Мало что убивает душу человека безжалостней и надёжней, чем бессилие. Тому, кто однажды был способен, кто мог решать, как будет направлено сплетение его судьбы, достаточно порой лишь однажды разбиться о неизменный узор её кованой решётки, чтобы сломаться, разбиться, как брошенная в стену чашка. Это — цена знания, что ты мог, но не можешь сейчас. Или мог бы — но упустил свой шанс...[читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 500 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Нам 11 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин


    Магазин

    Сообщений 211 страница 217 из 217

    1

    Здесь вы можете приобрести новые реликвии, продать или улучшить старые, купить новое/дополнительное оружие, особые снаряды или специальные услуги и плюшки, как внутри-, так и вне- игровые.
    ► Если вы сомневаетесь в той или иной реликвии, не уверены в её рамках, пропустит ли её АМС и т.д. - обратитесь в личку Мэри.
    ►  Не забывайте сверяться с забитыми темами направлений реликвий, чтобы не повторяться с другими игроками.
    ► Не забывайте о специфике ранга: у некоторых рангов Шахмат и Карт есть определённое направление в реликвиях, указанное в темах фракций. Помните о них.
    ► Вы можете купить реликвию другому игроку, а также можете просто передарить бесплатно. Ненужное можно продать в Магазин.
    ► Дата покупки реликвии в Магазине ≠ Дате первого использования реликвии в игре. Купив реликвию, вы вольны использовать её даже в очень старых эпизодах и флешбеках. Для удобства указывайте в своём Личном Деле дату приобретения/утери реликвии, чтобы всегда знать, что можно использовать в ту или иную дату эпизода.
    ► Однако запрещено приобретать реликвии специально под необходимость в уже запущенном и идущем квесте (ибо читерство). Т.е. если вы уже играете квест, вам необходимо вскрыть замок, но у вас нет для этого средств, вы НЕ МОЖЕТЕ купить реликвию, вскрывающую все замки, и сразу же использовать её в квесте. Исключения допустимы лишь с разрешения ГМ-а вашего квеста. Личных эпизодов это ограничение не касается - главное, договоритесь с соигроком.
    ► У реликвий есть стандартные рамки, но бывают ситуации, когда АМС выставляет рамки, отличные от них. Это может быть связано с особенностью реликвии, в которой надо убрать имбовость; с личной биографией персонажа (например, персонаж был Шахматой, но уволился - его рамки будут всё же выше Нейтралов, учитывая историю и практический опыт персонажа, но ниже Шахматных); а также с вашим личным стилем игры (если АМС видит, что вы злоупотребляете способностями и читерите - вас будут ограничивать жёстче; также новичкам в первое время ставятся жёстко стандартные рамки, пока не достигнут уровень доверия к игроку).
    ► Реликвии из Магазина вносятся в ЛД только после того, как появляется приписка «Выдано/Передано» от АМС, т.к. АМС может внести правки в рамки и описание прописанных вами заказов.
    ► Покупать реликвии для своих NPC НЕ НУЖНО, вы можете просто вкратце указать, какими примерно реликвиями они обладают у себя в ЛД Swan - исключение, т.к. его NPC - его же основные игровые персонажи. Но если вам всё-таки удобнее их купить со всеми ограничениями и зафиксировать у себя конкретные реликвии, то оформляйте покупку на своё имя, а в скобках укажите имя вашего NPCа и его фракцию, если это не прописано у вас в ЛД. Рамки реликвии берутся по фракции NPC, а не вашей.
    ► Мы не ограничиваем вас в фантазии на реликвии, вы можете придумать и купить даже самую нелепую дичь «на поржать», НО любые трэшовые и юморные реликвии облагаются ограничением: использование их в квестах допустимо лишь с разрешения ГМа (т.к. некоторые из них могут испортить задуманную атмосферу и пустить квест под откос, осложнив работу ГМу), а использование в личных эпизодах желательно согласовывать с соигроком, и это обязательно, если такая реликвия оказывает на персонажа соигрока прямое влияние. К таким реликвиям относятся реликвии, так или иначе сексуализирующие персонажей, всякие превращения персонажей соигроков и НПС во что-то нелепое (куриц, желе, тыкв и т.д.), влияние на эмоции, ставящее персонажей в неловкое положение, призыв нелепых вещей (гигантская плюшевая акула с бантиком посреди кровавого босс-файта - это -200 к атмосфере квеста, согласитесь) и т.д.. Имейте в виду это правило, т.к. не все игроки приходят за эротическим контентом или упоротостью; вам может быть смешно, а соигрок может ощутить себя неловко и потерять интерес к дальнейшей игре, так что всегда согласуйте такие вещи с соигроками.

    Ориентировочные цены на реликвии и описания их типов

    Исцеляющие реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые исцеления, регенерация, снятие негативных эффектов.

    «Безобидные»/бытовые реликвии
    Цена: 350 фишек

    Реликвии небоевого характера, которыми никак нельзя убить, серьёзно навредить и безоговорочно спастись. Например, всякие бытовые вещи для создания еды, чая, согревания в холоде, починки одежды и т.д.

    Реликвии перемещения
    Цена: 400 фишек

    Телепортации, уход в другие реальности во избежание урона, рывки, скачки, быстрые перемещения по прямой и т.д.

