В беззвездной вселенной, в нигде и никогда, происходили воистину чудесные вещи. Там он стоял под пьедесталом, на котором, за его спиной, возвышалась его собственная статуя из золота, венчающая тридцатиметровый шпиль. Франц и его неподвижная копия стояли в одних позах: отставив и уперев ногу, подбоченясь и задрав нос к небу, которое никогда не знало алой луны, оно было полно холодных, рассеянных огней, не дающих ни света, ни тепла. Перед ним – толпа восторженных фанатов и фанаток, бескрайнее живое море голов и глаз, тех, кто готов сражаться друг с другом за право быть приглашенным за один из столиков его ресторана, и уничтожать последних выживших, жалких, визжащих от ужаса хейтеров. Их глаза, их души были устремлены к нему, но Франц даже не смотрел на них – его глаза были прикрыты, голова гордо приподнята, челюсти расслабленно сомкнуты, и ветерок трепал его волосы и шарф....[читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 500 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Нам 12 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Конкурсы » Девушка в коробке 2026: смертельная лотерея


    Девушка в коробке 2026: смертельная лотерея

    Сообщений 61 страница 75 из 75

    1

    Игра начинается. Первый пост пишет ГМ, далее в любом порядке.
    Тема для вопросов
    Пример прошлой игры
    https://i.postimg.cc/9FnPpZwm/7f3d14c7dee9ea95b50abcb39235f163.jpg

    Принцип игры

    [indent] 1. Можете считать это low-level-ролёвкой, как в старых ролёвках во Вконтакте или на первых РПГ-форумах, где посты писались по две строчки исключительно с содержанием ваших действий. Или как ещё пример - DnD-сессия. Т.е. вы действительно будете писать за своего персонажа, но в максимально простом и ужатом варианте, а потом ГМ также коротко опишет последствия.
    Например, "Мэри применяет предмет Гвоздь на коробку номер 6 и открывает её".
    [indent] 2. Игра разбивается на раунды (дни). 1 раунд (день) длится 4 реальных дня (т.е. 5-8 октября - 1 день, 9-12 - 2 день и т.д.). ГМ будет сообщать о наступлении нового раунда (дня). Кол-во игровых дней не ограничено и зависит исключительно от вашей удачи и прогресса - игра будет идти, пока не будут выполнены условия завершения.
    [indent] 3. В течение каждого раунда игроки могут писать в любом порядке, никакой строгой устоявшейся очереди нет. Когда успел - тогда и отписал. Однако после каждого открытия коробки вам нужно дождаться поста Гма с последствиями. Если несколько игроков находятся в одной комнате с игроком, открывающим коробку - то дождаться ГМ должны все; в ином случае можете отписываться не дожидаясь ГМ.
    Например, Игрок 1 и Игрок 2 находятся в одной комнате, и Игрок 1 открыл коробку. Игрок 3 находится в другой комнате. После поста Игрока 1 с открытием коробки, оба Игрока 1 и 2 должны дождаться последствий от Гма, но Игрок 3 может не ждать Гма и отписаться с открытием другой коробки, пока Игроки 1 и 2 ждут ГМ. Тогда в ГМ посте будут последствия открытия коробок в двух комнатах.
    [indent] 4. За один раунд каждый игрок может открыть 2 коробки и совершить 2 других Действия (применить какой-то игровой предмет или передать его другому игроку). За один пост можно открыть 1 коробку (это ограничение введено потому, что любая коробка может вас убить, а следовательно сразу прописывать все две нецелесообразно - вы можете умереть после первой и не дойти до 2) и совершить 2 Действия. Т.е. максимум действий за пост - 3. Делать это можно в любом порядке и с любым разрывом по времени в рамках раунда.
    Например, вы можете отписать, что открыли 1 коробку, дождаться ответа Гма с последствиями, затем снова отписать и открыть ещё одну коробку и совершить одно (или два) другое действие. Или открыть 1 коробку, подождать других игроков, а под конец раунда совершить ещё какие-то действия. Однако если в течение раунда вы не отпишитесь - будет считаться, что персонаж ничего не сделал и не открывал коробок в этот игровой день.
    [indent] 5. Если персонаж умирает в ходе игры, то он выбывает и больше не отписывается. В игре есть несколько предметов, которые могут вернуть к жизни умершего персонажа, тогда вы сможете вернуться в игру. Если же вам на такой не свезло - берите попкорн, садитесь поудобней и наблюдайте за остатком игры как зритель.

