Северьян не надеялся, что в Сторре будет всё так просто – в Лимбе никогда не бывало «просто», он являлся буквально физическим воплощением того, насколько всё в нём на самом деле сложно, и это несмотря на факт, как легко при этом в нём можно было обустроиться и с комфортом жить, не прикладывая к тому никаких особенных усилий.
    И всё-таки, мужчина совершенно не ожидал, что в данном городе всё окажется настолько…
    По-человечески сложно...[читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 500 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Нам 11 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин


    Магазин

    Сообщений 181 страница 201 из 201

    1

    Здесь вы можете приобрести новые реликвии, продать или улучшить старые, купить новое/дополнительное оружие, особые снаряды или специальные услуги и плюшки, как внутри-, так и вне- игровые.
    ► Если вы сомневаетесь в той или иной реликвии, не уверены в её рамках, пропустит ли её АМС и т.д. - обратитесь в личку Мэри.
    ►  Не забывайте сверяться с забитыми темами направлений реликвий, чтобы не повторяться с другими игроками.
    ► Не забывайте о специфике ранга: у некоторых рангов Шахмат и Карт есть определённое направление в реликвиях, указанное в темах фракций. Помните о них.
    ► Вы можете купить реликвию другому игроку, а также можете просто передарить бесплатно. Ненужное можно продать в Магазин.
    ► Дата покупки реликвии в Магазине ≠ Дате первого использования реликвии в игре. Купив реликвию, вы вольны использовать её даже в очень старых эпизодах и флешбеках. Для удобства указывайте в своём Личном Деле дату приобретения/утери реликвии, чтобы всегда знать, что можно использовать в ту или иную дату эпизода.
    ► Однако запрещено приобретать реликвии специально под необходимость в уже запущенном и идущем квесте (ибо читерство). Т.е. если вы уже играете квест, вам необходимо вскрыть замок, но у вас нет для этого средств, вы НЕ МОЖЕТЕ купить реликвию, вскрывающую все замки, и сразу же использовать её в квесте. Исключения допустимы лишь с разрешения ГМ-а вашего квеста. Личных эпизодов это ограничение не касается - главное, договоритесь с соигроком.
    ► У реликвий есть стандартные рамки, но бывают ситуации, когда АМС выставляет рамки, отличные от них. Это может быть связано с особенностью реликвии, в которой надо убрать имбовость; с личной биографией персонажа (например, персонаж был Шахматой, но уволился - его рамки будут всё же выше Нейтралов, учитывая историю и практический опыт персонажа, но ниже Шахматных); а также с вашим личным стилем игры (если АМС видит, что вы злоупотребляете способностями и читерите - вас будут ограничивать жёстче; также новичкам в первое время ставятся жёстко стандартные рамки, пока не достигнут уровень доверия к игроку).
    ► Реликвии из Магазина вносятся в ЛД только после того, как появляется приписка «Выдано/Передано» от АМС, т.к. АМС может внести правки в рамки и описание прописанных вами заказов.
    ► Покупать реликвии для своих NPC НЕ НУЖНО, вы можете просто вкратце указать, какими примерно реликвиями они обладают у себя в ЛД Swan - исключение, т.к. его NPC - его же основные игровые персонажи. Но если вам всё-таки удобнее их купить со всеми ограничениями и зафиксировать у себя конкретные реликвии, то оформляйте покупку на своё имя, а в скобках укажите имя вашего NPCа и его фракцию, если это не прописано у вас в ЛД. Рамки реликвии берутся по фракции NPC, а не вашей.
    ► Мы не ограничиваем вас в фантазии на реликвии, вы можете придумать и купить даже самую нелепую дичь «на поржать», НО любые трэшовые и юморные реликвии облагаются ограничением: использование их в квестах допустимо лишь с разрешения ГМа (т.к. некоторые из них могут испортить задуманную атмосферу и пустить квест под откос, осложнив работу ГМу), а использование в личных эпизодах желательно согласовывать с соигроком, и это обязательно, если такая реликвия оказывает на персонажа соигрока прямое влияние. К таким реликвиям относятся реликвии, так или иначе сексуализирующие персонажей, всякие превращения персонажей соигроков и НПС во что-то нелепое (куриц, желе, тыкв и т.д.), влияние на эмоции, ставящее персонажей в неловкое положение, призыв нелепых вещей (гигантская плюшевая акула с бантиком посреди кровавого босс-файта - это -200 к атмосфере квеста, согласитесь) и т.д.. Имейте в виду это правило, т.к. не все игроки приходят за эротическим контентом или упоротостью; вам может быть смешно, а соигрок может ощутить себя неловко и потерять интерес к дальнейшей игре, так что всегда согласуйте такие вещи с соигроками.

    Ориентировочные цены на реликвии и описания их типов

    Исцеляющие реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые исцеления, регенерация, снятие негативных эффектов.

    «Безобидные»/бытовые реликвии
    Цена: 350 фишек

    Реликвии небоевого характера, которыми никак нельзя убить, серьёзно навредить и безоговорочно спастись. Например, всякие бытовые вещи для создания еды, чая, согревания в холоде, починки одежды и т.д.

    Реликвии перемещения
    Цена: 400 фишек

    Телепортации, уход в другие реальности во избежание урона, рывки, скачки, быстрые перемещения по прямой и т.д.

    Боевые и стелс реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые атакующие и защитные реликвии, использование стихий, барьеров, призыв оружия, усиления тела или магии, любые баффы/дебаффы, влияющие на бой. Также реликвии по созданию иллюзий, уход в невидимость, неуязвимость и прочие.

    Призывные/превращающие реликвии
    Цена: 500 фишек

    Призыв разных существ на помощь или превращение в других существ. Призыв/превращение в боевое существо изначально возможен от 2-3 метров.

    Воскрешающие реликвии
    Цена: 500 фишек

    Любые реликвии воскрешения.

    Парные реликвии
    Цена: по типу реликвии

    Цена как правило такая же, как и у обычной реликвии определённого типа. Рамки таких реликвий всегда рассчитываются из формулы: сумма параметров всех пользователей реликвии, делённая на два (т.е. (время действия по рангу одного пользователя + время действия по рангу второго пользователя) / 2. Они оформляются не по таблице, а обговариваются лично с АМС.

    Стандартные/начальные рамки реликвий по фракциям и рангам
    Белые/Чёрные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    0,5
    15 мин

    10

    2/1

    10/2/0

    10

    Ладья

    2 мин
    8 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Конь

    2 мин
    5 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Слон

    2,5 мин
    4 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Ферзь

    4,5 мин
    2 мин

    45

    6/5

    40/4/2

    50

    Король

    5 мин
    1 мин

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Красные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    2 мин
    5 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Ладья

