет, она спит крепко как убитая. 60. Как персонаж относится к смерти? Как к естественной части жизни, смиренно. В соответствии с верой Юко верит в перерождение и карму, смерть не воспринимается как конец и трагедия. 61. Над чем персонаж смеется? Будучи пьяной - над чем угодно XD 62. Как персонаж реагирует на совершение преступления? С негативом, но не особенно эмоционально. Жизнь накажет, карма все дела. 63. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать? Ничего особенного. Она уже сделала достаточно много в своей жизни, делала что могла и вряд ли испортила себе карму. Ей не за что раскаиваться, не о чём сожалеть, у неё нет глобальных не достигнутых целей, к которым нужно торопиться. И она верит, что всё равно переродится. 64. Брезгует ли видом крови? Нет. 65. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо? Нет. 66. Персонажу нравятся сладости? Очень, просто обожает. 67. Какие вещи раздражают персонажа? Незаслуженное скотское человеческое отношение. Неприличное поведение за столом.
Навыки и занятия 68. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно (имеется ввиду род деятельности)? В бою. 69. Персонаж умеет готовить? Готовить умеет все классические японские блюда, но делает это редко, т.к. располагает личным поваром. 70. Тренируется ли персонаж? Да, правда в основном в танцах Х) 71. Если персонаж устал, как он проводит время? Чиллит за чаем и любуется на сад под звуки природы и благовония. Или отмокает в ванне. И обязательно с саке. 72. Какие у персонажа взаимоотношения с техникой? Не очень. Общее понимание, конечно есть, не растеряется, но она редко ей пользовалась и не углублялась.
Социум 73. Раздражают ли персонажа коллеги по работе/группировке? Нет. 74. Как персонаж реагирует на предательство? ""Ну вот такой ты, видимо, человек, с гнильцой."" Карма сама придёт. 75. Почему кто-то может персонажа невзлюбить? Излишнее спокойствие некоторых бесит, так что может быть из-за чиллового состояния Юкико в 99% времени. 76. Почему кто-то может персонажа полюбить? Нуууу, роскошная красивая женщина, способная найти общий язык с кем угодно... Её работа - обвораживать и увлекать людей общением. Любых людей, самым разным общением. Сложно её не любить XD 77. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь? На постоянной основе - Лея. В конкретных ситуациях - Юкико легко может довериться и положиться на любого временного более сильного союзника, у неё просто нет других вариантов, как рассчитывать на кого-то другого. 78. Влюблен ли персонаж в кого-то? На данный момент нет. 79. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо? Нет. 80. Есть семья? Отец в Японии. 81. Общается ли персонаж со своей семьей? Нет. 82. Как персонаж относится к романтике и романтическим отношениям в целом? Вообще гейшам не положено заводить отношения, если они хотят работать. Как только гейша выходит замуж - она прекращает работу гейшей и по сути выходит на пенсию. Обычно это делается к 30-35 годам. Когда Юкико переехала в США с Морганом, она была близка к тому, чтобы как раз сложить полномочия и позволить себе отношения с Морганом. Она планировала открыть свой оття, выучить новых гейш, выучить себе замену и позднее, спустя несколько лет, уйти с работы, оставив оття в надёжных руках, и, может быть, тогда выйти замуж. Но попав в Лимб, всё изменилось: здесь она не стареет, и у неё больше нет ограничений на ""срок службы"" из-за возраста. И на данный момент ей нравится продолжать заниматься любимым делом и посвящать себя всю ему. Вероятно, если когда-нибудь появится человек, который западёт ей в душу достаточно, чтобы отказаться от дела всей своей жизни - она всё же позволит себе уйти, но она точно к этому не стремится и не торопится. К самой по себе романтике и отношениям японка относится очень благодушно. Она восхищается искренними чувствами и умиляется гармоничным парочкам, уважает знаки внимания и верит в чистую любовь. Но она уже пережила все те периоды, когда хотелось компании или страсти, и сейчас смотрит на это с относительным равнодушием и принятием: будет - хорошо, не будет - не страшно. 83. Какая у персонажа ориентация? Би 84. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным? Вряд ли. 85. Нравится ли персонажу помогать другим? В целом да, но она этим не злоупотребляет и не будет навязывать. 86. Есть ли у персонажа какие-то черты, какие никто не замечает? Азартность. Тревога и страх в исполнении Юко тоже обычно малозаметны, хотя она может всерьёз переживать. 87. Есть ли недруги? Нет. 88. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет других? Никого не оскорбляет. 89. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей? Она их использует для аттракциона в Магазинчике XDD 90. Какие физические особенности привлекают персонажа в других? Высокий рост - просто потому что она сама очень высокая, и её всегда радует возможность смотреть не свысока, а на одном уровне Х) И утончённый вкус или свой уникальный стиль в одежде, но при этом же может привлекать и красота несовершенства и простоты (принцип ваби-саби). 91. Какие качества привлекают персонажа в других? Вежливость, самодисциплина, простота, аккуратность.
