— В Картах в целом все хорошо, — он обернулся к Сиал, ободряюще кивая. — Хотя, конечно, бывает всякое. Скажете имена ваших подруг моему коллеге? Я думаю, он лучше сориентирует вас в последних новостях. Я в основном отвечаю за психологическое здоровье людей, так что моя сфера деятельности часто ограничивается моим кабинетом, — он мельком глянул на Блэка, неуловимо послав ему улыбку теплого ободрения, с посылом “Эвелин, я в вас верю, вы справитесь”, и, оставив за ним дальнейший разговор, прошел во двор старшего... [читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 150 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Нам 10 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Акции » Action №0 "Нужные персонажи"


    Action №0 "Нужные персонажи"

    Сообщений 1 страница 18 из 18

    1

    Если вам нужен кто-то конкретный для вашей игры, будь то брат, друг, любовь или заклятый враг, подавайте сюда заявку. Анкеты на данных персонажей заполняются целиком по обычному шаблону, данная здесь информация предоставлена лишь для подачи идеи и направления развития вашей фантазии. Если не уверены насчет реликвий, то пишите Мэри.

    как выглядит

    Имя и фамилия (здесь же можно добавить прозвище) на латинице | кириллице
    Фендом — Имя персонажа, взятого на внешность

    https://i.imgur.com/FH7ZVUm.png

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    ...

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    ...

    СТОРОНА | РАНГ
    ...

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: писать здесь.

    Здесь вы пишите всю необходимую информацию.

    РЕЛИКВИЯ
    название реликвии

    действие реликвии

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Пожелания, связь и так далее.

    Код:
    [quote][align=center][size=18][b][i][font=Fixedsys]Имя и фамилия (здесь же можно добавить прозвище) на латинице | кириллице[/font][/i][/b][/size]
    [font=Fixedsys]Фендом — Имя персонажа, взятого на внешность[/font][/align]
    
    [align=center][img]https://i.imgur.com/FH7ZVUm.png[/img][/align]
    
    [align=center]—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — [/align]
    
    [table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td][align=center][b][size=9]ВОЗРАСТ[/size][/b]
    ...[/align][/td]
    [td][align=center][b][size=9]ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ[/size][/b]
    ...[/align][/td]
    [td][align=center][size=9][b]СТОРОНА | РАНГ[/b][/size]
    ...[/align][/td]
    [/tr]
    [/table]
    
    [align=center]—  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — [/align]
    
    
    [table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td][align=center][i]Кем приходится: писать здесь.[/i][/align][/td]
    [/tr]
    [/table]
    Здесь вы пишите всю необходимую информацию. 
    
    [spoiler="[align=center][size=9][b]РЕЛИКВИЯ[/b][/size]
    название реликвии[/align]"]действие реликвии[/spoiler][/quote]
    
    [quote][table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td][align=center][size=9][b]ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА[/b][/size][/align][/td]
    [/tr]
    [/table]
    Пожелания, связь и так далее.[/quote]

    0

    2

    The Manyfaced Jeannette | Многоликая Жаннет
    Fate/Stay Night и Fate/Grand Order - Rider/Medusa

    https://i.imgur.com/fCojGQF.gif

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    Не принципиален.

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Стриптизёрша в "Экстази".

    СТОРОНА | РАНГ
    Не принципиально.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: Просто одна из уникальнейших работниц борделя.

    Многоликая считается и считает сама себя полноценной и крайне талантливой актрисой — невероятной, неподражаемой, способной отыграть кого угодно, когда угодно, в любых условиях и обстоятельствах. Она любит играть, сменять роли, переключается между ними очень легко и быстро, с удовольствием, так что очевидно пользуется этим и на сцене во время работы, и в жизни — по привычке. Она может читать сонеты, монологи, петь и танцевать, цитировать великих людей, великие произведения, изобразить чертовски натурально всё, начиная якобы искренним смехом и заканчивая драматичными слезами — впрочем, она это делает не всегда уместно, но обожает свой талант. 
    Вместе с тем она всегда остаётся собой, не теряя личность за множеством масок. Она меняется в поведении, но не мировоззрении или отношении к кому бы то ни было — эти черты остаются у неё сугубо свои, личные, зачастую хранимые как зеница ока в глубине своей души, никому не открываемые.
    В "Экстази" она считается уникальной, гениальной танцовщицей, которую не заменить, отчего она давно обзавелась множеством фанаток среди работниц — и фанатов среди посетителей, которые отваливают огромные деньги за посещение её шоу. Многоликая не работает куртизанкой — она только танцует, и делает это великолепно, так что миллионы посетителей "Экстази" мечтают заиметь её в своё личное пользование в укромном уголке, но — увы. Однако признавая свой прекрасный актёрский талант Многоликая не зазнаётся во всём остальном и в близком общении является персоной достаточной приятной и не шибко горделивой, за что её также очень любят другие работники.

    РЕЛИКВИЯ
    Татуировка в виде маски

    Позволяет менять имидж владельца реликвии, т.е. причёску, макияж, цвет и длину волос, одежду, обувь — но не лицо или телосложение, т.е. человек остаётся тот же, просто мгновенно "переодевается". Реликвия активно используется в шоу. Рамки будут установлены при принятии анкеты в соответствии с выбранным рангом.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    С моим персонажем Многоликая связана косвенно, самое главное — отыграть представленный концепт. Для полноты представления — вдохновлён образ был не безызвестной сценой танца Рианны из фильм "Валериан и город тысячи планет":

    тык

    Связь для любых уточнений и обсуждений:
    телеграм – bloodyelayne
    ВК - https://vk.com/maple_leaf

    0

    3

    Cozette (Wardress) | Казетта (Тюремщица)
    Noblesse — Claudia Tradio

    https://i.imgur.com/NLggFhn.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    24-26

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Бывшая гувернантка; ныне - Тюремщица под покровительством Мясника.

    СТОРОНА | РАНГ
    Пёстрая Толпа, Угнетённые.
    Не Найтбрингер, так что вы можете параллельно взять ещё какую-то Фракцию.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: Одна из трёх самых преданных подопечных Мясника.

    Казетта была дочерью гувернантки и с малых лет прислуживала в доме Теосов. Росла она в строгих условиях, под строгим же контролем матушки, которая хотела сделать из своей дочери достойную замену себе, чтобы та никогда не оказалась на улице и также достойно обеспечивалась Теосами. Главное - чтобы не нарушала правил, не открывала лишний раз рот, не лезла куда ни просят. Будет вести себя послушно - Теосы не обидят. Конечно, девочка принимала это учение, но их смысл растворился, когда за одну лишь оплошность мать Казетты старший Теос забил насмерть у неё на глазах. 13-летней Казетте грозили тем же самым, если она допустит хоть одну ошибку.
    Девушка её не допускала. Она была идеальной прислугой, а вскоре получила "повышение" до гувернантки, сменив свою мать и взявшись за воспитание детей в доме Теосов. К тому моменту она уже уяснила, что ей следует оставаться твёрдой, хладнокровной, терпеть и закрывать глаза на унижение другой прислуги, вести себя тихо и оставаться исполнительной, чтобы ненароком не расстроить и не разозлить Теосов. Тише воды, ниже травы, она безупречно исполняла свою роль, глубоко внутри тая обиду и жажду отомстить за смерть матери.
    Шанс ей предоставился, когда Мясник подняла восстание среди прислуги дома Теосов. Казетта была первой, кто узнал об этой идее, и той, кто охотнее и смелее всех поддержал её. Побег был организован не без её помощи, но прежде чем уйти, гувернантка оставила старшего Теоса без глаза и заперла в одной из подсобок в домике прислуги, откуда мужчина очень не скоро смог выбраться в абсолютной ярости и без сил.
    Казетта поддерживала Мясника во всех её начинаниях и брала на себя большую часть заботы о новоприбывших в ряды Угнетённых. Когда группа обзавелась убежищем в ледяных пещерах, Казетта стала отвечающей за Тюремный блок, в котором содержались похищенные богатеи перед тем, как их расчленяли и высылали обратно с полным ртом драгоценностей.

    РЕЛИКВИЯ
    Связка ключей-рун

    Позволяет призывать сгустки стихий (огонь, вода, электричество, воздух) размером с кисть руки и направлять их в нужную сторону для атаки или другой цели.
    (можете придумать другую)

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Будет зависеть от Мясника :з



    Abel Ergazio (Cat Man) | Авель Эргацио (Человек-кошка)
    sh0d03 - Salo

    https://i.imgur.com/oAlSVPz.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    25-27

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Бывший циркач-дрессировщик; ныне находится под покровительством Мясника.

    СТОРОНА | РАНГ
    Пёстрая Толпа, Угнетённые.
    Не Найтбрингер, так что вы можете параллельно взять ещё какую-то Фракцию.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: Один из трёх самых преданных подопечных Мясника.

    Авель родился в семье циркачей и с детства проводил с труппой всё своё время. Больше всего - с кошками, которых уже несколько поколений дрессировала труппа для выступлений. Цирк юноше нравился, да и труппу он искренне любил, так что детство мальчишки выдалось весёлым и щедрым на впечатления.
    Когда мальчику было 15, цирку не посчастливилось: вся труппа была уничтожена в ночи Кошмарами по ужасному стечению обстоятельств. Единицы успели сбежать и скрыться, а Авелю повезло выжить лишь благодаря трём цирковым пантерам, защищавшим мальчика до последнего. К утру кошки принесли бессознательного мальчика к какому-то особняку за городом, и найти его довелось женщине из прислуги, решившей укрыть и выходить мальца. Спрятав его и кошек в домике для прислуги, женщина какое-то время тайком кормила и лечила мальчика, но в один день хозяева обнаружили "зайца" и обрушились на женщину. Кошки и Авель заступились за добрую душу и к несчастью убили одного из хозяев, после чего всем им вместе с женщиной пришлось бежать.
    Женщина нашла себе новое место, бежав в другой город, а Авель долгое время скитался с места на место, сначала в попытках отыскать оставшихся ребят из своей труппы, потом - в поисках новой. Однажды ночью юноша буквально случайно наткнулся на маленькую группу прислуги, только что бежавшую от своего хозяина и направляющуюся в убежище Мясника, которой он помог защититься от кошмаров, после чего и примкнул к Угнетённым.
    Некогда живой и болтливый юноша с тех роковых событий в ночи стал намного более замкнут и молчалив, а также вспыльчив. Тогда он был совсем мал и мало что мог сделать, чтобы защитить свою семью и цирковую труппу, но теперь отчаянно пытается компенсировать это. Теперь юноша особенно яро защищает как интересы, так и жизни дорогих ему людей и своих кошек. Слегка параноик, довольно подозрительный, но очень исполнительный молодой человек. Считает себя чуть ли ни правой рукой Мясника и старается почти всегда находиться непосредственно подле неё. Временами выступает её "голосом", очень чутко чувствуя и понимая женщину и беря на себя право сказать то, что ей говорить тяжело.

    РЕЛИКВИЯ
    Ручные цирковые чёрные пантеры

    Вместо оружия и реликвии на начальном этапе игры у вас будет три питомца - ручные цирковые чёрные пантеры. Они уже несколько поколений выращивались исключительно внутри цирка и для цирка, дрессировались с детства, поэтому как таковые инстинкты дикого зверя у них достаточно притуплены (аналог - тигр, выпущенный в дикую природу из зоопарка) и не так обостряются по ночам, что позволяет Авелю более-менее контролировать их даже в обликах Кошмаров. Он не может контролировать их полностью, не может мысленно управлять ими - лишь давать команды дрессировщика, в остальном пантеры действуют по своему усмотрению, защищая хозяина и иногда Мясника. В отношении остальных пантеры могут быть агрессивны (даже в отношении других Угнетённых), так что по ночам за ними придётся следить и лучше держать подальше от незнакомцев.
    При участии в квестах вам будет позволено брать с собой только 1-2 пантеры. При отыгрыше личных эпизодов могут быть использованы все 3.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Будет зависеть от Мясника :з

    +1

    4


    Shale Chancel | Шейла Шансель

    Vampire The Masquerade Bloodlines — Velvet Velour

    https://i.imgur.com/aIQLUoo.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    ~23-ех лет.

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Танцовщица в «Экстази».

    СТОРОНА | РАНГ
    Гильдия наемников, информатор.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: Давняя знакомая, дочь друзей-сослуживцев из агентства «Криббедж». Ныне напарник и коллега по Гильдии наемников.

    Ее родители, являющиеся парой специалистов из охранного агентства «Криббедж» погибают во время крупного пожара весной 2020-ого года в одном из цехов изобретателя Мартимера, во время которого Дойл получает ожоги рук. В то время ей всего шесть лет, и она остается под опекунством единственной дальней родственницы.
    Не смотря на нелегкое детство, она взрослеет как умная и наблюдательная натура, которая предпочитает смотреть и слушать, а не говорить. Ранняя смерть родителей и чужой дом так же сыграли свою роль. Эта же некоторая замкнутость так же сказалась в дальнейшем развитии событии и формировании ее, как личности. Дойл старается навещать ее время от времени, считая себя должником перед ее погибшими родителями, которые были его хорошими друзьями.
    Со временем она расспрашивает о своих родителях, проникаясь и тем, чем сейчас занят Дойл. Морис старается поддерживать ее во всех начинаниях, но он часто вынужден отсутствовать по работе и делам, которые не следовало бы придавать огласке. Она же, по достижению совершеннолетия, перебирается в город Черных, считая, что здесь у нее больше шансов раскрыть себя как личность. Она много читает, увлекается танцами, и позже, так и не найдя для себя ничего, что приглянулось бы в качестве профессии, устраивается на работу в один из ночных клубов танцовщицей, однако использует эту работу исключительно как занятие «для души». Ей нравится танцевать и быть в центре внимания – но не более, однако не меньше ей нравится наблюдать и слушать, скрывая свои помыслы под маской обычной стриптизерши, которой по роду занятий и знать ничего не положено. Ее основной страстью и интересом в эту пору становится Гильдия наемников, в которую она вступает в возрасте двадцати лет. Ее решение и выбор в некоторой части определяет и решение Дойла присоединится к Гильдии, как человека, умеющего добывать информацию и работать с ней, как предметом торговли. Морис соглашается, решив, что будет присматривать за ней и дальше; месте с этим он учит ее обращаться с оружием и некоторым эффективным приемам рукопашного боя, которые знал еще со времен молодости. При этом Дойл не знает о том, что она работает танцовщицей.
    В конце 36-ого года она устраивается на работу в «Экстази», как наиболее лучший клуб в городе Черных Шахмат. Здесь она продолжает собирать информацию, как агент Гильдии, используя клуб как невероятно удачное место для обмена информацией и ее добычи ввиду большого притока посетителей самого разного толка. Она пользуется популярностью и успехом как невероятно красивая молодая женщина и как одна из лучших танцовщиц клуба.
    По характеру она достаточно ранимая и чувственная, но вместе с этим умеющая проявить хладнокровие, жесткость и жестокость, если и когда это потребуется. Она не жаждет славы, а просто занимается тем, что ей по-настоящему нравится; ее дразнит чувство опасности того, чем она занимается, будучи наемником, ей нравится дразнить мужчин (и женщин, если угодно), она прекрасно осознает свои таланты и достоинства и умеет их использовать. Вместе с этим она эрудированна, остроумна и любит пошутить, не смотря на определенный уровень скромности, присущий ей за пределами сцены.

    РЕЛИКВИЯ
    Серебряный кулон

    Дает возможность на некоторое время исчезнуть из виду, пока персонаж пребывает в неподвижности.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Фактически Дойл знает ее с самого детства, но девочка давно выросла и теперь воспринимает бывшего опекуна как напарника, над которым можно и пошутить и с которым можно пофлиртовать, и с которым можно сотрудничать на профессиональной стезе наемников. Добродушное дразнение Дойла жизненно необходимо как одно из хобби этого персонажа: одна из их встреч по делам Гильдии на территории «Экстази» с умышленным раскрытием тайны того, чем она занимается в клубе – отдельная тема для отыгрыша с целой вереницей последствий;   
    Со стороны Дойла обещаю совместные походы в эпизоды-квесты; можем раскрутить отдельный сюжет, касающийся уже его прошлого, в котором притаилось немало смертельных опасностей. Покровительство со стороны матерого боевика охранного агентства и ныне представителя Красных Шахмат ей уже не требуется, но на него всегда можно рассчитывать.
    Бонусом идет ссылка с артами на Виви

    Отредактировано Maurice Doyle (2020-08-22 19:36:52)

    +3

    5

    Belamy Morel | Бэлами Морель
    любая похожая на картинку внешность, но постарше (на примере представлен Бэлами в год, когда Иветт пропала, т.е. 11 лет назад); обязательно блондин с рождения, но в Лимбе мог перекраситься

    https://i.imgur.com/lj3Qd5Q.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    45, в Лимб попал не ранее, чем 11 лет назад.

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Связанная с творчеством, но с каким — на ваше усмотрение.

    СТОРОНА | РАНГ
    Карты или Наёмники. Шахматы — только если вступил в последний год. Точно не Найтбрингер.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: Сводный брат и один из старых мучителей.

    Семья Морель — семья с французскими корнями, несколько поколений назад перебравшаяся в Америку. Не очень богатая, но большая. У Бэлами было два брата и три сестры: Бертран (старший, главный заводила и лидер среди детей Морель, которому потакали все), Тристан (второй по старшинству, "хвостик" и подражатель Бертрана), Флёр (третья по старшинству, женская версия Бертрана), Иветт (младше Бэлами на 6 лет, единственная приютная в семье) и Анжелика (младшая, воспитанная в основном Иветт и братьями). Иветт взяли из приюта в семью, когда Бэлами было 11, и с самого начала её роль среди Морель была определена — игрушка для детей, прислуга для родителей. Под руководством Бертрана все братья и сёстры, включая Бэлами, всю жизнь издевались над Иветт, нарочно портили вещи и мусорили, чтобы она за ними убирала, постоянно разыгрывали жестокими способами, нередко били и часто насиловали. Однако Бэлами среди всей группы детей Морель проявлял к этим "развлечениям" меньше всего интереса и участвовал скорее по привычке, из скуки, подхватывая общий настрой, но искренне не наслаждался этим. В какой-то момент, вероятно, он даже проникся к Иветт сочувствием и изредка мог проявить очень отдалённое подобие заботы, но это длилось недолго и быстро оборвалось, когда парень понял, что так рискует выбиться из семьи и стать такой же грушей для битья и развлечений, как и сама Иветт.
    Сам по себе Бэлами был всегда более творческим и глубоким человеком, нежели остальные поверхностные и заносчивые дети Морель. В отличие от братьев и Флёр, которые посвящали себя бизнесу, деньгам, популярности и пробиванию к верхушке пищевой цепи, Бэлами больше увлекался книгами, художеством и пониманием внутренних процессов вселенной и человека. Он откололся от семьи раньше старших: съехал в свою собственную не очень большую квартиру, когда общество зазнавшихся братьев и навязчивого отца, недовольного несерьёзностью своего сына, окончательно ему осточертело; нашёл работу, никак не связанную с другими отпрысками Морель и бизнесом папани; и практически свёл к минимуму общение с семьёй, приезжая только на праздники.
    Когда Бертран попал в аварию и следом — в Вэйверли Хиллз, Бэлами навестил его лишь один раз, оставив там под присмотром Иветт. В тот день, когда он навестил брата, через пару часов после его ухода, Бертран скончался, подавившись костью, а Иветт пропала. Бэлами приезжал в больницу снова позднее, заподозрив неладное в идиотской смерти брата, и либо в одно из таких посещений, либо (на ваш выбор) по другой причине несколькими годами позднее попал в Лимб.

    РЕЛИКВИЯна ваш выбор

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Немного драмы и стекла, но с исключительно положительным окончанием. У Иветт не осталось хорошей памяти о семье и братьях, но среди всего, откровенно скажем, дерьма, которое с ней вытворяли, Бэлами является единственным пятном не абсолютного негатива. Хорошего отношения между ними не было, но и капитально плохим назвать его нельзя. Возможно, Бэлами придёт в Лимб, всё ещё испытывая некое чувство вины по отношению к Иветт, за то, что бросил в семье, когда съехал, за то, что не препятствовал и лишь подпитывал издевательства и сам непосредственно тоже причинял ей боль неоднократно. В любом случае, сквозь драму, их встреча в Лимбе спустя года должна привести к эдакому закрытию гештальта для Иветт относительно её семьи и мерзких воспоминаний о ней, которые не отпускают её вот уже 11 лет.
    Помимо этой линии ваш персонаж будет абсолютно свободен в любых направлениях деятельности и игры (ограничения на фракции обусловлены лишь временными рамками и состыковками с моими старыми отыгрышами, поэтому Шахматы едва ли доступны на начало игры, но вполне возможны в будущем как ваша фракция тоже). Хочется видеть Бэлами более глубоким и положительным, нежели остальная семья Иветт, но вместе с тем вы не обязаны быть белым и пушистым чутким романтиком — наоборот, жёсткий стержень и толика хладнокровия приветствуются.
    Убер-быстрой и частой игры не требую, будет достаточно и неторопливого спокойного отыгрыша на фоне других игр, но просьба не пропадать на месяцы и тем более не брать роль, если есть подозрение, что через неделю-две вы просто сольётесь.

    +2

    6

    Viktor/Vik Plaski (Victor Frankenstein) | Виктор/Вик Пласки (Виктор Фракенштейн)
    Cyberpunk 2077 — Victor Vector

    https://i.imgur.com/CklXX9d.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    От 35-ти.

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Хирург в заброшенной больничке в Сломанном Городе.

    СТОРОНА | РАНГ
    Нейтралитет.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: В 34ом вы спасли мою ногу после ранения металлическим прутом, что спасло меня от пожизненных костылей, после чего между нами закрепились какие-нибудь товарищеские отношения, которые поддерживаются и по настоящее время.

    Поляк. Попаданец. Отучился на хирурга, но вовсе не потому, что хотел спасать чьи-то жизни и помогать людям — просто с детства Вика увлекла анатомия до той глубины, что он видел в этом настоящее искусство и невероятное великолепие. Копаться сначала в игрушечных органах из наборчиков юного хирурга, потом в крысах и лягушках на биологии, а после — в тренировочных манекенах и настоящих трупах в университете, всегда доставляло Пласки невероятный восторг и удовольствие. Погружаясь в эту работу, он отключался от всего остального мира, забывал о времени, об окружающих и о не самой адекватной и благополучной семье, которая, как он считал, только тянула его на дно. Лучшего места в лучшем университете он добился собственными усилиями и мозгами, подрабатывал где только мог, чтобы накопить на собственное обучение и свою квартиру и как можно скорее съехать от недалёких родичей. Так, к тридцати, Виктор Пласки стал одним из самых знаменитых и уважаемых хирургов. В Вэйверли Хиллз он попал в рамках обучающей программы, как приглашённый гость, который должен был показать местным докторам, как нужно работать. Там и сгинул, переместившись в Лимб.
    Всю жизнь наблюдающего худшие хирургические случаи, вывернутые потроха, изрекошеченные пулями и металлическими прутьями тела, хирурга Кошмары нового мира ничуть не напугали. Как не напугал и Найтбрингер, с которым довелось столкнуться Виктору в первую же свою Ночь на новом месте. Вику повезло, что рядом оказался сумасшедший, спасший его от Кошмаров, а Найтбрингеру, в свою очередь, повезло, что Пласки оказался отменным врачом и смог подлатать его после не самой удачной стычки. Так, даже не успев вникнуть в детали нового мира,  фракции и новые законы, Виктор загремел в Сломанный Город, где и остался.
    Политика была ему не интересна. Новый мир открывал новые возможности и больше невероятных практик. Виктор не видел смысла вступать в чьи бы то ни было ряды и работать на какие-то мнимые блага, которые ему лично не нужны. Другое дело — Ночь, Найтбрингеры, Сломанный Город, кишащий хаосом и вышеупомянутыми. Где, как не здесь найдётся применение опытному хирургу, который тем больше рад и заинтересован, чем сложнее случай ему попадётся под скальпель?
    Вик быстро обосновался на новом месте в одной из больниц, полной таких же сумасшедших и странных, даже не Найтбрингеров, как и большинство жителей Сломанного Города. Новый доктор быстро обрёл популярность на новом месте и вскоре был на слуху как Франкенштейн, хотя сам и не особенно одобрял это прозвище. Постоянное пребывание в Ночи и соседство с Найтбрингерами его не пугали, никакими угрозами и шантажом мужчину было не пронять, просто потому что он не только сам по себе был очень спокоен и закалён, но и потому, что прекрасно понимал: ему сложно найти замену, и его здесь ценят, никто не вздумает всерьёз поднимать руку на едва ли не единственного адекватного безупречного врача в Городе. Зная себе цену, Виктор не боится брать за свои услуги всё, что угодно: от приличных сумм и каких-нибудь реликвий и обновок для его операционной до ответных услуг и долгов. Сейчас в Сломанном Городе можно по пальцам пересчитать Найтбрингеров, которые ещё живы и всё ещё ни разу не побывали на столе Виктора. Любой раненный в его пределах знает, куда нужно идти, и даже с кишками наружу он может быть уверен, что Вик сможет подлатать его.
    По характеру мужчина отличается действительно титаническим спокойствием, твёрдостью и неизменно чёрным юмором. Наверное, каждый хирург любит шутить про смерть, но Вик обожает делать это с непроницаемо равнодушным лицом, так, что окружающие часто воспринимают его даже самые мрачные шутки совершенно всерьёз. Неизвестно, может ли его что-то напугать или взбудоражить; никто никогда не видел его громко смеющимся или широко улыбающимся; но все знают, что Пласки очень ценит своё личное время и пространство. Если Виктор пьёт кофе у себя в кабинете, почитывая книжку, и говорит, что у него перерыв на 15 минут, то его действительно лучше не трогать эти пятнадцать минут. Нарушать его отдых, планы или уютные перерывы — себе дороже, вы можете навсегда лишиться билета на вход в его операционную. Виктор очень ценит собственный комфорт, к коему, конечно, не относится вечно испачканная кровью одежда. Он ценит маленькие одному ему важные вещи вроде определённой кружки, любимых ботинок или лампочки, горящей строго в 80% силы. Любит вкусную еду и красивых женщин, музыку и технические новинки, животных и книги.

    Пара артов
    РЕЛИКВИЯ
    Механическая перчатка-протез

    Надевается поверх руки, закрепляясь на запястье, кисти и трёх из пяти пальцах: большом, указательном и среднем. Имеет длинные тонкие металлические острые пинцеты на конце каждого пальца, выходящие за кончики настоящих пальцев. Кончиками можно как очень аккуратно разрезать что-либо, так и цеплять как щипцами и вытаскивать. Перчатка является постоянным хирургическим инструментом Виктора, на неё можно дополнительно закрепить другие инструменты вроде пинцета или скальпеля.
    В качестве реликвии при активации сильно замедляет процесс умирания пациента, с которым проводится работа перчаткой, т.о. увеличивая время на работу с раненым, если его повреждения смертельны или болезненны. Время действия 40 сек, откат 5 мин.
    (если возьмёте персонажа, сразу подарю усиления на реликвию, чтобы увеличить время действия, и дополнение-обезболивающее)

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Если вы играли в Cyberpunk 2077 и Shadowrun: Hong Kong, то Виктор должен быть эдакой смесью Виктора Вектора и Рактера из этих игр. Впрочем, если не играли, это совсем не страшно, я постаралась передать в описании самые важные для меня в отыгрыше моменты образа. Просто хочется видеть данный концепт в игре, готова обеспечить игрой на старте как минимум двумя своими твинами.
    Внешность и имя менять запрещено, фамилию — можно, но желательно, чтобы персонаж остался с польскими или французскими корнями.

    +3

    7

    Annabet Mainly | Аннабет Мэйнли (Буря, Пламенная Бет)
    Daria [Therarda] или что-то похожее

    https://i.imgur.com/2riDmUC.jpeg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    27-40. Местная или с Изнанки - на выбор

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Владелица сети игорных домов/ломбардов/чего-то подобного на выбор

    СТОРОНА | РАНГ
    Нейтралитет/Карты/Наёмники

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: где-то на грани между крайне близким другом и любовным интересом

    Одни считают тебя настоящим ангелом во плоти: прекрасная, умная, даже мудрая, знающая цену словам и делу, ты прекрасно разбираешься в окружающих. Умеешь быть надежной, упрямо стоящей на своём, как скала, но, в то же время, проявлять гибкость, подобно лесному ручью. Почтительная со старшими. Своя с равными. Заботливая с младшими. Прагматичная с власть имущими. И порядочная и ответственная перед обычными людьми.
    Другим ты кажешься лесным пожаром: прешь на пролом, сметая всё на своём пути и не считаясь с последствиями. Максималистка до мозга костей, не терпящая полумер, категоричная и совершенно не следящая за тем, что говоришь. Яркая, вспыльчивая и необузданная.
    По большому счету, и те, и другие правы. И, в то же время, все они ошибаются.
    Какая же ты на самом деле?
    Правда, как всегда, по средине. 
    Чего у тебя было никогда не отнять - так это ума: острого, словно бритва, приспособленного как к решению абсолютно повседневных вопросов, так и к взаимодействию с самыми высокими материями. А еще - памяти, любопытства, внимания к деталям и невероятной энергии, позволяющей работать за десятерых и, что не менее важно, почти всегда достигать поставленных целей. Впрочем, наряду с этими неоспоримыми достоинствами, природа наградила тебя вспыльчивым, мстительным и совершенно неуравновешенным нравом со склонностью к манипулированию. С детства у тебя, избалованной богатыми родителями, наблюдались припадки агрессии и стремление отомстить всем тем, кто не играл по твоим правилам. Что, вкупе с твоим умом, коварством и задатками стратега, периодически выливалось в большие проблемы для окружающих. С возрастом, впрочем, ты научилась себя контролировать и включать бешеную стерву только тогда, когда считаешь это необходимым. Однако, природные наклонности всё равно периодически дают о себе знать - и в ситуациях, критических для тебя, ты готова разнести мир к чертям. Так что прозвище "Буря" тобой совершенно заслуженно. А еще ты обожаешь внимание; чем его больше, тем лучше. Не столь важно, боготворят тебя или ненавидят, главное - чтобы никто не мог оставаться равнодушным, не мог спокойно заниматься своими делами, когда ты рядом. 
    Познакомились мы на званом вечере, организованном одним из твоих многочисленных протеже, который нуждался в моих услугах врача - и не смогли остаться равнодушными друг к другу. Тебя притягивала моя необычность, меня - твои экспрессивность и ум. В тот раз всё закончилось страстной ночью у тебя дома. А на утро я просто ушла, в течении следующих нескольких месяцев не выходя на связь - и тем самым оскорбив тебя до глубины души, привыкшую, что практически все новые знакомые всегда ищут новой встречи с тобой. На самом деле, моя жизнь в ту пору была столь насыщена, что просто не вмещала тебя, прости. А еще, ввиду разницы между нами, я не думала, что ты захочешь развивать наше с тобой знакомство. Не знаю твоих мыслей на этот счет - но, в конце концов, ты сама заявилась ко мне домой, намеренная закатить истерику. И нашла меня с крыльями, которых не было прежде, истощенную и уставшую, не способную полноценно функционировать и заботиться в доме, ставшем слишком тесным внезапно. Мне было приятно видеть тебя, однако к общению я в то время была совершенно не расположена. И твои обида и гнев сменились любопытством, азартом и, вместе с тем, желанием отомстить. И ты не придумала мести лучше, чем заставить человека, привыкшего заботиться о себе самостоятельно и испытывающего при виде тебя самые смешанные чувства, принять твою заботу. И сперва ты и в самом деле с затаенным садистским удовольствием наблюдала за мной, вот только... в какой момент, по мере нашего общения, ты осознаешь, что это чувство сменяется чем-то более... глубоким?

    РЕЛИКВИЯ На выбор

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Персонаж уже отыгрывался, есть готовая анкета и несколько закрытых эпизодов. Можно учитывать их частично или полностью, можно что-то поменять в пределах разумного.
    Отношения у Дайши и Бет сложные и пока еще только на старте своего развития. Можно, при желании, сделать их как и просто крайне близкими подругами, противоположностями, которые притягивают и дополняют друг друга, так и полноценной парой; нц также чисто опционально - по вашему желанию.
    Что касается требований к самому соигроку, то они вполне стандартные: умение грамотно и литературно излагать свои мысли и договариваться; также очень прошу не пропадать спустя пару постов. Темп неторопливый: пост в неделю-три.

    Источник вдохновения

    а на третий год меня выпустят, я приду приникнуть к твоим воротам.
    тебя кликнет охранник, ты выйдешь и спросишь - кто там?

    мы рискнём говорить, если б говорили ожог и лёд, не молчали бы чёрт и ладан:
    "есть порядок вещей, увы, он не нами задан;
    я боюсь тебя, я мертвею внутри, как от ужаса или чуда,
    столько людей, почему все смотрят, уйдём отсюда.

    кончилась моя юность, принц дикий лебедь, моя всесильная, огневая,
    я гляжу на тебя, по контуру выгнивая;
    здорово, что тебя, не задев и пальцем, обходят годы,
    здорово, что у тебя, как прежде, нет мне ни милости, ни свободы

    я не знаю, что вообще любовь, кроме вечной жажды
    пламенем объятым лицом лечь в снег этих рук однажды,
    есть ли у меня еще смысл, кроме гибельного блаженства
    запоминать тебя, чтоб узнать потом по случайной десятой жеста;

    дай мне напиться воздуха у волос, и я двинусь своей дорогой,
    чтобы сердце не взорвалось, не касайся меня, не трогай,
    сделаем вид, как принято у земных, что мы рады встрече,
    как-то простимся, пожмём плечами, уроним плечи"

    если тебя спросят, зачем ожог приходил за льдом, не опасна его игра ли,
    говори, что так собран мир, что не мы его собирали,
    всякий завоеватель раз в год выходит глядеть с досадой
    на закат, что ни взять ни хитростью, ни осадой, -

    люди любят взглянуть за край, обвариться в небесном тигле, -
    а вообще идите работайте, что это вы притихли.

    Отредактировано Daisha (2024-09-07 11:57:41)

    +3

    8

    Demetrius Darkwood | Диметриус Дарквуд
    Bubble (Майор Гром) —  Дмитрий Дубин

    https://i.imgur.com/izHbilS.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    ВОЗРАСТ
    27 лет на момент попадания в Лимб.

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Дневная стража города карт. В прошлом работал в газете реального мира, на данный момент печатается в Лимбе под псевдонимом "Каштан".

    СТОРОНА | РАНГ
    Карты.

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  — 

    Кем приходится: Диметриус приходится Тюлю (Финну Фанору) не последним человеком в его жизни. Конечно, будут оговорки, ибо персонаж уже давний и много с кем взаимодействовал без упоминания Дарквуда. Их отношения постепенно развились из знакомцев по случаю к ближайшим друзьям с привилегиями. Есть как и ссоры, куда без конфликтов, так и постельные сцены ближе к концу крайнего года в лоре ролевой. Они могли бы стать и парой, но мой персонаж не способен на данном уровне развития обременить себя отношениями и супружеством. А потому даже в дни близости держит определённую дистанцию. 

    Говоря на чистоту, стоит описать Дарквуда личностью (особенно на первый взгляд) спокойною и уравновешенною. А всё же он одержим идеей запечатления момента, и потому пошёл в издательство: его интересуют как обыденные подробности городов (и их архитектура, будь то стили и новые веяния, и проблемы их жителей, будь то обычные горожане иль знать), так и личностные истории в условиях нашего мира (он сотворит себе кумира, но не одного и не в своей душе, а на листе печатной машинки); и всё потому, что боится смерти, но не может перестать думать о ней; Диметриус пытается оставить как можно больший след в истории, что в свою очередь привело его к лечению, которое вылилось в попадание в Лимб (иной мир). Большие амбиции каждый раз движут его к всё новым ошибкам, и хорошо бы ему сломаться, ан нет! Сколько бы времени ему не потребовалось, он встанет на ноги. И даже ощущая сильную тревожность, коей действительно страдает, он способен сиять, быть обаятельным и не показывать своих слабостей, своих демонов, окружающим. Он верит, что чем больше красочных моментов он сможет увековечить в умах читающих, тем бессмертнее он сам станет; и когда найдут способ, коим можно оживить мертвецов, но сохранив им рассудок, о нём вспомнят и отыщут, пройдя по этим моментам, словно по хлебным крошкам. И, конечно, чем больше великих людей он встретит; чем больше сможет попасть в их биографию; тем лучше и сам войдёт в летопись истории – это его маяк, что не позволяет поддаться влиянию ночи.

    РЕЛИКВИЯНа усмотрение берущего.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Интересные отношения (дружеские и романтичные в последствии); собеседника (очень много диалоговых эпизодов ожидается); постельные сцены.

    Отредактировано Finn Fanore (2022-09-18 00:31:05)

    +1

    9

    Deborah Sharon Holland | Дебора Шарон Холланд
    Code Geass — Euphemia li Britannia

    https://i.imgur.com/acUaEJU.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    23-27

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    на ваш вкус

    СТОРОНА | РАНГ
    Шахматы (цвет на ваш выбор)

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: на самом деле можете вообще не привязывать персонажа ко мне.

    этот персонаж вдохновлен ею и только ею

    Она родилась в хорошей семье, по крайней мере, со стороны семья была хорошая. Отец работал в фирме на высокой должности, мать занималась домом и воспитанием дочки. Идеальный пригород, где белые дома построены в линию, перед каждым зеленая лужайка и обязательные барбекю каждые выходные.
    Вот только мать сидела на антидепрессантах и не проявляла интереса к мужу, а отец уже давно изменял ей с коллегой по работе. В итоге они разошлись, но при всех попытках матери уверить Дебору, что во всем виноват отец, девочка верила, что он был замечательным. Она была для него маленькой принцессой, а от матери слышала лишь постоянные упреки и критику.
    Дебора росла "хорошей" девочкой - она научилась добиваться своего самыми ужасными способами, но при этом производила впечатление правильной и примерной девочки. Она всегда считала себя лучше всех, в частности своих сверстниц откровенно не любила и соперничала с ними. Дебби должна была быть лучшей - лучшей в классе, лучшей в спорте, встречаться с лучшим парнем.
    Часто Дебби разбивала чужие пары, флиртуя с парнями и уводя их. С возрастом это становилось хуже и хуже - в университете Дебби стала причиной почему брак ее преподавателя оказался разрушен, только из-за того, что он поставил ей плохую оценку. Девушка не чувствовала границ, она всегда считала, что достойна лучшего, ведь в ее голове с раннего детства устоялся образ "папиной принцессы" в противовес образу разбитой и несчастной матери.
    Однако жизнь Дебби была лучше, чем у ее матери - она получила стипендию, закончила университет, нашла себе достаточно богатого и подающего надежды жениха. И ее жизнь почти стала сказкой. В Вейверли Дебора оказалась из-за сестры своего жениха: ее попросили приехать и проведать девушку, попавшую туда из-за проблем с психикой. Приехала, переговорила с ней и попала в Лимб.
    Там Дебби была близка к тому, чтобы сойти с ума, но она слишком хорошо умела держать себя в руках. Оказавшись снова в самом низу, она начала свой путь к верхам и поставила себе цель - добиться самого Игрока. Однако в какой-то момент Дебби промыли мозг - теперь она не думает о том, чтобы стать невестой Игрока (да, теперь она фанатична в него влюблена), теперь Дебби хочет лишь исполнять его волю.

    РЕЛИКВИЯ
    Старший Аркан "Дьявол"

    при зрительном контакт вызывает у человека временное помешательство: жертва начинает дико смеяться, теряется в пространстве и не может контролировать свои мысли и действия.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Как вы поняли, этот персонаж оказался одним из тех, на ком Игрок использовал свою реликвию и превратил девушку в свою послушную куклу. Дебби стерва, Дебби всегда добивается своего и теперь ею движет фанатичная любовь к Игроку - девушка готова сделать все, что угодно ради него.
    Концепт сложный и тяжелый, так как это персонаж сам по себе не легкий, больше негативный, чем позитивный, тем более, у нее промыты мозги и положиться на Дебби в какой-нибудь ситуации будет сложно, так как для нее на первом месте стоят желания Игрока. При желании вы можете изменить имя, возраст, внешность, но историю, пожалуйста, оставьте.

    +2

    10

    Meg Roberts | Мэг Робертс
    любая девушка с длинными черными волосами

    https://i.imgur.com/0ZGO0Mf.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    В Лимбе появилась в возрасте 25 лет

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Балерина

    СТОРОНА | РАНГ
    На ваш выбор

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: никем.

    - Полное имя: Магдалина Ребекка Робертс. Девичья фамилия — Мортенсен.

    Пикколо бамбино

    - Магдалина родилась в браке Элиаса Мортенсена и Эстер Лурье. Эстер была еврейкой французского происхождения, встретилась со своим мужем в Ницце. Брак продлился десять лет, после Элиас и Эстер разошлись. Мортенсен женился во второй раз, когда Магдалине исполнилось пятнадцать лет. Во втором браке у Элиаса родилось двое сыновей.
    - Магда провела свое детство и юность между двумя странами: Швецией и Францией. С детства увлекалась танцами и балетом. В какой-то момент выбрала балет в качестве своей деятельности. В возрасте семнадцати лет переехала в Москву, где поступила в МГАХ.
    - После окончания обучения вернулась в Швецию, где работала в труппе шведского королевского балета, но в двадцать три года встретила молодого человека по имени Скотт Робертс и с ним уехала в США. Оставила свою карьеру, свою семью ради безумной любви, которая оказалась разбита спустя полгода. Мэг изменили, она обиделась, собрала все свои вещи и, хлопнув дверью, ушла от своего новоявленного мужа.
    - Возвращаться назад Магдалина не хотела, поэтому уехала в Нью-Йорк, где начала свою карьеру с самого начала и с новым именем. В ближайшие два года Мэг работала не покладая рук, чтобы получить достойные роли.
    - В Луисвилль и в Вейверли приехала из-за подруги по труппе. Той стало плохо, она уехала к себе домой и спустя какое-то время попала в больницу. Магда приехала ее проведать, а потом оказалась в Лимбе.

    РЕЛИКВИЯ
    Кольцо

    призывает на защиту скелета, вооруженного холодным оружием. Скелет опрометью несется на первого же врага.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Когда-то хотела сделать этого персонажа, но руки так и не дошли, однако чем-то он меня зацепил. У вас полная свобода на Магдалину - сделайте ее хоть Шахматой, хоть найтом. Внешность тоже на ваш выбор. Можете связать с каким-то из моих персонажей, а можете сделать абсолютно независимую Мэг. С графикой и обоснованием на форуме помогу.

    +2

    11

    Elijah | Элайджа (Эл, Элли, Эл-Джей, Кукольник)
    B: The beginning – Koku или любая на ваш выбор

    https://i.imgur.com/EjH1Hhp.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    19-22

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Кукольных дел подмастерье

    СТОРОНА | РАНГ
    Карты (8-9 Бубен)/Нейтрал

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: никто.

    Элайджа вырос в Лимбе. Для него с детства видеть красоту днем и вечером прятаться в доме от ужасов ночи является таким же ясным фактом, как не совать в розетку вилку. Его воспитывал дядя, владелец кукольной мастерской. Что случилось с матерью Эл-Джей не знал до совершеннолетия: оказывается после рождения сына она связалась с какой-то странной группой фанатиков и сбежала из дома, оставив младенца на шее своего младшего брата. Про отца тем более парень ничего не знает. Но это его не расстраивает: его семья — это вечно хмурый дядюшка и множество кукол в мастерской.
    Он немного наивен, верит в светлое и прекрасное: добро всегда победит зло, принц добудет из высокой башни принцессу и победит дракона, а также утром в его любимой пекарне будут на продажу рогалики со сливочной начинкой. Ради своих принципов пойдет через воду, огонь и медные трубы. Поэтому у него часто бывали и бывают конфликты с дядей, который считает, что пора оставить юношеские мечты в далеком прошлом и подумать о хлебе насущном.
    Действительно любит кукол. И у Элайджи есть дар к их созданию. Каждая его работа уникальна и относится он к ним как к живым людям, поэтому зачастую сам помогает покупателям с выбором куклы. А также легко может отказать человеку, если считает, что он не подходит для того, чтоб приобрести его работу или вообще бесплатно отдать ее кому-то на улице. Это одна из главных причин ссор с дядей.
    Часто искренне и широко улыбается, обожает солнечные дни и очень любит сладости. Пребывая в плохом настроении, привести его в чувство можно просто помахав перед носом конфеткой.

    РЕЛИКВИЯ
    Кольцо

    Создание нитей. В дальнейшем можно развить их не только в качестве зашить ткань, но и камень, металл или чей-то рот.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    В целом, это просто концепт персонажа, который никак с моими не связан. Хочу увидеть человека сумасшедшего и веселого. Да, драма у персонажа есть, но строится все на его легком восприятии жизни. Персонажа можно и нужно дальше развивать, возможно шутить на нездоровой любви по отношению к куклам. Если так охота, то в далекой перспективе можно сделать из Эл-Джея найта (который будет делать из своих жертв кукол), но на данный момент обещаю непринужденные приключения по Лимбу.

    +2

    12

    Aharon  | Аарон
    Blood+ — Haji

    https://forumupload.ru/uploads/0014/6e/c5/741/324493.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    27 лет плюс-минус пара лет

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Выбирайте сами исходя из целей и истории.

    СТОРОНА | РАНГ
    Наёмник/Нейтрал, с малой вероятностью Найтбрингер

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Честно говоря, я не знаю, как мне к тебе относиться: как к сыну, другу или кому-то большему?..

    [indent]Мой мальчик… с чего бы начать?..
    [indent]Мы впервые встретились с тобой, когда я только-только освоилась в Лимбе. Ты, совсем ещё ребёнок, оказавшийся в приюте одному тебе известно по какой причине, увидел меня, общающейся с вашей воспитательницей. В последствии я часто навещала приют по своим, волонтёрским делам, и не сразу стала общаться с детьми, в частности из твоей группы. А ты был там изгоем. Тощим, но зубастым волчонком. Тебя задирали другие дети, не особо-то заступались воспитатели, и ты утвердился в мысли, что на твоей стороне никого нет. А я случайно сломала это убеждение, поговорив с тобой, успокоив, заслужив твоё доверие - пусть и не с первого раза… Потом, по мере взросления, ты сумел худо-бедно наладить контакт с окружающими, но всё равно ждал, когда я снова навещу приют и загляну к тебе. Тебе хотелось думать, что я прихожу только и именно к тебе.
    [indent]А потом я несколько лет почти перестала приезжать. Что? Почему? Ты не знал, и недоумение чередовалось с обидой. Было ли там место беспокойству? Вряд ли, ведь страхи внешнего мира были тогда ещё незнакомы пусть подросшему, но ещё мальчишке.
    [indent]В районе 2030 года я появилась вновь. Из–за удивления и негодования ты не сразу понял – что-то изменилось. Не во внешности - годы оставили меня неизменной. И всё же та, с кем раньше к тебе приходили мир и свет, стала бледнее и потеряннее. Что-то серьёзное случилось за эти годы… Скорее всего, я призналась, что потеряла близкого мне человека. “Почему он?..” - сорвалось с моих губ, а ты только тогда осознал в полной мере, что в самом деле мог больше никогда меня не увидеть. И что любая встреча в целом может стать последней. Ведь я не воительница, не охотница, защитой мне служит лишь день.
    [indent]Вероятно, именно тогда ты принял пока что максималисткое, спонтанно-подростковое решение: стать сильнее и защитить. Меня, других, кто, возможно, к тому моменту стал тебе дорог.
    [indent]Я действительно теперь стала реже заходить к детям - не до того. Много дел, в том числе - чтобы достать деньги для спонсирования. Поэтому я, наверное, и осталась в неведении, в чём именно были твои успехи в учёбе, куда ты упорно направил стопы из приюта, став самостоятельным. Одно точно: то были не Карты и не Шахматы. Тебе требовалась свобода передвижения, а они слишком её ограничили бы.
    [indent]Из волчонка ты вырос в молодого волка. Молчаливого, с недобрым взглядом, упорного и опасного. Пусть на деле твои способности не направлялись во зло… я надеюсь. Хотя и не уверена. Ведь ты задался целью и упрямо шёл к ней, невзирая ни на что. Шла ли она мирными путями, в джунглях общества, где нужно было уметь быть полезным и завести связи и поддержку? Либо упорно учился напрямую противостоять опасностям Ночи?..
    [indent]Так или иначе, когда мы встретимся в следующий раз, ты - которому уже больше двадцати лет, и я - кому за сорок, но внешне не дашь и тридцати - ты заявишь, что теперь сам намерен поддерживать меня.
    [indent]Что ты подразумевал под этим? Просто услуги, которыми ты зарабатываешь на жизнь? Долг, который собирался выплатить за давнюю помощь? Или что-то большее?..
    [indent]Я не знаю. Я даже не знаю, как чувствую себя рядом с тобой. Сама себе я кажусь ведьмой, что не стареет, как обычные люди. Я видела тебя и ребёнком, и подростком, и взрослым… и это вгоняет меня в смятение.
    [indent]Что из этого выйдет? Посмотрим.

    РЕЛИКВИЯ
    [indent]На ваше усмотрение, но скорее нечто, в чём сбалансированы защитно-атакующие способности, если идёте в сторону борьбы с Ночью, или что-то ментальное - если ваш путь пролегает через общество (чем чёрт не шутит - может даже высокое).

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    [indent]Глубокая привязанность Аарона к Диане тянется с самого детства. Собственно, это на самом деле крайне важно: суметь воспринять его развитие за столь долгий период и быть готовым его отыграть в разные периоды. Притом сама она практически не изменилась, так как в отличие от него пришла с мира Изнанки и в свои двадцать семь перестала стареть. И ту Диану, которая произвела на восьмилетнего Аарона впечатление, он видел и в семнадцать лет, и в двадцать семь.
    [indent]Как видно из анкеты, в направлении развития я вам даю максимальную свободу - разве что намечаю мотивационные вехи, которые могут помочь персонажу. Хотя очень многое связано с Дианой, она не обязательно должна оставаться ключевой фигурой в истории Аарона (хотя мне нравится этот вариант, как и возможности его развития, которым я не хочу ставить ограничений), и у него, разумеется, могут встречаться и другие близкие и любимые люди на пути. Вопрос в том, как он пережил детскую десоциализацию и насколько в дальнейшем испытывал интерес к другим.
    [indent]В плане занятия - дело тоже ваше. Мне проще будет поддержать вас игрой за ГМ и других персонажей в качестве авантюриста, несколько сложнее мне придётся, если вы захотите в социальные интриги - в этом я охотно поведусь, но не смогу вести сама.
    [indent]В целом персонаж довольно себе на уме, волевой, упрямый. Диана - мягкая, податливая, заботливая, смелость в отношении Ночи в ней стала проглядывать только в последние годы (иронично - когда Аарон как раз достиг достаточных навыков и знаний для помощи ей), так что такой сильный контраст - даже в каком-то роде поперечность её натуре - пойдёт игре на пользу. Аарон может порой ставить эффективность выше морали, и в этом случае возможны восхитительные конфликты между ним и Дианой. Можете сделать его скрытым алчным эгоистом, можете - человеком искусств и культуры  (с этим тоже могут быть крайне интересные связки с Дианой), можете сломавшимся разумом о каких-то порождений Ночи. Его помыслы могут быть чисты, могут - амбициозны, а могут поменяться по ходу сюжета. Мне самой интересно, во что выльется ваша история.
    [indent]Кстати ведьма упомянута в описании не просто так, вдохновение на акцию пришло при просмотре работ отсюда. Можете тоже брать и вдохновляться, и предлагать сюжеты :З
    [indent]Пишите - обсудим: https://t.me/Alexa_Flame

    Отредактировано Diana Heron (2024-09-10 08:57:03)

    +2

    13

    Orestes | Орест
    Final Fantasy — Gladiolus Amicitia // aenaluck - Carlnes

    https://forumupload.ru/uploads/0014/6e/c5/703/106264.jpghttps://forumupload.ru/uploads/0014/6e/c5/703/509123.jpg

    — —  —  —  —  —  —  —  —  —  — —  —  —  —  —  —  —  —  —  — —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    40-50

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    На ваше усмотрение

    СТОРОНА | РАНГ
    Наёмник / Карта / Нейтрал


    — —  —  —  —  —  —  —  —  —  — —  —  —  —  —  —  —  —  —  — —  —  —  —  —  —  —  —

    Бывший наставник, "тёмная лошадка", объект тайной влюблённости... а кто ты мне теперь?

    [indent]Оресту лучше всего подходит характеристика "спокойная сила". У него за плечами серьезный боевой опыт, полученный в горячих точках Ближнего Востока в составе отряда наемников. Однако наряду с хладнокровием, позволяющим без колебания обрывать жизни врагов, в нём также сохранилось некое понятие морали. Поэтому когда у его нанимателей или прямых командиров приказы начали скатываться в совершенно безраздельный призыв к мясорубке, не делая различий с мирным населением, Орест без колебаний покинул своих товарищей, отказавшись в этом участвовать и мастерски заметя следы, чтобы за ним не пришли свои же.
    [indent]В Америке он без труда слился с мирным населением, благо ему даже не надо было изображать добродушие и мирный нрав, располагающие к нему людей. И на самом деле, несмотря на нечистую совесть и достаточное количество крови на его руках, философское отношение к смерти не дало ему скатиться в угрюмый ПТСР.
    [indent]Орест не распространяется о подробностях своей службы, да и вообще старается о ней не говорить. Однако не стоит всерьез полагаться на его мирный нрав: если серьезно перегнуть палку, улыбка сотрётся с его лица, и, не успеешь оглянуться, найдешь себя в ближайшем мусорном баке с половиной от положенного количества зубов. Бить мало, но вовремя и точно - один из принципов выживания на войне.
    [indent]Впрочем, он не давал своей выучке заржаветь и без лишней агрессии, направив свои навыки в "мирное" русло, в качестве подработке обучая молодежь то стрельбе, то рукопашному бою, словом, самым общим из своих боевых умений, которые не могли рассказать о его профиле.
    [indent]Но с его выдающейся фактурой скрыться оказалось сложнее, чем он рассчитывал, так что спустя какое-то время Орест обнаружил, что он якобы замешан в одно грязном, "подставном" деле. И выпутываться бы ему с куда большими трудами, но за него дружно вступились новые знакомые и ученики. Они банально не поверили, что Орест на самом деле мог заниматься чем-то незаконным, и активно стали содействовать ему в пересмотре дела и укрыв Ореста в Вейверли на то время, как шли хлесткие бои в зале суда.
    [indent]Открытой поддержкой своих приятелей и подопечных, а также сам, втайне, методами, в самом деле порой далёкими от законных, Орест сумел выпутаться из неприятной ситуации и вышел из Вейверли уже "очистившимся".
    [indent]Через некоторое время, уже после того как его жизнь вернулась в спокойное русло, Оресту потребовалось заглянуть в Вейверли за какими-то оставшимися там по нему документами...и в этот раз причудой судьбы его занесло в Лимб. Впрочем, не сказать, чтобы он сильно расстроился - жизнь с чистого листа его устраивала, и к ночному, и к дневному Лимбу он приспособился легко и быстро, так что когда он устроится здесь на своем месте - было вопросом не столь уж большого времени. Определённо, если уж чему и суждено его сломать после всего пережитого - то точно не Алой Луне и ее отродьям или местной разношёрстной мистике.

    РЕЛИКВИЯНа ваш выбор. Вполне вероятно что-то из разряда ловушек или обезвреживания вражеских реликвий.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    [indent]С Элен Орест связан напрямую - та стала в свое время его ученицей (а чо б в 25+ не попробовать что-то новое?), так же свято верующей в его "плюшевость", как и остальные. Но помимо этого девушка невзначай искренне влюбилась в него, пылко, как подросток. Как и остальные, она яро поддерживала его во время "наведенного" дела и навещала в Вейверли, где в какой-то день и пропала без вести.
    [indent]В действительности Элен ещё тогда угодила в Лимб, на несколько лет раньше Ореста, и там из-за испытываемых к нему трепетных чувств долгое время страстно рвалась обратно и даже чуть не убилась в процессе. С годами суровая реальность заставила её смириться, а чувства притупиться, но... что если она снова встретит, уже в новых условиях и с новым опытом, свою некогда тайную любовь?
    [indent]Хотя скорее всего та не была такой уж "тайной". Её чувства Орест не мог не заметить, как и не отметить её преданности. Поэтому исчезновение Элен не могло оставить его равнодушным в любом случае (может, для этого он и вернулся в Вейверли спустя много лет?), пусть его поиски и закончились ничем.
    [indent]В Лимбе всё может обернуться как угодно. Могут вернуться отношения наставника и ученицы, ведь несмотря на значительно более долгий срок пребывания в чужом мире, чем у Ореста, Элен все-таки уступает ему в опыте адаптации и хитроумии, поэтому он быстро продемонстрирует в своем фирменном беззлобно-отточенном стиле, что не уступает ей в умении обращаться с темной стороной мира.
    [indent]Однако между ними может возникнуть и нечто более глубокое и неоднозначное - ведь все же за душой у Ореста достаточно "грешков", а условия Лимба быстро выявят, что он совсем не плюшевый мишка, а очень даже грозный и порой даже злой бурый медведь. Ещё один нюанс может заставить самого Ореста по-иному взглянуть на бывшую ученицу: в какой-то момент она почти ослепла в Лимбе, и теперь живёт и охотится преимущественно благодаря реликвиям, не растеряв своего былого задора, но обзаведшись собственным специфическим опытом. Несомненно, новой Элен также будет чем его ещё удивить и заинтересовать.
    [indent]Собственно, здесь перечислены лишь общие наброски вариантов игры, а в истории - основные вехи, повлиявшие на характер и пересекающиеся с историей Элен. Можно разворачивать совершенно различные подробности (в частности - его военный профиль, может он подрывник или десантник), трактовки и переосмысления, а также уже в ЛС обсудить другие интересные для вас и Ореста сюжеты в Лимбе (хотя я бы крайне хотела развить ветку именно его и Элен). В любом случае если вас заинтересует акция - я вас не оставлю, помогу прижиться, заиграю и сопровожу в развитии на форуме :]
    [indent]Лишь ещё одно уточнение по личности Ореста: пожалуйста, воздержитесь от добавления в его образ азиатского колорита. Никаких катан или буддийских боевых искусств. Он европеец, может славянин, пусть даже американец - в любом случае менталитет у него далёк от азиатского региона.
    [indent]Имя можно менять (может быть Орест - подставное или даже прозвище), внешность нежелательно (но обсуждаемо). Акция личная, важная, так что в процессе принятия может понадобиться пробный пост.
    [indent]Пошептаться со мной насчёт деталей можно в ТГ: https://t.me/Alexa_Flame

    NB! В качестве НПС персонаж довольно значимо засветился в одном из отыгрышей Элен, так что есть возможность посмотреть на него, так сказать, со стороны, однако образ в той игре совершенно не означает железные рамки и может быть откорректирован в соответствии с обстоятельствами и пожеланиями.

    Отредактировано Elen Arkenstone (2024-01-14 14:41:57)

    0

    14

    Angela Benet | Анжела Бэнет
    Neon Genesis Evangelion — Ayanami Rei

    https://i.imgur.com/jw1Udye.gif

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    выглядит на 20, настоящий 39

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Работник питомника

    СТОРОНА | РАНГ
    Пёстрая Толпа, Сова

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: никто.

    Двадцать три года назад, в две тысячи шестнадцатом году, все заголовки газет вещали об одном – о жутком убийстве мужчины. Его убила собственная несовершеннолетняя дочь, но в процессе расследования выяснилось, что на протяжении семи лет мужчина насиловал ее и бил.
    Дело «Народ против Анжелы Бэнет» длилось год, и суд присяжных все-таки смог вынести вердикт: девушка невиновна, это была самозащита. Ей было назначено лечение в психиатрической клинике, после которого Анжела могла начать новую жизнь в обществе.
    Но здесь мы прервемся и отмотаем время назад, к самому началу.
    Родители Анжелы – Марк и Алиса – были несчастными людьми, но сами отказывались это признавать. Они немного зарабатывали, едва платили аренду, и при этом грезили о золотых горах и держали обиду на правительство. После рождения дочери, Алиса попала в аварию. Врач назначил ей опиоиды, после которых женщина подсела на героин. А затем и умерла в каком-то бараке, переборщив с дозой.
    На тот момент Анжеле было пять лет, и вся ее жизнь состояла из скандалов в семье, а также постоянного ощущения, что она «не такая». На детских площадках у Анжелы одежда была самая застиранная и штопанная, а игрушек можно было пересчитать по пальцам одной руки. Дети редко играли с ней, зачастую сами родители препятствовали этому. Анжела с детства росла с жутким чувством одиночества внутри.
    Отец начал пить. Его выгнали с работы, он стал работать то тут, то там. Девочка часто оставалась у бабушки и этими моментами она правда дорожила. У бабушки было тепло, вкусная еда и телевизор с мультиками. Затем у бабушки был инсульт, и ее поместили в хоспис.
    Анжела с детства начала заботиться о самой себе и своем отце. Ей пришлось рано вырасти и скрывать от всех, что творилось у них дома. У неё не было подруг, в школе она всегда сидела в стороне и одиночестве. Среди ровесников не выделялась и талантами не блистала. Единственное. Что Анжела всегда любила – это была природа и животные. После окончания школы она мечтала стать зоологом и работать с дикими животными.
    Всё стало очень плохо, когда девочке исполнилось десять лет. Отец начал её насиловать и бить. Анжела скрывала этот факт, так как отец так сильно её напугал, что девочка боялась кому-то открыться. С этого момента психика Анжелы пережила окончательный слом. У неё началась развиваться структурная диссоциация личности (не путать с множественным расстройством личности), которая привела к проблемам в обществе, аморальному поведению и, как итог, убийству отца.
    И вот мы в психиатрической больнице. Коридор. Свет. Чужой и новый мир.
    Спустя какое-то время Анжела обосновалась в Сломанном Городе. Девушка не сразу стала найтбрингером, для этого потребовалось несколько лет. Она стала Совой, частью Толпы. Медленно, но верно девушка смогла зажить так как она всегда хотела - она работает в питомнике и помогает диким животным вернуться в природу. Прошлое напоминает о себе в приступах, из-за которых Анжела старается не сближаться с кем-то.
    Ведь структурная диссоциация личности – три страшных и непонятных слова. Вы помните «Сплит» или Билли Миллигана? Это были истории о том, как в одном теле существуют разные личности, с разными характерами и памятью. СДЛ это о том, как в одном теле живут разные личности, но память у них одна.
    То есть, внезапно человек, как гром среди ясного неба для людей со стороны, может скакнуть из одного состояния в другое, третье и так по кругу. На деле переход происходит из-за травматических событий, которые в свое время стали причиной разъединения психики из цельной структуры в отдельные куски.
    Из-за этого человек не может толком влиться в общество и построить отношения, потому что неизвестно в какой момент сработает триггер, меняя полностью его поведение. Из-за тяжелого прошлого, Анжела общается с другими людьми и миром в целом через агрессивную и асоциальную личность, не создавая таким образом устойчивых связей.

    РЕЛИКВИЯ
    браслет

    Анжела обращается в ястребиную сову.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Я вдохновлялась историей Анжелой Ороско из СХ 2, а также серией видео с психоанализом Элизабет Комсток от TVG.

    видео 1 и 2

    Концепт неплохой, его можно раскрутить и обожраться стеклом, но я сама играть таким, увы, уже не смогу, да и не хочу. В общем, берите, играйте, я вам графику скину и реликвии.

    +1

    15

    на реконструкции

    Spike | Спайк
    Bleach — Kurosaki Ichigo // Grimmjow Jaegerjaquez

    https://i.imgur.com/VKTGMVR.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    27-29

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Наемник и сорвиголова

    СТОРОНА | РАНГ
    Наемники (информатор)

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: друг.

    Калеб встретил Спайка одним сентябрьским вечером. В парке. Когда Спайк истекал кровью на скамейке. Койот закинул себе на плечо полуживого парня, подхватил пакет с продуктами и побежал в сторону своей квартиры.
    Там Калеб залатал бедного парня, отдал тому свой диван и затем еще ужином накормил. Спайк пришел в себя, поблагодарил Койота и свалил… А на следующее утро пришел с пулей в плече, мол, помоги по старой памяти.
    Как-то так и началась их дружба. Спайк получал по морде, приходил к Калебу, тот в силу своих умений парня зашивал, кормил, пытался в светлую (и голубую) голову хоть что-то адекватное вложить, но нихрена не получалось.
    Затем Спайк стал все чаще тусоваться у Калеба, пока не предложил переехать в какую-нибудь просторную квартиру вместе. Мол, мы хорошие соседи, ты меня зашиваешь, кормишь, у нас все заебись, да и я уже заебался к тебе таскаться через весь город. Койот аж выпал и отказался, потому что на тот момент его проклятье вредило всем, кто был рядом с парнем. И Калеб боялся, что если с ним кто-то будет долго общаться, и не дай бог жить, то человек попросту погибнет.

    Сам же Спайк… Офигенный. Вот серьезно, иначе описать его нельзя. Он яркий, зажигательный, веселый, открытый и очень притягательный. Просто невозможно быть равнодушным к нему. Он громко и заразительно смеется, предлагает невероятно тупые идеи и в общении очень приятный. Вообще он прост как пять копеек или тапок. Не любит лезть в чужую душу, разгребать чужое белье и вытаскивать скелеты из шкафов. Зачастую от этого страдает на работе, но спасает огромное количество связей и знакомых, которые рады поделиться инфой. Спайк сам по себе, на первом месте стоит он, а уже потом все остальное.
    Информатором стал случайно. У него рано умерли родители, и его воспитанием занималась старшая сестра. Вот как раз она в свое время и вступила гильдию, была вместе со Спитфайром во время переворота и вообще всегда была еще той бой-бабой. Она работала информатором, а Спайк таскался за ней, пока не решил попробовать и стать стажером. Спустя какое-то время Спайка повысили, а сестра вскоре из гильдии ушла и завела свою семью.
    РЕЛИКВИЯ
    На ваш выбор, если что помогу придумать.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    ЛИБО ГРИММ, ЛИБО ИЧИГО, ТРЕТЬЕГО НЕ ДАНО. В этом вопросе я непреклонна.
    Я предлагаю начать отыгрывать как раз со второй половины 37, когда Калеб офигевает от происходящего, не понимает, как ему жить и очень боится проклятий, которых на него кинули. А Спайк, человек-тапок, не вдупляет происходящего, но чует, что что-то тут не то, но в силу характера к Калебу не лезет с вопросами. Конечно, будет стеклышко, трэш и угар.
    Если вы знакомы с потрясающим фанфиком "The Brevity of Your Arms", то я вас просто расцелую. Но дело в том, что я хочу отыграть примерно все тоже, что было между Гриммом и Ичиго до начала их романтических отношений потому что на данном этапе вообще не уверена, что Калебу нахер нужна романтика, отношения и партнер
    Открыта к самым диким идеям. Связь через гостевую.

    +1

    16

    на реконструкции

    Luca Nareau | Лука Нэро
    Virtual YouTuber — Fuwa Minato или Saibou Shinkyoku — Theodore Riddle

    https://i.imgur.com/Pj2QMJ5.jpg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    26

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    -

    СТОРОНА | РАНГ
    Карты, Черный Джокер

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: давно потерянный брат-близнец.

    — Лука и Алекто родились в небольшом поселении. Родители умерли и они оба попали в детский дом, так как у них не было родственников. Вскоре Алекто оттуда забрала семейная чета Нанси, а Лука прожил в приюте до шести лет пока его не усыновила одинокая женщина. В отличие от сестры, которая даже не подозревает о наличие близнеца, Лука помнил о ней и, повзрослев, несколько лет безуспешно искал ее. Ничего не получилось, так как в тот момент, когда Лука жил в городе Карт, сестра тусовалась в загородных особняках Нанси и мир не видела.
    — С шести лет жил в городе Карт: жизнь была вполне себе хорошей. Добрая женщина, Анна, любила своего приемного сына и заботилась о нем, у парня было достаточно много друзей, влюбленностей и в целом Луку можно было назвать "первым парнем на деревне". Лука таким, к слову, и остался - открытый, добродушный и эмпатичный парень, заботящийся о других.
    — В Карты захотел вступить после того, как произошел один случай — Анна не успела добраться домой вовремя и ее спас карточный рейд. Лука настолько преисполнился к ним благодарностью, что загорелся желанием вступить в их ряды. В возрасте семнадцати лет вступил в ряды Пик, когда примерно в тоже время его родная сестра стала частью Шахмат.
    — Что касается близнеца, то в какой-то момент Лука оставил свои поиски. Вместо того, чтобы решить, что сестра погибла, решил, что она просто живет где-то далеко.
    — Упорно работал в Колоде на благо общества и в довольно юном возрасте достиг высокого ранга. После ухода предыдущего Черного Джокера, занял его место. Многие судачат, что помимо того, что Лука верный помощник Игрока, так он еще является и его любовником — эти слухи парень не комментирует. Впрочем, все пускают слухи, что все высшие ранги по очереди спят в спальне у Игрока.
    — Алекто примерно в конце 2035 стала Ферзем, а спустя какое-то время, Лука узнал об этом. Однако парень не поспешил наведаться к своему близнецу с рассказом о том, как жил после того, когда их разлучили. Во-первых, у семьи Нанси ужасная репутация, поэтому Лука на веру принял, что его сестра такая же поехавшая, как и Пауки; он не любит Шахматы, даже ненавидит и не афиширует родственные связи с Ферзем. Однако все тайное становится явным. Блин, простите, но они близнецы и сходство бросается в глаза.
    - 20 декабря 2037 Лука и Алекто пересеклись на праздничном приеме. Алекто не поверила слова брата и решила, что его подослала ее семья (на тот момент у Алекто большие проблемы с Нанси, вплоть до угроз ее жизни со стороны родственников), а Лука сестру переубедить не смог. На том и разошлись.

    Важные факты: у Луки, как и у Алекто врожденная нечувствительность к боли.
    Интересный факт: Nareau — является отсылкой к Лорду Пауку из мифологии островов Гилберт.

    РЕЛИКВИЯ
    браслет

    Реликвия позволяет владельцу на некоторое время видеть уязвимые места окружающих его предметов. Во время действия реликвии глаза приобретают ярко-голубой оттенок, но можно видеть лишь уязвимости неодушевленных предметов. (как у Шики из Сада Грешников)

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    На этой роли уже был игрок - скорее всего, вам придется учитывать при игре квесты, которые он прошел, личные, вероятно, придется обсудить с другими игроками (некоторые их уже вывели из своей летописи и не учитывают при игре), чтобы включать или нет их в хронологию. С этим моментом я вам помогу, не беспокойтесь. Как помогу с графикой и реликвиями.
    Пока что, у Луки и Алекто был один личный эпизод: Ферзь отказалась признать в Луке брата и ушла, но я хочу продолжить эту ветку игры, запихнув в один квест, чтобы они работали вместе. Таким образом, я хочу все-таки вывести их отношения в положительное русло.
    Мою анкету вы сможете прочитать уже прямо сейчас, всю остальную информацию скину при необходимости, анкету предыдущего игрока сможете найти в архиве (Лука Нэро). Вы можете поменять что-то, но, пожалуйста, не переписывайте костяк полностью, тогда уж делайте своего персонажа. В гостевой есть моя связь.

    +1

    17

    Troy Dubois | Трой Дюбуа (Атлант)
    Zenless Zone Zero — Lighter Lorenz

    https://i.imgur.com/Wv0EPNJ.jpeg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    ~27

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    На ваш выбор

    СТОРОНА | РАНГ
    Наемники (киллер)

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: бывший клиент, головная боль №2, хороший приятель.
    Олицетворение аркана Солнца.

    Ранг 1

    Трой сидел в тесной комнате, которую именовали его личной, хотя тут с трудом помещался старый, пыльный диван, треснутая раковина и вешалка. Парень медленно пил воду и аккуратно прижимал компресс к голове – бой выдался довольно тяжелым, противник оказался намного опытнее, чем Дюбуа заверяли. Еще немного и он мог проиграть этот бой…
    - Эй, вам сюда нельзя!
    - А мне похер на твои запреты. Гайде, разберись.
    Раздался сдавленный вскрик, затем глухой удар и что-то разбилось. Трой поднял взгляд в тот момент, когда дверь в его каморку открылась и на пороге появилась долговязая фигура.
    - Привет, Трой, - незнакомец улыбался, но вот взгляд у него был холодный и оценивающий. – Меня зовут Сириус и сегодня мы станем лучшими друзьями.
    - Че?
    Незнакомец осмотрел комнату, поморщился и затем перевел взгляд на боксера.
    - Пока ты сидишь в этой дыре с этими людьми, то так и будешь за копейки драться на ринге. А я предлагаю тебе славу и деньги.
    Сириус – а это вообще его имя? Трой давно понял, что люди врали про свое имя, возраст и социальные связи – хмыкнул и оперся плечом о косяк.
    - Интересует?
    - Бесплатный сыр только в мышеловке бывает, - прохрипел Трой, сделав еще один глоток теплой, вонявшей металлом воды. – Тебе-то это зачем?
    Мужчина улыбнулся. Трой заметил, что его левый клык чуть выдавался вперед из-за чего ухмылка получалась кривая и неприятная.
    - А я и не говорю, что я предлагаю свои услуги бесплатно, но в конечном итоге мы оба останемся в выигрыше. Мне нужны деньги и связи, а на этих боях как раз бывают те, у кого это есть, - Сириус сделал выразительный пасс рукой. – Я найду тебе отличного тренера и нормальную квартиру, а с тебя выиграть все бои, попасть в турнир и занять первое место. Сумму поделим так, чтобы тебе хватило на лет пять роскошной жизни, а может и все десять, если будешь экономным.
    Трой нахмурился. Это звучало слишком хорошо, но… Он уже был в той точке, где ему было нечего терять. Если он сможет заработать, то почему бы и нет.
    - Ладно.
    Сириус просиял в лице. Мужчина протянул ему руку, и Дюбуа после того, как поставил стакан на пол, пожал ее.
    - Поверь, ты не пожалеешь.

    Ранг 2

    - А можно мне тоже то, что она ест? – жалобно попросил Трой. Сириус сдержал обещание: забрал Дюбуа из той каморки, поселил его в квартире, где мужчина жил со своей помощницей, нашел тренера и ястребом следил за питанием боксера.
    Гайде, помощница Сири, в тот момент сидела за столом и уплетала какой-то бутерброд, по крайней мере, пах он вкусно и с него на тарелку капал жирный соус.
    - Когда выиграешь этот бой, то я подумаю, - хмыкнул Сириус, ставя перед Дюбуа тарелку с невероятное полезной, но не особо вкусной едой. – Не расслабляйся, у тебя завтра с утра пробежка.
    Сам же Денница к еде не притронулся. Трой заметил за несколько дней, что мужчина достаточно мало ел, почти все время пил воду и был занят какими-то делами.
    - Он не ест.
    Боксер резко повернулся к сидящей напротив Гайде. Девушка доела свой обед и вытирала пальцы о салфетку.
    - В смысле не ест? – Трой понизил голос. Сириус к тому моменту покинул кухню и видимо закрылся в своей комнате, чтобы «поработать». Дюбуа так и не понял, чем занимался мужчина, помимо того, что знал кучу людей и умел с ними договариваться.
    - Он привык голодать, - ответила девушка. – Когда мы только встретились, то он всегда отдавал свою долю мне, а сам жил на воде и плесневелом хлебе. Сейчас деньги уходят на тебя, а Сири предпочитает перекусить раз в день, чтобы не выбиваться из бюджета.
    Трой нахмурился и опустил взгляд на тарелку. Он почувствовал укол вины, так как еще вчера жаловался Сири насколько еда была постной и безвкусной, а оказалось…
    - Но это же плохо для самочувствия, - Дюбуа подхватил вилку. – Как он вообще ходит?
    Гайде пожала плечами и поднялась из-за стола.
    - Он еще и резво бегает, видел бы ты его пару лет назад, - хмыкнула девушка. – Так что ешь и не возникай. Когда выиграешь пару боев, то ситуация станет лучше и сможешь угостить Сири. Даже, - Гайде подмигнула боксеру, - подскажу его любимое кафе.
    Дюбуа уставился взглядом на тарелку с едой. Он как-то и не думал о том, чего стоит накормить его.

    Ранг 3

    - А откуда ты родом?
    Был теплый летний вечер. Вчера Трой выиграл еще один бой и прошел отборочный тур. Следующий бой будет только через месяц, поэтому Сири предложил боксеру отдохнуть. Трой согласился и, припоминая совет Гайде, попросил Денницу сводить его в одну забегаловку. Мужчина, услышав адрес, улыбнулся и согласился.
    И вот они сидели на улице, ели лепешку с мясом, соусом и овощами, запивая все это сидром.
    Сириус промолчал, смотря куда-то под ноги, затем вздохнул и потянулся к салфетке, чтобы стереть капли соуса с лица.
    - Ты, поди, и не слышал про это место… Детский дом между Чернильной Топью и Арисхаймом.
    Трой удивленно моргнул. Он-то был уверен, что Денница был кем угодно, но не из приюта, хотя теперь ему стало ясно откуда пришло большинство привычек.
    - Неплохое место, но мне там было нечего делать, так что я сбежал лет в четырнадцать, а потом уже в Сломанный Город подался.
    Дюбуа закашлялся. В четырнадцать лет свалить в одно из самых опасных мест в Лимбе? Да Сириус точно поехавший. Сириус хмыкнул и легонько похлопал боксера по спине, помогая тому откашляться.
    - Как ты там выжил? – Трой утер набежавшие слезы, отложил лепешку и сделал пару глотков сидра.
    Денница чуть склонил голову набок, явно вспоминая бурную молодость в Сломанном Городе.
    - Хороший вопрос, сам не знаю, - наконец ответил мужчина. Он вернулся к своему ужину, абсолютно игнорируя экзистенциональный ужас на лице Дюбуа. – Ты либо доедаешь, либо отдаешь мне. Нам скоро возвращаться домой.
    Трой пододвинул свой недоеденный ужин Сириусу на промасленной картонке, а сам сделал еще пару больших глотков сидра. Сам Трой был родом из Силхейла, где все было хорошо и спокойно. У него и с родителями все было отлично, да и с сестрами: все были счастливы и здоровы, занимались тем, чем им нравилось и периодически слали письма Трою. Сириус же был абсолютной противоположностью Дюбуа. Трой даже задумался какого это жить в мире, где у тебя не было семьи и с юных лет приходилось бороться за свое выживание?
    - Только вот не надо меня жалеть и строить такую расстроенную моську, - Сириус больно щелкнул Троя по лбу, выводя того из ступора. – Да, мне не повезло, но сейчас у меня все в порядке. Че нюни-то распускать, жалея того, кого уже нет.
    - Что ты имеешь в виду?
    Сири с легкостью съел свой ужин и быстро доел остатки лепешки Троя, после чего потянулся к бутылке с уже теплым сидром.
    - Того парня из приюта больше нет, - Денница хмыкнул. – Такие как он в Сломанном Городе не выживают. Пришлось от чего-то отказаться. А теперь вставай, нам еще по дороге надо зайти к мяснику и в бакалейную лавку.

    Ранг 4, карта перевернулась

    Денница был гадом, но умным гадом, это Трой не мог не отметить. Благодаря их сотрудничеству у Дюбуа появились хорошие деньги, нормальная комната, где он мог отдыхать до боя и после, неплохая квартира, а также связи. Теперь его знали как отличного бойца и зарождающуюся звезду ринга.
    Все это ударило Трою в голову, так что неудивительно, что все пришло к тому, что пришло.
    - Может ты меня развяжешь? – поинтересовался боксер, ерзая на стуле. Его напоили, а когда тот пришел в сознание, то оказался связанным. – Гайде, милая?..
    - Гайде, выйди нахуй, - рявкнул Сириус. Девушка смерила обоих презрительным взглядом, развернулась на каблуках, двинула бедрами и вышла из комнаты.
    В комнате остались оба: раздраженный донельзя Сириус и Трой, который все еще не отошел от той байды, которую ему подмешали.
    - Ты решил меня обдурить, - прошипел Сириус. – А мы ведь были такими хорошими партнерами…
    Боксер попытался пожать плечами, но у него плохо получилось.
    - Они предлагают больше денег, - ответил Трой, а в следующий момент его лицо дернулось от удара. Занятно, Дюбуа и не знал, что Сириус умел драться.
    - А также выход ногами вперед, - прошипел Денница. – Если ты согласишься на их условия, то тебя как шалаву с улицы подсунут Джонни Бетону, после чего от тебя останется мешок костей. Ты до сих пор не понял, что ты всего лишь разменная монета?
    - Говорит мне тот, кто постоянно врет, - в ответ рявкнул Трой. Денница замер и тут Трой понял, что ляпнул лишнего. Мужчина подошел к нему, крепко взял Троя за подбородок и посмотрел ему в глаза.
    - Я никогда не вру, - спокойно и тихо произнес Денница. – Да, мои поступки ведут к тому, что люди могут потерять деньги, реликвии или репутацию, но я никогда, - Сириус до боли сжал челюсть боксера, - не вру. И если я говорю, что ты умрешь после этого боя, то так и будет. Так что в твоих интересах перестать разыгрывать из себя целку, отказаться от идеи сбежать от меня и делать все, как я говорю. Мы договорились, что я дам тебе то, что нужно. Так что слушай меня и делай, как надо. Я не позволю тебе думать жопой и разрушить наши планы.

    Ранг 4, карта вернулась в изначальное положение

    - Хэй, Сири…
    - Я сказал тебе меня так не называть.
    Денница поднял взгляд от бумаг и стянул с кончика носа очки. Трой и не знал, что у мужчины плохое зрение. Пусть Денница и создавал образ идеального торговца информацией, а также реликвиями и чем, только не придется, но за годы знакомства боксер узнал, что  Сириус левша, но из-за травмы ладони ему пришлось переучиться на правую руку; у него достаточно много травм и шрамов на теле, в плохую погоду Денница иногда даже не может встать из кровати из-за боли и судорог; мужчина не пил и не курил, но старательно держал образ того, что любил дорогой алкоголь и сигареты. Сколько еще секретов хранил этот мужчина?
    - Да, точно, - Трой нервно потер шею. – Я пришел сказать, что все получилось. Я выиграл бой и…
    - Наша сделка завершена, - спокойно закончил Денница за Троя. Торговец информацией сложил очки и убрал их в футляр, после чего начал методично собирать бумаги со стола. – Тогда подозреваю, что это наш последний разговор. С моей стороны я сделал все, что нужно было. С твоей же… Думаю, Гайде уже должна была забрать обещанную часть выигрыша.
    - Сири, послушай…
    - Трой, не зови меня так. И я напомню тебе, все началось с того, что мы заключили сделку, - Денница собрал документы в папку. Он медленно поднялся из-за стола. Скорее всего, Дюбуа решил, у мужчины снова болела спина, тот двигался очень медленно и размеренно. – Она закрыта.
    - Тогда я хочу заключить новую, - Трой фыркнул. – Я хочу стать новым Игроком, ты же можешь это сделать?
    Сириус на мгновение застыл и перевел удивленный взгляд на Троя, а потом прикрыл рот ладонью и рассмеялся. Дюбуа лишь нахмурился.
    - Ты не хочешь этого, - Сири продолжал тихо смеяться и качать головой. – Ты хочешь, чтобы я остался твоим другом. Как и Гайде. Забравшись на желаемую вершину, ты внезапно понял, что вокруг тебя никого нет. Но таков удел победителей – оставаться у финиша одним.
    Мужчина сложил все листы бумаги в кожаную папку, затем посмотрел по сторонам, вспоминая, не забыл ли он что-то, после чего медленно направился к выходу. Слишком медленно, вероятно, у него болела не только спина, но и ноги.
    - Куда ты уходишь?
    - Куда-то, - Сириус повел плечом. – У меня есть пара идей, но тебя это больше не касается, Трой.
    Денница часто говорил, что ему следовало купить трость на всякий случай, а то никогда не знаешь, когда начнутся судороги или приступ боли. Дюбуа даже рассматривал трость как варианта для подарка, но это было до того… До того, как Трой нарубил дров.
    - И ты так просто все оставишь? – не выдержал боксер. – Уйдешь и даже не попрощаешься? 
    Сириус остановился. Он глубоко вздохнул, после чего посмотрел на Дюбуа. За последние годы общения он слишком сильно изменился, точнее, постарел, скорее всего, даже заработал седину.
    — Это была сделка, - повторил Денница. – Я ее успешно закрыл. Наслаждайся своим званием чемпиона, Трой. Никогда не знаешь, когда придет новичок, который отберет его у тебя.
    С этими словами Сириус ушел.

    Ранг 5

    Прошло достаточно много лет. Сириус был прав в том, что вскоре появились те, кто захотели прибрать к рукам звание чемпиона. Трой на первых порах еще принимал вызовы и выигрывал бои, но спустя какое-то время бокс перестал вызывать у него те же эмоции, что и раньше.
    У него были деньги, слава, репутация – все, что Трой когда-то хотел, но как оказалось… На самом деле хотел он не того.
    В какой-то момент Трой публично отказался от бокса и звания чемпиона, передав его следующему нахальному новичку, а сам занялся своими делами. Примерно в 2036 году, когда Дюбуа переехал в город Карт и краем уха услышал про Гильдию, то решил наведаться в бар наемников.
    Был летний день и на улице было достаточно жарко. Трой только и мечтал о кружке холодного пива, когда зашел внутрь.
    - Эй, я слышал тут можно стать нае… Сири?
    За барной стойкой стояла уже знакомая долговязая фигура. Теперь у Денницы была другая прическа, цвет волос словно потускнел за годы, когда они не виделись, однако одет он был все еще стильно, как и прежде.
    - Я говорил тебе не звать меня так, - мужчина неодобрительно цокнул языком.
    Трой застыл на месте, смотря на человека, который когда-то помог получить ему желаемое, а затем ушел, не попрощавшись. Точно, в их последнюю встречу Сириус был еще той сволочью.
    - Ты… Как?
    Дверь кухни открылась, и Трой сдавленно выдохнул, увидев Гайде. Она фактически не изменилась – все тот же стиль в одежде, бритый череп и яркий макияж.
    - Давно не виделись, - сухо бросила девушка, мельком взглянув на Троя. – Сири, там привезли алкоголь. Я уже все проверила, все в порядке.
    - Отлично, - кивнул мужчина. – Примешь его? Я пока займусь заказом.
    Гайде исчезла, даже дверью не хлопнула как раньше, а в полутемном помещении остались лишь Денница и Трой. Бывший боксер в растерянности смотрел на двери, не понимая, почему Гайде даже не поприветствовала его, впав в некий транс, пока его не окликнул мужчина.
    - Садись.
    Трой плюхнулся на барный стул и перед ним поставили холодную кружку светлого пива. Дюбуа чуть усмехнулся – за столько лет Сириус не забыл, что он любил выпить.
    - Ну и как жизнь молодая? – негромко поинтересовался Трой, сделав пару глоток холодного пива. – Вижу, что все хорошо.
    - Не всегда то, что кажется на первый взгляд, является правдой, - и снова Сири его поучает. Трой закатил глаза и поправил темные очки. 
    - Разве так сложно ответить на мой вопрос? Раньше ты был куда разговорчивее.
    Сири лишь пожал плечами, пока протирал стаканы. Теперь, сократив дистанцию, Трой видел, что Сириус за прошедшие годы немного поправился, но это и было к лучшему – раньше Денница напоминал ходячего скелета, настолько он был худым. Да и кажется здоровье мужчина поправил.
    - Как спина и рука? – осторожно поинтересовался Дюбуа.
    Сири аккуратно поставил стакан на стойку и взял следующий, не поднимая взгляд на Троя.
    - Болят, - сухо ответил мужчина. – С годами все хуже. Зачем ты сюда пришел? Не пива же выпить.
    Дюбуа перевел взгляд на кружку пива, а затем снова на Денницу.
    - Захотел наемником стать, - Трой прищурился. – А ты теперь один из них?
    Сириус закончил со стаканами и оперся о барную стойку правой рукой, убрав левую за спину. Этот жест не остался незамеченным Троем. Раньше Сириус сидел с холодным компрессом на левой руке, когда ладонь болел так сильно, что он не мог и пальцем двинуть, чтобы не скривиться от укола боли.
    - Да, - кивнул Сириус. – Если тебя это интересует, то я позову Фила, он владелец бара и помогает новичкам.
    - А ты-то сам… Не против, что я хочу стать наемником?
    Денница вопросительно изогнул бровь. Трой вдруг вспомнил, как такое выражение лица Сири делал каждый раз, когда он или Гайде начинали нести какую-то чушь.
    - Да мне похер, Трой, - честно признался Денница. – Мое мнение здесь не играет никакой роли, да и я не держу на тебя зла или обиду, мне не пять лет. Хочешь присоединиться – флаг тебе в руки. Но… - Сириус подался вперед. – Я надеюсь, что ты научился не думать жопой и не совершать опрометчивых поступков.
    Дюбуа уже хотел было ответить Деннице, как в бар забежал светловолосый пацан, лет тринадцати-четырнадцати.
    - Актер! Я голоден! – пацан кинул рюкзак на пол, а сам залез на барный стул и раскинул руки для объятия. Сириус тут же забыл про Троя, обошел барную стойку и подошел к пацану, тот сразу же повис на мужчине, словно мартышка на дереве. – Есть хочу-у-у!
    - Сейчас Гайде примет алкоголь, и я приготовлю тебе поесть, - Сири погладил мальчишку по голове, затем чуть обернулся, поймал взгляд Троя и показал на дальний столик. – Я позову Фила, подожди там.

    РЕЛИКВИЯ

    на ваш выбор, вместе придумаем

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Лайтера я выбивала со слезами на глазах и сильно матерясь, но за день до окончания баннера я его все-таки достала
    Так что спустя кучу прочитанных фанфиков подумала, а почему бы не сделать акцию на него? Хотя это больше то, как я вижу персонажа со внехой Лайтера после прочтения кучи фанфиков на AO3
    И как вы видите я задрот по Персоне хДД на самом деле я даже плохо представляю как иначе донести свою мысль каким я вижу этого персонажа. Да, отношения Сири и Троя застряли на середине (5 из 10) и дальше могут развиваться в любую сторону, которую можно представить
    в акции встречается нпс Гайде - скоро я ее распишу, если что в личку подробно скажу кто она, как выглядит и так далее
    в общем, приходите, будет весело, у нас секси-монашки есть в наемниках
    можно изменить имя, к слову

    +1

    18

    Xander Shepherd | Зандер Шепард (Шеп)
    Genshin Impact — Tartaglia/Childe

    https://i.imgur.com/hE5ftfN.jpeg

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    ВОЗРАСТ
    ~26

    ДЕЯТЕЛЬНОСТЬ
    Охранник/вышибала в борделе

    СТОРОНА | РАНГ
    Найтбрингеры, Городские Легенды (Всадник без головы/Дюллахан)

    —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —  —

    Кем приходится: бедовый друг, надежное плечо, brother from another father.

    I.
    Первая встреча (примерно конец июня 2036)

    - Привет, ты новенький?
    Анхель чуть не подавился лимонадом. Парень быстро поставил стакан на барную стойку отвернулся и начал кашлять. Затем Родригез почувствовал хлопки по спине и, наконец, смог откашлять попавшее не в то горло напиток.
    - Я, конечно, пугаю людей, но не до той же степени, чтобы они начали задыхаться при моем виде.
    Тот, кто испугал Анхеля, оказался молодой парень, на пару лет старше самого Родригеза, рыжий и высокий. Найтбрингер принюхался и почувствовал резкий запах безумия, идущий от парня.
    - Ага, я такой же как ты, - рыжий плюхнулся на соседний стул. – Мэри сказала, что у нас новенький и я должен был его увидеть.
    - О, так ты из Легенд? – Анхель нахмурился, пытаясь вспомнить всех участников группировки.
    - Ага, - рыжий ослепительно улыбнулся. – Всадник без головы или Дюллахан. Приятно познакомиться. А так люди зовут меня Зандер Шепард, но я предпочитаю Шеп.
    Анхель пожал протянутую руку.
    - Эль-Сомбрерон. Раньше состоял в другой группировке, - пояснил найтбрингер. – Анхель Родригез. Можно просто Анхель.
    Шеп кивнул и сделала знак бармену, чтобы ему тоже налили выпить. Сам Родригез потянулся к лимонаду.
    - Будешь жить в борделе? – уточнил Шеп, получив стакан холодной воды. – Я здесь и живу, и работаю. Охранник, под руководством Мэри.
    Найт промычал в ответ, смотря в одну точку. Вопрос о будущем заставлял Анхеля переживать – он и раньше не знал, что ему делать, а теперь, когда он сменил группировку и попал под крыло Мэри, то был еще в большей растерянности. Так-то по-хорошему надо с чего-то жизнь начинать…
    - А ты местный или попал из Вейверли? – раздался вопрос. Анхель пару раз моргнул и перевел взгляд на Шепа.
    - Что?
    - Ты местный?
    - А… Нет, нет, я из Вейверли попал, - Родригез покачал головой. – Там снимали фильм, я был частью съемочной команды и вот…
    Зандер сочувствующе покивал головой.
    - Я тоже сюда попал, примерно год назад. Пришел проведать сестру в больницу, - парень допил воду и поставил стакан на стойку. – Ладно, я пошел, у меня еще дела. Если что, то заходи ко мне, у меня комната напротив твоей. Поболтаем, поедим, в карты сыграем.

    II.
    Январь 2037.

    - Мне, кажется, я сейчас умру…
    Анхель лежал на кровати и смотрел в одну точку. Нет, нельзя столько есть на праздниках, просто нельзя. Да у него метаболизм высокий и он не полнеет, но все равно нельзя же столько!
    - А я говорил, что надо остановиться на утке, - Шеп валялся на диване и уминал нарезанные фрукты. Этот-то вовремя остановился и сейчас наслаждался за мучениями друга. – Но нет, после утки пошел цыпленок, салаты, десерт…
    - Меня сейчас стошнит на твою кровать, если ты не замолчишь! – как бы Анхель не пытался угрожать найту, тот лишь находил это уморительным и ржал как конь.
    - Тогда постельное белье стирать будешь сам, а также отстирывать одеяло с подушкой и матрасом, - хмыкнул Зандер, хрустя яблоком. – Да и вообще, давай, приходи в норму, ты обещал, что погуляешь со мной.
    Родригез застонал и повернулся на бок. Шепард иногда вел себя как большой и нахальный пес – требовал, чтобы ему чесали за ухом, кормили, а самое главное с ним гуляли минимум два раза в день.
    - Давай, на улице отличная погода. Зайдем на ярмарку, - парень убрал в сторону тарелку и встал с дивана. – Потом в галерею, по магазинам пройдемся и под конец выпьем горячий шоколад.
    Анхель пробурчал что-то невнятное и уткнулся носом в одеяло. Нет, может если он не будет двигаться, то Шеп решит, что он умер и заснул, тогда и отстанет…
    Родригеза схватили за лодыжку и потянули. Он вскрикнул и оказался на полу, а сверху возвышался ухмыляющийся Шеп. Анхель попытался лягнуть парня ногой, но тот ловко увернулся.
    - Либо ты встаешь, либо я тебя потащу в таком положении на улицу.
    Шантажист.

    III.
    23 ноября 2037.

    - Анхель?
    Шепард аккуратно приоткрыл дверь, затем заглянул внутрь и увидел лежащего на кровати Родригеза. Девочка, которая приглядывала за ним, ушла минут пять назад и Зандер успел поймать ее в коридоре, когда выходил из кабинета Мэри.
    - Ты спишь?
    - Нет, - раздался слабый голос Анхеля. – Заходи.
    Зандер бочком протиснулся внутрь, прикрыл за собой дверь и подошел к кровати Родригеза, после чего аккуратно сел рядом с найтбрингером. Анхель повернул голову к парню и с трудом сфокусировал взгляд на Шепе.
    - Ты знаешь?
    - Да… - кивнул рыжий. – Мэри мне рассказала. Ты как?
    - Плохо, - коротко ответил Родригез. – Убил девушек, Молли нет, теперь в моей голове есть второй – кажется, я выбил все в бинго безумия.
    Шепард коротко хохотнул, затем положил ладонь на спину своего друга.
    - Ты привыкнешь, - произнес Шеп. – Это не так страшно, когда у тебя есть второй. Вот, Всадник вообще адекватный парень, да ты и сам знаешь, видел его пару раз. Твоему тоже нужно время, чтобы привыкнуть ко всему, как и тебе.
    Анхель шмыгнул носом, но промолчал. Шепард лишь мог представить как тяжело было его другу.
    - Я могу у тебя переночевать, если хочешь, - предложил парень. – Вдруг тебе плохо станет после всех тех выпитых коктейлей.
    - Давай, - голос у Анхеля звучал тихо.

    IV.
    25 февраля 2038.

    В кое-то веки Анхель и Зандер не тусовались в своих комнатах, а сидели в баре. Родригез с удовольствием уплетал закуски, почти не притрагиваясь к алкоголю, а Шепард же с удовольствием закидывал в себя стопку за стопкой крепкого алкоголя.
    - Я тебя, конечно, люблю, обожаю и уважаю, - Анхель отодвинул в сторону приконченную тарелку острых крылышек, - но если ты выпьешь еще одну стопку, то я начну писать Мэри и ябедничать, что ты – алкоголик.
    Шепард лишь громко захохотал, после чего умыкнул из-под носа Анхеля сырные шарики в панировке к неудовольствию последнего.
    - Я праздную то, что ты наконец перевернул эту страницу в своей жизни и зажил счастливо! Эй, повторите последний ряд шотов, хорошо? И побольше закусок.
    Родригез лишь закатил глаза и все-таки опрокинул пару стопок чего-то, напоминающее сносную текилу.
    - А я говорил, что давно надо было так поступить, а я говори-и-ил! – Шеп назидательно покачал указательным пальцем. – Я херни не посоветую. Говорил тебе, что эти отношения – жопа, но мне верила только Мэри! Эм, а ты не думаешь о том, что ты забыл?
    Георгин пожал плечами и потянулся к сухарикам.
    - Мне стало легче, когда я забыл эти полтора месяца. Не знаю, что там было, когда пытаюсь вспомнить, то вижу лишь Недра. Знаешь, часто в книгах и фильмах человек, пытающийся вспомнить то, что хотел забыть, попадает в жопу, так что я поверю в то, что помнить это не стоило.
    Шепард одобряюще кивнул. Перед парнями поставили два ряда шотов, а также пару тарелок горячих закусок.
    - Ну что, Анхель, за тебя, твое счастье и то, чтобы завтра нам не было плохо после всего алкоголя. Вздрогнем!
    - Вздрогнем.

    Инфа вкратце:
    - Родился в Луисвилле. Есть младшая сестра.
    - У сестры с детства диагностировали шизофрению, поэтому она или на таблетках сидела, или тусовалась в специальных учреждениях закрытого типа.
    - Когда Шепу было примерно 20, то прошел проведать сеструху в Вейверли и попал в Лимб (середина 2035). Спустя пару месяцев после попадания в Лимб стал найтом. В начале 2036 года присоединился к Легендам в качестве Всадника.
    - Работает и живет в борделе.
    - Любит и умеет готовить.
    - Обожает гулять и всех таскает с собой - или по городу, или по Лимбу в целом.

    РЕЛИКВИЯ
    Красная серьга

    При активации создает иллюзию, что у Шепа нет головы.

    ЧТО ТРЕБУЕТСЯ ОТ ПЕРСОНАЖА

    Короче, нужен бро, братюня, братан, братанище! Человек с большой буквы. Лучший друг, который выдержал нытье Анхеля на протяжении энного времени и привел того в нормальное состояние. Очень хочу именно Тарталью на эту роль, я слишком сильно его люблю
    У Анхеля в игре новое дыхание и новая жизнь вплоть до полного ребута, так что хочется откинуть большой кусок его прошлого и головой прыгнуть в игру. Давайте, приходите – устроим дикие приключения по Лимбу и в приключениях, будем убегать от Шахмат и от Карт, а также пить в барах и играть в карты на раздевание
    (поясню по всем кускам, что происходило в жизни Анхеля и почему Шеп ЧЕЛОВЕЧИЩЕ, не оставившее своего друга)
    Я ооочень вас жду, мы хотим больше Легенд на форуме  https://i.imgur.com/OWIWbpS.png

    +1


    Вы здесь » Inside Out » Акции » Action №0 "Нужные персонажи"