    4 мин
    2 мин

    30

    6/5

    40/4/2

    50

    Конь

    4 мин
    3 мин

    50

    6/5

    40/4/2

    50

    Слон

    4,5 мин
    2 мин

    40

    6/5

    40/4/2

    50

    Ферзь

    5 мин
    0,5

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Карты

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    2

    0,5
    15 мин

    20

    6/5

    40/5/1

    50

    3, 4, 5

    0,5
    8 мин

    15

    3/1

    17/2/0

    25

    6

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    7

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    8

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    9

    2 мин
    5 мин

    30

    5/3

    30/6/1

    35

    10

    2,5 мин
    5 мин

    30

    5/4

    30/8/2

    35

    Валет

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Дама

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Король

    4 мин
    2 мин

    40

    7/6

    40/11/3

    45

    Туз

    4,5 мин
    1 мин

    45

    8/7

    45/12/4

    50

    Джокер

    5 мин
    0,5

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Найтбрингеры

    Группировка

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Городские Легенды

    2,5 мин
    3 мин

    25

    4/4

    30/4/1

    25

    Пёстрая Толпа

    2,5 мин
    3,5 мин

    28

    3/3

    35/3/3

    28

    Двуликие

    3,5 мин
    2,5 мин

    28

    4/3

    35/5/2

    35

    Клуб Чаепития

    5 мин
    0,5

    50

    8/10

    50/15/5

    75

    Нейтральные Фракции

    Фракция

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Наёмники

    3 мин
    4,5 мин

    30

    4/2

    20/2/1

    30

    Нейтралы

    0,5 - 1 мин
    5 мин

    5

    2/1

    10/1/0

    15

    Лимиты ограничений

    Тип реликвии

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Обычные реликвии

    5 мин
    0,5

    50

    20/20

    50/25/10

    10 м3 / 200 кг / 200 %

    Воскрешающие реликвии

    5 мин
    5

    50

    10/10

    -

    -

    Реликвии неуязвимости

    5 мин
    1 мин

    50

    10/10

    -

    -

    Описание товаров Магазина
    Реликвии и прокачка

    Реликвия
    Цена: зависит от типа (см.спойлер выше)

    -

    Усиление реликвии
    Цена: 380 фишек

    Повышает в среднем стандартные параметры реликвии: радиус +10 метров, количество мелких предметов +10, средних +3, крупных +1, кол-во использований и живых целей +2, время действия +1 минута, объём +2, вес/процент +20%. Параметры меняются в зависимости от реликвии.
    При усилении реликвии, усиливаются также и все её дополнения.
    Вместо увеличения параметров можно заказать сокращение отката. За одно усиление откат сокращается вдвое в пользу игрока.

    Неполное усиление реликвии
    Цена: 250 фишек

    Усиление, необходимое для того, чтобы добить остатки, не хватающие до максимальных рамок, когда остаётся меньше, чем усиливает обычное усиление. Т.е. если, например, ваша реликвия работает 4 мин 30 сек, т.е. для максимальной прокачки вам не хватает всего 30 сек, и покупкой обычного усиления вы как бы переплачиваете - вы можете взять данное неполное усиление. Также это усиление применяется в случае, если у вас большая часть ограничений достигла лимита, и вы хотите докачать до лимита оставшиеся параметры (если их меньше половины).

    Уравнивание
    Цена: 800 фишек за каждое уравниваемое дополнение

    Пояснение на примере. У вас есть реликвия. Вы купили на неё пару дополнений. Затем вы усилили эту реликвию, и её дополнения тоже усилились. А потом вы решили докупить к ней ещё два дополнения. Третье и четвёртое дополнения прикрепляется к реликвии со стартовыми рамками, в то время как сама реликвия и остальные два дополнения уже прокачены. Тогда вы можете использовать эту функцию Уравнивания - покупая её, вы приводите рамки третьего и четвёртого дополнений к текущим, уже прокаченным, рамкам вашей реликвии и её первых двух дополнений.
    Стоимость считается исходя из количества тех дополнений, рамки которых вам надо подогнать под рамки уже прокаченной реликвии. Т.е. за выравнивание одного дополнения - 800 фишек, за выравнивание двух дополнений - 1600 фишек и т.д.. При этом не имеет значения, сколько именно усилений вы потратили на то, чтобы прокачать вашу реликвию изначально, цена остаётся неизменна. Т.е. если вы, будучи Пешкой, начинали прокачку с 0,5 мин до 5 мин, за уравнивание вашего нового дополнения с 0,5 мин до 5 мин вы потратите 800 фишек; также и если вы начинали с рангом Слона с 2,5 мин до 5 мин - также будет 800 фишек. Если разница совсем маленькая (например, ранг Ферзя пытается уравнять новое дополнение с 4,5 мин до прокаченной реликвии с 5 мин), разумнее приобретать Неполное усиление.

    Дополнение реликвии
    Цена: 400 фишек

    Добавляет ответвление к способности той же реликвии в том же направлении (например, создание огненного хлыста к способности создания огненных шаров; противоядие к способности исцеления лёгких ран и т.д.). Нельзя добавлять дополнение из совершенно другой стези. Исключение - когда реликвия была зачарована до 5ого уровня и получает Дополнение с отдельным ответвлением способностей.

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии
    Цена: 50 фишек

    Если реликвия уже использовалась в предыдущем виде или со старым эффектом - в игре должно быть как-то обыграно её изменение (например, персонаж отдал реликвию какому-либо мастеру на переделку, с помощью кого-то/чего-то перенёс эффект с одной вещи на другую, или же на реликвию повлияло что-то магическое в квесте или эпизоде).
    Обязательно отметьте в своём Личном Деле дату изменения внешнего вида реликвии.
    Если реликвия в прошлом виде не использовалась, и вы просто вдруг передумали видеть её такой, то изменить её вид можно бесплатно без отписи здесь, просто отредактируйте в Личном Деле.
    Если вы покупаете И изменение внешнего вида, И изменение визуального эффекта, то это будет считаться за две покупки, т.е. 100 фишек в сумме.

    Зачарования

    Зачарования накладываются на любой имеющийся у вас предмет. Может накладываться несколько зачарований на один предмет. При наложении одного и того же зачарования на один и тот же предмет, действие зачарования усиливается, и в конечном итоге предмет превращается в полноценную реликвию, конкретное действие которой вы определяете сами или предоставляете на решение администрации; при этом эффект самого зачарования 4ого уровня тоже сохраняется. Зачарование происходит последовательно, т.е. нельзя сразу зачаровать на 4 уровень за указанную цену, а только сначала зачаровать до 1 уровня, затем до 2, до 3, а уже потом до 4.
    В чём отличие от покупки готовой реликвии: Можно накладывать разные зачарования на один предмет, таким образом получая вещь, которая, в отличие от реликвий, имеет разное действие одновременно. При превращении зачарованного до конца предмета в реликвию сохраняется и действие зачарования, и добавляется основное подобное действие.
    Реликвию также можно зачаровать, сделав её ещё сильнее. В таком случае реликвия получает возможность отвечать за разные ветки, т.е., например, если прежде это была огненная реликвия соответственно с огненными дополнениями, то она может стать огненной и электрической и дополняться в обеих ветках.

    Зачарование сопротивления
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает сопротивление/устойчивость (т.е. понижает влияние на вас чужих способностей, уменьшает их силу/урон) к способностям одного из представленных на выбор типов: холода/огня/электричества/ментального воздействия/паралитическому воздействию на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в защитную реликвию. Может накладываться на одежду. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование дополнительного урона
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает на оружие эффект одного из представленных на выбор типов: обжигание (оружие при соприкосновении с врагом раскаляется и обжигает, остаётся ощущение жжения на указанное время), обморожения (оружие при соприкосновении обмораживает и снижает чувствительность тела), разряд тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током), паралич (оружие при соприкосновении парализует цель) на 5/15/30/40 секунд (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает оружие в реликвию соответствующего типа урона и дальнейшее время устанавливается в соответствии с рангом владельца (паралич ограничивается по своим рамкам). Откат равен половине от стандартного отката вашего ранга.

    Зачарование невидимости
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета невидимым для кошмаров (т.е. перебивает запах, делает человека "своим" для монстров) в радиусе 5/10/20/30 метров (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование скрытности
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета более трудно обнаруживаемым. Иными словами - повышает вероятность того, что вас не заметят в укрытии или среди людей, не услышат ваше приближение или издаваемым вами шум. Повышает шанс остаться незамеченным на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Повышения рангов

    Повышение ранга
    Цена: 2000 фишек

    Позволяет повысить ранг на один. Повышение возможно с 2 до Валета/Дамы и с Пешки до Коня, остальные варианты обговариваются с администрацией и потом после согласования также покупаются. При переходе в Красные Шахматы 1ый шаг считается переходом с Чёрного/Белого ранга на такой же Красный ранг, затем по аналогии с Белыми/Чёрными Шахматами как обычно. Если следующий ранг занят или не подходит персонажу по характеру/стилю игры, то перескок идёт дальше до подходящего ранга, но оплачивается каждый сделанный шаг.