    Внутриигровые правила

    Брифинг для тех, кто не в курсе, что за "Девушка в коробке" и о чём эта игра.
    Вы попадаете в большой отель, в котором поселился призрак Хако-Онны. Отель заполнен коробками/сундуками, в каждой из которых - ваша потенциальная смерть или какой-то предмет. Среди коробок в том числе спрятаны части тела Хако-Онны, дарующие призраку способности, которые могут помешать вам выйти отсюда живыми. Это игра на удачу, чистая русская рулетка, где вы можете вытащить как что-то полезное, так и проблемы.
    P.S.: текущие и потенциальные участники игрового квеста "Девушка в коробке" могут не переживать за спойлеры. Принцип и тематика игры сохранены, но все игровые предметы и способности Хако-Онны переделаны и адаптированы под лотерею и не повторяют игровые.

    [indent] Что может быть в коробках:
    - Части тела Хако-Онны. Их всего 11: глаза, уши, нос, рот, голова, волосы, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога, торс + 12ая с самим призраком Хако-Онной. Как только любой из игроков открывает коробку с частью тела, он разблокирует способность Хако-Онны, которая может помешать игре.
    [indent] Хако-Онна применяет способности в следующих случаях:
    [indent] ○ В начале раунда (т.е. как только начинается следующий раунд - открывающим раунд ГМским постом будет объявлено, какая способность и как была применена)
    [indent] ○ Сразу при открытии коробки, если это указано в открытой части тела
    [indent] ○ При указанных в описании части тела уникальных условиях (например, некоторые способности срабатывают при совершении Игроками определённых Действий)
    [indent] ○ Каждая разблокированная способность может применяться Хако-Онной лишь единожды
    - Игровые предметы. Это предметы, которые применяются только внутри данной игры. Такие предметы могут вам помочь, например, заблокировать способность Хако-Онны, предотвратить смерть при открытии коробки, вернуть к жизни умершего игрока и т.д.. Эти предметы вы можете передавать друг другу, передача считается за Действие. Все предметы одноразовые и после использования выводятся из игры.
    - Реликвии. Это уже наши привычные реликвии, которые не играют никакой роли внутри данной игры, но уходят в инвентарь вашего персонажа-участника в Лимбе, как и вытащенные плюшки из обычной лотереи. Все реликвии в данной игре-лотерее мощные и полезные, они сильнее простых тематических одноразовок, которые были в обычной лотерее, но по-прежнему связаны с тематикой праздника - с Хэллоуином.
    - Проклятья. Да-да, всё по старинке, даже здесь вы можете огрести "гадостью", как и было заведено в старых лотереях на Хэллоуин. Проклятья, вытащенные в этой игре, также уходят вашему персонажу в Лимбе, и их нельзя передать или продать - только избавиться описанным в них способом. Дату и способ приобретения проклятья можете указать на своё усмотрение, подогнав под вашу хронологию.
    - Ничего. Да, коробки могут оказаться пустыми : )

    [indent] Смертельная игра
    Сразу готовьтесь к тому, что в данной игре вы скорее всего умрёте : ) Примерно каждая пятая коробка может убить персонажа, и далеко не всем повезёт вернуться - предметов на возвращение значительно меньше, чем шансов умереть. Более того, умерев в игре, ваш персонаж в Лимбе получает штраф - мини-проклятье. Оно будет достаточно безобидным и индивидуальным для каждого персонажа, но привнесёт изменения в вашу будущую игру. Впишите в историю персонажа приобретение этого проклятье, приурочив к посещению Замка Повелителя Тыкв в любом удобном вам году.
    Если персонаж в ходе игры воскреснет - штраф обнуляется. Так что штрафы будут озвучены по завершению игры полностью, когда будет видно, кто на момент окончания мёртв.

    [indent] Комнаты
    В игре есть деление на локации, и благодаря ему у вас появляется один из немногих шансов повлиять на игру больше, чем удачей, - именно собственным расчётом. Дело в том, что некоторые коробки могут при открытии действовать по площади локации.
    Например, открытие коробки с самим призраком Хако-Онны убивает всех персонажей, которые находились в той же Комнате, что и данная коробка. Т.о. игрокам иногда нецелесообразно находиться в одной и той же Комнате или лучше вообще оставаться в Комнате с уже открытыми коробками, чтобы в случае, если где-то "бомбанёт", вас не задело.
    Как же определяется нахождение в Комнате и происходит перемещение между ними:
    - В конце своего поста вы можете написать, что перешли в такую-то Комнату. Это НЕ считается за Действие.
    - Если вы не указывали в посте переход в другую Комнату, то автоматически считается, что вы находитесь в той же Комнате, в какой открыли последнюю указанную коробку или совершили другое Действие. Если вы передали другому игроку игровой предмет, то будет считаться, что вы находитесь в Комнате, в которой находился игрок-получатель на момент передачи.

