Указывайте свои идеи, пожелания, а так же какие-либо неточности в мат.части форума; задавайте свои вопросы относительно игры и положений форума. Тема создана для Игроков, не нужно идти в гостевую с каким-либо вопросом по ролевой.
Отзывы, пожелания и вопросы
Сообщений 181 страница 210 из 447
Поделиться1812016-04-17 11:13:49
Доброго времени суток.
У меня предложение. Не видел, мелькало ли оно вообще (да и не искал особо).
Как на счёт счётчика символов в сообщениях?
Поделиться1822016-04-17 19:31:35
Liam Rodgers
Никогда, откровенно говоря, не задумывался о необходимости данного счетчика, но раз он нужен - поставлю в ближайшие дни, как раз недавно натыкался на скрипт :З
Поделиться1832016-04-17 20:02:50
Faramir Ritz
Буду признателен, спасибо)
Поделиться1842016-04-24 20:17:39
На вставку музыкального хостинга soundcloud ( html-низ) Соответствующая вкладка будет появляться в "Видео"
<!--дополнительные медиахостинги © Romych--> <script type="text/javascript"> var media2=['pleer.com','soundcloud.com']; $('.media_link img').tipsy({live:true,gravity:'s',fade:true});$('#video-area-hsel').addClass('media-t1');$('#video-area').prepend('<div id="media-wrapper"><ul class="media-tabs tabs1"><li class="media-t1 tab-current"><a>Первый список</a></li><li class="media-t2"><a>Второй список</a></li></ul><br><div class="media-t2"></div></div><br>');jQuery.each(media2,function(i){$('#video-area div.media-t2').append('<a class="media_link" href="javascript:void(0)" onclick="window.open(\'http://'+media2[i]+'\',\''+media2[i]+'\', \'width=640, height=480\');return false;"> <img style="padding: 5px;" alt="'+media2[i]+'" title="'+media2[i]+'" src="https://plus.google.com/_/favicon?domain='+media2[i]+'"> </a>');});$('#video-area div.media-t2').append('<br><br><div id="video-area-tcon2"><div id="video-area-thd2">Вставьте iframe-код медиафайла (аудио, видео)</div><textarea id="video-area-tinp2" onclick="this.select();"></textarea><div id="video-area-msg2" style="margin: 0.5em 0;padding: 0.3em;"></div></div><div id="video-area-actions2"><a class="frame_host" href="javascript:void(0)" >Вставить</a> <a onclick="changeVisibility(\'video-area\'); return false;"href="#">Закрыть</a></div>');$('a.frame_host').click(function(e){var self=$('#video-area-tinp2');setTimeout(function(e){var paste=$(self).val();paste=paste.replace(/'/gi,'"');if(paste.indexOf('param name="movie"')!=-1){frm=paste.split(/param name=\"movie\" value=\"(.*?)\"/i);} if((paste.indexOf('<iframe')!=-1)||(paste.indexOf('<embed')!=-1)){frm=paste.split(/src=\"(.*?)\"/);} if(paste.indexOf('data=')!=-1){frm=paste.split(/data=\"(.*?)\"/);} if(frm[1].slice(frm[1].indexOf('.swf')+4).length<=2){var fls=paste.split(/param name=\"flashvars\" value=\"(.*?)\"/i);frm[1]=frm[1]+'?&'+fls[1];} var wd=paste.split(/width=\"(.*?)\"/);var hg=paste.split(/height=\"(.*?)\"/);for(var i=0;i<media2.length;i++){if(frm[1].indexOf(media2[i])!=-1){insert('[video2='+wd[1]+'|'+hg[1]+']'+frm[1]+'[/video2]\n');changeVisibility('video-area');$(self).val('');} else{$('#video-area-msg2').text('Неподдерживаемый хостинг.');$(self).val('');}};},0);});$('ul.media-tabs.tabs1 li').click(function(){var thisClass=this.className.slice(0,8);$('div.media-t1, div.media-t2, div.media-t3').hide();$('div.'+thisClass).fadeToggle('fast');$('ul.media-tabs.tabs1 li').removeClass('tab-current');$(this).addClass('tab-current');});var ls=document.querySelectorAll(".post-content p");for(x in ls){var pst=ls[x].innerHTML;for(var i=0;i<media2.length;i++){if(pst.indexOf(media2[i])!=-1){pst=pst.replace(/\[video2=(.*?)\|(.*?)\](.*?)\[\/video2\]/gi,'<br /><iframe width="$1" height="$2" src="$3" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>');}} ls[x].innerHTML=pst;} </script>
var media2=['pleer.com','soundcloud.com']; - в это строке [] в ' ' (именно одинарных) и через запятую без пробелов можно добавлять другие хостинги для вставки музыки.
Поделиться1852016-04-24 20:24:41
Alira Craitz
Поставлен)
Поделиться1862016-04-24 20:31:42
Faramir Ritz
Благодарю х)
Поделиться1872016-05-11 15:34:53
На повестке дня грустняшка и вопрос: может, сделать какой-то ништячок для тех, кто долго ждет ответный пост? Начислять фишки, дарить реликвии или просто каким-то образом поощрять типа утешительный приз заслуженному Хатико. Потому что просто так ждать очень, очень грустно. :С
Поделиться1882016-05-11 20:57:20
Мы тут недавно ещё когда анкеты не подали что-то болтали с Джулом и в ходе обсуждения родилась внезапная идея. Мол, могут ли реликвии что-то типа "оскверниться", если их сильно ломают или "калечат" кошмары, и завладевать сознанием этих кошмаров или становиться чем-то типа проклятых реликвий, способных чуть ли не обретать сознание и становиться чудищами похуже ночных зверушек? В общем, подумалось нам, что если такое возможно, то, может, это можно даже в каких-то эпизодах задействовать о:
Поделиться1892016-05-11 21:22:26
На повестке дня грустняшка и вопрос: может, сделать какой-то ништячок для тех, кто долго ждет ответный пост? Начислять фишки, дарить реликвии или просто каким-то образом поощрять типа утешительный приз заслуженному Хатико. Потому что просто так ждать очень, очень грустно. :С
Я тебе уже две подарил, так что успокойся лол вот, не зря, получается ;з 2 недели в кредит
Adam F. Lucius
Это вполне можно обсуждать с Рене. В принципе, у нас у кого-то уже есть реликвии с побочным эффектом и даже пагубно влияющие на сознание своего хозяина. например, реликвия Гаргантюа когда-то заставляла его жрать людей(или он сам это придумал, никто не знает) Также никто не запрещал страдать шизофренией - как минимум, по своему желанию вы можете в эпизодах одушевлять свои реликвии для себя и "слышать" их голоса, например.
Поделиться1902016-05-11 21:40:54
Stẖ
Спасибо, обязательно обращусь :3 Ну, тут подразумевалось именно фактическое появление сознания у реликвии, что она становится одержимой чем-то злым из-за повреждений, нанесённых кошмарами, но даже идея шизофрении и оживления реликвии в своей не совсем адекватной голове - это уже интересно. Равно как и пагубное влияние. Спасибо за небольшое расширение моих знаний о логике мира, это было вкусно х)
Поделиться1912016-05-11 22:58:51
Я тебе уже две подарил, так что успокойся лол вот, не зря, получается ;з 2 недели в кредит
А мне не только ты задерживаешь, так что цыц!
Поделиться1922016-06-14 10:56:47
Добрый день.
Господа хорошие, я как новичок чуть-чуть не въезжаю, а каким именно образом выходит вылазка в ночь? То есть, сколько человек туда идут, как долго они ходят-бродят и т.д и т.п Просто не хочу накосячить.
Поделиться1932016-06-14 11:43:24
Moriarty Annaeus
Если вы про рейды от Колоды/Партии, то могут быть как от одного человека, так и до нескольких сразу. Все будет зависеть от вашего задания. Для многих рангов есть условие о их выходе только в паре, и запрете для одних. Помимо того, вы можете сами "болтаться" в ночи, без заданий или повелений что-либо сделать (здесь опять же зависит от того, нет ли для вас подобного запрета). Это будет вашим личным желанием. Что нужно для этого сделать? Просто оставаться на улице во время наступления Лимбовской ночи в десять вечера.
Поделиться1942016-06-14 12:01:20
Di-N Mashima
Благодарю сердечно)
Поделиться1952016-08-01 21:00:45
Добросуток администрации.
Просматривал мат.часть Шахмат и увидел эту строчку.
"август 2036 - пропажа Кадо Адлер (черный ферзь)".
А как же тогда Мишель Ландау? Вступила в должность в августе-сентябре?
Заранее спасибо за пояснения.
Поделиться1962016-08-01 21:10:08
Liam Rodgers
Черного с белым перепутали, исправлено :З
Поделиться1972016-08-01 21:14:31
Belphegor
Спасибо, теперь понятно.)
Поделиться1982016-08-05 00:50:32
не помню, были такие арты или нет, но пусть еще будут х
Шарики-кошмарики:
Один из самых могущественных ментальных кошмаров лимба. Его голосу подчиняется буквально всё в лесу. Не важно, будь то кошмары, люди или даже сама реальность. Однако, эффект этот не вечен и спадает на утро. Говорят, что повстречаться подобного кошмара большая редкость и... удача. Говорят, именно эти существа способны показать "верный путь".
Они носят разные имена и способны разговаривать с людьми, хотя чаще это делают за них их фамильяры. Обитают чаще всего на стороне карт и никогда не причиняют вред тем, кто не желал им зла. По слухам, порой даже способны помочь или защитить того, кто с уважением относится к ним, лесу, Ночи и другим кошмарам. Воплощают страх потери контроля, которым по сути и являются.
Эти странные создания покажутся вам смешными или даже забавными, пока вы не встретитесь с ними лично. Ночью. Как и следует из их анатомии, Робики великолепные бегуны и убежать на своих дових от них практически невозможно. Единственные, чего бояться эти кошмары - это огня. Обычно они охотятся на людей, а после запирают их в себе, зарываясь в землю. Воплощают собой страх быть погребенным заживо.
Рядом с ними всегда ошивается еще парочка более мелких кошмаров, напоминающих детей - это падальщики. Падальщики никогда не ходят по одиночке и обычно набрасываются на цель, которую преследуют Робики, пока те не закопались вместе с ней.
Своим внешним видом напоминают детей, разодетых на хеллоун. На деле же говорят, что это переодетые в них мелкие кошмары. Всегда ходят косяками, обычно сопровождая какого-нибудь крупного кошмара, который их не сожрет. Всегда стараются забрать его добычу, еще между собой за нее дерутся часто. Крайне неприятные, доставучие и назойливые создания. Если вам и удастся чудом улизнуть от кошмара, от них вам не скрыться, ибо они до самой смерти будут преследовать понравившуюся им цель.
Как ни странно, сразу не убивают. Обычно долго играют с пойманной жертвой или украденной у другого кошмара. Однако, на утро пропадают, как и все кошмары, поэтому вынуждены ее убивать. Делают это не охотно, даже плачут иногда, но все убивают и пожирают тело своей жертвы.
Считается, что они воплощают страх преследования и маленьких детей.
Поделиться2002016-08-11 09:48:01
Доброго дня.
Подумали мы тут на досуге над сетью информаторов Короля, дабы было что по Партии отыгрывать, можно ли все это официально оформить?
Основная информация
Теневая гвардия
Командующий: Уильям Райс (Шахматы, Черный Король)
Численность: 7 гвардейцев + варьирующееся количество информаторов в городе.
Дресс-код: Парадная форма гвардейцев окрашена в черный цвет, но имеет нашивки с цветом района за который они несут ответственность. Ежедневной формы гвардия не имеет ввиду необходимости сливаться с толпой
Методы и цели: незаметный сбор информации о происходящем в городе, Партии и прилежащих к городу территориях. Ведение пропагандистской работы с населением.
Районы:
Красный
Промышленный район. Этот район обеспечивает город всем необходимым - начиная от посуды, заканчивая оружием. Задача ответственного за этот участок собирать информацию у местных ремесленников и следить за производством оружия, дабы не допустить саботажа.
Оранжевый
Спальный район. Тихая и спокойная часть города требует от Оранжевого самой большой ответственности среди всех остальных помощников Короля, из-за большого количества людей, живущих тут. Задачи: сбор информации, наблюдение. В случае эвакуации населения, именно этому гвардейцу предстоит проследить за тем, чтобы все прошло правильно.
Желтый
Окрестности города, фермы и поля. Фермы занимаются производством и поставкой продуктов в город. В задачи Желтого наблюдение за полями и работой ферм. На его плечи ложится ответственно за то, чтобы на столы города не попала никакая отрава.
Зеленый
Центр. Самый маленький по площади, но самый загруженный по работе. Бары, отели, магазины и рынок - все это заставлять кипеть жизнь в этом районе с рассвета и до самого позднего вечера. Ответственный за этот участок имеет самое большое количество информаторов в народе, чтобы собирать как можно больше слухов и отсеивать бесполезные для Короля.
Голубой
Окрестности города, лес и дороги. Именно из леса лезут чудища по ночам, именно из леса стоит ожидать нападение Найтбрингеров на город, это требует от ответственного высокой мобильности и наблюдательности.
Синий
Окрестности Корпуса Шахмат. По сути, не только информатор, но и правая рука Короля. Если потребуется срочно передать одному из гвардейцев что-то, что нельзя доверить ворону, именно Синий отправится в путь.
Фиолетовый
Трущобы. Самый опасный район, сборище отбросов общества. Воры, бандиты, наркоторговцы и контрабандисты населяют этот район. В задачи ответственного входят сбор информации о новых подозрительных личностях, поселяющихся в этом районе и мониторинг активности бандитской деятельности.
Поделиться2012016-08-12 18:43:12
03.05.2036 [Q] Опасное представление
05.07.2036 [Q] По следам Икара
Ждём мистера Кайла. Говорит, пока нет вдохновения. Можем пропустить его очередь и продолжить?
Отредактировано Liam Rodgers (2016-08-12 18:43:36)
Поделиться2022016-08-12 20:01:10
Liam Rodgers
Пропускайте а Кайла, если так и продолжит, вскоре придётся внести в следующий список на удаление.
Поделиться2032016-08-12 20:22:40
Bloody Mary
Спасибо.Ждём тогда ГМа в "Опасное представление".
Поделиться2052016-08-14 13:56:05
Liam Rodgers
Поделиться2062016-08-14 13:57:25
Bloody Mary
Я не вижу. Лучше в лс.
Поделиться2072016-08-14 13:58:33
Действительно, что это я Х) Щас перешлю~
Поделиться2082016-08-14 15:16:29
я тут заметила, что после принятия анкеты флуд внутри темы не удаляется.
мне кажется, что будет лучше, если в теме анкеты, кроме неё самой, ничего лишнего не будет
то есть, понятно, что это важное обсуждение, но если игрок всё исправил, зачем оставлять эти пометки?
Поделиться2092016-08-14 15:31:15
Kera
Честно говоря, никогда над этим не задумывался, но мне кажется, иногда они могут быть полезны. Например, в одной из таких пометок Гудвин пояснял, почему нежелательны впредь русские имена у персонажей, и однажды пришлось сослаться на это пояснение. Лучше их оставлять)
Поделиться2102016-08-14 15:40:44
Rene Landelen
но для этого можно создать отдельную тему, где все администраторы будут оставлять пометки, которыми они будут пользоваться в той или иной ситуации.
например, кто-то придёт и задаст два вопроса. администрация помнит, что в двух и более анкетах были пояснения, которые им нужны, и будут искать, но это занимает время, так как кто знает, в какой из сотни анкет нужная информация?
если создать тему с такими пометками, то будет система, разве нет?
а анкета игрока - это как бы документ, паспорт. и отвлекающие факторы... ну, не знаю)