    Услуги

    Разработки
    Цена: от 500 фишек и выше + отыгрыш приобретения
    Длительность действия: Индивидуальна

    Подробности можно прочесть здесь.
    Цена разработки одна на всех задействованных в ней игроков. Т.е., например, если один учёный-персонаж изобрел такую вещь для другого персонажа, её стоимость можно разделить между обоими игроками или же заплатить может один.
    Длительность действия разработок зависит от конкретного случая. Само собой, механические экземпляры будут у вас вечно (или пока вы их не раздолбаете или не продадите), но что касается биологических усовершенствований - это будет рассматриваться отдельно, за уточнением обращайтесь к Мэри.

    Оружие

    Обычное оружие
    Цена: 100 фишек

    Любое более менее привычное оружие крупнее метательного. Сюда включаются все виды холодного оружия, огнестрельного оружия, луки, арбалеты и прочее и прочее.

    Мелкое оружие - пак 5 шт.
    Цена: 50 фишек

    Мелкие предметы вроде метательных ножей/дротиков/игл/чего угодно, бомбочки, шашки и т.д. Цена указана за 5 штук. Это количество может быть у вас на начало любого эпизода и пополняется (бесплатно, с обоснуем по игре, т.е. - купили, сделали, нашли замену) после него по умолчанию. Т.е. на начало следующего эпизода у вас снова может быть полный запас без повторной покупки здесь.

    Усложнённое/тяжёлое/крупногабаритное оружие
    Цена: 150 фишек

    Сюда относятся:
    - громадные топоры, косы и кувалды и иже с ними, какие сейчас любят совать в MMORPG и аниме в руки маленьким милым девочкам, - в общем, тяжёлое и громоздкое оружие.
    - комбо-оружие, т.е., два (и более) в одном: например, ружьемеч (стандартное оружие из FF VIII для примера), оружие-трансформер (например, всё оружие из RWBY, способное обязательно и бить, и стрелять), оружие, оснащённое какими-либо дополнениями и усовершенствованиями, облегчённое или работающее в различных режимах.
    - складное оружие.

    Боеприпасы
    Цена: 100-300 фишек

    Особые патроны/снаряды/стрелы/болты и прочие боеприпасы/бомбы/шашки. Необычные снаряды, оснащённые, например, транквилизаторами, усилителями, смазанные ядом, приводящие к разрыву плоти, изменяющиеся во время полёта и т.д. Точная стоимость зависит от конкретного эффекта и указана в таблице. За указанную цену вы покупаете набор в 6-15 снарядов, который, также как и метательное оружие, есть у вас в начале каждого эпизода и бесплатно с обоснованием обновляется между ними.

    Внеигровые плюшки

    Размещение вашей акции в шапке форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Бессрочный выкуп внешности
    (внесение внешности в список запрещённых, чтобы она никогда не использовалась на форуме)

    Цена: 1500

    _____________________________________________________________________________

    Как совершать покупки в Магазине
    Покупки в Магазине оформляются в данной теме, но использоваться для оформления будет специальная Гугл-таблица. Гугл-таблица сама подставляет все необходимые параметры на основе лишь небольшой части внесённых вами лично данных, после чего вы получаете готовый bb-код для вставки в эту тему, что значительно сокращает ваши время-затраты на оформление и время-затраты АМС на проверку.

    Инструкция:
    1. Для каждого игрока (именно игрока, т.е. 1 таблица на всех ваших твинов) была создана отдельная таблица. Ссылка на таблицу, а также код для встраивания отправлены каждому в ЛС. Таблицы ваши индивидуальные, доступ к ним по ссылке, так что никто не будет вам мешать ковыряться в них или даже хранить заготовки заказа, а также просто проверять стоимость или рамки каких-то вещей. Код для встраивания выдан вам на всякий случай. Вы вольны разместить его у себя в Личном Деле, если так оформляться вам будет удобнее, но это не обязательно. Итого у вас два способа заполнять таблицу: напрямую в Гугл-таблицах по ссылке или в Личном Деле после встраивания. Оба варианта синхронизируются, так что можете спокойно переключаться между ними в любой момент.
    2. Таблица включает в себя несколько вкладок на каждый тип услуг, они расположены внизу. Также вы можете нажать внизу на три горизонтальные полосочки рядом с плюсиком и увидеть весь список вкладок для быстрого перемещения. На каждой вкладке дана подробная инструкция (жёлтая плашка вверху) по пользованию конкретной вкладкой. Следуя инструкции, заполняйте таблицу с теми покупками, которые хотите оформить. Все ограничения реликвий, стоимость и код для вставки генерируются автоматически на основе заполненных данных.
    3. Закончив с заполнением, перейдите на вкладку Итоговый код и следуйте инструкции на ней, чтобы вставить код на форум. Для корректной вставки подключен скрипт, видимый под формой ответа справа: ON deletion".
    4. Теперь от вас требуется единственное дополнительное телодвижение после получения готового кода, которое нет возможности встроить в код заранее: всё ещё следуя инструкции со вкладки Итоговый код, объедините под спойлеры товары по персонажам, которым вы оформляете покупки. Это единственное, что вам придётся оформлять вручную, т.к. формулы Гугл-таблиц реагируют на верхние кавычки, присутствующие в bb-коде спойлера, как на часть кода, и они не выводят их.
    5. Не забудьте вставить в конце сообщения общую стоимость (также по инструкции со вкладки Итоговый код). Если какие-то ограничения у реликвий не нужны, сотрите их в итоговом вставленном коде.
    6. Готово. Можете отправлять сообщение. Ожидайте, когда под ним появится пометка АМС "Выдано/передано" и вносите в Личное дело. При новом оформлении проверка будет происходить быстро, т.к. большая часть автоматизирована и не может быть неправильной, проверяться АМС будут только рискующие стать имбовыми моменты, как, например, парализующие реликвии и оружия или разработки.
    7. Перед оформлением нового заказа не забудьте стереть в таблице данные, которые вводили в прошлый раз, сами они не стираются. Но будьте аккуратны - удаляйте только содержание тех ячеек, которые вы заполняли, НЕ ТРОГАЙТЕ остальные, которые заполнялись автоматически, в них хранятся формулы подсчёта, вы рискуете стереть и их.

    Всё это может показаться вам страшным и громоздким, но это только на первый взгляд. Попробовав пару-тройку раз оформить покупки таким способом, вы быстро поймёте, сколько экономится времени на оформление и сверку с таблицами ограничений, т.к. теперь всё это делается за вас автоматически. Использование таблицы здорово упростит жизнь и вам, и нам, поэтому, пожалуйста, пользуйтесь при оформлении заказов только ею.
    Единственные исключения:
    Продажа: для продажи ничего оформлять не нужно, просто самым обычным текстом напишите в эту тему, что и кому (если есть) продаёте.
    Передача одноразовых реликвий из лотереи: также ничего оформлять через таблицу не нужно, просто скопируйте название и описание реликвии, полученной в лотерее, и напишите, кому передаёте. Ник персонажа, которому передаёте, выделите жирным, чтобы человек заметил сообщение, больше ничего выделять не нужно.