    [indent] Смена персонажа
    При желании вы можете применить Действие Побег и заменить текущего участвующего персонажа в игре на другого. Подразумевается, что уходящий персонаж пересрал испугался творящейся здесь дичи и ливнул из отеля, на его место вы можете ввести другого своего персонажа.
    Уходящий персонаж может передать имеющиеся у него игровые предметы другим Игрокам. Если они не передаются другим Игрокам — значит, автоматически считается, что они переходят входящему на замену персонажу. Также входящему персонажу переносится оставшееся количество открытий коробок и Действий. Т.е. если на момент побега одного персонажа у него оставалась не открытой только 1 коробка и 1 Действие (заметьте, на Побег тоже тратится Действие, так что передать входящему вы сможете максимум 1 оставшееся Действие с учётом второго потраченного на Побег), то и входящий персонаж получает в своё распоряжение на текущий раунд эти же 1 открытие коробки и 1 Действие. Кол-во предметов при передаче в данном случае не влияет на кол-во Действий, т.е. за одно Действие вы можете отдать все имеющиеся игровые предметы.
    Мёртвые персонажи сбежать не могут что логично лол.

    [indent] Возможные другие Действия (помимо открытия коробок):
    - Применить игровой предмет.
    - Передать игровой предмет другому игроку.
    - Запросить подсказку у ГМ (доступно каждому игроку лишь 1 раз за игру - ГМ подскажет, какую коробку в одной с вами Комнате можно безопасно открыть).
    - Побег (заменить 1 персонажа на другого своего персонажа; доступно каждому игроку лишь 1 раз за игру)

    [indent] Игра заканчивается, если:
    - Все игроки мертвы.
    - Среди ещё не открытых коробок больше не осталось Реликвий (даже если остались игровые предметы и части Хако-Онны). Иными словами считайте эту игру охотой за сокровищами - ваша задача достать все вложенные в неё реликвии, по пути спотыкаясь о проклятья и борясь с Хако-Онной. Если это условие будет достигнуто - ГМ сообщит об этом. Либо вы можете сами отслеживать по кол-ву - всего в игру будет заложено 35 реликвий.
    Это условие может быть расширено до условия "среди ещё не открытых коробок больше не осталось Реликвий и Проклятий", если вы пришли сюда именно за последними.

    Расписание игры
    5-8 - 1 день
    9-12 - 2 день
    13-16 - 3 день
    17-20 - 4 день
    21-24 - 5 день
    25-28 - 6 день
    29-1 - 7 день
    и т.д.

    Разблокированные способности Хако-Онны
    Известно, что Хако-Онна не в Женском Туалете и не в Комнате 203.
    На сегодняшний день заблокирована для входа/выхода Бильярдная

    Уши: отбирает у игрока одно Действие (т.е. в этот день игрок может совершить только 1 Действие вместо 2ух). Способность срабатывает сразу при открытии коробки с частью.
    Туловище: уничтожает всех, кто находится в текущей Комнате. Также уничтожаются все имеющиеся у игроков предметы. Способность срабатывает сразу при открытии коробки с частью.
    Левая рука: Хако-Онна может заблокировать Комнату, чтобы игроки не могли покинуть/войти в неё до следующего дня. При выборе ГМом-Хако-Онной этой способности, она срабатывает сразу в начале раунда.
    Глаза: Хако-Онна может использовать глаза, чтобы найти и уничтожить любой открытый игроками предмет, который может уничтожить часть тела Хако-Онны. При выборе ГМом-Хако-Онной этой способности, она срабатывает сразу в начале раунда.
    Левая нога: закрывает все открытые коробки и перемешивает содержимое всех коробок, так что все предметы меняют свои места, смешиваясь с пустыми коробками. При выборе ГМом-Хако-Онной этой способности, она срабатывает сразу в начале раунда.

    Список участников и их прогресс

    Owen Erton - Комната отдыха
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 0
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Жетон с пентаграммой — пассивно даёт 1 дополнительное Действие игроку. При использовании вы не тратите Действие на его применение, но нужно указать, что Действие совершается за счёт жетона.

    Swan (Morbelzard Bergier) - Мужской туалет
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 0
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:

    Alira Craitz - Столовая
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Чёрно-белый лист - если приклеить его на коробку, поменяет её содержимое на обратное (реликвию - на проклятье, игровой предмет - на часть Хако-Онны, или наоборот).

    Roald Mondelshtach - Мужской туалет
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 0
    Осталось Действия на текущий раунд: 1
    Игровые предметы:
    Биолокационные рамки — при использовании указывают на Комнату с Хакко-Онной. Если Хако-Онна окажется в той же комнате, в которой игрок использует предмет, он умирает.
    Жетон выжившего - позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    Scarlet Rise - Женский туалет
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Доска Уиджи — позволяет задать вопрос: «Хако-Онна, ты в (название Комнаты)?» ГМ подскажет Да или Нет. Если Хако-Онна окажется в той же Комнате, в которой игрок задаёт вопрос, он умирает.

    Finn Fanore - Женский туалет
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:

    Syal Flandrin - Комната 204
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 0
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Замок — если этот предмет был получен из 1ой коробки, которую Игрок открыл за раунд, то при применении замок защёлкнется и заблокирует одну из ещё не применённых способностей Хако-Онны. Если же предмет был получен из 2ой коробки, которую Игрок открыл за раунд, то замок автоматически открывается и, не требуя активации Игроком, наоборот разблокирует одну из уже применённых Хако-Онной способностей на выбор ГМа.
    Стопка защитных амулетов — позволяет обклеить и защитить тем самым 1 Комнату — в течение раунда и со стартом следующего (т.е. включительно до момента применения мгновенных способностей Хако-Онны со стартом нового дня) в ней не могут сработать никакие способности Хако-Онны. После старта нового раунда и хода Хако-Онны защита снимается.

    Athena Gautier  - Комната 204
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 0
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Кости — игровой кубик с 6 гранями. Применяется только в комнате, где есть не меньше 6 уже открытых коробок. При использовании закрывает все открытые коробки и помещает в них игровые предметы. Это могут быть как уже использованные или пропавшие ранее игровые предметы, так и какие-то совершенно новые. Иными словами кубик может использоваться для принудительного продолжения игры или восстановления утерянных предметов. Но есть подвох: при применении вы действительно бросаете кубик с 6 гранями, и число, которое выпадет, означает число частей Хако-Онны, которые окажутся подмешаны среди этих вновь закрывшихся коробок вместе с игровыми предметами. Для замешивания используются только те части Хако-Онны, которые уже были использованы/заблокированы или ещё не были открыты. Если их меньше, чем выпавшее на кубике число, то замешивается лишь максимально доступное Хако-Онне.
    Жетон выжившего - позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    Холл

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    1

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    2

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    3

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    4

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    5

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    6

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    7

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    8

    Столовая

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    9

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    10

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    11

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    12

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    13

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    14

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    15

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    16

    Комната отдыха

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    17

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    18

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    19

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    20

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    21

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    22

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    23

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    24

    Бильярдная (заблокирована)

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    25

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    26

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    27

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    28

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    29

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    30

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    31

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    32

    Бассейн

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    33

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    34

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    35

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    36

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    37

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    38

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    39

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    40

    Кабинет хозяина отеля

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    41

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    42

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    43

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    44

    Женский туалет

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    45

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    46

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    47

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    48

    Мужской туалет

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    49

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    50

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    51

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    52

    Комната 201

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    53

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    54

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    55

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    56

    Комната 202

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    57

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    58

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    59

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    60

    Комната 203

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    61

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    62

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    63

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    64

    Комната 204

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    65

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    66

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    67

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    68

    Комната 205

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    69

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    70

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    71

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    72

    Комната 206

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    73

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    74

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    75

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    76

    Коридоры

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    77

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    78

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    79

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    80

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    81

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    82

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    83

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    84

    0

    61

    Мужской туалет - это вам не женский, в Багдаде всё спокойно. Вы вообще когда-нибудь встречали в ужастиках, чтобы страшные вещи происходили в мужском туалете?.. Все Плаксы Миртл живут по соседству, но не здесь. Так что в коробке перед Ро оказался очередной полезный предмет, а не красная туалетная бумага.

    51. Игровой предмет: Биолокационные рамки - при использовании указывают на Комнату с Хакко-Онной. Если Хако-Онна окажется в той же комнате, в которой игрок использует предмет, он умирает.