    Боевые и стелс реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые атакующие и защитные реликвии, использование стихий, барьеров, призыв оружия, усиления тела или магии, любые баффы/дебаффы, влияющие на бой. Также реликвии по созданию иллюзий, уход в невидимость, неуязвимость и прочие.

    Призывные/превращающие реликвии
    Цена: 500 фишек

    Призыв разных существ на помощь или превращение в других существ. Призыв/превращение в боевое существо изначально возможен от 2-3 метров.

    Воскрешающие реликвии
    Цена: 500 фишек

    Любые реликвии воскрешения.

    Парные реликвии
    Цена: по типу реликвии

    Цена как правило такая же, как и у обычной реликвии определённого типа. Рамки таких реликвий всегда рассчитываются из формулы: сумма параметров всех пользователей реликвии, делённая на два (т.е. (время действия по рангу одного пользователя + время действия по рангу второго пользователя) / 2. Они оформляются не по таблице, а обговариваются лично с АМС.

    Стандартные/начальные рамки реликвий по фракциям и рангам
    Белые/Чёрные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    0,5
    15 мин

    10

    2/1

    10/2/0

    10

    Ладья

    2 мин
    8 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Конь

    2 мин
    5 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Слон

    2,5 мин
    4 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Ферзь

    4,5 мин
    2 мин

    45

    6/5

    40/4/2

    50

    Король

    5 мин
    1 мин

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Красные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    2 мин
    5 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Ладья

    4 мин
    2 мин

    30

    6/5

    40/4/2

    50

    Конь

    4 мин
    3 мин

    50

    6/5

    40/4/2

    50

    Слон

    4,5 мин
    2 мин

    40

    6/5

    40/4/2

    50

    Ферзь

    5 мин
    0,5

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Карты

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    2

    0,5
    15 мин

    20

    6/5

    40/5/1

    50

    3, 4, 5

    0,5
    8 мин

    15

    3/1

    17/2/0

    25

    6

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    7

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    8

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    9

    2 мин
    5 мин

    30

    5/3

    30/6/1

    35

    10

    2,5 мин
    5 мин

    30

    5/4

    30/8/2

    35

    Валет

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Дама

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Король

    4 мин
    2 мин

    40

    7/6

    40/11/3

    45

    Туз

    4,5 мин
    1 мин

    45

    8/7

    45/12/4

    50

    Джокер

    5 мин
    0,5

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Найтбрингеры

    Группировка

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Городские Легенды

    2,5 мин
    3 мин

    25

    4/4

    30/4/1

    25

    Пёстрая Толпа

    2,5 мин
    3,5 мин

    28

    3/3

    35/3/3

    28

    Двуликие

    3,5 мин
    2,5 мин

    28

    4/3

    35/5/2

    35

    Клуб Чаепития

    5 мин
    0,5

    50

    8/10

    50/15/5

    75

    Нейтральные Фракции

    Фракция

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Наёмники

    3 мин
    4,5 мин

    30

    4/2

    20/2/1

    30

    Нейтралы

    0,5 - 1 мин
    5 мин

    5

    2/1

    10/1/0

    15

    Лимиты ограничений

    Тип реликвии

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Обычные реликвии

    5 мин
    0,5

    50

    20/20

    50/25/10

    10 м3 / 200 кг / 200 %

    Воскрешающие реликвии

    5 мин
    5

    50

    10/10

    -

    -

    Реликвии неуязвимости

    5 мин
    1 мин

    50

    10/10

    -

    -

    Описание товаров Магазина
    Реликвии и прокачка

    Реликвия
    Цена: зависит от типа (см.спойлер выше)

    -

    Усиление реликвии
    Цена: 380 фишек

    Повышает в среднем стандартные параметры реликвии: радиус +10 метров, количество мелких предметов +10, средних +3, крупных +1, кол-во использований и живых целей +2, время действия +1 минута, объём +2, вес/процент +20%. Параметры меняются в зависимости от реликвии.
    При усилении реликвии, усиливаются также и все её дополнения.
    Вместо увеличения параметров можно заказать сокращение отката. За одно усиление откат сокращается вдвое в пользу игрока.

    Неполное усиление реликвии
    Цена: 250 фишек

    Усиление, необходимое для того, чтобы добить остатки, не хватающие до максимальных рамок, когда остаётся меньше, чем усиливает обычное усиление. Т.е. если, например, ваша реликвия работает 4 мин 30 сек, т.е. для максимальной прокачки вам не хватает всего 30 сек, и покупкой обычного усиления вы как бы переплачиваете - вы можете взять данное неполное усиление. Также это усиление применяется в случае, если у вас большая часть ограничений достигла лимита, и вы хотите докачать до лимита оставшиеся параметры (если их меньше половины).