    P.S.: За сообщения, оформленные не по новому формату, буду стучать по голове.
    P.P.S.: Если у вас что-то сломалось в таблице, вам что-то не понятно, у вас вставляется кривой код или что-то ещё идёт не так - пишите мне.

    +2

    181

    Получено Evelyn Black

    Дополнение к реликвии Пин с кошачьей мордочкой
    Цена: 400 фишек

    Призывает куклу в виде кошки (манэки-нэко), обладающую характером старой бабки. Кряхтит, вычурно ругается, ест все, что дают или отбирает то, что не дают. Умная и хитрая, палец в рот ей не клади. Может служить компаньоном, советником или перенести небольшой предмет. 
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Итог: 400

    +1

    182

    Получено Sif Holmen

    Окрашенные пряди волос (розовый цвет)
    Цена: 500 фишек

    Позволяет владельцу изменять тяжесть собственного тела, в зависимости от желания, а также позволяет сбрасывать вес одежды владельца и реликвий, что находятся при нём. Минимальный вес - 1 кг. Максимальный вес — 100 кг.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0

    Розовая лента для волос со стразами
    Цена: 500 фишек

    Лента удлиняется до 10 метров и становится прочным, эластичным хлестким оружием, крепко оплетающим запястье владельца. Можно пользоваться как хлыстом или мысленным приказом заставить второй конец ленты при ударе зацепиться и также оплести что-то на цели. Способна выдержать вес человеческого тела.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0

    Дополнение к реликвии Розовая лента для волос со стразами
    Цена: 400 фишек

    Ленты размножаются и покрывают всё тело владельца, оборачивая с головы до ног и оставляя открытым лишь лицо. Защищают от лёгких и средних атак оружием, огня, холода и электричества.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0

    Золотое кольцо с цепочкой на фалангу пальца
    Цена: 400 фишек

    Активируется мысленным приказом, после этого от запястья по направлению к пальцам (для удобного хвата) поочередно отрастают металлические длинные перья. Они обоюдоострые, не ранят только владельца реликвии, легко отрываются и ими можно орудовать, как ножом, либо же метать. Перья вырастают исключительно по одному за раз.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во живых целей 1
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 15

    Итог: 1800

    Отредактировано Sif Holmen (2025-12-19 19:56:16)

    0

    183

    Выдано: Finn Fanore

    Кольцо — подарок от Lorna Dane: (получено в результате зачарования до 5ого уровня)
    Цена: 0 фишек

    Из дымки появляется рука подобно ладони фокусника (белая перчатка, по центру силуэт цилиндра, что светится синей дымкой). В зависимости от взмаха руки с кольцом владельца (влево или вправо), ладонь появляется слева или справа соответственно, чтобы одарить врага, на котором сосредоточен взгляд, звонкой пощёчиной. (По сути, тот же удар током, только на дистанции и со спецэффектами). 
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во живых целей 1
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 15

    Зачарование Дополнительного урона Разрядом тока на Кольцо — подарок от Lorna Dane: с 0 до 1 уровня
    Цена: 50 фишек

    Накладывает на оружие эффект разряда тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током) на 5 сек. Откат 5 мин.

    Зачарование Дополнительного урона Разрядом тока на Кольцо — подарок от Lorna Dane: с 1 до 2 уровня
    Цена: 100 фишек

    Накладывает на оружие эффект разряда тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током) на 5 сек. Откат 5 мин.

    Зачарование Дополнительного урона Разрядом тока на Кольцо — подарок от Lorna Dane: с 2 до 3 уровня
    Цена: 200 фишек

    Накладывает на оружие эффект разряда тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током) на 5 сек. Откат 5 мин.

    Зачарование Дополнительного урона Разрядом тока на Кольцо — подарок от Lorna Dane: с 3 до 4 уровня
    Цена: 350 фишек

    Накладывает на оружие эффект разряда тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током) на 40 сек. Откат 5 мин.

    Зачарование Дополнительного урона Разрядом тока на Кольцо — подарок от Lorna Dane: с 4 до 5 уровня (предмет превращается в реликвию)
    Цена: 500 фишек

    Накладывает на оружие эффект разряда тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током) на 40 сек. Откат 5 мин.

    Итог:  1200

    0

    184

    Продаю: булавку "Звуки ночи", Рюкзак, Инкогнито, Заколку призывателя, Браслет Дня и Ночи, Монокль Истины, Кулон-Сфера, Тату "Хранитель", Кольцо Тьмы, Коготь, Татуировку "Эреб", Значок "Мимик", Новогодний шарик, Карточку с рецептом коктейля, Фломастер, Игрушечного лося, Щупальце.

    Выдано: Daisha
    [table layout=fixed width=100%]

    Дополнение к реликвии Нукэкуби
    Цена: 400 фишек

    Дайша способна соединять разные части своего тела, например – создать глаз или рот посреди ладони, зубы в глазницах вместо глаз.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Нукэкуби
    Цена: 400 фишек

    Ступни и кончики пальцев Дайши выделяют тёмно-красную жидкость, похожую на кровь, обладающую липкой консистенцией, позволяющей им передвигаться по отвесным поверхностям.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Ворона
    Цена: 400 фишек

    Днём призывает всех ближайших (в радиусе 20 метров) ворон, которые воспринимают Дайшу как вожака и стремятся защитить её и тех, на кого она укажет.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Ворона
    Цена: 400 фишек

    Ночью призывает созданий, аналогичных по внешнему виду и способностям Чуме и Визгунам, которые сражаются на стороне Дайши. Их способности не распространяются на её и союзников.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Инкогнито
    Цена: 500 фишек

    при активации силой мысли превращает владельца в тёмный силуэт, окутанный черным дымом. В таком состоянии можно проходить сквозь препятствия и живые организмы, можно пропускать сквозь себя атаки и остаться неуязвимым, но также нельзя никак воздействовать на физический мир.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Инкогнито
    Цена: 400 фишек

    Ночью призывает создание, по внешнему виду и способностям аналогичное Инкогнито, действующее на стороне Дайши и её союзников;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Инкогнито
    Цена: 400 фишек

    Создаёт в сознании окружающих на месте Дайши (или того, на кого она укажет) образ любимого (не важно, в дружеском, романтическом или родственном смысле) человека. Изначально действует на одного человека, но если рядом с ним находятся люди с аналогичной точкой зрения – они также подпадают под воздействие реликвии.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Инкогнито
    Цена: 400 фишек

    Создаёт в сознании окружающих на месте Дайши (или того, на кого она укажет) образ ненавидимого человека. Изначально действует на одного человека, но если рядом с ним находятся люди с аналогичной точкой зрения – они также подпадают под воздействие реликвии.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Инкогнито
    Цена: 400 фишек

    Создаёт в сознании окружающих на месте Дайши (или того, на кого она укажет) образ того, кого они больше всего боятся. Изначально действует на одного человека, но если рядом с ним находятся люди с аналогичной точкой зрения – они также подпадают под воздействие реликвии.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Инкогнито
    Цена: 400 фишек