    Отредактировано Game Master (Вчера 04:08:03)

    +1

    62

    - Конечно я рад, - даже не стал отпираться Морбельзар, фыркнув. - Я рад, что ты не умер первее меня! А то где это видано - я, доктор, изучающий саму Смерть, не умер, а какой-то здоровый бычара - взял и помер. Ты как себе такое представляешь?
    Мужчина фыркнул ещё более выразительно и многозначительно поглядел на довольно необычную находку друга, зацепившись взглядом за ту самую тыкву.
    - Насчёт отключений электричества не знаю, меня больше интересует, с какого Джека Повелителя Тыкв ты умудрился голову снять, пока меня с тобой рядом не было, - ещё больше Морбельзар про себя поразился, как сильна была в Мондельштахе тяга к корням. Сразу видно, к земле тянет, раз где-то умудрился раздобыть целый овощ и, судя по всему, в порыве чувств тоски по родине изнутри его уже выесть.
    - Голод, гляжу, замучил? - не сумел удержаться от очередной шпильки Зар, пока они оба направлялись к мужскому туалету.
    Там было спокойно, чисто, прибрано. Даже пахло приятно. Не то, что в обычных общественных уборных.

    Так что Бержье попутно с Мондельштахом подошёл к коробке 49, распахивая её и заглядывая внутрь содержимого.

    [nick]Morbelzard Bergier[/nick][status]биполярное сияние[/status][icon]https://radika1.link/2026/10/05/MRAK6e9eb1d37536f94f.jpg[/icon][sign]Жили у бабуси биполярны гуси
    То в маньячке, то в депрухе, господи иисусе
    [/sign]

    +1

    63

    Иии... удача всё-таки снова отвернулась. Не совсем так, как того ожидал танатолог, но в каком-то смысле... сопутствующе исполнению его мечты. По крайней мере, убиться теперь будет и правда проще.
    Из коробки вылетело очередное чёрное облако и окатило мужчину. Что ж, похоже, теперь его нахождение здесь будет более чем оправдано.

    49. Проклятье "Безумного Азарта".
    Теперь вас постоянно одолевает безумная тяга к азарту, какой вы никогда прежде не видывали, даже если итак были достаточно азартным человеком. Вас тянет постоянно рисковать, делать ставки на любое событие и решение, спорить, нарываться и провоцировать окружающих. Простой и безопасный путь - не для вас. Если есть риски - их должно быть ещё больше, и вы сунетесь именно туда, где вам это пообещают. Вплоть до того, что однажды вам вдруг захочется сыграть в настоящую русскую рулетку.
    Чтобы избавиться от этого проклятья вы должны сыграть в 10 игр - и выиграть. Не важно, какие это будут игры: в карты, шахматы, на выживание, с призраками или людьми, с безумцами и кошмарами или в аномальной зоне, в настольной игре или на реальных ситуациях и предметах. Главное лишь, чтобы эти игры были рискованными, чтобы вы рисковали потерять что-то важное, сделали ставку - и всё же победили.

    +1

    64

    - Хорошо получилось, - одобрительно кивнула Сиал Афина, - идём, посмотрим, что в других комнатах?
    С этим путь повёл в комнату 202 и сундуку 60.

    Отредактировано Athena Gautier (Вчера 16:58:18)

    +1

    65

    Сиал, все так же следовавшая за Афиной по пятам, тем временем выбрала сундук "58" в той же 202-й комнате и открыла его, гадая, что ее в нем ждет...

    Отредактировано Syal Flandrin (Вчера 14:03:05)

    0

    66

    Двух подруг проблемы пока усердно избегают, и это при том, что они ходят вместе, рискуя в любой момент открыть что-нибудь, что убьёт сразу двоих... но пока везёт. Афине в коробке попадается лишь маленький ключик из костей - жаль, что он не откроет дверь из этого отеля.

    60. Реликвия: Скелетный ключ - ключ, полностью состоящий из маленьких костей. Он способен открыть любую дверь, но только если владелец действительно хочет узнать, что находится за ней. Заперта дверь ключом, замком, засовом или вообще не существует замочной скважины — всё равно. Но есть важное правило: ключ не открывает двери, если человек просто хочет пройти. Он открывает их только из любопытства, поэтому если персонаж знает, что за дверью находится нужный ему предмет, ключ не сработает, а если ему просто очень интересно, что там такое, — пожалуйста.

    Сиал же везёт меньше, но всё равно это всё ещё удача - одна из, пожалуй, самых нестрашных частей тела попадается ей в коробке - левая нога.

    58. Часть тела - Левая нога: закрывает все открытые коробки и перемешивает содержимое всех коробок, так что все предметы меняют свои места, смешиваясь с пустыми коробками. При выборе ГМом-Хако-Онной этой способности, она срабатывает сразу в начале раунда.

    0

    67

    Посмотрев на свою находку многозначительным взглядом, Сиал пожала плечами - мол, ну окей, что-то неприятное, ну что же делать, не посыпать же голову пеплом.
    - Погнали дальше.
    А дальше они направились в комнату 204, где Волчица открыла сундук "65".

    0

    68

    И вот у нас первый лидер по коллекционированию полезных предметов, которые могли бы кого-нибудь спасти... если, конечно, вдумчиво применить их тогда и там, где необходимо. В коробке Сиал оказывается стопка бумажных амулетов с иероглифами.

    65. Игровой предмет: Стопка защитных амулетов - позволяет обклеить и защитить тем самым 1 Комнату - в течение раунда и со стартом следующего (т.е. включительно до момента применения мгновенных способностей Хако-Онны со стартом нового дня) в ней не могут сработать никакие способности Хако-Онны. После старта нового раунда и хода Хако-Онны защита снимается.

    0

    69

    - Выглядит полезно, - одобрительно кивнула Афина, - а что у нас по соседству... Подержи кстати пока... - она передала валькирии найденную кость и потянулась к коробке 66.

    Отредактировано Athena Gautier (Вчера 16:58:39)

    0

    70

    - Вот так вот... Строго нынче, помирания только в порядке живой очереди, которая потом становится неживой! - Роальд понимающе поднял вверх указательный палец. - А кто вне очереди... Что же с ними происходит, интересно?

    Тыкву он, к слову, положил возле раковин, устав держать подмышкой. И задумчиво на неё воззарился:

    - Интересно, а хранилище, ну там, для крупногабаритных реликвий, добытых из коробок, предполагается тут? Не видел ничего такого по ходу дела, мой друг? - обратился он к Бержье, а на слова про выеденную тыкву гулко расхохотался. - Её до меня съели! Я, конечно, аппетитом не обделён, но как едок не столь быстр...

    Пока же Мондельштах думал, куда деть тыкву, раз тем более у него теперь в руках ещё и биолокационные рамки, которые оставлять точно не следует, Зар добыл... ещё одно проклятие.

    - Как ты умудрился только. Зачем тебе столько? - Ро в шоке поглядел на танатолога - да взял и распахнул коробку 50, что рядом стояла. - Пойдём по порядку, чего уж тут.

    0

    71

    Наконец перепадает долгожданное счастье - шанс вернуться в игру отчаянному герою, павшему в зловещем женском туалете. И даже с запасом, не только ему, но и сразу на будущее. Синхронное комбо, господа, аплодисменты!

    66. Игровой предмет: Жетон выжившего - позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    50. Игровой предмет: Жетон выжившего - позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    +1

    72

    Удивлению Роальда не было предела - чтобы в соседней коробке да такое! А он гадал вот, если в 51 хоршоее, а в 49 плохое, то посередине что будет? Плохое-хорошее?

    Оказалось - очень хорошее!

    Так что жетон он подкинул - да попросил у неведомых сил отеля оживить бедолагу, что уже пал смертью храбрых. Надо жеж хотя бы для приличия познакомиться, прежде чем поляжет кто-то ещё!

    Оживляем Finn Fanore в общем, да))

    +1

    73

    Зловещая, проглотившая Финна, коробка в женском туалете раздаётся жалобным и разочарованным скулежом, захлопывается, подпрыгивает, словно пережёвывая что-то, а затем раскрывается, как пасть, и выплёвывает живого-целого-невредимого Финна обратно, прямо на глазах у Скарлет. С возвращением в кошмар.

    Finn Fanore возвращается в игру

    Отредактировано Game Master (Вчера 18:10:23)

    +2

    74

    Эртон решает продолжать. Комната большая, запертых коробок в ней еще немало, и инквизитор не видит смысла двигаться куда-то еще при полном непонимании того, что внутри каждой из закрытых емкостей. Эртон открывает коробку № 22.

    0

    75

    Пока какое-то оживление происходит в другой части отеля, у Инквизитора всё спокойно. Даже слишком. Из коробки на него в ответ смотрит лишь пустота, никаких сюрпризов.

    22. Пустая коробка

    0


    Вы здесь » Inside Out » Конкурсы » Девушка в коробке 2026: смертельная лотерея