Символизм 92. Какое животное (можно и мифическое) персонажа олицетворяет? Лань 93. Если бы у персонажа была собственная печать или символ, как бы она выглядела? Веер с изображением цветов сакуры и иероглифом, обозначающим ""баланс"". 94. На какую породу собак больше всего похож персонаж? Афганская борзая 95. Сова или жаворонок? Жаворонок 96. Знак зодиака? Весы 97. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы? Пуффендуй 98. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons? Нейтрально добрый 99. Какой Старший Аркан из Карт Таро может символизировать персонажа? Умеренность 100. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был? Тот самый NPC, который говорит загадками и нагнетает атмосферу, но как правило остаётся на стороне хороших главных героев Х)
Эйверит - лечит кукушки всех морских обитателей, от гребешков до кальмаров
Лир - самый стильный русал на всём рифе
Эсфирь - владычица морская (с ней было сложнее всего, потому что ИИ упорно делал гендербендер хд))
Моложавый Доминик Бельмонт (в возрасте ИИ не захотел делать)
Ноэль очень сопротивлялся превращению в русалку (видимо, в семье может быть только один диснеевский персонаж хдд Я хотел ещё ему сделать шупальца осьминога (потому что цеплючий и быстрый), но ИИ начал генерировать хоррор о_О)
Мемы, мемы, мемы, мемы... Я считаю, нам давно не хватало шаблонов со "Следствием вели...", так что, пользуясь модераторским правом я их добавил в шапку XDD Добавил в том числе шаблон с вопросом про фракции, который я сделал по мотивам вот этого шедевра
Внешнее 1. Как персонаж пахнет? Кровью, железом, формалином и прочей едкой химией, что используется обычно для уборки помещений в анатомическом театре Морбельзара после вскрытий. Этот запах, впрочем, быстро выветривается на свежем воздухе, и потому почти не донимает обоняние особо чутких к специфическим ароматам людей и животных – но всё равно при общении с Бержье не покидает ощущение, будто он насквозь пропах чем-то ни то лекарственным, ни то отчётливо медицинским, как если бы сам был трупом, сбежавшим из холодильника в морге, чье разложение теперь маскируют различные сложные химические составы и соединения, заставляющие плоть застыть в холоде вечного безвременья. Если застать Морбельзара в те редкие моменты, когда он только вышел из душа (а за гигиеной своей он следит очень тщательно в виду специфики работы) и ещё не успел побывать в секции для вскрытий в театре, можно уловить, как от него пахнет терпким яблоком и мускатным орехом. 2. Опишите, какой у персонажа голос? Глубокий и достаточно низкий грудной голос, что будто зарождается где-то в ямке между ключиц и идёт вверх по гландам тягучим потоком. Голос Морбельзара звучит подходяще его внешности и натуре – интеллигентно, и неожиданно богато на различные чувственные интонации, переходы и переливы звука – из-за заметного французского акцента в речи, при котором мужчина раскатисто проговаривает «р», а также странной привычки натурально по-змеиному «шипеть», растягивая в словах букву «с», когда танатолог раздражён или просто устал.
3. Опишите то, как персонаж спит. Морбельзар не спит. Точнее, спит, конечно, но очень тяжело – потому что для биполярного расстройства, которым страдает мужчина, нередко характерны нарушения сна, которые берутся под контроль только строгим распорядком дня (от которого у Бержье есть только жалкий, слабо трепыхающийся в предсмертных конвульсиях зачаток в виду очевидных сложностей жизни в Сломанном Городе) и соответствующей лекарственной терапией. В фазу мании Морбельзар спит очень мало, потому что его постоянно ебашит энергия и необходимость что-то делать – его с большим трудом можно уложить в это время в постель хотя бы часа на три, и то лишь тогда, когда организм уже сам откровенно намекает на необходимость тайм-аута, тупо валясь с ног. В фазе депрессии, наоборот, Зар спит очень много – по 12-14 часов в сутки, и всё равно чувствует себя ужасно истощённым, нередко в бодрствующем состоянии испытывая жуткую сонливость. Во сне мужчина постоянно хмурится, словно он видит разумом что-то тревожное – и он действительно видит, ему нередко снятся сны, но он никогда не помнит их содержание на утро. Остаётся только сам факт – что-то ему всё-таки снилось, а вот что конкретно… впрочем, да и зачем вспоминать. Не то, чтобы его сны были особенно приятными изначально – сейчас возможность не помнить эти видения воспринимается мужчиной практически благом. Спит либо на спине, либо на боку, почти согнувшись в позу эмбриона и уткнувшись носом в стену. 4. Как персонаж выглядит, когда дремлет? Сурово и недобро, будто он откусит кому-нибудь руку, если кто-то посмеет его покой потревожить. Впрочем, его и застать-то за дрёмой можно очень редко – только в фазу депрессии, когда мужчина всё-таки находит в себе жалкие крохи силы поработать (и моментально от работы изнуриться), либо, когда танатолог оказывается сильно измождён особенно насыщенной на Смерть и убийства Ночи, когда Найтбрингеры решают вдруг повыяснять отношения, или в кои-то веки в этот богом забытый край наведываются с редким, но метким визитом Шахматы. Дремлет обычно, накрывшись собственным пальто из чёрной змеиной кожи, сидя в кресле, вытянув ноги и свесив голову на грудь или плечо. 5. Как персонаж выглядит, когда только проснулся? Так, как будто если кто-то хотя бы подышит в радиусе десяти метров от Зара, то отправится на его стол для вскрытий вне очереди. Мужчина ненавидит просыпаться по вечерам, утрам, дням, ночам, и вообще просыпаться в принципе – в такие моменты он выглядит ужасно помятым, ещё более осунувшимся, диким, как потревоженная змея, которая укусит любого, кто к ней попытается протянуть руку, пока она не пришла в себя. Обычно это исправляется хорошим долгим душем, тщательным бритьём, завтраком, и часовым сидением в тишине с чашкой кофе, когда мужчина, поглубже запахнувшись в свой любимый аристократически бархатный халат винно-красного цвета, просто втыкает в окно на улицы постепенно погружающегося во тьму Ночи города, а рядом нет никого, кто мог бы потревожить его покой. Впрочем, такая роскошь ему в последние годы выдаётся очень редко – потому что в театре из-за присутствия детей как правило постоянно происходит нечто, требующее внимания взрослого. 