    Создаёт абсолютно любую, на выбор владельца, визуальную и слуховую галлюцинацию (в том числе. например, локацию), впрочем, лишенную запаха — из-за чего может подействовать, скорее, на людей, чем на Кошмаров.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    создает копье, сотканное из черного света, которым можно как сражаться в ближнем бою, так и метать его. Действует только на Кошмаров, заставляя исчезнуть на время действия реликвии, а после – проявиться максимально далеко (в пределах радиуса действия) от владельца реликвии. После того, как натыкается на преграду — не важно, цель это или нечто иное — и наносит урон, оно возвращается к владельцу. Способность полностью магическая и не требует каких-либо боевых навыков.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Дает возможность создать аналогичное копье, только из света золотистого цвета, напоминающей сталь, которое работает против людей;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Создает рядом с Дайшей два огромных (размером с голову) золотых глаза с подвижным зрачком, один смотрит вперед, другой — назад. Тот, на кого упадет взгляд, испытывает сильные головокружение и тошноту, вплоть до обморока. Действует только на людей;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Превращает Дайшу в нематериальный сгусток солнечного света, способный проходить сквозь препятствия и ослеплять противников. Активируется самостоятельно в случае атаки;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Тело владельца начинает излучать золотистое сияние, яркость которого можно регулировать усилием воли — от едва уловимого до ослепляющего. Сияние мешает увидеть и попасть по владельцу, а также отпугивает всякую нечисть, проклятья и Кошмаров;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    В радиусе действия реликвии создаётся изолированная зона, в пределах которой любые источники света гаснут, а последний передаётся Дайше, позволяя той исцелять физические повреждения свои или своих союзников;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Воздействует на фотоны Дайши, группируя их таким образом, чтобы она становилась полностью невидимой. При резких движениях, однако, всё же можно заметить колебания воздуха;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Призывает с неба лучи золотистого света, которые нацелены на все враждебные цели или на те, на которые указывает Дайша, воздействуя на них эффектом, аналогичным основной реликвии;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Превращает Дайшу в луч света, позволяя ей мгновенно телепортироваться в место в радиусе действия, внешний вид которого она себе представляет;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Позволяет Дайше сливаться с темнотой, помогая ей перемещаться по теням – пока на неё не упадет свет;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Тени врагов Дайши оживают и атакуют своих владельцев; защищаться можно с помощью реликвий, связанных со светом;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Окружает Дайшу и/или её союзников абсолютно непроницаемой как для обычного зрения, так и реликвий тёмной пеленой, которая не мешает ей самой ориентироваться;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    В радиусе действия реликвии Днём создается зона, в пределах которой наступает Ночь, противники испытывают соответствующие психологические ощущения и оказываются атакованы Кошмарами, воплощающими самые сильные их страхи, при попытке навредить владельцу реликвии или его союзникам.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    В радиусе действия реликвии Ночью наступает День, давая Дайше и её союзникам защиту от влияния Ночи и Кошмаров;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Активируется, когда Дайша идентифицирует что-либо как непосредственную угрозу для себя, призывая черное бесформенное существо размером в метра четыре, с голубыми огоньками глаз и двумя парами огромных когтистых рук. Бесплотно, но может по желанию делать конечности материальными, силы которых хватает, чтобы поднять и отбросить взрослого человека. Интеллект на уровне собаки, беспрекословно преданно Дайше. Уязвимо к урону молниями;
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Дополнение к реликвии Свет и Тьма
    Цена: 400 фишек

    Если позвать тихонько ""Эреб"", свет вокруг начнет быстро мигать и гаснуть, осветительные приборы начнут лопаться, вся доступная темнота начнет концентрироваться вокруг Дайши — пока изо рта той не выберется аморфная сущность, обладающая, размером, силой и скоростью крупного хищника. Атакует тех, кого Дай воспринимает как врагов, окружая тьмой и пожирая их, оставляя после лишь прах. Защититься можно с помощью реликвий, связанных со светом; убивает неписей с разрешения ГМ, персонажей игроков — по разрешению. После окончания действия убирается обратно в Дайшу, заставляя ту при этом — равно, как и при появлении Эреба — испытывать боль, будто её в самом деле разорвали изнутри, а также испытывать кровотечение из носа.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Всевидящее око
    Цена: 400 фишек

    позволяет узнать, присутствует ли кто живой и разумный в пределах действия реликвии.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет определить, кто именно находится в рамках действия реликвии — человек или кошмар
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет узнать имя и сторону человека: Карта, Шахмата, Наёмник или Найтбрингер (не дает определить группировку последнего);
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет узнать об уязвимых точках человека — будь то особенности его реликвий или слабые места на теле
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет узнать о степени угрозы для Дайши, исходящей от человека, на основании его желаний, способностей и моральной готовности к её причинению
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет увидеть время жизни, которое осталось человеку. Цифры плавают рядом с человеком и могут меняться прямо в процессе просмотра, исходя из принимаемых им решений или совершаемых действий (нельзя увидеть дату смерти владельца)
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет видеть сквозь иллюзии: при взгляде на «заколдованный» человек или предмет очертания иллюзии плывут и просвечивают, позволяя разглядеть реальный вид
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет увидеть тайники, а также скрытые свойства предмета
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Всевидящее Око
    Цена: 400 фишек

    Позволяет видеть через него воспоминания предметов. Затрагивает конкретный промежуток/момент, о котором подумает владелец реликвии при активации. Зрение от лица предмета
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4
    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 50

    Дополнение к реликвии Крылья
    Цена: 400 фишек

    Позволяет безболезненно отделять перья от крыльев и делать их металлическими, использовать в качестве обычных или метательных ножей; способность магическая и не требует боевых навыков.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Итог: 15500

    Отредактировано Daisha (2025-12-21 01:36:24)

    0

    185

    Продажа:

    Из инвентаря Джеремайи

    Фотоаппарат
    Голубая фотокамера со снежинками
    (их свойства будут переноситься в качестве дополнений на другую реликвию)


    Передача:

    Получено Marshall Taylor

    Плюшевый медведь - при активации превращается в огромного и свирепого зверя, атакующего любого, на кого укажет владелец. Существует в течение 2 минут. Одноразовое использование.

    Покупка:

    Получено Swan (Jeremiah Jackson, Найтбрингер, Пёстрая Толпа)

    Сокращение отката (обычное) реликвии Фотоаппарат «Lens 1.03» х 2
    Цена: 0 фишек кодовое слово - за аватар (туть)
    за постописца недели (туть)

    Новый Откат 0,5

    Усиление реликвии Серебряное кольцо на указательный палец х 5
    Цена: 0 фишек кодовое слово -
    Бесплатное усиление за постописца недели (туть)
    Бесплатное усиление за постописца недели (туть)
    Бесплатное усиление за постописца недели (туть)
    Бесплатное усиление за постописца недели (туть)
    Бесплатное усиление за аватар (туть)

    Новое Время действия, мин 5
    Новый Откат 3,5
    Новый Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 128

    Дополнение к реликвии Фотоаппарат «Lens 1.03»
    Цена: 400 фишек

    Режим копирования. При фотографировании любой живой цели создаёт её воплощённые в реальный мир копии, которые повинуются владельцу на время действия реликвии. Не позволяет копиям использовать реликвии выбранного человека. На Кошмаров действует с ограничением – фотоаппарат воссоздаёт в копиях их физическую структуру, но без магических способностей, присущих тому или иному их подвиду (если в принципе классификацией Кошмара подразумевается наличие у него мистических сил). Так копия сфотографированного Мартовского Кота или Мортемы не сможет создавать иллюзии и насылать видения, а копия Нерождённого не сможет высасывать из своих жертв жизненную энергию. Также данное дополнение не действует в принципе на Кошмаров, не обладающих материальной оболочкой.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3

    Дополнение к реликвии Фотоаппарат «Lens 1.03»
    Цена: 400 фишек

    Режим нацеливания. В данном режиме съёмки при наведении объектива камеры на любую живую цель владелец сможет увидеть её слабые места. Если после этого также нажать на кнопку затвора, обозначенные слабости будут зафиксированы, станут проявленными и видимыми в том числе вне объектива для всех окружающих в виде тонких светло-голубых трещин, сквозь которые будто прорастают цветы незабудок.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3

    Уравнивание реликвии Дополнения "Режим копирования" и "Режим нацеливания" на Фотоаппарате «Lens 1.03»  х 2
    Цена: 1600 фишек