    Уравнивание
    Цена: 800 фишек за каждое уравниваемое дополнение

    Пояснение на примере. У вас есть реликвия. Вы купили на неё пару дополнений. Затем вы усилили эту реликвию, и её дополнения тоже усилились. А потом вы решили докупить к ней ещё два дополнения. Третье и четвёртое дополнения прикрепляется к реликвии со стартовыми рамками, в то время как сама реликвия и остальные два дополнения уже прокачены. Тогда вы можете использовать эту функцию Уравнивания - покупая её, вы приводите рамки третьего и четвёртого дополнений к текущим, уже прокаченным, рамкам вашей реликвии и её первых двух дополнений.
    Стоимость считается исходя из количества тех дополнений, рамки которых вам надо подогнать под рамки уже прокаченной реликвии. Т.е. за выравнивание одного дополнения - 800 фишек, за выравнивание двух дополнений - 1600 фишек и т.д.. При этом не имеет значения, сколько именно усилений вы потратили на то, чтобы прокачать вашу реликвию изначально, цена остаётся неизменна. Т.е. если вы, будучи Пешкой, начинали прокачку с 0,5 мин до 5 мин, за уравнивание вашего нового дополнения с 0,5 мин до 5 мин вы потратите 800 фишек; также и если вы начинали с рангом Слона с 2,5 мин до 5 мин - также будет 800 фишек. Если разница совсем маленькая (например, ранг Ферзя пытается уравнять новое дополнение с 4,5 мин до прокаченной реликвии с 5 мин), разумнее приобретать Неполное усиление.

    Дополнение реликвии
    Цена: 400 фишек

    Добавляет ответвление к способности той же реликвии в том же направлении (например, создание огненного хлыста к способности создания огненных шаров; противоядие к способности исцеления лёгких ран и т.д.). Нельзя добавлять дополнение из совершенно другой стези. Исключение - когда реликвия была зачарована до 5ого уровня и получает Дополнение с отдельным ответвлением способностей.

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии
    Цена: 50 фишек

    Если реликвия уже использовалась в предыдущем виде или со старым эффектом - в игре должно быть как-то обыграно её изменение (например, персонаж отдал реликвию какому-либо мастеру на переделку, с помощью кого-то/чего-то перенёс эффект с одной вещи на другую, или же на реликвию повлияло что-то магическое в квесте или эпизоде).
    Обязательно отметьте в своём Личном Деле дату изменения внешнего вида реликвии.
    Если реликвия в прошлом виде не использовалась, и вы просто вдруг передумали видеть её такой, то изменить её вид можно бесплатно без отписи здесь, просто отредактируйте в Личном Деле.
    Если вы покупаете И изменение внешнего вида, И изменение визуального эффекта, то это будет считаться за две покупки, т.е. 100 фишек в сумме.

    Зачарования

    Зачарования накладываются на любой имеющийся у вас предмет. Может накладываться несколько зачарований на один предмет. При наложении одного и того же зачарования на один и тот же предмет, действие зачарования усиливается, и в конечном итоге предмет превращается в полноценную реликвию, конкретное действие которой вы определяете сами или предоставляете на решение администрации; при этом эффект самого зачарования 4ого уровня тоже сохраняется. Зачарование происходит последовательно, т.е. нельзя сразу зачаровать на 4 уровень за указанную цену, а только сначала зачаровать до 1 уровня, затем до 2, до 3, а уже потом до 4.
    В чём отличие от покупки готовой реликвии: Можно накладывать разные зачарования на один предмет, таким образом получая вещь, которая, в отличие от реликвий, имеет разное действие одновременно. При превращении зачарованного до конца предмета в реликвию сохраняется и действие зачарования, и добавляется основное подобное действие.
    Реликвию также можно зачаровать, сделав её ещё сильнее. В таком случае реликвия получает возможность отвечать за разные ветки, т.е., например, если прежде это была огненная реликвия соответственно с огненными дополнениями, то она может стать огненной и электрической и дополняться в обеих ветках.

    Зачарование сопротивления
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает сопротивление/устойчивость (т.е. понижает влияние на вас чужих способностей, уменьшает их силу/урон) к способностям одного из представленных на выбор типов: холода/огня/электричества/ментального воздействия/паралитическому воздействию на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в защитную реликвию. Может накладываться на одежду. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование дополнительного урона
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает на оружие эффект одного из представленных на выбор типов: обжигание (оружие при соприкосновении с врагом раскаляется и обжигает, остаётся ощущение жжения на указанное время), обморожения (оружие при соприкосновении обмораживает и снижает чувствительность тела), разряд тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током), паралич (оружие при соприкосновении парализует цель) на 5/15/30/40 секунд (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает оружие в реликвию соответствующего типа урона и дальнейшее время устанавливается в соответствии с рангом владельца (паралич ограничивается по своим рамкам). Откат равен половине от стандартного отката вашего ранга.

    Зачарование невидимости
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета невидимым для кошмаров (т.е. перебивает запах, делает человека "своим" для монстров) в радиусе 5/10/20/30 метров (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование скрытности
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета более трудно обнаруживаемым. Иными словами - повышает вероятность того, что вас не заметят в укрытии или среди людей, не услышат ваше приближение или издаваемым вами шум. Повышает шанс остаться незамеченным на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Повышения рангов

    Повышение ранга
    Цена: 2000 фишек

    Позволяет повысить ранг на один. Повышение возможно с 2 до Валета/Дамы и с Пешки до Коня, остальные варианты обговариваются с администрацией и потом после согласования также покупаются. При переходе в Красные Шахматы 1ый шаг считается переходом с Чёрного/Белого ранга на такой же Красный ранг, затем по аналогии с Белыми/Чёрными Шахматами как обычно. Если следующий ранг занят или не подходит персонажу по характеру/стилю игры, то перескок идёт дальше до подходящего ранга, но оплачивается каждый сделанный шаг.

    Услуги

    Разработки
    Цена: от 500 фишек и выше + отыгрыш приобретения

    Подробности можно прочесть здесь.
    Цена разработки одна на всех задействованных в ней игроков. Т.е., например, если один учёный-персонаж изобрел такую вещь для другого персонажа, её стоимость можно разделить между обоими игроками или же заплатить может один.
    Длительность действия разработок зависит от конкретного случая. Само собой, механические экземпляры будут у вас вечно (или пока вы их не раздолбаете или не продадите), но что касается биологических усовершенствований - это будет рассматриваться отдельно, за уточнением обращайтесь к Мэри.

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    Реликвия, которая была разработана в 2038 году совместно несколькими независимыми учёными и пущена в массовое производство в крупных городах Лимба. Представляет собой небольшой значок в виде переплетения ветвей ДНК, который закрепляется над входом в помещение и привязывается именно к дому/комнате, а не к человеку. Реликвия работает самостоятельно + также подчиняется командам жильцов или их гостей, если они соответствуют требованиям призываемого помощника.
    Реликвия призывает маленькое существо размером с кошку. Внешний вид существа может быть разным и зависит от главного хозяина дома, зачастую подстраиваясь под его вкусы или пытаясь копировать его некоторыми внешними элементами, но базовая основа имеет строго два вида: четырёхлапая Химера или плюшевый Котопряник. Домашний помощник не умеет разговаривать, но издаёт милые пищащие звуки или нечто, похожее на мяуканье. Характер помощника также зависит от хозяина и может быть совершенно разным, как вредным и ленивым, так и трудолюбивым и дружелюбным.
    Существо привязывается к помещению, где расположена реликвия-значок и не может покидать его пределы, при этом если значок закреплён над главным входом в здание - помощник может действовать по всему дому, а если только над входом в конкретную комнату - то помощник действует только в её пределах. Несмотря на привязку к помещению, формально хозяином помощника является главный хозяин конкретного помещения (например, помощник от реликвии на главном входе в гостиницу считает хозяином владельца гостиницы или управляющего, а помощник от реликвии на входе в столовую считает хозяином повара столовой). К каждой комнате может быть привязан только один помощник, даже если входов в помещение несколько (исключением является лишь всё здание, т.е. помощник может быть и для всего здания, работающий в коридорах и повсеместно, и в отдельных комнатах, если их владельцем является другой человек; нельзя привязать двух помощников к одной комнате; один человек не может являться хозяином для нескольких помощников в пределах одного здания, но может им являться в нескольких зданиях (например, в одного хозяина есть один помощник дома и один на рабочем месте в другом здании)). Помощник может привязываться к общественным зданиям, имеющим владельца (кафе и рестораны, магазины, гостиницы и т.д.).
    Реликвия действует по стандартным максимальным рамкам: 5 мин, откат 30 сек, но без ограничения на радиус - радиусом признаётся полностью помещение, к которому привязан помощник.
    Домашний помощник помогает с домашним хозяйством всеми доступными методами: он может активировать другие домашние реликвии (например, работающий на реликвии чайник, реликвии для уборки и т.д.), а также манипулировать домашними предметами посредством телекинеза (ибо у них лапки). Т.о. помощник может заниматься уборкой, готовкой, поливом растений, поддержанием порядка и т.д., облегчая жизнь жителям. Помощник может как сам появляться в любой момент и браться за такие дела, так и призываться хозяином помещения.
    Однако у владения домашним помощником есть строгое условие - благосклонный к ним хозяин. Если владелец помещения груб, жесток, кровожаден и т.д. по отношению к помощнику - реликвия просто не отзывается, и помощник не появляется. Т.о. у злых владельцев помощника быть не может. Помощник может быть даже у Найтбрингеров и суровых хозяев, если конкретно к нему таковые не проявляют жестокости и грубости, однако, ввиду различных характеров у помощников, он вполне может быть обидчивым, трусливым или ранимым и временами тоже перестать появляться, если видел, как хозяин проявляет плохие черты.

    При оформлении покупки помощника обязательно указывайте следующее:
    - вид (Химера или Котопряник)
    - внешность (картинкой или описанием)
    - помещение, к которому он будет прикреплён
    Всё это также обязательно закреплять в Личном Деле.

    Оружие

    Обычное оружие
    Цена: 100 фишек

    Любое более менее привычное оружие крупнее метательного. Сюда включаются все виды холодного оружия, огнестрельного оружия, луки, арбалеты и прочее и прочее.

    Мелкое оружие - пак 5 шт.
    Цена: 50 фишек

    Мелкие предметы вроде метательных ножей/дротиков/игл/чего угодно, бомбочки, шашки и т.д. Цена указана за 5 штук. Это количество может быть у вас на начало любого эпизода и пополняется (бесплатно, с обоснуем по игре, т.е. - купили, сделали, нашли замену) после него по умолчанию. Т.е. на начало следующего эпизода у вас снова может быть полный запас без повторной покупки здесь.

