В беззвездной вселенной, в нигде и никогда, происходили воистину чудесные вещи. Там он стоял под пьедесталом, на котором, за его спиной, возвышалась его собственная статуя из золота, венчающая тридцатиметровый шпиль. Франц и его неподвижная копия стояли в одних позах: отставив и уперев ногу, подбоченясь и задрав нос к небу, которое никогда не знало алой луны, оно было полно холодных, рассеянных огней, не дающих ни света, ни тепла. Перед ним – толпа восторженных фанатов и фанаток, бескрайнее живое море голов и глаз, тех, кто готов сражаться друг с другом за право быть приглашенным за один из столиков его ресторана, и уничтожать последних выживших, жалких, визжащих от ужаса хейтеров. Их глаза, их души были устремлены к нему, но Франц даже не смотрел на них – его глаза были прикрыты, голова гордо приподнята, челюсти расслабленно сомкнуты, и ветерок трепал его волосы и шарф....[читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 500 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Нам 12 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Конкурсы » Девушка в коробке 2026: смертельная лотерея


    Девушка в коробке 2026: смертельная лотерея

    Сообщений 121 страница 135 из 135

    1

    Игра начинается. Первый пост пишет ГМ, далее в любом порядке.
    Тема для вопросов
    Пример прошлой игры
    https://i.postimg.cc/9FnPpZwm/7f3d14c7dee9ea95b50abcb39235f163.jpg

    Принцип игры

    [indent] 1. Можете считать это low-level-ролёвкой, как в старых ролёвках во Вконтакте или на первых РПГ-форумах, где посты писались по две строчки исключительно с содержанием ваших действий. Или как ещё пример - DnD-сессия. Т.е. вы действительно будете писать за своего персонажа, но в максимально простом и ужатом варианте, а потом ГМ также коротко опишет последствия.
    Например, "Мэри применяет предмет Гвоздь на коробку номер 6 и открывает её".
    [indent] 2. Игра разбивается на раунды (дни). 1 раунд (день) длится 4 реальных дня (т.е. 5-8 октября - 1 день, 9-12 - 2 день и т.д.). ГМ будет сообщать о наступлении нового раунда (дня). Кол-во игровых дней не ограничено и зависит исключительно от вашей удачи и прогресса - игра будет идти, пока не будут выполнены условия завершения.
    [indent] 3. В течение каждого раунда игроки могут писать в любом порядке, никакой строгой устоявшейся очереди нет. Когда успел - тогда и отписал. Однако после каждого открытия коробки вам нужно дождаться поста Гма с последствиями. Если несколько игроков находятся в одной комнате с игроком, открывающим коробку - то дождаться ГМ должны все; в ином случае можете отписываться не дожидаясь ГМ.
    Например, Игрок 1 и Игрок 2 находятся в одной комнате, и Игрок 1 открыл коробку. Игрок 3 находится в другой комнате. После поста Игрока 1 с открытием коробки, оба Игрока 1 и 2 должны дождаться последствий от Гма, но Игрок 3 может не ждать Гма и отписаться с открытием другой коробки, пока Игроки 1 и 2 ждут ГМ. Тогда в ГМ посте будут последствия открытия коробок в двух комнатах.
    [indent] 4. За один раунд каждый игрок может открыть 2 коробки и совершить 2 других Действия (применить какой-то игровой предмет или передать его другому игроку). За один пост можно открыть 1 коробку (это ограничение введено потому, что любая коробка может вас убить, а следовательно сразу прописывать все две нецелесообразно - вы можете умереть после первой и не дойти до 2) и совершить 2 Действия. Т.е. максимум действий за пост - 3. Делать это можно в любом порядке и с любым разрывом по времени в рамках раунда.
    Например, вы можете отписать, что открыли 1 коробку, дождаться ответа Гма с последствиями, затем снова отписать и открыть ещё одну коробку и совершить одно (или два) другое действие. Или открыть 1 коробку, подождать других игроков, а под конец раунда совершить ещё какие-то действия. Однако если в течение раунда вы не отпишитесь - будет считаться, что персонаж ничего не сделал и не открывал коробок в этот игровой день.
    [indent] 5. Если персонаж умирает в ходе игры, то он выбывает и больше не отписывается. В игре есть несколько предметов, которые могут вернуть к жизни умершего персонажа, тогда вы сможете вернуться в игру. Если же вам на такой не свезло - берите попкорн, садитесь поудобней и наблюдайте за остатком игры как зритель.

    Внутриигровые правила

    Брифинг для тех, кто не в курсе, что за "Девушка в коробке" и о чём эта игра.
    Вы попадаете в большой отель, в котором поселился призрак Хако-Онны. Отель заполнен коробками/сундуками, в каждой из которых - ваша потенциальная смерть или какой-то предмет. Среди коробок в том числе спрятаны части тела Хако-Онны, дарующие призраку способности, которые могут помешать вам выйти отсюда живыми. Это игра на удачу, чистая русская рулетка, где вы можете вытащить как что-то полезное, так и проблемы.
    P.S.: текущие и потенциальные участники игрового квеста "Девушка в коробке" могут не переживать за спойлеры. Принцип и тематика игры сохранены, но все игровые предметы и способности Хако-Онны переделаны и адаптированы под лотерею и не повторяют игровые.

    [indent] Что может быть в коробках:
    - Части тела Хако-Онны. Их всего 11: глаза, уши, нос, рот, голова, волосы, правая рука, левая рука, правая нога, левая нога, торс + 12ая с самим призраком Хако-Онной. Как только любой из игроков открывает коробку с частью тела, он разблокирует способность Хако-Онны, которая может помешать игре.
    [indent] Хако-Онна применяет способности в следующих случаях:
    [indent] ○ В начале раунда (т.е. как только начинается следующий раунд - открывающим раунд ГМским постом будет объявлено, какая способность и как была применена)
    [indent] ○ Сразу при открытии коробки, если это указано в открытой части тела
    [indent] ○ При указанных в описании части тела уникальных условиях (например, некоторые способности срабатывают при совершении Игроками определённых Действий)
    [indent] ○ Каждая разблокированная способность может применяться Хако-Онной лишь единожды
    - Игровые предметы. Это предметы, которые применяются только внутри данной игры. Такие предметы могут вам помочь, например, заблокировать способность Хако-Онны, предотвратить смерть при открытии коробки, вернуть к жизни умершего игрока и т.д.. Эти предметы вы можете передавать друг другу, передача считается за Действие. Все предметы одноразовые и после использования выводятся из игры.
    - Реликвии. Это уже наши привычные реликвии, которые не играют никакой роли внутри данной игры, но уходят в инвентарь вашего персонажа-участника в Лимбе, как и вытащенные плюшки из обычной лотереи. Все реликвии в данной игре-лотерее мощные и полезные, они сильнее простых тематических одноразовок, которые были в обычной лотерее, но по-прежнему связаны с тематикой праздника - с Хэллоуином.
    - Проклятья. Да-да, всё по старинке, даже здесь вы можете огрести "гадостью", как и было заведено в старых лотереях на Хэллоуин. Проклятья, вытащенные в этой игре, также уходят вашему персонажу в Лимбе, и их нельзя передать или продать - только избавиться описанным в них способом. Дату и способ приобретения проклятья можете указать на своё усмотрение, подогнав под вашу хронологию.
    - Ничего. Да, коробки могут оказаться пустыми : )

    [indent] Смертельная игра
    Сразу готовьтесь к тому, что в данной игре вы скорее всего умрёте : ) Примерно каждая пятая коробка может убить персонажа, и далеко не всем повезёт вернуться - предметов на возвращение значительно меньше, чем шансов умереть. Более того, умерев в игре, ваш персонаж в Лимбе получает штраф - мини-проклятье. Оно будет достаточно безобидным и индивидуальным для каждого персонажа, но привнесёт изменения в вашу будущую игру. Впишите в историю персонажа приобретение этого проклятье, приурочив к посещению Замка Повелителя Тыкв в любом удобном вам году.
    Если персонаж в ходе игры воскреснет - штраф обнуляется. Так что штрафы будут озвучены по завершению игры полностью, когда будет видно, кто на момент окончания мёртв.

    [indent] Комнаты
    В игре есть деление на локации, и благодаря ему у вас появляется один из немногих шансов повлиять на игру больше, чем удачей, - именно собственным расчётом. Дело в том, что некоторые коробки могут при открытии действовать по площади локации.
    Например, открытие коробки с самим призраком Хако-Онны убивает всех персонажей, которые находились в той же Комнате, что и данная коробка. Т.о. игрокам иногда нецелесообразно находиться в одной и той же Комнате или лучше вообще оставаться в Комнате с уже открытыми коробками, чтобы в случае, если где-то "бомбанёт", вас не задело.
    Как же определяется нахождение в Комнате и происходит перемещение между ними:
    - В конце своего поста вы можете написать, что перешли в такую-то Комнату. Это НЕ считается за Действие.
    - Если вы не указывали в посте переход в другую Комнату, то автоматически считается, что вы находитесь в той же Комнате, в какой открыли последнюю указанную коробку или совершили другое Действие. Если вы передали другому игроку игровой предмет, то будет считаться, что вы находитесь в Комнате, в которой находился игрок-получатель на момент передачи.

    [indent] Смена персонажа
    При желании вы можете применить Действие Побег и заменить текущего участвующего персонажа в игре на другого. Подразумевается, что уходящий персонаж пересрал испугался творящейся здесь дичи и ливнул из отеля, на его место вы можете ввести другого своего персонажа.
    Уходящий персонаж может передать имеющиеся у него игровые предметы другим Игрокам. Если они не передаются другим Игрокам — значит, автоматически считается, что они переходят входящему на замену персонажу. Также входящему персонажу переносится оставшееся количество открытий коробок и Действий. Т.е. если на момент побега одного персонажа у него оставалась не открытой только 1 коробка и 1 Действие (заметьте, на Побег тоже тратится Действие, так что передать входящему вы сможете максимум 1 оставшееся Действие с учётом второго потраченного на Побег), то и входящий персонаж получает в своё распоряжение на текущий раунд эти же 1 открытие коробки и 1 Действие. Кол-во предметов при передаче в данном случае не влияет на кол-во Действий, т.е. за одно Действие вы можете отдать все имеющиеся игровые предметы.
    Мёртвые персонажи сбежать не могут что логично лол.

    [indent] Возможные другие Действия (помимо открытия коробок):
    - Применить игровой предмет.
    - Передать игровой предмет другому игроку.
    - Запросить подсказку у ГМ (доступно каждому игроку лишь 1 раз за игру - ГМ подскажет, какую коробку в одной с вами Комнате можно безопасно открыть).
    - Побег (заменить 1 персонажа на другого своего персонажа; доступно каждому игроку лишь 1 раз за игру)

    [indent] Игра заканчивается, если:
    - Все игроки мертвы.
    - Среди ещё не открытых коробок больше не осталось Реликвий (даже если остались игровые предметы и части Хако-Онны). Иными словами считайте эту игру охотой за сокровищами - ваша задача достать все вложенные в неё реликвии, по пути спотыкаясь о проклятья и борясь с Хако-Онной. Если это условие будет достигнуто - ГМ сообщит об этом. Либо вы можете сами отслеживать по кол-ву - всего в игру будет заложено 35 реликвий.
    Это условие может быть расширено до условия "среди ещё не открытых коробок больше не осталось Реликвий и Проклятий", если вы пришли сюда именно за последними.

    Расписание игры
    5-8 - 1 день
    9-12 - 2 день
    13-16 - 3 день
    17-20 - 4 день
    21-24 - 5 день
    25-28 - 6 день
    29-1 - 7 день
    и т.д.

    Разблокированные способности Хако-Онны
    Хако-Онна в Бассейне.
    В ранее открытые коробки Бассейна замешаны заново Туловище, Левая рука и Глаза, а также 3 игровых предмета.

    Уши: отбирает у игрока одно Действие (т.е. в этот день игрок может совершить только 1 Действие вместо 2ух). Способность срабатывает сразу при открытии коробки с частью.
    Левая нога: закрывает все открытые коробки и перемешивает содержимое всех коробок, так что все предметы меняют свои места, смешиваясь с пустыми коробками. При выборе ГМом-Хако-Онной этой способности, она срабатывает сразу в начале раунда.

    Список участников и их прогресс

    Owen Erton - Комната отдыха
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Жетон с пентаграммой — пассивно даёт 1 дополнительное Действие игроку. При использовании вы не тратите Действие на его применение, но нужно указать, что Действие совершается за счёт жетона.

    Swan (Morbelzard Bergier) - Бассейн
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Колокольчик храма Фукабиши — при применении блокирует возможность для Хако-Онны использовать способность в этот день (распространяется на способности, которые применяются сразу при открытии коробки или совершении игроками определённых Действий). Хако-Онна не может отменить действие данного предмета своей способностью. Однако и данный предмет нельзя использовать, чтобы прервать или отменить уже применённую способность Хако-Онны.

    Alira Craitz - Комната 203
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Чёрно-белый лист - если приклеить его на коробку, поменяет её содержимое на обратное (реликвию - на проклятье, игровой предмет - на часть Хако-Онны, или наоборот).
    Зажигалка — отменяет способность Хако-Онны, которая активируется от Действий игроков (распространяется на Нос и Рот)

    Roald Mondelshtach - Бассейн
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Биолокационные рамки — при использовании указывают на Комнату с Хакко-Онной. Если Хако-Онна окажется в той же комнате, в которой игрок использует предмет, он умирает.
    Жетон выжившего - позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    Scarlet Rise - Комната 206
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Доска Уиджи — позволяет задать вопрос: «Хако-Онна, ты в (название Комнаты)?» ГМ подскажет Да или Нет. Если Хако-Онна окажется в той же Комнате, в которой игрок задаёт вопрос, он умирает.
    Стопка защитных амулетов — позволяет обклеить и защитить тем самым 1 Комнату — в течение раунда и со стартом следующего (т.е. включительно до момента применения мгновенных способностей Хако-Онны со стартом нового дня) в ней не могут сработать никакие способности Хако-Онны. После старта нового раунда и хода Хако-Онны защита снимается.

    Finn Fanore - Коридоры
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Жетон выжившего — позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    Syal Flandrin - Бассейн
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Замок — если этот предмет был получен из 1ой коробки, которую Игрок открыл за раунд, то при применении замок защёлкнется и заблокирует одну из ещё не применённых способностей Хако-Онны. Если же предмет был получен из 2ой коробки, которую Игрок открыл за раунд, то замок автоматически открывается и, не требуя активации Игроком, наоборот разблокирует одну из уже применённых Хако-Онной способностей на выбор ГМа.
    Жетон выжившего - позволяет вернуть в игру одного из умерших игроков.

    Athena Gautier  - Бассейн
    Осталось не открытых коробок в текущем раунде: 2
    Осталось Действия на текущий раунд: 2
    Игровые предметы:
    Кости — игровой кубик с 6 гранями. Применяется только в комнате, где есть не меньше 6 уже открытых коробок. При использовании закрывает все открытые коробки и помещает в них игровые предметы. Это могут быть как уже использованные или пропавшие ранее игровые предметы, так и какие-то совершенно новые. Иными словами кубик может использоваться для принудительного продолжения игры или восстановления утерянных предметов. Но есть подвох: при применении вы действительно бросаете кубик с 6 гранями, и число, которое выпадет, означает число частей Хако-Онны, которые окажутся подмешаны среди этих вновь закрывшихся коробок вместе с игровыми предметами. Для замешивания используются только те части Хако-Онны, которые уже были использованы/заблокированы или ещё не были открыты. Если их меньше, чем выпавшее на кубике число, то замешивается лишь максимально доступное Хако-Онне.
    Осиновый кол — позволяет уничтожить 1 уже открытую часть Хако-Онны.

    Холл

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    1

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    2

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    3

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    4

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    5

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    6

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    7

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    8

    Столовая

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    9

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    10

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    11

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    12

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    13

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    14

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    15

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    16

    Комната отдыха

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    17

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    18

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    19

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    20

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    21

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    22

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    23

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    24

    Бильярдная

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    25

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    26

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    27

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    28

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    29

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    30

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    31

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    32

    Бассейн

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    33

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    34

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    35

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    36

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    37

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    38

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    39

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    40

    Кабинет хозяина отеля

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    41

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    42

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    43

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    44

    Женский туалет

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    45

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    46

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    47

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    48

    Мужской туалет

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    49

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    50

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    51

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    52

    Комната 201

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    53

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    54

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    55

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    56

    Комната 202

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    57

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    58

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    59

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    60

    Комната 203

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    61

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    62

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    63

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    64

    Комната 204

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    65

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    66

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    67

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    68

    Комната 205

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    69

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    70

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    71

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    72

    Комната 206

    https://i.postimg.cc/sf41shYj/OIG2-Photoroom.png
    73

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    74

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    75

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    76

    Коридоры

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    77

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    78

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    79

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    80

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    81

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    82

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    83

    https://i.postimg.cc/FsbKDQBP/OIG3-j-U4-g35-W-edited-free-carve-photos.png
    84

    0

    121

    Увидев очередную пустоту вместо добычи валькирии, Афина сочувственно коснулась её плеча.
    - Ну, зато не проблемы и не проклятья. Держи пока на удачу. - И, вручив подруге жетон выжившего, Карта отважно распахнула уже знакомую коробку 66.

    0

    122

    - Ой, это что... Не ешь меня, зловещий чёрный туман! - не удержался Роальд от восклицания, оперативно отпрыгивая от коробки.

    Увы, туман уже коснулся его, всасываясь, кажется, в тело. Ощущения были странные и трудно определяемые. Что-то зудело, почему-то мелькали образы любимых степных быков. В степь что ли опять понесёт его?

    Точный смысл проклятия определить не представлялось возможным, так что осталось прийти домой, ткнуть себя в грудь и сказать "Я тут с проклятием вернулся. Подсобишь, мой дорогой возлюбленный проклятист, что там за гадость? Вдруг как раз для тебя случай в копилку тебе заодно". А дальше лечь, довериться и ждать, когда отпроклятируют.

    Итак, планы на вечер после игры были составлены, и Роальд решил отправиться всё-таки вслед за Морбельзаром. Времени на эксперимент должно было хватить, так что пришло время поглядеть на результаты.

    Танатолог обнаружился живым и с какими-то новыми приобретениями в виде часов.

    - Так, ну, как я понимаю, открыл ты не нашу девицу призрачную, - Мондельштах прошёл к бассейну, скинул сапоги, носки, закатал брюки и сел на край, опуская подуставшие ноги в вводу. Закряхтел довольно, ещё и потянулся. - А водичка-то хороша! Ну что...

    И вот из такого удобного положения, болтая лапищами в воде бассейна, Бык притянул к себе 34ю коробку да и открыл её.

    Отредактировано Roald Mondelshtach (2026-10-22 04:29:14)

    0

    123

    Наконец-то хоть у одной из подруг, пусть, вероятно, и временно, кончилась череда пустых коробок. Внутри последней оказался осиновый кол, прямо как в сказках про вампиров.

    66. Игровой предмет: Осиновый кол - позволяет уничтожить 1 уже открытую часть Хако-Онны

    А вот с Роальда пока, видимо, хватит. Его коробка оказалась пустой.

    34. Пустая коробка

    0

    124

    Вздохнув, Финн некоторое время смотрел в пространство пустой коробки. Захлопнув оную, он, хрустя костяшками ног, поднялся на ноги, чтобы попытаться открыть последующую уже стоячи на своих двоих. Итак, его жертвой стала коробка номер 37.

    0

    125

    И снова мимо, но число вариантов стремительно сокращается.

    37. Пустая коробка

    0

    126

    Сложно сказать, что сам Эртон думает по поводу происходящего. Вероятно, как догадывается он сам, в этом отчасти и был заложен смысл всей игры. Многое ли он сделал? Нет. Однако, можно ли сказать, что сам инквизитор считает, что полученных "призов", заполученных в той той или иной форме мало? Отнюдь.
    Не многовато ли колец, например, уже сейчас? Эртон опускает перстень в карман куртки. Как и всегда, разбираться с уловом придется позже.
    В комнате объявляется рыжеволосый мужчина, один из участников сессии, и Эртон, вежливо кивнув в знак приветствия, не торопится, решив понаблюдать, что он будет проделывать и насколько удача благосклонна к другому игроку.
    Судя по уже знакомому эффекту, тыквенная "удача" для незнакомца закончилась. По крайней мере, Эртон увидел, как это выглядит со стороны.
    И вновь, когда незнакомец удаляется, инквизитор остается одни на один с вопросом на миллион монет: что делать ему? Эртон все же решает быть последовательным в своих действиях, не смотря на то, что все условия прямо говорили о том, что никакой последовательности тут нет и быть не может. Инквизитор не застал все то, что происходит в других помещениях, и он не представляет об опасности и ходе игры в целом. Пока что он ориентируется лишь на то, что ему может предоставить эти стены, и Эртон решает использовать оставшиеся две попытки прежде, чем отправиться дальше.
    Он открывает коробку № 24.

    0

    127

    Выдохнув, Финн с яростью кинул коробку об пол, после ударив по ней ногой, отправляя в полёт над бассейном. Попала ли та в воду? Или перелетела дистанцию? Он уже и не глядел, раздосадованно направляясь в коридоры. Там, блуждая среди картин, он наткнулся на коробку под номером 79, которую и поспешил открыть, уже не испытывая такого сильного страха, как то было раньше: в нём играл азарт.

    0

    128

    Наоткрывавшись пустых коробок, Афина со сложными чувствами решает прогуляться и, увидев через открытую дверь бассейна множество открытых коробок, интуитивно потянулась в карман за кубиком - и вдруг коробки стали захлопываться. Встрепенувшись, Карта торопливо направилась обратно к Сиал, поделившись:
    - Кажется, я что-то не то сделала...

    (Афина применяет кубик на бассейне)
    [dice=5808-16]

    Отредактировано Athena Gautier (2026-10-22 20:43:07)

    0

    129

    Роальд успешно забрал на себя очередную гадость из коробки, так что Инквизитору теперь перепадает лишь скромный безобидный осенний листочек. Безобидный, конечно, для владельца, а не для тех, на ком он будет применён.

    24. Реликвия: Опавший осенний лист - Заключен в узкую стеклянную емкость. При активации реликвия призывает на определенную площадь, находящуюся в прямой видимости хозяина, ураганный ветер на площади в десять метров, создавая и поднимая в воздух потоки осенних листьев. Эффект настолько силен, что оказавшиеся внутри вихря человек или Кошмар практически полностью лишаются возможности осмысленно действовать или передвигаться. После завершения воздействия ветер стихает, оставляя лишь огромные ворохи опавших листьев.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус, м 10

    А вот Финну не так везёт. Казалось бы, только он успешно избежал зловещей участи в Бассейне, где поселилась Хако-Онна... как всё равно наткнулся на ещё одну проблему уже вне зловещей комнаты, получив чёрным облаком из коробки в лицо.

    79. Проклятье "Наркомана".
    Вы не знаете, как и откуда у вас оказался этот проклятый шприц, но теперь вас преследует настоящее проклятье наркомана. Вам постоянно видятся шприцы, повсюду: на полу в подъезде, на дороге, в траве, на столах, торчащие из людей и животных или Кошмаров. Вы только что взяли в руку вилку… стоп, это что, тоже шприц?.. Они видятся вам постоянно вместо привычных предметов - ручек, ножей, палок, щипцов - и вы уже не уверены, когда реально держите в руках что-то привычное, а когда - этот проклятый шприц. Вы выкидываете его снова и снова, но уже давно не знаете, где настоящий, а где - иллюзия, навеянная проклятьем. Они повсюду, иногда вам кажется, что один из них уже воткнулся в вашу кожу.
    Снять проклятье можно лишь поддавшись этому ужасному наваждению - вам придётся принять любой наркотик, использовав этот шприц.

    А в это время в злосчастном Бассейне снова происходит движуха. После применения костей, все открытые коробки вновь захлопываются, и теперь среди них замешались поровну полезные игровые предметы и части Хако-Онны. Бассейн словно становится эпицентром происходящего, вмещая в себе как уйму опасностей, так и того, что может спасти, но теперь стоило быть ещё осторожнее при открытии здесь коробок.

    В ранее открытые коробки Бассейна замешаны заново Туловище, Левая рука и Глаза, а также 3 игровых предмета.

    +2

    130

    Крейтц даже с каким-то облегчением посмотрела внутрь пустой коробки. Не проклятие и уже хорошо. Решив не затягивать с долгими раздумьями, она потянулась к рядом стоящей коробке под номером 62.

    0

    131

    Возобновляется сбор пустых коробок, снова мимо.

    62. Пустая коробка

    0

    132

    Уже хоть что-то. Эртон решает использовать свой последний шанс, испытав его на оставшихся коробках в этом помещении прежде, чем покинет его. А заодно своей попыткой и проверить, изменилось ли что-то с тех самых пор, как вскрытые ящики закрылись сами по себе - а некоторые уже и второй раз.
    Инквизитор открывает коробку № 22

    0

    133

    Дотошность Инквизитора впечатляет, но не сами коробки - они неустанно остаются пусты и твёрдо настроены больше ничем не порадовать.

    22. Пустая коробка

    0

    134

    День 6
    Наступает новый день. Компас всё ещё молчит, хотя ржавчина с его стрелок исчезла, и они снова способны двигаться. Осталось не так много, но что ещё ожидает отчаянных искателей приключений в оставшихся коробках?

    0

    135

    Что делать в к ожидании следующего дня? Можно в принципе поспать. Но для Роальда Мондельштаха это был скучноватый вариант, особенно теперь, когда они находились в одном из самых привлекательных мест отеля. Нет, не в столовой (которая хоть и была открыта, но в меню предлагала лишь коробки), а в бассейне.

    Так что, кряхтя, Ро взял, потопал в небольшую комнатушку рядом с надписью "раздевалка", нарыл там плавки, переоделся, вернулся - и с плеском занырнул прямо в воды бассейна, решив отвести там душу и наплаваться. Вода чистенькая, тёпленькая, ну балдёж! Роальд даже до дна доплыл, оттуда через толщу воды зыркая на происходящее вокруг и чёрную фигуру танатолога.

    Когда же воздуха стало не хватать, вынырнул - и прям вовремя. Потому что внезапно прямо перед носом Быка начали захлопываться уже открытые коробки. Пара секунд - и бассейн вернулся в первозданное неоткрыто-коробочное состояние.

    - Обалдеть. Что за обновление ситуации? - задался мужчина вопросом и подплыл к первой попавшейся коробке - 34й, родной уже, считай. - Смотри-ка, Зар, реально закрытая! Упс.

    От дёрганий крышка коробки недолго оставалась закрытой, ну и взяла да распахнулась.

    А сам Роальд уже приготовился заныривать, если что, обратно в бассейн - вдруг это поможет? Убережёт от "вражеского огня"? Зара бы успеть прихватить и тоже в воду спрятать, чтобы сидели они тут, как два тритончика в пруде, в безопасности.

    0


    Вы здесь » Inside Out » Конкурсы » Девушка в коробке 2026: смертельная лотерея