    Новое Время действия, мин 2,5
    Новый Откат 0,5
    Новый Радиус действия, м 28
    Новое Кол-во использований 3
    Новое Кол-во живых целей 3

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии Остроконечная волшебная шляпа
    Цена: 0 фишек

    Внешний вид реликвии меняется на короткую ажурную вуаль из чёрной плотной ткани на голову

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии Винтажные серебряные серьги в виде снежинок
    Цена: 0 фишек

    Внешний вид меняется на винтажные серебряные запонки с гравировкой снежинок

    Получено Swan (Shade, Найтбрингер, Пёстрая Толпа)

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии Маска «Челюсти Мегалодона»
    Цена: 0 фишек

    Внешний вид реликвии меняется на намордник, надевающийся на область челюсти, выглядящий, как вытянутая деформированная морда какого-то плотоядного хищного зверя, оснащённая острейшими железными зубами, сомкнутыми друг с другом. Название реликвии, соответственно, меняется на Маска ""Челюсти Кошмара""

    Получено Severian Razumov

    Платочек мороженщика
    Цена: 350 фишек

    Белоснежный платок с вышитыми по его краям светло-голубой нитью снежинками. Если расправить на ладони и подхватить его пальцами свободной руки, взмахнув жестом заправского фокусника, на ладони вырастет вафельный рожок или стаканчик мороженого, которым можно временно утолить чувство голода. Помимо этого поднимает настроение, и просто настраивает на более благодушный лад по отношению к окружающему миру (впрочем, а кого не настроит на позитив столь вкусная морозная сладость). Мороженое в рожке или стаканчике может быть абсолютно любых вкусов и видов – в этом плане всё отдано на откуп владельца реликвии. Ну а самое главное – холодный десерт не исчезнет даже после того, как платочек мороженщика уйдёт в откат. 
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8

    Славянская руна
    Цена: 500 фишек

    Тонкая белая нить, которой на чародейном костюме Северьяна вышит один из символов рунической письменности, созданной в конце XX века волхвом Велеславом в качестве современной символической традиции, вдохновлённой славянской мифопоэтикой. Представляет собой руну «Мир», символизирующую порядок, гармонию и единство мироздания, и располагается на внутренней подкладке ворота куртки-кафтана с обратной стороны шеи.
    Наделяет Северьяна способностью воплощать в физическом мире различные, обладающие сверхъестественными особенностями образы из древнерусских сказок и славянской мифологии. Образы могут представать как в виде живых фэнтезийных существ, так и в качестве неодушевлённых волшебных предметов навроде скатерти-самобранки или сапогов-скороходов. За одно применение реликвии воплотить в реальность можно лишь что-то одно – либо предмет, либо живое существо. 
    1. Алконост - мифическая райская птица из византийских и славянских легенд, символизирующая Божий промысел и Божие милосердие, с удивительно сладким, благозвучным голосом. Изображается как правило полуженщиной-полуптицей с большими разноцветными крыльями, человеческими руками и птичьим телом. Голову венчает корона, в руках — райские цветы. В православной традиции Алконост считается божественным посланником — она живет на небе и спускается вниз, чтобы донести до людей высшую волю. Говорят, что всякий услышавший пение Алконоста человек от восторга тотчас позабудет обо всём на свете. Собственно призванная Алконост своей сладкозвучной песней вынуждает враждебно настроенных оппонентов в радиусе действия реликвии поддаться её чарующему голосу и забыться в блаженстве от мыслей о неземном рае, о котором и поёт божественная птица. Воздействует исключительно на людей, и попавшим под её магическое влияние целям никоим образом нельзя навредить – ибо райская посланница буквально берёт их под своё незримое покровительство и защиту, пока сила призвавшей её руны не уйдёт в откат. 
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 0 фишек кодовое слово - в награду за Снежки

    2. Сирин – тёмный антипод Алконоста, райская птица-дева, образ которой восходит к древнегреческим сиренам. Внешне похожа на свою светлую сестру-близнеца, но у Сирина нет рук – их заменяют ей крылья, а вместо короны на голову возложен венец. Голос Сирин столь же благозвучен, что и у Алконоста, и точно также зачаровывает до неспособности думать о чём-либо ещё, помимо льющегося медовой рекой в уши сладкого птичьего напева. Вот только её песнь обрекает всякого услышавшего на беды, несчастья и смерть, ибо считается, что зачарованные пением Сирин люди буквально лишатся всякой воли, потеряют рассудок, а то и вовсе - падут замертво, неспособные сопротивляться пропеваемой неземной мелодии о рае, которого никто из ныне живущих на земле не будет способен достичь. Призываемая Северьяном птица Сирин, впрочем, не воздействует на представителей человеческого рода – её песня распространяется исключительно на порождений Ночи в лице Кошмаров, успокаивает их агрессию и заставляет на какое-то время тех отвлечься на чужую песнь, позабыв даже о людях, на которых они доселе направляли весь свой гнев и голодное внимание. Впрочем, чем сильнее Кошмар, тем быстрее и легче он выходит из-под контроля нежных напевов Сирин, если его зачарованный транс каким-либо образом потревожить – громким звуком, касанием, приближением человека. Потому её пение используется исключительно как временная мера, чтобы попросту успеть вывести из-под атаки Кошмаров их беззащитных жертв.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 400 фишек

    3. Гамаюн - в восточнославянской мифологии ещё одна сказочная райская птица, поющая людям божественные песни и предвещающая будущее тем из них, кто умеет слышать тайное. Ее также называют вещей птицей или птицей-говоруном. Подобные эпитеты Гамаюн получила за то, что является достаточно словоохотливым созданием, встреча с которым в большинстве случаев оборачивается для человека предвестием неких положительных событий, которые обязательно случатся на его дальнейшем пути. Изображается райская птица с женской головой и грудью. Призванная Гамаюн своим неземным пением наделяет Северьяна способностью временно предвидеть особо тяжёлые атаки вражеских оппонентов, что могут стать для него или защищаемых его силами людей смертельными.   
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 400 фишек

    4.  Волшебный клубочек – магический предмет из русской народной сказки про Царевну-Лягушку. Призывается в руку в виде клубка из голубо-серебряных ниток. Если бросить его перед собой с мысленным ориентиром, куда именно владельцу реликвии надлежит попасть, тот проложит путь к намеченной цели, не позволяя заблудиться или свернуть куда-то не туда. Ориентир может быть как максимально конкретным, так и довольно расплывчатым, в духе «Приведи меня к ближайшему дому, в котором можно попросить о ночлеге». Клубочек будет катиться по самому оптимальному и удобному для преодоления человеком маршруту, пока не достигнет точки назначения – либо не наступит откат реликвии. Не способен находить людей – только и исключительно места, существующие в обозримом физическом мире.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 400 фишек

    5. Избушка на курьих ножках – домик одного из самых известных персонажей русских народных сказок в лице Бабы-Яги. Призывается особой фразой-наговором «Избушка, избушка, встань к лесу задом, ко мне передом!». В пространстве из неоткуда тут же появляется обозначенная старинная русская изба о длинных куриных ногах, что опускается перед Северьяном, позволяя ему и его союзникам зайти в дом. Благодаря птичьим лапам способна ходить и резво бегать, а их длина не позволяет большинству врагов дотянуться до входа, препятствуя тем самым продолжению битвы с ними. Но главное свойство избушки заключается в том, что деревянные стены скрадывают абсолютно любые признаки присутствия находящихся внутри её горницы временных «жителей», отводя прочь от них внимание абсолютно всех врагов – как Кошмаров, так и Найтбрингеров с обычными людьми. Те попросту «теряют след», и не осознают, что цели укрылись в странной избе, что в это время спокойно уходит прочь, не проявляя ровным счётом никакой ответной агрессии к врагам.     
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 400 фишек