6. Есть ли что-то, что персонаж хочет поменять во внешности? Ничего абсолютно. Морбельзару как-то в принципе особо нет дела до своей внешности – за гранью тех вопросов, что касаются исключительно поддержания обыкновенной гигиены. В остальном, каким родился – таким и в гроб класть будут. А мёртвым уже в целом всё равно, в каком виде их принимает земля, пламя – или жернова чужих голодных челюстей. Единственное, что он возможно хотел бы изменить в самом себе – так это стереть с шеи след от собственной неудавшейся смерти, не случившейся исключительно потому, что его посмели воскресить. 7. Какой у персонажа цвет глаз? Угольно-чёрный. Раньше на свету отливал орехово-карим, но при переходе в Лимб глаза приобрели полностью чёрный непроницаемый оттенок. 8. Есть шрамы? Множество шрамов на руках от оскольчатого ранения и один длинный, прошедшийся горизонтально наискось по шее - аккурат от одной артерии до другой, как если бы кто-то когда-то в прошлом вскрыл ему горло. Собственно, именно это с ним и произошло уже в Лимбе - отсюда и шрам. 9. Есть ли у персонажа акцент? Выразительный французский, с дополнительными звуковыми особенностями, характерными для бельгийского города Льеж, в котором мужчина провёл всё своё отрочество и часть уже взрослой жизни. 10. Как персонаж ведет себя, когда счастлив? Счастливый Морбельзар Бержье – это явление, сравнимое разве что с полётом человека на луну. То есть, крайне редкое – и как правило наступающее в фазе мании, когда абсолютно вся ментальная деятельность танатолога выкручена почти что на максимум. Однако в это время его «счастье» обычно отдаёт оттенком лёгкого (и не совсем) чахоточно-больного безумия – здоровым человека, радостно сообщающего, что он нашёл способ полностью изничтожить Кошмаров, как вид, и искренне в это верящего, уж точно не назовёшь. Но когда Морбельзар счастлив по-настоящему – не под влиянием мании и не надрызгавшись вусмерть вина (ещё реже, но бывает и такое) – его счастье выглядит… тихим. Спокойным. Невесомым. Как если бы он уже умер – с наконец-то полностью успокоившимся сердцем и сознанием. Его счастье – это тишина и покой. Вокруг. И в первую очередь – в его собственной голове, в которой практически никогда не бывает тихо. 11. Пытается ли персонаж скрыть свои эмоции? Насколько он в этом хорош? Знаете, очень тяжело свои эмоции скрывать – когда ты практически не имеешь над ними никакого контроля. Когда из эмоционального и душевного подъёма тебя в один момент может бросить в глубочайшую чёрную яму, из которой ты дай бог сможешь выбраться хотя бы через несколько дней – и то если очень сильно повезёт. Его качает, как маятник, туда-сюда и обратно, и большую часть времени практически невозможно предугадать, что именно, а самое главное - куда его качнёт на сей раз. Даже внутри фаз биполярного расстройства, более-менее устойчивых засчёт своей неустойчивости, его может разобрать на очень непредсказуемые реакции и эмоциональные отклики – когда даже те, кто с ним общается достаточно давно, найдут в его поведении повод в очередной раз сильно удивиться. Если же опустить фазы депрессии и мании и их влияние на итак покорёженный разум танатолога, Морбельзар в ремиссии – это неожиданно собранный и довольной сдержанный в плане собственных эмоциональных проявлений человек. Сдержанный ровно до тех пор, пока его кто-нибудь в радиусе пяти километров не начнёт раздражать и тупо бесить – что, впрочем, наступает достаточно быстро, потому что его тонкая душевная организация на несоответствия ожидаемого с действительным всегда реагирует с исключительной чуткостью. Если господину Бержье что-то в окружающей действительности очень сильно не нравится – он обязательно вам сообщит об этом во всех деталях и красках. С ещё большей охотой он расскажет вам, чем именно его раздражаете конкретно вы – и почему вам стоит мистическим образом при невыясненных обстоятельствах исчезнуть в ближайшей лесополосе или зоне аномальных магнитных полей, откуда живым ещё никто не возвращался. 12. Персонаж высокий или низкий, или что-то между? По меркам бельгийцев мужчина обладает эталоном среднего мужского роста – 181 сантиметр. 13. У персонажа хорошее зрение? Ещё пока не жаловался. Вот остротой слуха мужчина уже так похвастаться не может. 14. Персонаж чистоплотен? До безобразия – если бы он не был чистоплотным, скорее всего уже подхватил бы какую-нибудь заразу от мертвецов и скоропостижно скончался от острой дизентерии. Ему работа банально не позволяет не быть чистоплотным – хотя при этом он совершенно не брезглив. Он бывал обмызган в таких жидкостях и испражнениях человеческого тела, и заглядывал в такой мрак, где даже солнце не светит – что в нём напрочь отбило чувство отвращения к любым видам грязи, гнили и разложения. Он не будет в восторге, естественно, если увидит всё это в каком-нибудь приличном на вид доме – но в обморок это его точно не заставит упасть. 15. Какая у персонажа комплекция тела? Худощавая и астеничная. Какие-то мышцы есть, но не сказать чтоб прям выразительные и хоть сколько-то помогающие ему в повседневной жизни – в относительно хорошей форме его держит только и исключительно привычка в мании и ремиссии где-то постоянно много и долго шароёбиться – по Сломанному Городу, окрестностям Степей, Безгорью и так далее. В остальном это типичный учёный человек, который ничего тяжелее трупа взрослого мужчины в своих руках не таскал.
Личность 16. Что у персонажа является самой большой мотивацией? Смерть. Это буквально его самая большая мотивация и жить, и в принципе со своей жизнью делать хоть что-то – как с позиции колоссальной темы для непрекращающихся исследований, так и с позиции «Ничто не вечно, однажды я тоже умру, надо просто постараться этот момент к себе приблизить как можно быстрее». 17. Страдает ли какими-либо ментальными заболеваниями? Как уже было сказано ранее, Морбельзар страдает биполярным аффективным расстройством. И этого ментального заболевания ему хватает по жизни с лихвой. 18. Как персонаж реагирует на чувство вины? Это зависит от огро-о-о-омного количества факторов – начиная от того, в каком состоянии сознания он находится на данный момент времени, в какой фазе пребывает его расстройство, чем или кем в принципе это чувство вины спровоцировано, и далее по списку. В фазе мании к попыткам воззвать к его совести мужчина очень слабо восприимчив – живых людей он презирает по тысяче и одной причине и практически никогда не испытывает мук вины, если умудрился своими словами задеть кого-то из них за живое – только если шпилька его не пришлась на настолько больное место, что не исправлять своё поведение станет только самый распоследний гандон. А у мужчины понимание границ личного всё-таки есть – и немалое, даже если кажется, что его совесть давно исдохла, как забытая в амбаре кобыла. В фазе депрессии, наоборот – в яму самобичевания толкнуть его может что угодно, и закончится это всё в 99 процентах случаев прижатым к виску заряженным пистолетом. В апатии любая мелочь его состояние может лишь усугубить, и последнее, что ему нужно в это время – так это осознавать в очередной раз, насколько же он дрянной человек, и как земля вообще его только носит. Ему много есть, за что винить себя – но обычно он быстро осознаёт свои просчёты, ошибки, принципиально за своё поведение не извиняется – потому что искренне считает, что его извинения всё равно погоды не сделают, - но больше на одно и то же больное место своей ногой не наступает и обходит его ненавязчиво стороной. Это если вы ему ну очень сильно понравились – а случается это не сказать что бы сильно часто. 19. Есть ли вредные привычки? Разве что привычка нарываться на драки (вредно для физического здоровья) и пить подогретое вино по вечерам (он старается соблюдать в этом деле умеренность, но иногда накатывает). 20. Мечты? Умереть. Без шуток. 21. Страхи? Единственное, чего мужчина боится - так это жизни в жуткой физической боли. Ему не страшно умереть, не страшно потерять кого-то из близких, потому что смерть - естественный исход для всего сущего, его не страшат ни Кошмары, ни звери, ни маньяки, ни насильники, ни убийцы. Но он боится физических мук и пыток - боится, что однажды с ним случится нечто такое, что не убьёт его, но например навсегда оставит парализованным калекой, а он не сумеет даже собственные страдания окончить. Ему страшно оказаться под контролем существа или человека, что будет терзать и мучить его - и не даст сгинуть. Он слишком много видел таких примеров на войне в Судане - искалеченных солдат, что не могли умереть, но и нормально жить в своём калечном состоянии, сопровождаемом муками вечной агонии, тоже больше не могли. Это оставило на нём неизгладимый след с непреклонным убеждением - уж лучше умереть, чем существовать, не зная ни в чём успокоения физических мук. Даже с душевными страданиями он в итоге как-то через изучение Смерти примирился. А с болью, которую порождает тело - нет. 22. Религиозен ли персонаж? Как ни странно, но нет. Морбельзар человек науки - он многое знает о Смерти в том числе со стороны религиозных аспектов, и в каком-то смысле его увлечённость ею может порой действительно походить на почти фанатичную одержимость. Но Морбельзар не верит ни в богов, ни в демонов, ни в духов, ни в бесов - только в то, что несут в себе подтверждённые научные изыскания и исследования. Да, в Лимбе существуют в том числе призраки - но никто и не говорил, что мужчина не допускает возможность существования таких сил. Просто пока оно научно не обосновано и им лично в живую не увидено - этого нет. Он верит лишь глазам и тому, что говорят руки - вскрывающие очередное тело на операционном столе. Хотел бы он, конечно, однажды докопаться до того, куда уходит душа - существует ли дух, как концепт, в принципе, или это лишь оптический феномен, галлюцинация, фантомные отголоски местных земель и их необычных структур, сильно отличающихся от таковых на Изнанке. Может даже совершить богохульство - и получить возможность вскрыть тело в том числе умершего бога, чтобы проверить свои даже самые безумные теории. Но пока имеем, что имеем. 23. Каков темперамент у персонажа? Холерик 24. Персонаж счастлив в настоящий момент? Он будет счастлив, когда наконец-то умрёт. 25. Персонаж скорее неряшлив или скорее организован? До омерзения организован - все баночки с биоматериалом, взятым с трупов, у него скрупулёзно расставлены по полочкам, все трупики пронумерованы, задокументированы, по холодильничкам в подземном морге расфасованы - у каждого есть имя, даже у тех, кто своё имя называть наотрез отказался; история каждого вскрытия тщательно зафиксирована на бумаге; в театре у него всегда чистота и стерильный порядок, ибо работа танатологом - это то немногое, что Морбельзар может контролировать в своей жизни в принципе, и потому контролирует с зубодробительной дотошностью и педантичностью, умудрившись вымуштровать по указочке даже детей Ночи, что работают ныне под его началом помощниками. 26. Легко ли персонажа разозлить? Как он выглядит, когда теряет самоконтроль? Вам лучше не знать, насколько страшно Морбельзар выглядит, когда теряет самоконтроль окончательно. В это мгновение он будто напоминает одержимого бесом - с непредсказуемым паттерном действий, непредсказуемыми реакциями, и непредсказуемыми решениями, когда в голову ему взбрести может абсолютно всё, что угодно (и ничего хорошего среди этого «что угодно», очевидно, не будет). 27. Насколько персонаж терпелив? Зависит от того, к кому или чему конкретно он проявляет терпение. Он практически нетерпим к живым людям, но удивительно благосклонен к детям и тем, кто в его восприятии близок по простоте мышления, восприятия и поведения к зверям. Мы не говорим о классических маньяках, что кичатся своими достижениями в области «Сколько, кого и каким именно живодёрским образом я зарубил, отбросив всякую человечность» - потому что в понимании Зара это как раз-таки люди, просто решившие проявлять самые низменные стороны истинно человеческой натуры - мы говорим о тех, кто буквально вынужден убивать, чтобы выжить, и доказывать каждое мгновение собственного существования, что он - сильнейший в своём роде. Танатолог бесконечно терпим к животным в целом, и к людям, что напоминают ему своей душевной простотой и какой-то почти первобытной силой с яростью животных - в эту же категорию входят и дети, потому что по крайней мере те из них, что ошиваются в театре Морбельзара, частенько ведут себя, как невоспитанные зверёныши, которые, тем не менее, научились всерьёз воспринимать те немногие непреложные правила «дяди Зара», что установлены касательно обхождения с убранством театра (и самим его владельцем, когда у него начинаются периоды депрессии или мании). Звери по крайней мере очень чутко реагируют и воспринимают доброту человека, а люди на твою же доброту часто могут ответить пренебрежением - и этого Морбельзар не выносит больше всего, без малейшего зазрения совести отвечая им тем же. В остальном - терпеть он может очень многое. Жизнь, ужасные условия проживания, какие-то неудобства, лишения, голод, жажду - не факт, конечно, что он не будет о них каждую секунду ворчать, но стоически выносить (кроме голода с жаждой - потому что он их выносит исключительно по той причине, что тупо забывает о потребности организма в пище) - вполне. 28. Персонаж надежен? Да, если каким-то образом вы умудрились попасть в тот узкий круг общения Зара, который выстроился вокруг него исключительно по причине, что он не смог ни с кем из этого круга рассориться до смертной обиды. Да, надёжность его эмоционального состояния всегда оставляет желать лучшего, но надёжность, как самого по себе человека в целом, никогда не подвергалась никакому сомнению. 29. Нравится ли персонажу, как он выглядит? На взгляд Морбельзара, в гроб кладут и то краше, но он не жалуется. Чисто причесался, приоделся, проверил то, насколько выразительными стали круги под глазами от в очередной раз сбитого режима сна - да побежал дальше по своим делам. 30. Считает ли персонаж себя привлекательным? Для кого? Некрофилов? Падальщиков? Людей, которые угорают по Дракуле и Носферату? На искренний взгляд Морбельзара, надо обладать НУ ОЧЕНЬ специфическими вкусами, чтобы его внешность, характер и в принципе личность хоть кому-то пришлись по душе. Наверно именно поэтому его окружают всякие фрики - потому что только фрикам такое и нравится. 31. Какое у персонажа чувство юмора? Саркастичное, ядовитое, жаляще-острое и часто смешное чисто для Морбельзара XDDD 32. В каком настроении персонаж чаще всего пребывает? Нерво-взбудораженном, либо опустело подавленном. Но чаще всего даже в ремиссии его можно обнаружить, носящимся туда-сюда по театру и проводящим какие-то изыскания в области Смерти - с горящими глазами и кучей планов в никогда не находящей покоя голове. 33. Взгляд на жизнь? Смерть лучше жизни. 34. Какие вещи делают персонажа грустным/вводят в депрессию? Не умер. Опять проснулся и не умер во сне. Поиграл в русскую рулетку - и не умер от пули. Вышел в Ночь в город - не умер в какой-нибудь стычке с Найтбрингерами. Его в целом в подавленном состоянии держит сам факт, что мужчина всё ещё продолжает каким-то неведомым образом жить xDDD Легче перечислить те вещи, что у него не вызывают фрустрации - их гораздо меньше. В остальном - он буквально может в один момент проснуться утром и понять, что ему всё опостылело до желания немедленно выйти из окна. Фаза депрессии приходит внезапно, и чаще всего именно она становится причиной его упаднических настроений - банально потому, что химические процессы в мозгу так решили. 35. Какая у персонажа самая слабая сторона? Тактичность. 36. Какая у персонажа самая сильная сторона? Честность на грани желания врезать ему по лицу. 37. Персонаж что-нибудь коллекционирует? Всё, что связано со Смертью - особо необычные внутренние органы, образцы тканей с сохранившимися на них вирусами смертельных заболеваний, справочники, касающиеся танатологии, анатомии и патологоанатомии, чучела, необычные истории, так или иначе связанные с темой чьей-то гибели, и так далее и тому подобное. В театре у него буквально есть зал с коллекцией Смерти - где в особом шкафчике на полочке расставлены баночки, в которых в формалине плавают мозги, сердца с патологиями, сросшиеся почки, эмбрионы детей, которые так и не получили возможность родиться, в особом контейнере тщательно хранятся особо опасные вирусы, есть картины и скульптуры, изображающие Смерть, в общем, почти что целый музей. Только очень не для слабонервных посетителей театра - да и Зар в целом по нему экскурсии для праздных зевак не имеет привычки водить.
Биография 38. Когда день рождения персонажа? 30 марта, в тот же день, в который родился Ван Гог, и в который ныне празднуют всемирный день биполярного расстройства. Иронично, да XD 39. Самое смущающее воспоминание? Морбельзару отбило стыд ещё где-то в отрочестве, когда он всерьёз увлёкся изучением медицины, мужчина потому не помнит, чтобы его в жизни смущало или стыдило хоть что-то. 40. Какие из романтических отношений повлияли на персонажа сильнее всего? Таких не было, Морбельзар ещё (пока) ни в кого не влюблялся. 41. Самое большое достижение? Прожил ещё один день и не застрелился. Учитывая все обстоятельства, для него буквально самое большое достижение - наравне с тем, что он выжил и вернулся с войны в Судане, где имел все шансы погибнуть ещё раньше, особенно когда на пункт волонтёрской помощи, в котором мужчина работал, совершили нападание, и все погибли - кроме него, по итогу угодившего в плен. 42. Последний раз, когда персонаж плакал? Почти каждый раз, когда наступает смешанный эпизод - тот случай, в котором мания проистекает с симптомами депрессии, и наоборот - депрессия с симптомами мании - мужчина балансирует на грани того, чтобы не рухнуть в натуральную истерику. В депрессии слёз почти нет, в смешанном эпизоде он может очень легко на кого-то в один момент наорать - и почти тут же осесть прямо на пол и начать тихо плакать, потому что испытывать сразу ярость и отчаяние одновременно... это слишком много для одного сознания. 43. Был ли персонаж с кем-либо, когда плакал в последний раз? Обычно Морбельзар плачет в одиночестве. В последний раз, когда он плакал при ком-то, был как раз в смешанном эпизоде - когда он буквально наорал на человека, что в Лимбе заменил ему отца, которого мальчика в детстве лишил родительский развод, и почти тут же упал в такой глубины отвращение к себе, что разрыдался на том же месте. Старик по имени Жержак с железной челюстью и протезом палкой вместо ноги, подобравший Бержье в своё время в Сломанном Городе и помогщий ему освоиться, тогда не ушёл - просто сел рядом, приобнимая мужчину за плечо, в тихой поддержке и ожидании, когда тот успокоится достаточно, дабы с ним поговорить. Именно после этого случая Зар впервые пошёл в Замок Карт, записавшись на сеанс к Валету Червей - потому что понял, что без возобновления лекарственной терапии и хоть какого-то лечения его болезнь будет становиться только хуже и хуже, пока он совсем не сойдёт с ума. 44. Расскажите о любом случае, когда персонаж травмировался? Два самых показательных случая - когда Морбельзар оказался ранен и контужен при нападении на пункт его волонтёрской помощи в Судане, в результате чего он утратил практически полностью способность слышать левым ухом, и случай в Лимбе - когда его полоснули по горлу насмерть. 45. Есть ли какие-нибудь даты, которые отмечает персонаж? Никаких. Мужчина даже собственный день рождения не отмечает, и вообще к праздникам относится пофигистически флегматично. Он отмечает - только когда ему не оставляют выбора, и приносят праздник прямо в театр XD 46. О чем персонаж сожалеет? Много о чём. Всего не упомнить. 47. В чем самый большой успех персонажа? Анатомический Театр «Забвение», который мужчина умудрился обустроить с нуля, сделав его даже по-своему уютным местом для обитания самых разнообразных и странных безумцев.
Реакция на мир 48. Как персонаж справляется с болью/реагирует на неё? Тяжело. Он не переносит боль, ненавидит её - хотя научился стоически выносить удары в нос, глаз, или куда там кулак очередного разозлённого человека прилетит ему в морду на сей раз. Он часто высокомерно не даёт удовольствия другим лицезреть свою яркую реакцию на боль - только сдержанно шипит, - но не сказать, что ему это даётся легко. Если его поймать и начать целенаправленно пытать и калечить - он будет и кричать, и умолять этого с ним не делать, и даже плакать, уже совершенно этих чувств не стыдясь. Главное, чтобы это только прекратилось. 49. Что было самым странным, из того, что персонаж ел? Человеческая плоть. Хотя когда он её ел, мужчина не знал, что это была именно человечина. Произошло это, когда Морбельзар вырвался из военного плена, заглох на машине где-то посреди саванны, и в итоге угодил в деревню к африканскому племени, оказавшемуся мирными людоедами - потому что поедали они только своих умерших естественным путём, а не убитых, соплеменников. 50. Есть ли место в Лимбе, какое персонажу больше всему нравится? Степи. 51. Любимая погода? Туман, когда белёсая взвесь скрадывает очертания Сломанного Города и заволакивает солнце. 52. Любимый цвет? Чёрный (очевидно) 53. Любимая еда? Черешневый пирог, который в детстве ему готовила бабушка, и бельгийские вафли - Льежские в частности 54. Персонаж предпочитает жару или холод? Холод, потому что привык к постоянной низкой температуре холодильных камер подземного морга, и зала для вскрытия в Театре. 55. Рассвет или закат? Закат 56. Самая нелюбимая еда? Любая еда, которую он вынужден поедать, когда не хочет есть в период мании или депрессии. В мании это несущественная досада, с которой мириться всё-таки приходится, чтобы иметь возможность продолжать работать дальше, но в депрессии - это практически мука, потому что ему буквально приходится заставлять себя есть. Хотя мужчина каждый раз думает, что заморить себя голодом будет гораздо проще - и для окружающих, и для него же самого. 57. Самый нелюбимый цвет? Любой вырвиглазно-яркий, практически неоновый цвет. 58. Самый нелюбимый запах? Уж насколько Морбельзар привык к самого разнообразного рода запахам, что источают собой человеческие тела, он всё равно терпеть не может запах пота и немытости, будто человек душ не принимал месяц. Мёртвому мужчина это может простить, живому - нет. 59. Персонажу нравятся сюрпризы? «ГОСПОДИ УПАСИ НЕТ, МНЕ И ТАК ХВАТАЕТ О ЧЁМ БОЛЕТЬ ГОЛОВОЙ» (с) Морбельзар 60. У персонажа бывают ночные кошмары? Если да, то опишите один из их. Да, и раньше кошмары ему снились очень часто - фантасмагорические о погибших волонтёрах-медиках в Судане, с которыми он работал и дружил, о Смерти, о том, как он сам умирает, но не тихо и мирно - а в страшных муках, будучи закалываемым, раздираемым на части, душимым и так далее. Он правда рад, что сейчас эти сны не запоминает в принципе - разум видимо просто устал держать внутри себя ещё и такие ужасы. 61. Как персонаж относится к смерти? Он знает о Смерти больше кого бы то ни было. Он изучает её, познаёт каждое мгновение своей жизни - он видел смертей так много, что всех не упомнишь, он заглядывал в её глаза так часто, что давно перестал страшиться её тёмного взора. Его не пугает Смерть - он ждёт её, как ждёт человек поезда на вокзале, который наконец-то увезёт его домой. Только поезд этот всё не приезжает, и не приезжает, и не приезжает... Приходят лишь поезда для других пассажиров и попутчиков. А его - всё никак не приедет. 62. Над чем персонаж смеется? Обычно его поводы рассмеяться также неожиданны и непредсказуемы, как и в целом реакции Морбельзара на окружающую действительность. 63. Если бы персонажу предложили угоститься мышью, как бы он отреагировал? Поначалу смесью ужаса, пренебрежения, омерзения и отвращения. Потом он вспомнит, что ничего страшнее человеческой плоти он уже в своей жизни не съест, подумает, но всё равно предложит воспользоваться столь щедрым предложением самому предлагающему - а он на диете. Питается святым духом и солнцем, чтобы поскорее досрочно покинуть этот мир, где ему, видите ли, при своём уме смеют предлагать съесть мышь на ужин. «Я змеюка поганая, но не настолько!» 64. Если персонаж узнает, что вскоре умрет, что он будет делать? Будет счастливо с улыбкой ждать своего конца. 65. Брезгует ли видом крови? Совершенно не брезгует, он с кровью имеет дело чуть ли не каждый день, давно уже привык. 66. Есть ли у персонажа аллергия на что-либо? На цветы определённых видов. 67. Персонажу нравятся сладости? Очень, это одна из немногих вещей, что ещё может его в жизни радовать. 68. Какие вещи раздражают персонажа? Идиоты. Идиоты, которые отвлекают от работы. Идиоты, которые орут под окнами Театра, мешая работать. Идиоты, которые начинают рушить ему Театр. Идиоты, которые не воспринимают простейшие просьбы, вещи и объяснения. Идиоты в целом. Просто идиоты.
Навыки и занятия 69. В чем персонаж чувствует себя наименее уверенно (имеется ввиду род деятельности)? В любом виде деятельности, который требует развитой навык механики. Обычно за помощью в этом вопросе он обращается к Жержаку. 70. У персонажа хорошо получается охота? На что он предпочитает охотиться? Охотится он разве что на особо необычные случаи гибели и различные странные аномальные места и зоны, где законы Жизни и Смерти извращаются тем или иным образом. 71. Тренируется ли персонаж? Он много ходит и гуляет, когда у него есть на это силы - прогулки заменяют ему тренировки. 72. Если персонаж устал, как он проводит время? Спит. Читает. Гуляет или в принципе не выходит из своих апартаментов, обустроенных на втором этаже анатомического театра. Пьёт вино, смотрит в окно, лежит, пялясь в стену. Сильно зависит от того, как именно и от чего он устал - потому что устать он может как от собственных мыслей, так и от долгой работы на ногах. 73. Есть ли у персонажа образование? Какое? Высшее медицинское образование и второе высшее в области патологоанатомии. 74. Чем персонаж зарабатывает на жизнь? Вскрытием мёртвых людей.
Социум 75. Раздражают ли персонажа коллеги по работе/группировке? О, очень часто, но он их стоически и сдержанно терпит (потому что втайне любит этих невозможных людей, и вообще, что бы он без них делал) 76. Как персонаж реагирует на предательство? Ну, он изначально приучился не ждать от людей много хорошего. Нелёгкая жизнь заставила - особенно на войне, где суданские силовики уничтожили подчистую пункт гуманитарной помощи, который вообще отношения ни к каким военным силам не имел изначально, и был организован исключительно на добровольных миротворческих началах людей, что хотели нести в этот поганый мир хоть что-то хорошее. Делать трагедии он не станет, если его предадут - запомнит, сделает выводы, скорее всего вспомнит об этом в очередной раз, когда в период депрессии будет смотреть на револьвер, и это подкинет в чашу его внутренних душевных весов ещё повода таки взять оружие в руку и со всем покончить. Но мужчина изначально не ждёт ничего хорошего, а потому когда люди всё-таки отвечают ему внезапным добром - для него это всегда приятное открытие. А предательство - ожидаемая закономерность, обусловленная человеческой природой. 77. Почему кто-то может персонажа невзлюбить? Невзлюбить его поводов целая уйма - начиная от снобизма и манеры общаться, саркастически больного чувства юмора и привычки жалить подколками, причём каким-то образом интуитивно умудряясь попадать по самым больным местам, даже если он изначально не имел таковой на то цели, заканчивая просто невыносимым характером, его психологическим расстройством, которое делает в некоторые моменты практически невозможным адекватное с ним общение, флегматичное отношение к Смерти, из-за которого он никого не будет оплакивать, даже тех, кто ему особенно близок, и так далее по списку. Если вы прониклись Морбельзаром Бержье - скорее всего, с вами самими что-то очень сильно не в порядке. Но не в правилах мужчины спорить о чужих вкусах. 78. Почему кто-то может персонажа полюбить? Он всегда отвечает за свои слова. Не извиняется - но отвечает, отмечает, когда перешёл черту, не делает больно, уже обнаружив больное место. Морбельзар человек, который всегда исполняет данные им клятвы и обещания, он прямолинейный, терпеть не может подхалимство и лесть, соответственно, вы никогда не дождётесь от него лжи или заискиваний - мужчина буквально будет говорить то, что думает, а некоторым действительно нужна именно такая ничем неприкрытая, и часто неприглядная честность, сравнимая с человеческим скелетом, обнажённым от плоти временем. А ещё Морбельзар отвечает добром на добро - даже если поначалу «добро» он не воспринимает по отношению к себе, как добро, а исключительно как зло. Жизнь его баловала очень мало - и потому он очень чутко реагирует на те моменты, когда люди проявляют к нему своеобразную нежность и расположение. Такие моменты он всё же ценит и возвращает их - по-своему, но всегда возвращает, потому что терпеть не может ощущать за собственной душой долги. Как он потом умрёт со спокойной душой, если за ним останется такое неисполненное обязательство? 79. Есть ли кто-то, кому персонаж может доверить свою жизнь? Таких людей в его жизни очень мало, но они всё-таки есть. 80. Влюблен ли персонаж в кого-то? Многие считает, что Морбельзар Бержье влюблён только в Смерть. Однако это не так - это можно назвать чем угодно, но только не влюблённостью. Влюблённость - это когда сердце заходится в чахоточной трясучке, болит в груди, и вообще пульс напоминает по всем признакам тахикардию, когда надо сходить провериться к врачу. А его отношение к Смерти... напоминает скорее отчаянные попытки хоть в чём-то найти покой - и увы, в своей жизни успокоение Морбельзар находит только в ней. 81. Встречается с кем-либо/замужем за кем-либо? Нет (пока (2)) 82. Есть семья? Из родной семьи с Изнанки у него буквально остались только биологический отец и родственники - также со стороны отцовской линии. На данный момент его уже обретённую семью составляет странная замужняя пара, однажды набившаяся к нему в помощники и ученики, дети-беспризорники, постоянно ошивающиеся в его Театре, сам Театр, как если бы тот был живым и дышащим существом, взбалмошная девчонка, что считает себя живым мертвецом, а откопавшего её Морбельзара - папой, и старик с железной челюстью и протезом вместо ноги, что держит небольшую гостиницу в Сломанном Городе, и самому Бержье заменяет отца. 83. Общается ли персонаж со своей семьей? С родной - уже нет (в виду очевидных причин) С обретённой он вынужден контактировать постоянно - даже когда этого очень сильно не хочет. 84. Как персонаж относится к романтике и романтическим отношениям в целом? «Господи прошу, дай мне пережить это 14 февраля и не скончаться от омерзения ко всем этим розочкам, сердечкам, шоколадкам и фантикам, аминь». Морбельзар совершенно не романтичный персонаж - в привычном понимании этого слова. Его высшая степень проявления романтики - позволить партнёрше себя убить и поглотить. Всё. В остальном он просто терпеть не может всю эту чепуху и белиберду, и считает себя откровенно не созданным для подобного. 85. Какая у персонажа ориентация? Долгое время Морбельзар искренне считал себя ассексуалом. Ибо ему буквально не были интересны ни секс, ни отношения, ни любовь - ничего из этого. А потом пришла одна опасно красивая бродячая кошка и заставила его сильно свою ориентацию пересмотреть. 86. Есть ли что-то, что персонаж находит вульгарным? Сложно находить в своей жизни хоть что-то вульгарным - когда ты буквально чуть ли не каждую ночь оказываешься покрыт чьими-то кишками, кровью, экскрементами и прочими прелестями угасшего существования. Так что, нет, для Морбельзара вульгарность и та же нагота буквально стали чем-то на уровне обыденности - он настолько насмотрелся на оголённые человеческие тела в разной степени кондиции и разложения, что чтобы удивить его, поразить или заставить смущаться, надо подойти с какой-то иной, зачастую совершенно неожиданной стороны. 87. Нравится ли персонажу помогать другим? В этот момент вы видите скептический взгляд Морбельзара с выразительным вопросом «Я вам что, бюро помощи всем падшим и заблудшим? Найдите другого дурака, а у меня своих дел полно». Он не находит ничего приятного в том, чтобы вовлекаться в проблемы других людей - опыт того, когда он буквально поехал на чужую войну решать чужие проблемы отбил у него всякое желание и дальше страдать миротворческой благотворительностью - хотя он с готовностью решает вопросы тех немногих, кем он проникся, и кто уже давно и прочно вошёл в маленький, но очень крепкий круг его общения. Так что, нет, ему не нравится помогать - если это чужой ему человек, который не вызывает у него ровным счётом никакой симпатии. 88. Есть ли у персонажа какие-то черты, какие никто не замечает? Мягкость и нечто, отдалённо похожее на сострадание. Проявляет их он очень редко, очень выборочно и в отношении очень немногих живых существ - преимущественно к детям, зверям и людям, в которых он видит зверей. 89. Есть ли недруги? Каждый пятый в Сломанном Городе, имевший несчастье пересечься с Морбельзаром, скорее всего отзовётся о нём словами весьма нелестными, так что, да - есть и предостаточно. 90. Любимое оскорбление? Часто ли персонаж оскорбляет других? Очень часто, у него это буквально на уровне урождённого таланта - оскорбить, даже когда он целенаправленно этого делать не хочет, но как-то само получается. Не то, что бы он впрочем получал от этого удовольствие - мужчина не тащится от того, чтобы кому-то говорить о недалёких умственных способностях, у него эта манера общения выработалась на том же уровне, на каком у змей вырабатывается яд. Самопроизвольно и естественно - он к тому вообще никаких усилий не прикладывает, буквально таким родившись и умудрившись каким-то образом дожить до своего нынешнего возраста, да ещё и при целых зубах. 91. Что персонаж делает, когда узнает о страхах других людей? Сильно зависит от того, о чьих именно страхах он узнаёт. Как правило эта информация проходит мимо его внимания - он опять же не заинтересован ни капли вникать в проблемы чужих для него людей, но страхи и кошмары тех, кто ему дорог, он учитывает и запоминает, чтобы в случае экстренной ситуации держать руку на пульсе и знать, что делать, дабы помочь им. 92. Какие физические особенности привлекают персонажа в других? Хищность. Всё, что ему тем или ином образом напоминает о естественной звериной хищности - большая сила, звериная грация, и так далее и прочее в подобном духе. 93. Какие качества привлекают персонажа в других? Простота эмоций с поведением, искренность реакций, простодушность и честность. Он буквально опирается в своей жизни на таких людей - простых. Незамороченных, злом отвечающих на зло, добром - на добро, потому что сам заморочен сверх всякой меры, и его инстинктивно тянет к приземлённым людям, что на жизнь смотрят просто и без прикрас. Ему нужна эта спокойная уверенность взгляда, что ничего не усложняет. Ибо мозг итак ему всё усложняет - без прямого на то участия самого мужчины. 94. Если бы персонаж внезапно получил власть Игрока, что бы он сделал? Что-то сумасбродное. Буквально на уровне перфоманса, который должны запомнить на всю жизнь. Например издать указ «Запретить умирать». А потом потехи ради застрелиться на площади перед всем честным народом. Такая власть - слишком большая ответственность, слишком большой риск, слишком большая проблема для его и так ненаходящего покой мозга, везде обнаруживающего проблемы. Эту власть бы он использовал самым нахальным, самым диким, самым нелепым способом - и тут же бы сложил бы с себя полномочия, показывая, насколько на самом деле эта сила ничтожна, абсурдна и нелепа, особенно перед мощью тех сил, что по-настоящему правят миром. Перед Смертью, например.
Символизм 95. Какое животное (можно и мифическое) персонажа олицетворяет? Чёрный ядовитый змей - небольшой, тонкий, хрупкий, неспособный своим ядом убить, но всё равно содержащий его в себе в достаточных количествах, чтобы отравить чью-то жизнь. 96. На какую породу кошек ваш персонаж похож больше всего? Чёрный персидский кот. Породистый, интеллигентный с виду, но взъерошенный, всклокоченный, нелюдимый, своенравный, очень себе на уме сноб.
Смотрит на человеков, как на говно
97. А на какую породу собак больше всего похож? Пусть будет скотч-терьер. Тоже потому, что такой же своенравный, упрямый и бесстрашный, несмотря на маленький рост и видимую уязвимость.
Картинковое
98. Сова или жаворонок? Сова 99. Знак зодиака? Овен (понятно теперь, откуда берёт свои корни своенравность и упрямство, да) 100. Если бы персонаж учился в Хогвартсе, на каком факультете он был бы? Слизерин определённо - среди таких же змеев сородичей он бы ощущал себя, как дома. 101. Какое у персонажа мировоззрение в Dungeons & Dragons? Хаотично-нейтральный 102. Какой бы реликвией был бы ваш персонаж? Чёрными кожаными перчатками, призывающими безликие тени с фарфоровыми масками-лицами 103. Если бы персонаж был героем компьютерной игры, кем бы он был? Он не герой, не стремится к чему-то высокому или благородному. Скорее всего он был бы каким-нибудь особо запоминающимся НПС-учёным, занятым исследованиями Смерти, что выдаёт квест, после которого вы выходите морально разбитыми и уничтоженными.