    Усложнённое/тяжёлое/крупногабаритное оружие
    Цена: 150 фишек

    Сюда относятся:
    - громадные топоры, косы и кувалды и иже с ними, какие сейчас любят совать в MMORPG и аниме в руки маленьким милым девочкам, - в общем, тяжёлое и громоздкое оружие.
    - комбо-оружие, т.е., два (и более) в одном: например, ружьемеч (стандартное оружие из FF VIII для примера), оружие-трансформер (например, всё оружие из RWBY, способное обязательно и бить, и стрелять), оружие, оснащённое какими-либо дополнениями и усовершенствованиями, облегчённое или работающее в различных режимах.
    - складное оружие.

    Боеприпасы
    Цена: 100-300 фишек

    Особые патроны/снаряды/стрелы/болты и прочие боеприпасы/бомбы/шашки. Необычные снаряды, оснащённые, например, транквилизаторами, усилителями, смазанные ядом, приводящие к разрыву плоти, изменяющиеся во время полёта и т.д. Точная стоимость зависит от конкретного эффекта и указана в таблице. За указанную цену вы покупаете набор в 6-15 снарядов, который, также как и метательное оружие, есть у вас в начале каждого эпизода и бесплатно с обоснованием обновляется между ними.

    Внеигровые плюшки

    Размещение вашей акции в шапке форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Бессрочный выкуп внешности
    (внесение внешности в список запрещённых, чтобы она никогда не использовалась на форуме)

    Цена: 1500

    _____________________________________________________________________________

    Как совершать покупки в Магазине
    Покупки в Магазине оформляются в данной теме, но использоваться для оформления будет специальная Гугл-таблица. Гугл-таблица сама подставляет все необходимые параметры на основе лишь небольшой части внесённых вами лично данных, после чего вы получаете готовый bb-код для вставки в эту тему, что значительно сокращает ваши время-затраты на оформление и время-затраты АМС на проверку.

    Инструкция:
    1. Для каждого игрока (именно игрока, т.е. 1 таблица на всех ваших твинов) была создана отдельная таблица. Ссылка на таблицу, а также код для встраивания отправлены каждому в ЛС. Таблицы ваши индивидуальные, доступ к ним по ссылке, так что никто не будет вам мешать ковыряться в них или даже хранить заготовки заказа, а также просто проверять стоимость или рамки каких-то вещей. Код для встраивания выдан вам на всякий случай. Вы вольны разместить его у себя в Личном Деле, если так оформляться вам будет удобнее, но это не обязательно. Итого у вас два способа заполнять таблицу: напрямую в Гугл-таблицах по ссылке или в Личном Деле после встраивания. Оба варианта синхронизируются, так что можете спокойно переключаться между ними в любой момент.
    2. Таблица включает в себя несколько вкладок на каждый тип услуг, они расположены внизу. Также вы можете нажать внизу на три горизонтальные полосочки рядом с плюсиком и увидеть весь список вкладок для быстрого перемещения. На каждой вкладке дана подробная инструкция (жёлтая плашка вверху) по пользованию конкретной вкладкой. Следуя инструкции, заполняйте таблицу с теми покупками, которые хотите оформить. Все ограничения реликвий, стоимость и код для вставки генерируются автоматически на основе заполненных данных.
    3. Закончив с заполнением, перейдите на вкладку Итоговый код и следуйте инструкции на ней, чтобы вставить код на форум. Для корректной вставки подключен скрипт, видимый под формой ответа справа: ON deletion".
    4. Теперь от вас требуется единственное дополнительное телодвижение после получения готового кода, которое нет возможности встроить в код заранее: всё ещё следуя инструкции со вкладки Итоговый код, объедините под спойлеры товары по персонажам, которым вы оформляете покупки. Это единственное, что вам придётся оформлять вручную, т.к. формулы Гугл-таблиц реагируют на верхние кавычки, присутствующие в bb-коде спойлера, как на часть кода, и они не выводят их.
    5. Не забудьте вставить в конце сообщения общую стоимость (также по инструкции со вкладки Итоговый код). Если какие-то ограничения у реликвий не нужны, сотрите их в итоговом вставленном коде.
    6. Готово. Можете отправлять сообщение. Ожидайте, когда под ним появится пометка АМС "Выдано/передано" и вносите в Личное дело. При новом оформлении проверка будет происходить быстро, т.к. большая часть автоматизирована и не может быть неправильной, проверяться АМС будут только рискующие стать имбовыми моменты, как, например, парализующие реликвии и оружия или разработки.
    7. Перед оформлением нового заказа не забудьте стереть в таблице данные, которые вводили в прошлый раз, сами они не стираются. Но будьте аккуратны - удаляйте только содержание тех ячеек, которые вы заполняли, НЕ ТРОГАЙТЕ остальные, которые заполнялись автоматически, в них хранятся формулы подсчёта, вы рискуете стереть и их.

    Всё это может показаться вам страшным и громоздким, но это только на первый взгляд. Попробовав пару-тройку раз оформить покупки таким способом, вы быстро поймёте, сколько экономится времени на оформление и сверку с таблицами ограничений, т.к. теперь всё это делается за вас автоматически. Использование таблицы здорово упростит жизнь и вам, и нам, поэтому, пожалуйста, пользуйтесь при оформлении заказов только ею.
    Единственные исключения:
    Продажа: для продажи ничего оформлять не нужно, просто самым обычным текстом напишите в эту тему, что и кому (если есть) продаёте.
    Передача одноразовых реликвий из лотереи: также ничего оформлять через таблицу не нужно, просто скопируйте название и описание реликвии, полученной в лотерее, и напишите, кому передаёте. Ник персонажа, которому передаёте, выделите жирным, чтобы человек заметил сообщение, больше ничего выделять не нужно.

    P.S.: За сообщения, оформленные не по новому формату, буду стучать по голове.
    P.P.S.: Если у вас что-то сломалось в таблице, вам что-то не понятно, у вас вставляется кривой код или что-то ещё идёт не так - пишите мне.

    +2

    211

    Получено Sif Holmen

    Домашний помощник
    Цена: 500

    - Химера
    - Розовая химера с зелеными глазами и белым бантиком
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/820/t859836.png

    - Квартира в городе белых шахмат

    Итог: 500

    Выдано

    0

    212

    Получено Neal Forrester

    Домашний питомец
    Цена: 500 фишек

    — Химера
    — Фиолетово-черная с демоническими крыльями, хвостом и рогами, красными глазами и коготками.
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/708/723402.jpg
    — Личные помещения в Корпусе Партии.

    Получено Jacen Faro

    Домашний питомец
    Цена: 500 фишек

    — Котопряник
    — Бело-голубой котик с зелеными глазами со зрачками-полумесяцами и звездочкой на хвосте в сине-сиреневом домике с белыми цветочными узорами.
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/708/578967.webp
    — Дом в городе Карт.

    Получено Phoebus Nansi

    Домашний питомец
    Цена: 500 фишек

    — Котопряник
    — Белый котик с кожаным красным ремешком на хвосте в белом домике с паучьим узором.
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/708/746137.webp
    — Дом в городе Белых Шахмат.

    Получено Syal Flandrin

    Домашний питомец
    Цена: 500 фишек

    — Котопряник
    — Коричнево-белый котик с алыми глазами в красном домике с цветочными узорами.
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/708/433281.webp
    — Лесное убежище в Папоротниковом лесу (в будущем).

    Получено Reginald Groove

    Домашний питомец
    Цена: 500 фишек

    — Котопряник
    — Черно-белый котик с глазками-прицелами в черно-красном домике, украшенном перышками, золотыми звездочками и нашивкой в виде орла в ковбойской шляпе.
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/708/594514.jpg
    — Дом в Дивидитуре.

    Итоговая сумма: 2500

    Выдано

    Отредактировано Neal Forrester (2026-03-11 00:40:32)

    +1

    213

    Получено Averyt Wighton

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Котопряник.
    - Светло-золотистый котик с сияющими фиолетовыми глазами, в зрачках которых виднеются узоры цветов, и с фиолетовым домиком в тон с веточкой лаванды, закреплённой над входом.
    https://i.postimg.cc/0jbjkCL5/Gemini-Generated-Image-4j44jp4j44jp4j44.png
    - Частный дом Эйверита в городе Карт.

    Получено Lirdarin Netari

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Котопряник.
    - Чёрный полосатый котик с ярко-зелёными глазами и столь же ярко-алым домиком, на котором золотистой, красной и зелёной нитью вытканы узоры ликорисов и облаков в китайском стиле.
    https://i.postimg.cc/L5n59Vr6/Gemini-Generated-Image-2z1mkw2z1mkw2z1m.png
    - Частный дом Лирдарина в городе Карт.

    Получено Noel Daae

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Химера.
    - Озорное существо с загнутыми бараньими рожками, кирпично-карими глазами и мягким гладким мехом расцветки под латте. Носит берет с шахматным узором и тёплый клетчатый платочек на шее.
    https://i.postimg.cc/RFPqxYbN/Gemini-Generated-Image-koq14fkoq14fkoq1.png
    - Съёмная квартира Ноэля в городе Шахмат.

    Итог: 1 500

    Выдано

    0

    214

    Получено Severian Razumov

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Котопряник.
    - Степенный чёрный котик с белыми полосочками на лапках, хвостике и серьёзной мордочке. Глаза небесно-голубые, сидит в голубом домике с рисунком белых снежинок в обрамлении геометрических узоров.
    https://i.postimg.cc/2yVykxP6/Gemini-Generated-Image-ktomj3ktomj3ktom.png
    - Частный дом Северьяна в городе Карт неподалёку от Железного Моря.

    Получено Marshall Taylor

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Химера.
    - Тискательно-плюшевое существо, отдалённо смахивающее на мишку, с очаровательными загнутыми рожками на голове. Расцветка коричнево-золотая, глаза жёлтые с узором шестерней в глубине зрачков. Носит модный стимпанковский кепарик с фирменными очками гениального изобретателя-инженера из викторианской эпохи. 
    https://i.postimg.cc/qRBgYrw1/Gemini-Generated-Image-nw4jwxnw4jwxnw4j.png
    - Квартира Маршалла в городе Карт.

    Получено Swan (Shade)

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Химера.
    - Белое создание с чёрным градиентом на лапках и ушах. Обладает парой демонических рогов и крыльев чёрно-красной расцветки. Отличается необычной гетерохромией, из-за которой один глаз у химеры красный, а другой - абсолютно и полностью чёрный, представляющий собой скорее провал в бездну, нежели зрительный орган, способный воспринимать окружающую действительность.   
    https://i.postimg.cc/tTr7GcmQ/Gemini-Generated-Image-xg81moxg81moxg81.png
    - Комната Шейда в доме Эйверита, располагающегося в городе Карт.