    6. Полудница/Нощница - два женских злых духа из славянской мифологии, являющиеся буквально персонифицированными отражениями пограничного времени суток как периода, опасного для человека. Первая, как становится ясно из названия, появляется в полдень, а вторая – воплощается в полночь. Примерно также и у Северьяна – Полудница может быть призвана только днём, тогда как Нощница может быть воссоздана в материальном мире исключительно ночью. Полудница и Нощница различаются не только по времени своего появления, но и по внешности. Если первая появляется в образе высокой красивой девушки, то вторая воплощается в виде уродливой когтистой старой бабы в черном. В легендах славян им приписывался довольно кровожадный убийственный норов, но в призыве Северьяна они всего лишь морочат голову избранным целям, воздействуя на их рассудок. Полудница вызывает галлюцинации, фантомную боль в голове, ощущение слабости, тошноту и дезориентацию в пространстве, как при солнечном ударе, в то время как Нощница вызывает все те же самые симптомы в контексте последствий от тяжёлой бессонницы. Все симптомы пропадают, как только дух полудня либо полуночи исчезает с наступлением отката реликвии.   
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 400 фишек

    7. Серебряное блюдечко и наливное яблочко – волшебный предмет из одноимённой русской народной сказки, имевший способность в своей ровной глади показывать «города и поля, леса и моря, гор высоту и небес красоту, всю родимую Русь-матушку». Призывается в виде небольшого серебряного блюда с отчётливым голубым отливом и катающимся по круглому краю маленьким спелым яблоком, что невозможно никоим образом с блюда уронить – ибо то является неотъемлемой частью зачарованной тарелочки. При обращении к блюдцу то показывает располагающиеся в радиусе действия реликвии места, недостижимые для взгляда Северьяна, будь то содержимое закрытых комнат, пространства, располагающиеся за различными препятствиями/непреодолимыми стенами, и так далее. 
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8

    Дополнение к реликвии Славянская руна
    Цена: 400 фишек

    Серебряное блюдечко с наливным яблочком способно в том числе целенаправленно показывать на своей поверхности врагов и их конкретное местоположение в радиусе действия реликвии, даже если те находятся под иллюзиями/маскировкой/невидимостью. 
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Татуировка «Геометрия Разума»
    Цена: 400 фишек

    Во время исследования чужого разума Северьян может в том числе восстанавливать те или иные забытые воспоминания цели – при том условии, что они не были окончательно и бесповоротно стёрты каким-либо физическим, либо магическим вмешательством. Дополнение не срабатывает, если мозг человека был повреждён слишком сильно в той области, что отвечает за память; его воспоминания были подчистую уничтожены какой-то особенно мощной реликвией, не предполагающей возможности их возвращения или восстановления; амнезия является следствием посещения Недр Памяти, что располагаются в подземных пещерах Илурена. Во всех остальных случаях, если потеря воспоминаний вызвана шоком, психологическим отрицанием самой жертвы, инстинктивно сознательным подавлением, или спровоцировано более щадящим неестественным вмешательством (будь то реликвий либо проклятий), предполагающим возможность возвращения воспоминаний, то Червовый Туз может их поднимать обратно со дна мозга на поверхность сознательного – возвращая тем цельность и восполняя отдельные фрагменты, что благополучно из них выпали.   
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8

    Дополнение к реликвии Татуировка «Геометрия Разума»
    Цена: 400 фишек

    Помимо разумов других живых людей Северьян может исследовать изнутри в том числе и собственное подсознание. Для этого ему нужно сесть в особую позу для медитации в каком-нибудь спокойном месте, отрешившись от всего вокруг, и прикрыть глаза, погружаясь внутрь своего разума и населяющих его безмятежные воды мыслей с идеями. Глаза Севера на время медитации загораются мягким голубым свечением, а его тело слегка приподнимается над землёй, начиная левитировать. Всё то, что Туз Черв способен проделывать с сознаниями и происходящими в них психологическими процессами других живых существ, он также может проворачивать и на себе самом с теми же ограничениями – аккуратно меняя, как ему угодно, и в случае необходимости восстанавливая ментальные структуры, прорезающие тонкими нитями глубину его рассудка.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8

    Итог: 6450

    +1

    186

    Получено Averyt Wighton

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 0 (первый бесплатный выкуп внешности из наград за Снежки тут)

    Ikemen Villains [Victor]

    Ради школьного азиатского квеста

    Получено Swan

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 0 (второй бесплатный выкуп внешности из наград за Снежки тут)

    Wuthering Waves [Chisa]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена:  0 (третий бесплатный выкуп внешности из наград за Снежки тут)

    Genshin Impact [Wanderer/Scaramouche]

    Итог: 0 (пользуемся бесплатными плюшками из Снежков))

    Выдано

    0

    187

    Получено Ángel Jorge Rodríguez

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на полгода
    Цена: 3000

    акция на Шепа

    Итог: 3000

    Выдано, до 30 июня

    0

    188

    Получено Sirius Dennica

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на полгода
    Цена: 3000

    Трой

    итог: 3000

    Выдано, до 30 июня

    0

    189

    Получено Кассиопея Д'Аморе

    Брошь с жемчужиной
    Цена: 350 фишек

    Позволяет транслировать речь мысленно в определённом радиусе.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во живых целей 1

    Серебряная пластинка в виде чешуйки
    Цена: 400 фишек

    По умолчанию срабатывает автоматически, если владельцу угрожает серьёзная опасность. Нижняя часть его тела, начиная от талии, обращается клубком из восьми гигантских голов на длинных шеях, в целом напоминающих змеиные, но более демонического вида. Головы действуют независимо, хищно и крайне агрессивно, каждая достигает примерно двух метров в длину. Однако владелец может управлять ими по отдельности, или, при достаточной сноровке - даже всеми, заставляя их к примеру перемещать себя по земле. Отмена действия реликвии возможна только насильным способом - другой реликвией.

    Вид голов

    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/752/245808.jpg

    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Длина шей 1,5
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0

    Дополнение к реликвии Серебряная пластинка в виде чешуйки
    Цена: 400 фишек

    Владелец может говорить через головы гидр.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5

    Усиление реликвии Брошь с жемчужиной х 1
    Цена: 380 фишек

    Новое Время действия, мин 1,5
    Новый Откат 5
    Новый Радиус действия, м 15
    Новое Кол-во использований 4
    Новое Кол-во живых целей 3

    Сокращение отката (обычное) реликвии Брошь с жемчужиной х 5
    Цена: 1900 фишек

    Новый Откат 0,5

    Усиление реликвии Серебряная пластинка в виде чешуйки х 5
    Цена: 1900 фишек

    Новое Время действия, мин 5
    Новый Откат 5
    Длина шей 4,5
    Новое Кол-во мелких предметов/ранений 50
    Новое Кол-во средних предметов/ранений 16
    Новое Кол-во крупных предметов/ранений 5

    Сокращение отката (обычное) реликвии Серебряная пластинка в виде чешуйки х 5
    Цена: 1900 фишек

    Новый Откат 0,5

    Итог: 7230

    Отредактировано Hecate (2026-01-11 21:52:59)

    0

    190

    Получено Syal Flandren

    Брошь с голубым камнем
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Призывает белого волка. Любые атаки в сторону владельца будут перенаправлены в сторону волка, не нанося ему видимых увечий.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3
    Кол-во использований 4
    Кол-во мелких предметов/ранений 30
    Кол-во средних предметов/ранений 4
    Кол-во крупных предметов/ранений 1

    Итого: 0

    Выдано

    +1

    191

    Продажа: Коллиматорный прицел с 3-мя дополнениями за 1600 фишек.

    Продано

    0

    192

    Получено Syal Flandren
    Шлем с рогами

    Наделяет того, кто наденет его, способностью магии голоса. На ум приходят странные слоги, складывающиеся в слова на незнакомом языке, и когда они срываются с губ, то неизменно превращаются в могучий Крик, создающий тот или иной эффект — может исцелить, может ранить, может далеко отбросить врага… Крик совершенно рандомен и предсказать, какой будет его способность, невозможно (см. драконьи крики из Скайрима). Может контролироваться ГМ в квестах.
    Активация — раз в сутки.
    За раз исцеляет 30 слабых/4 средних/1 тяжелых ранений.
    Ранить до 4 человек.
    Отбросить до 25 метров.

    Получено Swan
    Штопор

    Указав им на человека или Кошмара, жертва станет объектом преследования Человека с Крюком. Появившись, он будет преследовать жертву, пока он сам или цель не умрет или пока не закончится действие реликвии.
    Время действия: 0,5 мин
    Откат: 5 мин
    Радиус: 5 м

    Передано

    Отредактировано Ginger Bailey (2026-01-14 19:16:45)

    +1

    193

    Продажа: Эмблема «S.T.A.R.S.»

    Продано за 500

    0

    194

    Получено Diana Heron

    Фарфоровая кукла «Маленькая Ранни»
    Цена: передать Диане

    Фарфоровая кукла. Несмотря на ее видимую хрупкость, сломать ее сложно, но все же возможно. Каждая ее деталь совершенна и выдержана в нежно-голубых оттенках — четыре руки, голубая кожа, остроконечная широкополая шляпа, платье, плащ и волнистые волосы. Один глаз закрыт, а под ним виднеются шрамы. Порой кажется, что она живая. В момент активации она и правда оживает — глаза моргают, губы и руки двигаются. Говорит мягким и спокойным голосом. Вызывает странное желание заботиться о ней и стараться хранить ее в безопасности, а также защищать ее любой ценой.
    После активации с нею можно поговорить обо всем на свете. Она словно знает или чувствует, что находится на душе, и говорит именно об этом, оказывая успокаивающий эффект.
    Для того, чтобы активировать ее, нужно сказать: “Здравствуй, Ранни. Как прошел твой день?”.

    • Ранни способна погружать сознание Зверя и окружающих в подпространство или иное измерение, в котором время течет иначе, чем в реальном мире — за пять минут там может пройти 15 минут. Иной мир представляет из себя идеальную копию мира Elden Ring, а вот то, будет ли он враждебен или дружелюбен, зависит от настроения Зверя. Тела в реальном мире не могут пострадать, им невозможно нанести вред, а любые повреждения в подпространстве никак не отражаются на самом деле. В этом мире нельзя ничего оставлять и невозможно ничего с собой забрать, кроме воспоминаний. Реликвии там будут работать так, как и должны.

    • Если будет дано разрешение Зверя, Ранни способна "вырастать" до человеческого размера, передвигаться самостоятельно и оказывать поддержку в бою при необходимости. Ее удары крайне болезненны, однако ее можно разбить любым мощным ударом. После этого реликвия сразу уходит в откат.

    • Ранни способна призывать духов-воинов, которые помогают во время боя. Обычно в руках у них секиры и мечи. Защищают хозяйку и ее союзников. От них защитит любая защитная реликвия.

    • Ранни способна целенаправленно вредить противникам, вытягивая из них здоровье, передавая его союзникам Зверя и ей самой. Больше всего от этой способности страдают кошмары. Люди же испытывают небольшое недомогание.

    • Ранни способна атаковать противников голубоватой энергией, которая на одну минуту превращает их в фарфоровых кукол — они не теряют контроля над собой, используют свои реликвии, но чувствуют себя крайне хрупкими и уязвимыми, что замедляет их и выводит из боя. При этом разбиться могут только кошмары, а люди максимум получают трещины, которые излечиваются с помощью исцеляющих реликвий после превращения обратно в человека.

    Время действия: 0,5 мин.
    Радиус действия: 5 м.
    Количество целей, которых можно превратить в кукол: 1.
    Количество мелких/средних/серьезных ранений: 10/1/0.
    Количество призываемых духов-воинов: 2.
    Количество вытянутой энергии: 15%.
    Откат: 5 мин.

    Получено Syal Flandrin

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии Татуировка «Волчица среди цветов»
    Цена: 50 фишек

    Визуальный эффект: при активации реликвии призывается дух красной волчицы обычного размера, которая бегает рядом со Зверем.

    Сумма: 50 фишек.

    Передано, выдано

    Отредактировано Syal Flandrin (2026-01-14 20:52:25)

    0

    195

    Выдано Ángel Jorge Rodríguez

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 0 (за снежки)

    Honkai Star Rail [Yao Guang]

    Итог 0

    Выдано

    0

    196

    Продажа: Патроны для винтовки с эффектом морозных молний

    Получено Neal Forrester

    Усиление реликвии Снайперская винтовка х 5
    Цена: 380 фишек
    + Победители и активисты
    + Победители и активисты
    + Победители и активисты
    + Победители и активисты

    Новое Кол-во использований 20
    Новое Кол-во живых целей 20
    Новый Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 200

    Продано за 300, выдано

    Отредактировано Neal Forrester (2026-01-17 14:49:16)

    0

    197

    Мне это ОЧЕНЬ надо https://i.imgur.com/xZ3HVBo.png

    Получено Severian Razumov

    Брелок с небольшой мягкой игрушкой 
    Цена: 500 фишек

    Брелок антистресс, на конце которого располагается тискательная плюшевая игрушка из приятного на ощупь материала. При активации призывает небольших существ, именуемых Солискинами. Солискины – необычной формы очаровательные создания, своим размером примерно достигающие роста трёхлетнего ребёнка. Круглые, слегка неповоротливые, с мягчайшей шерстью приятного мятно-зелёного цвета, взирающие на мир одним единственным большим глазом, располагающимся на месте их предполагаемой мордочки. Передвигаются на двух коротких ногах, могут подниматься на небольшую высоту, летать и парить благодаря большим, напоминающим плюшевые крыльям, заменяющим им руки. Оснащены также длинными остренькими ушами и общаются с окружающим миром исключительно мелодичным повторением слога «Чу~». Максимально безобидные существа, неспособные никому навредить, избегают плохих людей, тянутся к хорошим, ну а больше всего расположения они оказывают маленьким детям. Собственно, призывает Северьян Солискиных исключительно в то время, когда находится в окружении детей – ибо те обладают необъяснимым свойством детвору успокаивать и настраивать на добродушный лад, даже если дело те имеют с психически нестабильными ребятами. Солискины охотно с ними играют, подставляют крылья и плюшевые тела для объятий, нежно им «чу-чукают», оказывают благотворный эффект, успокаивая слёзы, снимая приступы тревоги с паническими атаками, и просто составляя им компанию, не позволяя грустить и беспокоиться.   
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Итог: 500

    +2

    198

    Получено Swan

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Pathologic [Daniil Dankovsky/Bachelor]

    Итог: 1500

    Выдано

    +1

    199

    Получено Neal Forrester

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Path to Nowhere [Xiaofeng]

    Выдано

    +1

    200

    Я проиграла

    Получено Elen Arkenstone

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Arknights Endfield [Ember]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Arknights Endfield [Pogranichnik]

    Итого: 3000

    Выдано

    +1

    201

    Получено Swan

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Genshin Impact [Neuvillette]

    Итог: 1500

    Выдано

    0


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин