Ребят, друзья, товарищи. Я, в общем, хотел у вас поиграть, но так сложилось, что времени у меня, похоже, не будет. Буду иметь вас ввиду, а пока дарю реликвию которую придумал для Белого короля взамен той, что у вас в акциях висит. Не обессудьте, но вы правда думаете что БК должен в рейды ходить наравне со всеми или в разведчика играть со своими перчатками? Ну глупо же, а вот это реликвия так реликвия.
Шахматная доска
Самая обычная шахматная доска без набора фигур(за исключением двух королей), складывающаяся в футляр, вдвое. Замочек запирающего механизма выполнен из серебра. Белый король выполнен из беломорита, чёрный из оникса.
Возможности:
Позволяет создавать белые фигуры в случае, если человек клянётся владельцу в верности. Тип фигуры на выбор владельца, набор фигур стандартный(не может быть, например, двух ферзей).
Позволяет создавать черные фигуры в случае, если цель является заклятым врагом владельца. Тип фигуры на выбор владельца. Нельзя создавать черные фигуры из прихоти, необходимо действительно испытывать сильные негативные эмоции к определенному человеку и, разумеется, знать его хотя бы в лицо.
Использование доски связано с разыгрыванием особой партии. Первым "ходом" необходимо поставить на стол короля, белого или чёрного.
Если поставлен белый король:
- Каждой сыгранной белой фигуре можно передать краткое послание. Оно достигает адресата мгновенно. После этого фигура надламывается и её необходимо отремонтировать, встретив человека, давшего фигуре рождение. После того как была сыграна белая фигура игрок обязан сыграть чёрную, но не короля и не в том случае, если белая была сыграна по принуждению.
- Каждой сыгранной черной фигуре необходимо передать один из своих секретов. Осознание тайны приходит к цели мгновенно. После этого с фигурой ничего не происходит и она остаётся на доске до конца партии. После того, как была сыграна чёрная фигура, игрок обязан сыграть белую, если только эта фигура не была сыграна по принуждению.
Если поставлен чёрный король:
- От каждой сыгранной чёрной фигуры можно узнать тайну. Характер тайны и её содержание определяет случай, владелец доски над этим действием не властен. После того как тайна была раскрыта, чёрная фигура разбивается на осколки и исчезает, создать новую фигуру с этого же человека невозможно. После того как была сыграна черная фигура игрок обязан сыграть белую, но не короля и не по принуждению.
- Каждой сыгранной белой фигуре необходимо рассказать один из своих секретов(ментально, на любом расстоянии), который эта фигура может счесть как негативный(секрет избирается случайно). Осознание тайны приходит к цели мгновенно. После этого с фигурой ничего не происходит и она остаётся на доске до конца партии(в том числе не срабатывает и свойство, уничтожающее предавшую короля белую фигуру). После того как была сыграна белая фигура игрок обязан сыграть черную, если только эта фигура не была сыграна по принуждению.
Постоянные возможности:
- Если белая фигура предала владельца доски, то она разрушается.
- Если черная фигура сделала добро владельцу доски, то она разрушается. Добро может трактоваться очень широко.
Ограничения:
- Партию можно играть лишь один раз в 48 часов.
- Если нарушить первое ограничение, то на доске выгорит одна из клеток. Соответственно нарушить первое правило можно не более 63 раз. Если разрушена 64я клетка, то владелец погибает, а доска исчезает и восстанавливается где-то в Лимбе.
- Белого короля можно играть только днём Лимба. Чёрного лишь ночью Лимба. Исключение -
пятисекундный период около 22.00, в который можно играть любого короля.
С уважением, Passing Pawn which didn't make it.