    Получено Swan (Tobayes Blackmore)

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Химера.
    - До одури любопытное создание полностью чёрного окраса с двумя рогами ассиметричной длины и глазами, в которых будто закручивается воронка Млечного Пути. Носит модный магический плащ, как если бы являлся мажонком на вечном обучении у "страшного Тёмного Лорда", которому верой и правдой прислуживает вот уже несколько лет кряду.   
    https://i.postimg.cc/0Qtr14H1/Gemini-Generated-Image-mt3y1ymt3y1ymt3y.png
    - Зачарованный замок в Дворцовых Скалах.

    Получено Swan (Jeremiah Jackson)

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Химера.
    - Нежно-голубого цвета существо с белой мосей, лапками и мягким пузиком. Глаза солнечно-жёлтые. Носит цветочную панамку и галстук-бабочку на шее с бутоном незабудки на узелке.   
    https://i.postimg.cc/bJYdMPgF/Gemini-Generated-Image-j0mbfrj0mbfrj0mb.png
    - Проявочная фотолаборатория, оборудованная в доме Эйверита в городе Карт.

    Получено Swan (Jeon Soyeon)

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Химера.
    - Шебутное пушистое существо полностью белой расцветки с ярко-красными глазами, которые трещиной прорезают чёрные вертикальные зрачки. На голове располагается один единственный рог, напоминающий единорожий. Одарён четырьмя не помещающимися во рту крупными клыками, по типу тех, что описывают у токкэби в корейской мифологии.     
    https://i.postimg.cc/cH16jWTq/Gemini-Generated-Image-ugy6y6ugy6y6ugy6-(1).png
    - Квартира Чон Сойон в городе Белых Шахмат.

    Получено Swan (Mandy Sullivan)

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    - Котопряник.
    - Нежно-персиковый котёнок с лазурно-розовыми глазами, в которых будто сияют звёзды. Обладает домиком такой же нежно-розовой расцветки, украшенным голубым бантиком, ленточками и цветочными узорами.     
    https://i.postimg.cc/xCsqVZph/Gemini-Generated-Image-c18tfvc18tfvc18t.png
    - Кукольный магазин "Сладкие Щёчки" в Сломанном Городе.

    Итог: 3 500

    Выдано

    0

    215

    Получено Sif Holmen

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    One Piece [Sanji Vinsmoke]

    Выдано

    0

    216

    Получено Cassiopeia (передача реликвий)

    Амулет с розой ветров
    По желанию владельца заключает в пузырь с чистым воздухом его самого или другого человека. В таком пузыре можно перемещаться под водой, не испытывая проблем с дыханием.

    В пузырь можно заключать людей и на земле он может слегка левитировать (до 2-3х метров) и неожиданно прочен: может как защищать цель, так и не давать ей покинуть пределы пузыря.

    Радиус 5 м.
    Пузырь выдерживает 10/1/0 ударов.
    Количество применений: 2.
    Количество целей: 1.
    Время действия: 0,5 мин
    Откат: 5 минут.


    Ритуальный двузубец морской богини

    Из двузубца вырывается мощный поток морской воды, способный сбить с ног и протащить по земле даже такое крупное создание, как лошадь.

    Поток подчиняется контролю владельца реликвии, регулируется как мощность (от тонкого ручья до бурного потока), так и направление и форма изверженной воды. Однако контроль больших объёмов воды очень быстро истощает владельца, так что эта способность должна применяться по возможности редко.

    Находясь рядом с крупным источником воды (ванная, ручей или даже пожарный деревенский прудик не подойдут — лучше всего озеро, река или море), владелец может призывать волну цунами до пяти метров высотой. Мощь волны обходит владельца стороной, но способна опрокидывать автомобили, с некоторым шансом разрушать не очень прочные одноэтажные дома, и крайне сурово обращается с попавшими под неё живыми существами.

    Взмолившись Богине, можно тронуть двузубцем небольшой сосуд с водой (не больше кубка), и если там чистая вода, то она приобретёт свойства универсального противоядия и лекарства от несмертельных болезней (от которых в принципе может быть лекарство). Если сосуд большой, или если там не вода, эффект не проявит себя.

    Радиус 5 м.
    Количество применений: 2.
    Количество целей: 1.
    Время действия: 0,5 мин
    Откат: 5 минут.
    Объём: 10 м3


    Подвеска-свистулька в виде красивой раковины с жемчужиной

    Если в неё подуть, можно призвать одного или нескольких морских обитателей, которым можно обращать простые команды (атакуй, защити меня, иди туда). Обычно сил хватает на несколько мелких или среднего размера рыбёшек или крабов. Притом рядом необязательно должен быть источник воды — рыбы появляются буквально из воздуха и могут так же спокойно в нём существовать, как и в привычной стихии.

    Взмолившись морской богине, можно призвать её более опасных слуг. В случае неудачи (50% вероятность) появится просто крупная белая акула, подчиняющаяся приказам владельца, но в случае удачи на зов придёт одна из дочерей самой Богини — русалка. В зависимости от содержимого мольбы, русалка может исцелять раны, либо вооружена трезубцем и является умелым воином (ещё и с сильным хвостом).

    Радиус 5 м.
    Кол-во мелких призванных существ — 10.
    Количество применений: 2.
    Время действия: 0,5 мин
    Откат: 5 минут.


    Перламутровое кольцо
    Действует только ночью. На высоте нескольких метров возникает сфера, изображающая земную луну (светящаяся её же светом), в которую затягивает владельца. Все Кошмары в небольшом радиусе оказываются «очарованы луной» — всё их внимание приковано к сфере (но не агрессивно), однако сильная боль, например от полученного в этот момент ранения, может прервать эффект. Сам владелец не может покинуть сферу до окончания действия эффекта или уничтожения сферы (происходит с первого выстрела или удара), но может использовать другие реликвии. Если действие реликвии завершается естественным путём, после исчезновения сферы его мягко ставит на землю.

    — Сфера действует, как щит.
    — Владелец может брать с собой под защиту сферы одно существо, не больше человека.
    — После насильного уничтожения сфера взрывается, на 15 секунд ослепляя всех смотревших на неё в момент уничтожения.

    Время действия: 0,5 минут
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2
    Кол-во живых целей 1
    Кол-во мелких предметов/ранений 10
    Кол-во средних предметов/ранений 1
    Кол-во крупных предметов/ранений 0


    Сияющее одеяние жрицы

    Длинное одеяние из эластичного материала бирюзового цвета. Ткань сияет и переливается, и сделана так, что кажется, будто платье состоит из рыбьих чешуек, и на плечах и руках украшена вставками их очень лёгкого золотистого металла. Активируется автоматически, когда организм владельца начинает ощущать дискомфорт от низкой температуры окружающей среды и согревает его собой.

    Внешний вид

    https://i.postimg.cc/RSmSC0pJ/Capture-d-cran-2024-02-25-232440.png

    Время действия: 0,5 мин
    Откат: 5 минут.


    Серебряные серьги с жемчужинкой
    Длинные тонкие серьги с маленькой жемчужиной возле мочки.
    При активации вокруг владельца начинают кружить перламутровые сферы, которые она мысленно может отправить во врага (размер и скорость передвижения примерно как у теннисного мяча). Попав в цель, сфера на секунду окутывает его серебристым сиянием и погружает в растерянность — существо забывает о том, что оно делало и за кем охотилось и не проявляет агрессии к владельцу.

    Время действия: 0,5 минут
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2


    Браслет с двумя черными бусинами
    Призывает акулу длиной в 3 метра, которая обычно появляется за спиной владельца и плавает прямо в воздухе. Может напасть или же служит для защиты, остро чувствует изменения в эмоциональном фоне владельца и реагирует на них.
    Если акула была призвана в водоеме, то до отката она уже не сможет «взлететь».
    Довольно устойчива к атакам, но может быть убита как любой Кошмар средней силы.

    ► Превращает владельца в маленькое чудовище размером с кота, с кошачьими лапами и повадками, но телом акулы. Может существовать как на суше, так и в воде. Ловкий и гибкий, может лазать по деревьям, больно кусается. Вызывает недоумение у большинства людей и даже животных.
    ►Дарует способность дышать под водой любым людям, включая владельца.
    ► Автоматически активируется, если владелец опускается в холодную воду больше, чем наполовину. Согревает владельца изнутри, не давая замерзнуть, может также согревать других людей, если он к ним прикасается.
    Может быть запущена и по своему желанию.
    ► Дает способность придавать форму воде — создавать волны, «поднимать» воду в воздух, создавать фигуры, направлять.

    Время: 0,5 минут
    Откат: 5 мин
    Радиус: 5 метров
    Количество целей: 1


    Заколка с лунным камнем
    Призывает призрачный меч, падающий с высоты и пронзающий лезвием цель, заставляя опуститься её на колени и обездвиживая её. Не наносит физического вреда, лишь обездвиживает цель. Падающих мечей может быть несколько, действие обездвиживания аналогично.

    Время действия: 0,5 минут
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5
    Кол-во использований 2


    Массажная расческа в виде морской ракушки с морозными узорами
    Идеально расчесывает волосы, т.е. не вырывая их, аккуратно расплетая и устраняя колтуны, словно их и не было, и создает эффект чистоты с приятным ароматом шампуней, кондиционеров, бальзамов и масел.


    Раковина с жемчужиной
    Если раскрыть её возле воды ночью, к вам на зов приплывёт любое разумное ночное создание, оно не станет вас атаковать, но и разговора может не случиться. Одноразовое применение.

    Итого: 0

    Передано

    0

    217

    Получено Bloody Mary

    Дополнение к реликвии Кровавые татуировки на внутренних сторонах локтей
    Цена: 0 фишек кодовое слово - постописец месяца

    Позволяет создавать своеобразные светильники, которые представляют собой стеклянные объёмные сердечки красного цвета, светящиеся изнутри. Светильник парит в воздухе и может перемещаться мысленными указаниями владельца в пределах радиуса действия  дополнения. При необходимости управление светильником может передаваться другому человеку в пределах того же радиуса. Не оказывает никаких эффектов, кроме освещения.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3
    Радиус действия, м 25
    Кол-во светильников 4

    Выдано

    0


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин