Одобрительный мурк от восхваляемого котика определённо поднимает сестре Марии настроение. Как вообще можно не любить котиков? Это же по-настоящему дьявольские создания: они заставляют вас любить их одним своим видом, подносить к их лапам все сокровища мира, обожать, ублажать, заботиться о них, обеспечивать едой и кровом, и всё это лишь за одно то, что они просто существуют. При этом что они дают в ответ? Ничего. Это совершенно бесполезные создания, надобность в которых исчезла с тех пор, как в домах перестали водиться мыши. Это самое дьявольское отродие на всём свете, и никто и понятия об этом не имеет и продолжает их обожать. Это существо не подарит тебе собачьей преданности и не станет защитником, оно только жрёт, срёт и спит, а ты лелеешь его как самое сокровенное. А оно просто родилось таким. Оно больше ничего не сделало ради твоего обожания. Вот она — истинно зловещая сила. Покоряющая, обезоруживающая, подчиняющая и вызывающая зависимость милота. Сам Люцифер нервно курит в сторонке и завидует котикам... [читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 150 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин Реликвий и не только


    Магазин Реликвий и не только

    Сообщений 1321 страница 1350 из 1535

    1

    Здесь вы можете приобрести новые реликвии, продать или улучшить старые, купить новое/дополнительное оружие, особые снаряды или специальные услуги и плюшки, как внутри-, так и вне- игровые.
    ► Если вы сомневаетесь в той или иной реликвии, не уверены в её рамках, пропустит ли её АМС и т.д. - обратитесь в личку Мэри.
    ► Не забывайте о специфике ранга: у некоторых рангов Шахмат и Карт есть определённое направление в реликвиях, указанное в темах фракций. Помните о них.
    ► Вы можете купить реликвию другому игроку, а также можете просто передарить бесплатно. Ненужное можно продать в Магазин.
    ► Дата покупки реликвии в Магазине ≠ Дате первого использования реликвии в игре. Купив реликвию, вы вольны использовать её даже в очень старых эпизодах и флешбеках. Для удобства указывайте в своём Личном Деле дату приобретения/утери реликвии, чтобы всегда знать, что можно использовать в ту или иную дату эпизода.
    ► Однако запрещено приобретать реликвии специально под необходимость в уже запущенном и идущем квесте (ибо читерство). Т.е. если вы уже играете квест, вам необходимо вскрыть замок, но у вас нет для этого средств, вы НЕ МОЖЕТЕ купить реликвию, вскрывающую все замки, и сразу же использовать её в квесте. Исключения допустимы лишь с разрешения ГМ-а вашего квеста. Личных эпизодов это ограничение не касается - главное, договоритесь с соигроком.
    ► У реликвий есть стандартные рамки, но бывают ситуации, когда АМС выставляет рамки, отличные от них. Это может быть связано с особенностью реликвии, в которой надо убрать имбовость; с личной биографией персонажа (например, персонаж был Шахматой, но уволился - его рамки будут всё же выше Нейтралов, учитывая историю и практический опыт персонажа, но ниже Шахматных); а также с вашим личным стилем игры (если АМС видит, что вы злоупотребляете способностями и читерите - вас будут ограничивать жёстче; также новичкам в первое время ставятся жёстко стандартные рамки, пока не достигнут уровень доверия к игроку).
    ► Реликвии из Магазина вносятся в ЛД только после того, как появляется приписка «Выдано/Передано» от АМС, т.к. АМС может внести правки в рамки и описание прописанных вами заказов.
    ► Мы не ограничиваем вас в фантазии на реликвии, вы можете придумать и купить даже самую нелепую дичь «на поржать», НО любые трэшовые и юморные реликвии облагаются ограничением: использование их в квестах допустимо лишь с разрешения ГМа (т.к. некоторые из них могут испортить задуманную атмосферу и пустить квест под откос, осложнив работу ГМу), а использование в личных эпизодах желательно согласовывать с соигроком, и это обязательно, если такая реликвия оказывает на персонажа соигрока прямое влияние. К таким реликвиям относятся реликвии, так или иначе сексуализирующие персонажей, всякие превращения персонажей соигроков и НПС во что-то нелепое (куриц, желе, тыкв и т.д.), влияние на эмоции, ставящее персонажей в неловкое положение, призыв нелепых вещей (гигантская плюшевая акула с бантиком посреди кровавого босс-файта - это -200 к атмосфере квеста, согласитесь) и т.д.. Имейте в виду это правило, т.к. не все игроки приходят за эротическим контентом или упоротостью; вам может быть смешно, а соигрок может ощутить себя неловко и потерять интерес к дальнейшей игре, так что всегда согласуйте такие вещи с соигроками.

    Ориентировочные цены на реликвии

    Исцеляющие реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые исцеления, регенерация, снятие негативных эффектов, воскрешения.

    «Безобидные» реликвии
    Цена: 300-350 фишек

    Реликвии небоевого характера, которыми никак нельзя убить, серьёзно навредить и безоговорочно спастись. Например, всякие бытовые вещи для создания еды, чая, согревания в холоде, починки одежды и т.д.

    Реликвии перемещения
    Цена: 350-400 фишек

    Телепортации, уход в другие реальности во избежание урона, рывки, скачки, быстрые перемещения по прямой и т.д.

    Боевые и стелс реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые атакующие и защитные реликвии, использование стихий, барьеров, призыв оружия, усиления тела или магии. Также реликвии по созданию иллюзий, уход в невидимость, неуязвимость и прочие.

    Призывные/превращающие реликвии
    Цена: 400-500 фишек

    Призыв разных существ на помощь или превращение в других существ. Призыв/превращение в боевое существо от 4-5 метров - 500 фишек.

    Парные реликвии
    Цена: 300-800 фишек

    Цена как правило такая же, как и у обычной реликвии определённого типа. Рамки таких реликвий всегда рассчитываются из формулы: сумма параметров всех пользователей реликвии, делённая на два (т.е. (время действия по рангу одного пользователя + время действия по рангу второго пользователя) / 2.

    Заказ производится в следующем формате:

    Код:
    [spoiler="Получено [b]Имя получателя[/b]"][table layout=fixed width=100%]
    [tr]
    [td]
    [color=maroon]Название покупки[/color]
    [b]Цена:[/b] N (если не знаете цену, оставляете N; если за какой-то конкурс - пишете название конкурса) фишек | Если один человек покупает реликвию другому, то цена указывается в формате: в подарок от [b]Имя покупателя-дарителя[/b] за N фишек[/td]
    [td]Описание действия реликвии с ограничениями (если не знаете - оставляете N вместо чисел) или содержание другой покупки. В случае с боевыми реликвиями обязательно нужно указать, как можно защититься и спастись от вашей реликвии.
    (ненужное убираете)
    Время действия: N мин.
    Откат: N мин.
    Радиус: N метров.
    Количество использований за время действия: N.
    Количество живых целей: N.
    Количество мелких ранений/предметов: N.
    Количество средних ранений/предметов: N.
    Количество серьёзных/крупных ранений/предметов: N.
    [/td][/tr]
    [/table][/spoiler]

    ________________________________________________________________

    Стандартные рамки реликвий

    Белые/Чёрные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    40 сек
    15 мин

    10

    2/1

    10/2/0

    10

    Ладья

    2 мин
    8 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Конь

    2 мин
    5 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Слон

    2,5 мин
    4 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Ферзь

    4,5 мин
    2 мин

    45

    6/5

    40/4/2

    50

    Король

    5 мин
    1 мин

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Красные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    2 мин
    5 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Ладья

    4 мин
    2 мин

    30

    6/5

    40/4/2

    50

    Конь

    4 мин
    3 мин

    50

    6/5

    40/4/2

    50

    Слон

    4,5 мин
    2 мин

    40

    6/5

    40/4/2

    50

    Ферзь

    5 мин
    30 сек

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Карты

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    2

    40 сек
    15 мин

    20

    6/5

    40/5/1

    50

    3, 4, 5

    40 сек
    8 мин

    15

    3/1

    17/2/0

    25

    6

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    7

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    8

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    9

    2 мин
    5 мин

    30

    5/3

    30/6/1

    35

    10

    2,5 мин
    5 мин

    30

    5/4

    30/8/2

    35

    Валет

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Дама

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Король

    4 мин
    2 мин

    40

    7/6

    40/11/3

    45

    Туз

    4,5 мин
    1 мин

    45

    8/7

    45/12/4

    50

    Джокер

    5 мин
    30 сек

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Найтбрингеры

    Группировка

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Городские Легенды

    2,5 мин
    3 мин

    25

    4/4

    30/4/1

    25

    Пёстрая Толпа

    2,5 мин
    3,5 мин

    28

    3/3

    35/3/3

    28

    Двуликие

    3,5 мин
    2,5 мин

    28

    4/3

    35/5/2

    35

    Клуб Чаепития

    5 мин
    30 сек

    50

    8/10

    50/15/5

    75

    Нейтральные Фракции

    Фракция

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Наёмники

    3 мин
    4,5 мин

    30

    4/2

    20/2/1

    30

    Нейтралы

    40 сек - 1 мин
    5 мин

    5

    2/1

    10/1/0

    15

    Лимиты ограничений

    Тип реликвии

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Обычные реликвии

    5 мин
    30 сек

    50

    20/20

    50/25/10

    10 м3 / 3 тонны / 100 %

    Воскрешающие реликвии

    5 мин
    Ваш ранговый откат

    50

    10/10

    -

    -

    Реликвии неуязвимости

    5 мин
    1 мин

    50

    10/10

    -

    -

    ________________________________________________________________

    Прокачка реликвий

    Усиление реликвии
    Цена: 380 фишек

    Повышает в среднем стандартные параметры реликвии: радиус +10 метров, силу на 20%, количество мелких предметов +10, средних +2/3, крупных +1, время действия +1 минута. Параметры меняются в зависимости от реликвии.
    При усилении реликвии, усиливаются также и все её дополнения.
    Вместо увеличения параметров можно заказать сокращение отката. За одно усиление откат сокращается вдвое в пользу игрока.

    Неполное усиление реликвии
    Цена: 250 фишек

    Усиление, необходимое для того, чтобы добить остатки, не хватающие до максимальных рамок, когда остаётся меньше, чем усиливает обычное усиление. Т.е. если, например, ваша реликвия работает 4 мин 30 сек, т.е. для максимальной прокачки вам не хватает всего 30 сек, и покупкой обычного усиления вы как бы переплачиваете - вы можете взять данное неполное усиление.

    Дополнение реликвии
    Цена: 400 фишек

    Добавляет ответвление к способности той же реликвии в том же направлении (например, создание огненного хлыста к способности создания огненных шаров; противоядие к способности исцеления лёгких ран и т.д.).

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии
    Цена: 50 фишек

    Если реликвия уже использовалась в предыдущем виде или со старым эффектом - в игре должно быть как-то обыграно её изменение (например, персонаж отдал реликвию какому-либо мастеру на переделку, с помощью кого-то/чего-то перенёс эффект с одной вещи на другую, или же на реликвию повлияло что-то магическое в квесте или эпизоде).
    Обязательно отметьте в своём Личном Деле дату изменения внешнего вида реликвии.
    Если реликвия в прошлом виде не использовалась, и вы просто вдруг передумали видеть её такой, то изменить её вид можно бесплатно без отписи здесь.

    Ивентовые реликвии

    Любовные леденцы
    (доступны исключительно с 7.02. по 15.02)

    Цена: 100

    Эти сладости появляются в некоторых лавках Лимба накануне Дня Святого Валентина. Они действуют как приворотное зелье и ровно на сутки влюбляют человека, которого угостили, во владельца реликвии. Правда, у них есть один побочный эффект: человек, съевший леденец, по окончании его действия уже точно никогда не влюбится в того, кто этот леденец ему дал, и даже если ответные чувства были, они навсегда исчезнут.
    Казалось бы, оно того не стоит, но леденцы пользуются спросом у тех, кто считает, что влюблен безнадежно. После 24-х часов счастья с любимым человеком они отпускают его и больше никогда не предпринимают попыток им завладеть, так что в большинстве случаев человек находит новую любовь.

    Колокольчик Крампуса
    (доступны исключительно с 25.12. по 10.01)

    Цена: 100

    Призывает в зимний квестовый эпизод или личный эпизод, допускающий вмешательство ГМ, Крампуса и/или его свиту. Одноразовое применение. ЛимбПром не несёт ответственности за последствия такой встречи.

    Зачарования

    Зачарования накладываются на любой имеющийся у вас предмет. Может накладываться несколько зачарований на один предмет. При наложении одного и того же зачарования на один и тот же предмет, действие зачарования усиливается, и в конечном итоге предмет превращается в полноценную реликвию, конкретное действие которой вы определяете сами или предоставляете на решение администрации; при этом эффект самого зачарования 4ого уровня тоже сохраняется. Зачарование происходит последовательно, т.е. нельзя сразу зачаровать на 4 уровень за указанную цену, а только сначала зачаровать до 1 уровня, затем до 2, до 3, а уже потом до 4.
    В чём отличие от покупки готовой реликвии: Можно накладывать разные зачарования на один предмет, таким образом получая вещь, которая, в отличие от реликвий, имеет разное действие одновременно. При превращении зачарованного до конца предмета в реликвию сохраняется и действие зачарования, и добавляется основное подобное действие.
    Реликвию также можно зачаровать, сделав её ещё сильнее. В таком случае реликвия получает возможность отвечать за разные ветки, т.е., например, если прежде это была огненная реликвия соответственно с огненными дополнениями, то она может стать огненной и электрической и дополняться в обеих ветках.

    Зачарование сопротивления
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает сопротивление/устойчивость (т.е. понижает влияние на вас чужих способностей, уменьшает их силу/урон) к способностям одного из представленных на выбор типов: холода/огня/электричества/ментального воздействия/паралитическому воздействию на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в защитную реликвию. Может накладываться на одежду. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование дополнительного урона
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает на оружие эффект одного из представленных на выбор типов: обжигание (оружие при соприкосновении с врагом раскаляется и обжигает, остаётся ощущение жжения на указанное время), обморожения (оружие при соприкосновении обмораживает и снижает чувствительность тела), разряд тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током), паралич (оружие при соприкосновении парализует цель) на 5/15/30/40 секунд (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает оружие в реликвию и дальнейшее время устанавливается в соответствии с рангом владельца (паралич ограничивается дополнительно администрацией). Откат равен половине от стандартного отката вашего ранга.

    Зачарование невидимости
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета невидимым для кошмаров (т.е. перебивает запах, делает человека "своим" для монстров) в радиусе 5/10/20/30 метров (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование скрытности
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета более трудно обнаруживаемым. Иными словами - повышает вероятность того, что вас не заметят в укрытии или среди людей, не услышат ваше приближение или издаваемым вами шум. Повышает шанс остаться незамеченным на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Повышения рангов

    Повышение ранга
    Цена: 1200 фишек

    Позволяет повысить ранг на один. Повышение возможно с 2 до Валета/Дамы и с Пешки до Коня, остальные варианты обговариваются с администрацией. Если следующий ранг занят или не подходит персонажу по характеру/стилю игры, то перескок идёт дальше до подходящего ранга.

    Переход в красные шахматы
    Цена: 2000 фишек

    Позволяет повысить ранг с черной/белой шахматы до красной. Пешки приобретают ранг пешек, ранги выше (ладья, слон, конь) могут приобрести соответствующий им красный ранг.

    Услуги

    Эскорт-отряд
    Цена: 400 фишек
    Длительность действия: 1 выбранный и указанный вами квест (до или на начало его запуска)

    Эскорт-отряд - это подразделение Гильдии Наёмников, состоящее исключительно из NPC-персонажей для задействования в квестах и занимающееся сопровождением и охраной клиента.
    Данная услуга добавлена на случаи, когда, например, игрок опасается, что его персонаж не потянет квест своими силами; или же квест подразумевает масштабную стычку, но игроки не хотят набирать много участников, чтобы не затягивать отыгрыш; или два игрока хотят пройти квест исключительно друг с другом, но им не хватит на это сил и нужна NPC-поддержка; или игрок хочет пройти квест вообще в одиночку; и на иные подобные случаи. В такой ситуации можно нанять (купить здесь) эскорт-отряд из NPC-персонажей, который будет сопровождать вас в квесте и поможет его пройти.
    Правила найма и использования:
    - Эскорт по желанию игроков частично или полностью может отыгрываться как самими игроками, так и ГМом (указывайте это при покупке).
    - Состав эскорта описывается отдельным первым сообщением в начале квеста также соответственно: либо одним из игроков, либо ГМом.
    - В любом случае ГМ имеет право убить/ранить/вывести любого члена эскорта в любой момент игры.
    - Реликвии и их рамки каждого члена эскорта задаются только ГМом, но вы можете высказать пожелания при покупке (найме).
    - Количество человек в эскорте указывается игроком здесь в заявке, в противном случае -  определяется ГМом. Однако, ГМ может изменить число заявленных участников с договорённостью с игроками, если посчитает, что для прохождения квеста заявленного количества будет мало/много. Максимальное количество человек в эскорте в 1 квесте - 10.
    - Купить эскорт может сразу несколько человек из квеста, как и все участники квеста разом, скинувшись здесь на него, однако сюжетно обосновывать найм в таком случае придётся вам самим.
    - В 1 квест допускается найм только 1 эскорта.
    - Вы можете прилагать любые пожелания к эскорту помимо указанных пунктов, вплоть до внешнего вида и характера его членов (если вы итак не планируете отписывать и отыгрывать их сами).

    Индивидуальные разработки
    Цена: от 500 фишек и выше + отыгрыш приобретения
    Длительность действия: Индивидуальна

    Подробности можно прочесть здесь.
    Цена разработки одна на всех задействованных в ней игроков. Т.е., например, если один учёный-персонаж изобрел такую вещь для другого персонажа, её стоимость можно разделить между обоими игроками или же заплатить может один.
    Длительность действия разработок зависит от конкретного случая. Само собой, механические экземпляры будут у вас вечно (или пока вы их не раздолбаете или не продадите), но что касается биологических усовершенствований - это будет рассматриваться отдельно, за уточнением обращайтесь к Мэри.

    Оружие

    Обычное оружие
    Цена: 100 фишек

    Любое более менее привычное оружие крупнее метательного. Сюда включаются все виды холодного оружия, огнестрельного оружия, луки, арбалеты и прочее и прочее.

    Мелкое оружие
    Цена: 50 фишек

    Мелкие предметы вроде метательных ножей/дротиков/игл/чего угодно, бомбочки, шашки и т.д. Цена указана за 1 штуку. То количество, которое вы купите, может быть у вас на начало любого эпизода и пополняется (бесплатно, с обоснуем по игре, т.е. - купили, сделали, нашли замену) после него по умолчанию. Т.е. на начало следующего эпизода у вас снова может быть полный запас без повторной покупки здесь.

    Усложнённое/тяжёлое/крупногабаритное оружие
    Цена: 150 фишек

    Сюда относятся:
    - громадные топоры, косы и кувалды и иже с ними, какие сейчас любят совать в MMORPG и аниме в руки маленьким милым девочкам, - в общем, тяжёлое и громоздкое оружие.
    - комбо-оружие, т.е., два (и более) в одном: например, ружьемеч (стандартное оружие из FF VIII для примера), оружие-трансформер (например, всё оружие из RWBY, способное обязательно и бить, и стрелять), оружие, оснащённое какими-либо дополнениями и усовершенствованиями, облегчённое или работающее в различных режимах.
    - складное оружие.

    Особые патроны/снаряды/стрелы/болты
    Цена: 100-300 фишек

    Необычные снаряды, оснащённые, например, транквилизаторами, усилителями, смазанные ядом, приводящие к разрыву плоти, изменяющиеся во время полёта и т.д. Точная стоимость зависит от конкретного эффекта. За указанную цену вы покупаете набор в 6-15 снарядов, который, также как и метательное оружие, есть у вас в начале каждого эпизода и бесплатно с обоснованием обновляется между ними.

    Внеигровые плюшки

    Размещение вашей акции в шапке форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Бессрочный выкуп внешности
    (внесение внешности в список запрещённых, чтобы она никогда не использовалась на форуме)

    Цена: 1500

    Лимитированная продажа

    +3

    1321

    Получено Elen Arkenstone

    Колечко на мизинец
    Цена: 400

    Позволяет обращаться молнией и мгновенно перемещаться на короткие расстояния (не обязательно по прямой).
    Расстояние: 15 метров
    Количество использований: 2
    Время действия: 3 минуты
    Откат: 4,5 минуты

    Получено Elen Arkenstone

    Дополнение на реликвию (Колечко на мизинец)
    Цена: 400

    Обращаясь молнией, владелец может перемещаться сквозь твёрдые объекты. Живым существам при этом наносится урон, как от сильного удара током, оставляющий ожоги на внешних покровах (в том числе и одежде) и способный слабых существ отправить в обморок от шока.

    Выдано

    Отредактировано Diana Heron (2022-08-10 14:37:58)

    +1

    1322

    Лимитка обновлена.

    0

    1323

    Получено Hans Tessier

    Мягкая игрушка акулы
    Цена: в подарок от Alekto Nansi

    если ее использует Ганс, то все вокруг придут в ажиотаж и панику как на черной пятнице в магазине. Действует 3 минуты. Одноразовое применение.

    Передано

    0

    1324

    https://i.imgur.com/Z4IXGzt.png

    Получено Frantz Toscaig

    Баночка таблеток
    Цена: 1000

    Если съесть такую таблетку, она мгновенно погасит и успокоит приступ от любой фобии и даст иммунитет к ней на ближайшие полчаса. Таблеток всего 10, и их запас пополняется раз в месяц.

    Выдано

    +1

    1325

    Получено Chimera

    Катушка ниток
    Цена: Цена: 800

    Может пришить обратно любую оторванную конечность, в том числе голову, даже оживив человека/зверушку/кошмара. Конечности пришиваются, если были оторваны в течение ближайших суток.
    Обычное пришивание: раз в двое суток.
    С воскрешением: раз в месяц.

    Выдано

    0

    1326

    Получено Jacen Faro

    Уникальное праздничное зачарование удачи на любой ваш предмет/реликвию.
    Цена: передать от Нила Джейсену

    Уникальное праздничное зачарование удачи на любой ваш предмет/реликвию - на нож.
    - Дарует повышенную удачу в любых ваших делах и начинаниях. Любые действия, совершаемые в квестах, имеют больший шанс на успех, НПСы с большей охотой идут на контакт, вам подворачивается нужная информация, а несчастные случаи и события скорее всего обойдут вас. В случае, если внутри игры для какого-то действия вам потребуется бросать кубик, вы можете прибавить 2 очка к выпавшему результату.

    Передано

    +1

    1327

    Получено Margo Specter

    Выкуп внешности
    Цена: 1500

    The Sandman [Death]

    Выдано

    0

    1328

    Получено Daniel Nightingale

    Кольцо теней
    Цена: 800

    Дает возможность призывать тени, что, подобно ищейкам, будут преследовать жертву, пока не поймают. Достигнув же ее тела, тени фиксируют жертву в пойманном положении и не отпускают до окончания действия реликвии.
    Время действия: 2 мин.
    Откат: 8 мин.
    Радиус: 15 метров.
    Количество живых целей: 3.

    Получено Daniel Nightingale

    Серебряный медальон с засушенными лепестками роз внутри
    Цена: 400 фишек

    Создает плотный купол из стеблей роз, который защищает хозяина от 20/30/1 слабых/средних/мощных атак, после чего исчезает. Если нужное количество урона не было нанесено, то исчезает спустя 2 минуты, но может быть досрочно отозван владельцем, уйдя в полноценный откат.
    Откат: 8 мин.

    Выдано

    0

    1329

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Глефа Грома
    Цена: передано от Elen Arkenstone

    На одном конце полутораметрового древка находится клинок с изогнутым заточенным лезвием с гравировкой, по обратную сторону от которого расположен острый шип. Лезвие держится в креплении, изображающем голову рычащего льва (выходит из пасти). На другом конце древка его уравновешивает простой шар-противовес.
    Справка: В условиях сомкнутого строя ею в основном наносили рубящие удары сверху вниз, а если же у бойца появлялось свободное пространство, то арсенал его технических приемов значительно возрастал. В этом случае противнику можно было наносить удары средней и нижней частью древка, использовать круговые удары клинком.

    Накладывает на оружие эффект разряд тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током) 40 секунд
    Откат: 2 минуты

    Эффект реликвии: глефа начинает светиться от переполняющего её электричества. Её можно метнуть в противника, и она пронзит его молнией (мощный удар электричеством, прожигающий внешние покровы и оставляющий ожоги на коже и способный вырубить человека), после чего вернётся к владельцу.
    Также заряженная глефа поражает призрачные сущности.
    Количество использований: 4.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Подвеска с Оком Бога
    Цена: передано от Elen Arkenstone

    Призывает шторм молний с небес. Молнии ослаблены: не могут расколоть дерево или убить человека, но сбить с ног или, попав в оружие, шарахнуть током и заставить его выпустить из рук — вполне. Кроме того, их вспышки ослепляют и сбивают с толку, испепеляя мелкие цели (не больше курицы). Не действует в помещениях.
    Радиус: 35 метров.
    Количество использований: 4.

    Некоторое время воздух вокруг владельца реликвии электрифицируется, по нему начинают всё чаще и чаще проскакивать маленькие молнии. По истечению 5 секунд в заданном радиусе происходит мощный электрический взрыв. Если до него не покинуть опасную зону или не защититься другими реликвиями, электрический удар вырубает всех попавших в радиус действия (за исключением владельца) размером с человека, оглушает более крупные цели и испепеляет мелкие (не больше курицы).
    Радиус: 10 метров, высота поражения — 1,5 метра.
    Количество использований: 4.

    Позволяет владельцу лечиться от электричества, т.е. как от попадания молнии (крупные повреждения), так и от мелких электрических зарядов других реликвий (только малые повреждения).
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Колечко на мизинец
    Цена: передано от Elen Arkenstone

    Позволяет обращаться молнией и мгновенно перемещаться на короткие расстояния (не обязательно по прямой). Обращаясь молнией, владелец может перемещаться сквозь твёрдые объекты. Живым существам при этом наносится урон, как от сильного удара током, оставляющий ожоги на внешних покровах (в том числе и одежде) и способный слабых существ отправить в обморок от шока.

    Расстояние: 35 метров
    Количество использований: 4
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Усиление реликвии (Глефа Грома)"
    Цена: 380 * 3 = 1140

    Время действия: 3 минуты 40 секунд.
    Количество использований: 7.

    Передано, выдано

    0

    1330

    Получено Scarlet Rise

    Хеликс
    Цена: 500

    Временно воскрешает мертвое существо/человека/кошмара, способное выполнять простые приказы (сражаться, охранять, преследовать, защищать и тд.). Существо сохраняет все показатели, которыми обладал при жизни, включая знания или реликвии.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 4 мин.
    Радиус: 35 метров.
    Количество целей: 3.

    Получено Scarlet Rise

    Руук
    Цена: 400

    Позволяет поменять местами два существа, включая саму Скарлет. Перемещение невозможно, если существо/существа находятся вне поля зрения или по какой-либо другой причине являются невидимыми для Скарлет.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 4 мин.
    Радиус: 35 метров.

    Получено Scarlet Rise

    Дополнение на Кольцо в виде двух сложенных кожистых крыльев, обхватывающих палец
    Цена: 400

    Позволяет силой мысли подчинить разумных и неразумных Кошмаров в радиусе 30 метров.
    Время действия: 3 мин.
    Откат: 4 мин.

    Получено Scarlet Rise

    Стальной коготь "Проклятая рука"
    Цена: 400

    При касании рукой, "проклинает" жертву. На жертве появляется черная метка. Из отверстий жертвы (глаза, нос, рот, уши, открытые раны) начинает течь кровь. Если не применить исцеление, то количества вытекшей крови будет достаточно, чтобы появилось сильное головокружение. Так же, сам факт крови на слизистых ухудшает видимость и слышимость жертвы.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 4 мин.
    Количество живых целей: 1

    Получено Scarlet Rise

    Руна солнца
    Цена: 400

    Действует на Найтбрингеров. Вызывает ощутимый дискомфорт у представителей оных - сильные головные боли, тошноту, потливость, тяжесть дыхания.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 4 мин.
    Радиус: 35 метров.
    Количество живых целей: 3.

    Выдано всё, кроме Дополнения. Подчинять равносильно управлять, а управлять кошмарами запрещено. Переформулируй как-то, тогда смогу выдать.

    Отредактировано Scarlet Rise (2022-08-15 23:56:24)

    0

    1331

    Получено Ginger Bailey

    Дополнение на реликвию (Костяная заколка)
    Цена: 400

    В ночной форме выступает как прочный шлем.
    Выдерживаемые удары: 50/15/5
    Время действия: 5 минут
    Откат: 30 секунд

    Получено Ginger Bailey

    Браслет со стеклярусом
    Цена: в подарок от Athena Gautier (а ей - от Frantz Toscaig)

    Состоит из трёх кристаллоподобных стеклянных украшений красного, фиолетовый и синего цветов. Имеет три активации, при каждом активировании нужно сжать в руке, раздавив на осколки (и поранившись) один из кристаллов. Красный наделяет ваши руки огненным прикосновением, которое обжигает всё, чего и кого вы коснётесь в течение 2х мин. Фиолетовый ударяет прикосновением током. Синий обмораживает. Прикосновения не могут быть смертельны, но причиняют ощутимый вред и боль. Если использовать будет Бармаглот, время действия каждого кристалла увеличится до 5 мин. Каждый кристалл применяется лишь единожды, после чего реликвия изживает себя.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Перчатки)
    Цена: 400

    Наносимые ими удары сильнее на 50%.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Зачарование сопротивления электричеству на перчатки до 5го уровня
    Цена: 50+100+200+350+500 = 1200

    Зачаровано на сопротивление электричеству (действие постоянно).

    Эффект реликвии: от перчаток по всему телу владельца распространяются электрические заряды, видимые как редкие мимолётные молнии. Прикосновение к владельцу в таком состоянии несильно ударяет током, что может тряхнуть и оттолкнуть.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Перчатки)
    Цена: 400

    "Перегрузка". Заряды становятся чаще и интенсивнее, несмотря на защиту от электричества владелец ощущает лёгкое покалывание - однако это стимулирует естественные реакции, увеличивая скорость реакции и движений вдвое.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Перчатки)
    Цена: 400

    "Двойная перегрузка". Заряды становятся чаще и интенсивнее, несмотря на защиту от электричества владелец ощущает сильное покалывание по всему телу - однако кроме него не ощущаются другие повреждения, а кроме того даже повреждённые конечности поддерживаются в максимальном тонусе энергией реликвии (может передвигаться на сломанной ноге, например) и игнорирует паралич
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Diana Heron

    Волшебный чемодан нала
    Цена: в подарок от Ginger Bailey

    Если вынимать и пытаться тратить из него по купюре или несколько купюр, те будут просто исчезать и останутся недействительными. Эти деньги можно вложить только в какое-то дело, на открытие своего бизнеса, в разработку или масштабную покупку. Если вы отдадите весь этот чемодан в уплату такой цели — тогда деньги не исчезнут и пройдут как оплата. Одноразовое применение.

    Выдано

    Отредактировано Ginger Bailey (2022-08-16 11:14:36)

    0

    1332

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на татуировку
    Цена: 400 фишек

    Позволяет использовать на глифах предметы и перенаправлять их по тем же правилам, что и людей/Кошмаров (отталкивать, останавливать, притягивать).
    Кол-во предметов за использование: 50 мелких, 15 средних, 5 крупных.
    Максимальный вес предмета - 70 кг.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Кинжал с рукоятью из проволоки
    Цена: 400 фишек

    Позволяет создавать «щит» из переплетений колючей проволоки вокруг владельца реликвии и до 8 союзников в радиусе до 50 метров. На самом деле щит это собой почти не представляет, но является ощутимой преградой для живых целей или крупных предметов. Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Кинжал с рукоятью из проволоки
    Цена: 400 фишек

    Позволяет выстреливать «струёй» колючей проволоки в направлении, указываемом кинжалом. При резком пронизывании способна пробить плоть, камень, бетон, некоторые более менее мягкие и тонкие металлы, мебель и т.д.. Время действия 5 мин, откат 1 мин. Кол-во выстрелов - 10. Максимальная дальность - 50 метров.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Кинжал с рукоятью из проволоки
    Цена: 400 фишек

    Позволяет связать/опутать колючей проволокой конечности и шею цели. Владелец может регулировать степень сдавливания проволокой, однако, задушить насмерть человека ею не может. Время действия 5 мин, откат 1 мин. Кол-во целей - 8. Максимальная дальность - 50 метров.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Клинок Шипов: меч, эфес которого состоит из колючих стеблей роз, а лезвие обвито такими же стеблями. Из места, в которое будет воткнут такой меч (будь то камень или органика) начнут разрастаться длинные колючие стебли, оплетающие всё зарослями в радиусе 5 метров.
    Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Космический Клинок: меч, сияющий на манер созвездия вокруг юпитера с шаром в центре между эфесом и лезвием. При рассекании таким клинком воздуха в месте удара создаётся область стягивания всех физических объектов в одну точку на манер чёрной дыры, однако, стягиваемые объекты никуда не поглощаются, только стаскиваются в одно место.
    Кол-во предметов за использование: 50 мелких, 15 средних, 5 крупных.
    Максимальный вес - 70 кг.
    Кол-во живых целей - до 8
    Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Лавовый Клинок: меч, визуально расщеплённый на кусочки камня с живой лавой в центре. При ударе по цели может сильно обжечь, но вообще предназначен не для этого. Если вонзить этот меч в землю или любую другую поверхность, то её расщепит расщелиной, трещиной длиной до 15 метров, из которой потечёт лава. Поток лавы не целенаправленный и сильный, а скорее как из наполненной до краёв кружки - чуть стекает с краёв в сторону, но не растекается слишком далеко. Имеет все эффекты настоящей лавы, однако, может быть заморожена. Один меч - одна расщелина.
    Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Меч-Иглу: меч с очень тонким зауженным наконечником, как у шпаги. Ничем не примечателен, просто меняет форму лезвия клинка.
    Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Янтарный Клинок: меч из янтаря с застывшим внутри пауком. Заключает цель, которую ударили мечем, в янтарь. Цели в янтаре невозможно причинить вред. Также может заключить сразу несколько целей в янтарь, если вонзить клинок в землю/пол - в таком случае в янтарь заключится до 8 целей в радиусе до 50 метров; можно заключить цели меньшего радиуса, но все они поглощаются в один кусок янтаря, а не в несколько, т.е. заключить выборочные цели в разных местах нельзя. Время действия 5 мин, откат 1 мин.
    Кол-во целей - 8. Максимальная дальность - 50 метров.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Морской Клинок: меч из эпоксидки, внутри которой как будто бы вода с морскими ракушками и звёздами. Меч легко разбивается о жёсткие поверхности, и в таком случае выпускает из себя морскую волну длинной 5 метров, которая проносится на расстояние до 50 метров в выбранном направлении. Один меч - одна волна. Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Клинок Разряда: меч, по лезвию которого бегут разряды тока. Работает по тому же принципу, что и оружие с зачарование на доп.урон электричеством, только по временным рамкам реликвии. Время действия 5 мин, откат 1 мин. При нанесении удара таким мечем цель шарахает током до лёгкого оцепенения и боли. Способен вырубить и сильно обжечь цель только если воткнуть меч в цель и долго удерживать.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Безупречный Клинок: идеально симметричный меч из чёрного металла с вкраплениями бронзы. Этот клинок может разрезать абсолютно всё, включая камни, скалы, металлы, реликвии и магические преграды/поля/щиты. В случае с последними делает только разрез как в ткани в поле/щите, но не уничтожает его полностью, т.е. делает только тонкую щель. Один меч - один разрез. Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Клинок-Пила: меч с движущийся пилой вместо лезвия. Работает как миниатюрная бензопила и столь же опасен и болезненен. Время действия 5 мин, откат 1 мин.

    Получено Qrow Ambrose

    Дополнение на Клинок с двумя лезвиями по имени «Корво»
    Цена: 400 фишек

    Превращает меч (при дублировании меча, дубликаты также могут быть превращены) в Дьявольский Клинок: меч с лезвием, полным глаз, и рукоятью и эфесом из щупалец, которые крепко обхватывают держащую его руку. Физически представляет собой просто оружие, но его присутствие оказывает гипнотическое воздействие на Кошмаров, приковывая к себе внимание и притягивая. Неразумные и Полуразумные Кошмары ведутся за клинком как ослик за морковкой, куда укажешь или зашвырнёшь меч - туда и последуют. Время действия 5 мин, откат 1 мин. Воздействует на 8 целей в радиусе 50 метров.

    Выдано

    Отредактировано Qrow Ambrose (2022-08-16 01:21:19)

    0

    1333

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Подвеска в виде песочных часов
    Цена: 400

    При активации из часов появляется струйка песка, которая управляется владельцем. Можно рассеять его, устроив небольшую песчаную бурю, либо целенаправленно атаковать песчаным потоком.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты.
    Радиус действия: 35 м
    Количество использований за время действия: 4.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Подвеска в виде песочных часов)
    Цена: 400

    Владелец может создавать из песчаного потока существ-големов, до двух человекоподобных или одного с крупное животное. Големы подчиняются мысленным приказам владельца, очень вёрткие и быстрые и почти не поддаются физическим повреждениям (колюще-режущее оружие сквозь них проходит, удары дробящим быстро восстанавливают).
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты.
    Количество использований за время действия: 4.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Подвеска в виде песочных часов)
    Цена: 400

    Владелец может сам обращаться песком, проникая в закрытые помещения через малейшие щели.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты.
    Количество использований за время действия: 4.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Подвеска в виде песочных часов)
    Цена: 400

    Владелец может прикосновением (в том числе и будучи в форме песка) создавать области зыбучих песков примерно метр во всех плоскостях, в которые тем глубже проваливается существо, чем оно тяжелее.
    Можно делать на любой плоскости, глубина песков не может быть больше толщины этой плоскости и не покидает её предела, даже если изменяется угол наклона относительно земли.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты.
    Количество использований за время действия: 4.

    Получено Diana Heron

    Браслет из анютиных глазок
    Цена: 400

    Вокруг владельца образуется мягкая и ароматная поляна с полевыми цветами. Вдохнув цветочные запахи, любой зверь или Кошмар засыпает, а Найтбрингеры чувствуют сонливость.
    Время действия: 40 секунд
    Откат: 5 минут
    Радиус поля: 5 м

    Выдано

    Отредактировано Athena Gautier (2022-08-16 14:10:14)

    +1

    1334

    Получено Bloody Mary

    Дополнение на татуировки
    Цена: 400 фишек

    Позволяет превращать объекты или их части в стекло. Объект сохраняет свою форму и размеры, меняется только материал, из которого он состоит, т.е. становится полностью стеклянным. Активировать можно либо выдохнув/дунув на объект или его участок, либо прикосновением. Не работает на людей, но может работать на Кошмаров (если он достаточно мал или хватит дыхалки/площади прикосновений, чтобы охватить всё существо).Также работает просто на поверхности (стены, воду, камни и т.д.)
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 3 мин.
    Количество живых целей: 4.
    Количество мелких предметов: 30.
    Количество средних предметов: 4.
    Количество крупных предметов: 1.
    Макс. площадь/объём покрытия при превращении поверхностей/жидкостей: 25 м2/3.

    Визуализация:

    Выдано

    +1

    1335

    Получено Jacen Faro

    Татуировки в виде Солнечной системы
    Цена: передать от Нила Джейсену, в игре еще не использовалась

    Татуировки, набитые на всю спину. Все они связаны друг с другом и вместе изображают неизвестную Солнечную систему с множеством планет вокруг звезды. Владелец получает возможность генерировать и использовать энергию темно-синего цвета. Каждая из планет является отдельной татуировкой и отвечает за определенный навык. Есть возможность выбирать, который из них использовать мысленно, почти на уровне инстинктов. Выбранная планета движется по орбите и возвращается на свое место, когда заканчивается действие.
    Навыки можно применять только на целях, находящихся в поле зрения. Если комбинировать некоторые из них, т.е. использовать два разных на одной цели, то можно устроить энергетический взрыв.
    Побочный эффект — сильное переутомление при злоупотреблении, сохраняющееся на протяжении нескольких дней.
    Противодействие — любая защитная реликвия. Цели под щитами, барьерами или в доспехах практически полностью защищены — их нельзя далеко отбросить, поднять в воздух, нанести им урон. Можно ускользнуть, превратившись в неосязаемое. Защита от стихий не подойдет, так как данный вид энергии не является стихией.

    • Поле аннигиляции — окутывает владельца полем энергии (радиус 3 м.), которая наносит постепенный урон врагам, находящимся поблизости, и “поджигает” их темной энергией.

    • Щит — создает фронтальный энергетический барьер, который отражает большинство снарядов. Нужно удерживать. Выполнять другое действие одновременно невозможно.

    • Ракета — концентрирует и испускает энергию в виде ракеты, которая разбрасывает врагов, нанося им серьезный урон в небольшом радиусе (3 м).

    • Ударная волна — посылает ряд ударных энергетических волн, игнорирующих все препятствия. Можно пустить вдоль земли, чтобы подбросить врагов в воздух, или использовать против летающих целей.

    • Нова — наносит энергетический удар по врагу, если тот подошел в упор, и производит вокруг владельца мощный взрыв (радиус 5 м.), который для него самого безвреден.

    • Заряд — окружает владельца энергией и выстреливает его в сторону врага с высокой скоростью, превратив его в таран или снаряд. Результат этого — мощнейшее столкновение, отбрасывающее незащищенных врагов и наносящее им большие повреждения. Энергия во время этого защищает владельца.

    • Сингулярность — сгусток тёмной энергии, силой гравитации притягивающий к себе врагов, оказавшихся внутри зоны поражения (радиус 5 м.), заставляет их беспомощно болтаться в воздухе и, таким образом, делает уязвимыми для атаки. При распаде сингулярности происходит взрыв радиусом 5 метров.

    • Бич — позволяет сбивать противников с ног энергетическим хлыстом и наносить им урон средней силы.

    • Копье — направляет энергию в виде копья во врага. Быстрее, чем другие навыки, но нужно тщательно целиться.

    • Рывок — окружает владельца энергией и позволяет перемещаться по полю боя молниеносными рывками, а затем производит всплеск энергии вокруг него (радиус 2 м). Необходимо видеть место, где хочется оказаться. Не является телепортацией.

    • Деформация — создает вокруг врага мощное энергетическое поле, несущее огромные разрушения на субатомном уровне. Безвредно для органических существ, но вредно для всех видов щитов, барьеров, преград и доспехов. Их прочность снижается на 50%. Работает в обе стороны, т.е. защита владельца тоже может пострадать.

    • Притяжение — поднимает предмет или противника в воздух, вынуждая его беспомощно лететь к владельцу, и позволяет удерживать его в течение 15 секунд.

    • Бросок — отбрасывает от владельца предмет или врага при помощи сгустка энергии. В сочетании с притяжением позволяет отбросить удерживаемую цель.

    • Опустошение — создает поле энергии в радиусе видимости, которое постепенно вытягивает жизненные силы из окружающих до 30%.

    • Вихрь — создает энергетический вихрь в радиусе действия, позволяющий поднимать в воздух огромное количество предметов и метать их в сторону противников.

    • Мощность энергии увеличивается на 50%.

    Время действия: 4 мин.
    Количество живых целей для каждого навыка: 6.
    Количество использований для каждого навыка: 7.
    Количество комбо-взрывов: 7.
    Высота для прыжков: 7 м.
    Количество мелких/средних/серьезных ударов, которые может выдержать щит: 40/11/3.
    Количество мелких/средних/тяжелых предметов, которые можно притянуть/поднять в воздух/перемещать: 40/11/3.
    Урон деформации по щитам: 45%.
    Мощность энергии: 45%.
    Радиус действия: 40 м.
    Откат: 2 мин.

    Передано

    +1

    1336

    Получено Mnemosyne Nansi

    Дополнение на брошь
    Цена: за Игрока месяца (ноябрь 2020)

    Позволяет бессознательно нарисовать/записать что-либо, видимое в воспоминаниях, даже если владелец реликвии не умеет рисовать или не знает язык, на котором пишет. Происходит прямо в процессе просмотра воспоминания, если под рукой есть, чем и на чём писать.

    Получено Mnemosyne Nansi

    Превращение парных клинков в реликвию
    Цена: 400

    Обдаёт лезвия клинков мёртвой энергией. Визуально выглядит как очень медленный зелёно-голубой призрачный огонь, а при соприкосновении причиняет боль и воздействует эффектом гниения и разложения. Иными словами то, что будет порезано, задето, ранено или проткнуто клинками под действием реликвии, начнёт гнить и разлагаться в области нанесённого удара. Область расползается не более, чем на несколько сантиметров вокруг и вглубь, но это причиняет достаточный вред как живому существу (почти как заражение крови, инфекция, некроз (омертвление) тканей живого организма), так и предметам и органике, расположенным к процессу разложения (бумага, пластик, живность, флора, некоторые ткани и т.д.). На металлы оказывает эффект ржавчины, на камни и землю не влияет. Человек может противиться этому воздействию с помощью исцеляющих реликвий, однако, если оставить гниющую рану без внимания вообще, это может привести к серьёзной болезни и летальным последствиям.
    Время действия огня на клинках: 3,5 мин.
    Откат: 2,5 мин.

    Получено Mnemosyne Nansi

    Дополнение на парные клинки
    Цена: 400

    Позволяет создавать стену мёртвой энергии, которая работает по тому же принципу, что и энергия на клинках. Прикосновение к стене имеет те же эффекты. Если существо пройдёт сквозь стену, оно полностью подвергнется гниению и разложению и в кратчайшие сроки умрёт, если не предотвратит это исцеляющей реликвией.
    Время действия: 3,5 мин.
    Откат: 2,5 мин.
    Дальность расположения стены: 28 метров.
    Ширина х высота стены: 5 х 3 метра.
    Кол-во стен за применение: 4.

    Получено Mnemosyne Nansi

    Дополнение на парные клинки
    Цена: 400

    Позволяет создавать и швырять шары мёртвой энергии, которая работает по тому же принципу, что и энергия на клинках, но, в отличие от них, поражают большую область размером с сам шар (радиус от 10 до 30 см) + до 5 см распространения.
    Время действия огня на клинках: 3,5 мин.
    Откат: 2,5 мин.
    Кол-во шаров за применение: 4.

    Выдано

    Отредактировано Mnemosyne Nansi (2022-08-17 01:38:30)

    0

    1337

    Получено Diana Heron

    Усиление реликвии (Браслет из анютиных глазок)"
    Цена: Постописец недели (15.08, бесплатное усиление), Выигрыш в праздничной лотерее (бесплатное усиление)

    Время действия: 2 минуты 40 секунд
    Радиус поля: 25 м

    Получено Diana Heron

    Записная книжка
    Цена: 300

    Маленькая записная книжка в кожаной синей обложке и с крепежом для ручки. Диана может записать в неё вопрос, начинающийся со слов: "Где я могу прочитать о...", после чего вопрос отчеркнётся и под ним появится указание на область (не конкретное место, т.е. там может появиться указание например "Дивидитур", "Город Карт", а в случае если записи не в населённом пункте - "Луга Эльмерии", "Лес Теней"), где есть какие-то записи о теме, что её интересуют. Возможно указание нескольких мест, так что тему надо задавать как можно более конкретно. Тем более что книжечка маленькая, но автоматически очищается от всего написанного каждое полнолуние. После ответа на вопрос уходит в откат.
    Время действия: 30 секунд
    Откат: 5 минут.

    Получено Diana Heron

    Дополнение на реликвию (Записная книжка)
    Цена: 400

    В случае если на вопрос "Где я могу прочитать о..." книжечка не дала ответа - осталось пустое место - Диана может воспользоваться другой опцией: задать вопрос "Где я могу узнать о...". Принцип ответа тот же (т.е. в ответе указывается исключительно местность), только подразумеваются также люди и аномалии, где она может выяснить искомую информацию.

    Получено Diana Heron

    Дополнение на реликвию (Записная книжка)
    Цена: 400

    Книжке можно задать вопрос "Как я могу пройти к..." с указанием места назначения, после чего в ней появится запись, как можно добраться до искомого места. Можно указать конкретный дом или достопримечательность, но не живых существ.

    Получено Diana Heron

    Закладка с оплёткой
    Цена: 300

    Красивая картонная закладка с изображением ирисов, оплетённая золотистыми нитями. Диана может заложить ею книгу, которую уже прочитала, и в течение действия реликвии без труда воскрешать в памяти дословно любые части текста из книги.
    Время действия: 30 секунд
    Откат: 5 минут.

    Получено Diana Heron

    Цветок Пуансеттии
    Цена: передано от Элен

    Красивый красный цветок, также известный как Рождественская звезда. Активируется, если надломить его стебель, и покрывает все тело владельца красными цветами, делая неуязвимым на 2 минуты и залечивая все ранения. На время действия реликвии владелец впадает в состояние транса и не может двигаться. Одноразовая реликвия.

    Получено Diana Heron

    Перламутровое кольцо
    Цена: 300

    Действует только ночью. На высоте нескольких метров возникает сфера, изображающая земную луну (светящаяся её же светом), в которую затягивает владельца. Все Кошмары в небольшом радиусе оказываются "очарованы луной" - всё их внимание приковано к сфере (но не агрессивно), однако сильная боль, например от полученного в этот момент ранения, может прервать эффект. Сам владелец не может покинуть сферу до окончания действия эффекта или уничтожения сферы (происходит с первого выстрела или удара), но может использовать другие реликвии. Если действие реликвии завершается естественным путём, после исчезновения сферы его мягко ставит на землю.
    Время действия: 30 секунд
    Откат: 5 минут.

    Получено Diana Heron

    Дополнение на реликвию (Перламутровое кольцо)
    Цена: 400

    Сфера действует, как щит, выдерживая 10/1/0 ударов.

    Получено Diana Heron

    Дополнение на реликвию (Перламутровое кольцо)
    Цена: 400

    Владелец может брать с собой под защиту сферы одно существо, не больше человека.

    Получено Diana Heron

    Дополнение на реликвию (Перламутровое кольцо)
    Цена: 400

    После насильного уничтожения сфера взрывается, на 15 секунд ослепляя всех смотревших на неё в момент уничтожения.

    Получено Diana Heron

    Эмалевая брошь с чёрной лилией
    Цена: 300

    При активации выпускает в цель вихрь тёмной переливающейся энергии, которая, коснувшись живого существа, перемещает его в случайное место в радиусе десяти метров от владельца.
    Количество использований за активацию: 2.
    Время действия: 30 секунд
    Откат: 5 минут.

    Получено Diana Heron

    Кусок красного мела
    Цена: передано от Elen Arkenstone (в подарок от Scarlet Rise)

    Нарисуйте им круг (или начертите, если вы на земле), и до конца Ночи внутри этого круга вы будете в полной безопасности. Одноразовая реликвия.

    Выдано, передано

    Отредактировано Diana Heron (2022-11-02 17:11:46)

    +1

    1338

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х5 = 2000

    Молодая Луна:
    1. Манипуляция с помощью телекинеза множеством объектов одновременно — например, писать и рисовать, управляя несколькими карандашами, использовать разнообразные виды оружия во время боя, собирать из запчастей механизмы и т.д..
    2. Создание телекинетических куполов радиусом до пяти метров для защиты себя и союзников со всех сторон.
    3. Отражение с помощью телекинетических куполов вражеских стихийных атак и последующее их рассеивание в воздухе.
    4. Использование телекинеза для удушения путем перекрытия верхних дыхательных путей на расстоянии. Удушение длится до 30 сек. Спастись можно с помощью защитных и исцеляющих реликвий.
    5. Создание телекинетических полей, с помощью которых владелец способен выбирать определенные объекты и сдавливать их в невидимых тисках, ломая предметы, сминая металл или кроша камень. Цели должны находиться в поле зрения.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей: 7/6.
    Кол-во отраженной энергии: 7.
    Кол-во создаваемых куполов: 6.
    Кол-во мелких/средних/крупных ударов, которые выдерживают купола: 40/11/3.
    Кол-во мелких/средних/крупных повреждений: 40/11/3.
    Мощность сдавливания: 45%.
    Кол-во управляемых предметов: 7.

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х5 = 2000

    Первая четверть:
    1. Принудительное успокоение противника — эффект похож на действие мощного седативного препарата. Для защиты этих навыков требуются реликвии против ментальных воздействий.
    2. Разрушение чужой ментальной защиты у тех противников, которые находятся в поле зрения (возможно только со 100% уроном).
    3. Насылание жутких и кошмарных видений (для каждого на свой вкус) на противников, вселяя в них ужас. Лицо самого владельца при этом для них превращается в кошмарную маску гниющей, кишащей насекомыми плоти или чего-то еще невыразимо ужасного.
    4. Подчинение чужого разума своей воле — противники (только люди и животные, НЕ кошмары), находящиеся ближе всего и незащищенные необходимой реликвией, вынуждены покоряться и сражаться за владельца. Нельзя заставить “покорившихся” нанести вред самим себе.
    5. При желании можно включать особое зрение и видеть, у кого и какая работает реликвия в данный момент, и интуитивно определять, какие именно способности используют окружающие, а также на что и кого воздействуют с их помощью. Цели должны находиться в поле зрения.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий (обнаружений реликвий) / Кол-во живых целей: 7/6.
    Урон по ментальным щитам: 45%.

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х3 = 1200

    Растущий месяц:
    1. Излучение исцеляющего светового поля, которое лечит владельца и, если есть необходимость, других Карт, но не действует на тех, кто желает причинить ему вред.
    2. Исцеляющее поле также способно полностью очищать владельца от негативных воздействий чужих и своих реликвий.
    3. Отращивание потерянных конечностей, если те были утрачены в течение последнего часа.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей: 7/6.
    Кол-во мелких/средних/крупных ранений/повреждений: 40/11/3.

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х4 = 1600

    Полнолуние:
    1. Призыв бури, состоящей из искрящейся Пряности. Загадочное вещество оказывает на всех живых существ, включая самого владельца, дурманящее воздействие — чувствуется неземное наслаждение, сладкий аромат и восхитительный вкус. Данная буря не поднимает вещи и живых существ в воздух, не причиняет им вреда и вызывает сильное умиротворение. После окончания действия попавшие под действие Пряности получают зависимость от нее, которое легко устраняется с помощью исцеляющих реликвий.
    2. Пряность способна вызывать у владельца пророческие видения о далеком грядущем, однако их невозможно расшифровать и понять, к чему они относятся — это происходит из-за изменчивости будущего. Они могут сбыться, но это станет понятно лишь в момент свершения событий в реальности, а могут остаться в памяти очередным пустым воспоминанием о том, как могло бы быть (не влияют ни на личные эпизоды, ни на квесты, ни на игру в целом — только в редких случаях по согласованию с амс и соигроками).
    3. Пряность способна влиять на сознания тех, кто попал под бурю, и вызывать у них видения о жизни, которую они хотели бы для себя. От этого поможет защита от ментального воздействия. Не работает на Кошмарах.
    4. Пряность пропитывает организм и ускоряет работу мозга до уровня суперкомпьютера. Вычислительные возможности значительно возрастают.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Скорость работы мозга: 45%.

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х3 = 1200

    Убывающая Луна:
    1. Телепортация в любое место в доступном радиусе действия. Сопровождается яркими световыми вспышками.
    2. При телепортациях владелец становится совершенно невидимым до тех пор, пока не закончится действие, не будет совершен новый скачок в новое место или он не произведет атаку.
    3. Телепортировать можно противников подальше от себя, но только в доступном радиусе действия. При этом игнорируются защитные реликвии — телепортация будет произведена в любом случае. Для этого достаточно одного взгляда и желания. Никакой вред при этом никому не наносится.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей: 7/6.

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х6 = 2400

    Третья четверть:
    1. Генерирование и манипуляция светом — возможность производить световые атаки, выпуская из рук яркие энергетические вспышки, способные ослеплять и сбивать с ног врагов. Глаза при этом светятся. Противодействие всем этим навыкам — реликвии, исцеляющие и защищающие от физического и энергетического урона.
    2. Излучение ослепляющего и обжигающего света всем своим телом. Урон наносится только по тем, кто стремится причинить вред владельцу и находится в пределах видимости, но временно ослепнуть могут все, кроме него самого.
    3. Поглощение окружающего света для усиления данных способностей из всех доступных и находящихся в поле зрения источников в пределах радиуса — электроприборов, солнечного света, электричества и т.д., в том числе и от реликвий, чьи способности и эффекты могут светиться или каким-либо образом производят свет. Это никак не влияет на работоспособность этих самых реликвий.
    4. Поглощенная и накопленная в организме энергия способна выпускаться из него в виде искр и цепных световых разрядов в противников, находящихся в зоне поражения.
    5. Преобразование звуковых волн в световые с возможностью контролировать направление, цвет, силу, яркость и продолжительность вспышек, которые способны приводить к ослеплению или дезориентации.
    6. При поглощении достаточного количества световой энергии можно левитировать и летать. При этом владелец светится, что делает его мишенью.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей: 7/6.
    Кол-во поглощенного света и его усиление/энергии: 45%.
    Макс. вес отбрасываемых целей: 45 кг.
    Макс. высота полета: 7 м.
    Длительность ослепления: 30 сек.

    Получено Jacen Faro

    Дополнения к реликвии: Фазы Луны
    Цена: 400х4 = 1600

    Убывающий месяц:
    1. Призыв звездной туманности, которая появляется на небе и поливает все в радиусе действия звездным дождем. Метеориты падают на землю и взрываются, нанося высокий урон. От них можно легко защититься с помощью любой защиты от физического урона. Самому владельцу тоже необходимо защищать себя.
    2. В звездной туманности вместе со звездами появляется черная дыра, из которой вылетают небольшие метеоры, которые преследуют врага до тех пор, пока не столкнутся с препятствием, не будут разрушены или не закончится время действия.
    3. Из глубин звездной туманности прилетают кометы, окруженные звездными потоками. Следуют по прямой траектории, а потому от них можно легко уклониться, но при падении они производят ударные волны.
    4. Звездная туманность способна указывать верный путь, если знать точно цель — светящиеся линии на небе будут указывать в нужную сторону и не позволят заблудиться.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей: 7/6.

    Получено Jacen Faro

    Татуировка: Новолуние
    Цена: 400

    Расположена чуть ниже татуировок “Фазы Луны”. В случае гибели владельца возвращает его к жизни через минуту, создавая вокруг него небольшой телекинетический купол для того, чтобы никто не смог помешать воскрешению.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 1 месяц.

    Получено Jacen Faro

    Реликвия: браслет-гвоздь
    Цена: 600 (реликвия) + 400х11 (доп.) = 5000

    Реликвия, позволяющая призывать боевых роботов-зверей себе на помощь. Машины сохраняют особенности ведения боя и вооружение. Сражаются на стороне владельца и защищают исключительно его. Некоторых из них можно использовать в качестве транспортного средства. Уязвимы к физическому и стихийному урону. Не способны пробивать доспехи, защитные барьеры и т.д., только снижать их прочность.
    При уничтожении взрываются, а если заканчивается время действия, то рассыпаются на исчезающие металлические детали.
    За активацию возможно призвать только одного робота. Если его выведут из строя, то необходимо ждать, когда закончится откат.

    Ядохлест — гибрид кобры и гремучей змеи.

    Дополнения:
    1. Светокрыл — птерозавр. Может использоваться как транспортное средство.
    2. Терзач — спинозавр.
    3. Буревестник — коршун.
    4. Ловчий — леопард.
    5. Огневолк — волк.
    6. Смертокрыл — летучая мышь.
    7. Бронезуб — черепаха.
    8. Ледоклык — ледяной медведь.
    9. Огнеклык — огненный медведь.
    10. Исполин — мамонт.
    11. Громозев — тираннозавр.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 24 ч.
    Радиус действия: 40 м.
    Скорость перемещения: 45%.
    Рост всех машин в холке: 0,5 м.

    Получено Jacen Faro

    Реликвия: Браслет-шнурок с подвеской в виде лисы
    Цена: 600 (рел) + 400 (доп) = 1000

    При активации владелец превращается в демонического лиса с девятью длинными хвостами: имеет жесткий экзоскелет, на голове костяной шлем, похожий на череп, из спины торчат шипы, а кончик каждого хвоста покрыт костяной броней, благодаря чему их можно использовать в качестве оружия. Мех черный, украшен красными узорами. Высота в холке достигает 2 метров. Обладает соответствующей размеру скоростью и силой.

    1. Владелец по желанию превращается в светящегося синего лиса с девятью хвостами, размеры и высота в холке которого меняются по его желанию (максимум до 2х метров). Не является боевым существом, но способен вызывать психоделический трип у всех, кто совершает на него нападение. Воздействие сильно похоже на эффект употребления в пищу галлюциногенных грибов, и с ним можно бороться с помощью исцеляющих реликвий.

    Время действия: 4 мин.
    Откат: 2 мин.
    Радиус действия: 40 м.
    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей: 7/6.

    Выдано

    Отредактировано Neal Forrester (2022-11-04 06:17:35)

    +1

    1339

    Получено Margo Specter

    Оружие
    Цена: 100

    Трость с встроенным клинком

    Получено Margo Specter

    Сережка-гвоздик в виде луны
    Цена: 400

    Автоматически срабатывает, если кто-то пытается узнать фракцию Лорны. В таком случае чужие реликвии показывают отсутствие принадлежности к какой-либо фракции.
    время действия: 3,5 мин
    откат: 2,5 мин

    Получено Margo Specter

    Дополнение на цепочку с кулоном
    Цена: 400

    Увеличивает силу удара на 35%

    Получено Margo Specter

    Дополнение на цепочку с кулоном
    Цена: 400

    Во время использования реликвии Лорна может прыгать примерно на 5 метров (как с такой высоты, так и на нее).

    Получено Margo Specter

    Дополнение на цепочку с кулоном
    Цена: 400

    На время использования Лорна перестает чувствовать боль, по окончанию реликвии болевые ощущения возвращаются

    Выдано

    Отредактировано Margo Specter (2022-08-24 11:55:55)

    0

    1340

    Получено Caleb E. Coyote

    Баночка «скорой помощи»
    Цена: в подарок от Alekto Nansi

    Похожа на те самые баночки конфеток «скорая помощь», которые продают в магазинах приколов и праздников. Содержит мармеладные конфетки разных вкусов. Если съесть такую конфетку, то мгновенно успокаиваешься и ощущаешь улучшение настроения. Баночка содержит 88 конфет и восполняется раз в месяц.

    Получено Bloody Mary

    Осколок стекла
    Цена: в подарок от Alekto Nansi

    если его использовать, то создаст стеклянную копию владельца, которая станет объектом внимания всех в радиусе 10 метров на 2 минуты. Если использует Мэри, то она сможет создать до дюжины своих стеклянных копий, которые нападут на любого по ее желанию. Одноразовое применение.

    Получено Alekto Nansi

    Карта с пауком
    Цена: в подарок от Margo Specter

    Паукоподобные существа воспринимают вас как друга в течении 2х мин. Если карту использует Алекто, то она также может повелевать любым посторонним паукоподобным существом в течение 5 мин. Одноразовое применение.

    Передано

    0

    1341

    Получено Artemisia R. Rocca

    Мягкая игрушка гнома (из лимитки)
    Цена: 100

    призывает армию гномов в красных колпачках на 2 минуты, которые слушаются владельца как своего командира. Количество гномов — 5. Одноразовое применение.

    Плюшевая панда
    Цена: 100

    мгновенно избавляет вас от кругов под глазами. Одноразовое действие.

    Красные туфли
    Цена: 100

    позволяют телепортироваться до 2 раз в течение 40 секунд в радиусе 15 метров. Одноразовое действие.

    Карта сокровищ
    Цена: 100

    рисует под ногами крест. В радиусе 15 метров все Кошмары сбегутся на него. Одноразовое действие.

    Серебряное кольцо
    Цена: 100

    Позволяет стать бесплотным на 1 минуту. Одноразовое применение.

    Капля воды во флаконе
    Цена: 100

    на 1 минуту стирает факты прошлого до семилетнего возраста. Все, что было позднее, словно перестает существовать, но мышечная память остается при цели. Одноразовое применение.

    Шляпка гриба
    Цена: 100

    увеличивает владельца реликвии до 3х метрового человека на 2 минуты, для активации необходимо съесть. Одноразовое применение.

    Гадальная карта
    Цена: 100

    предсказывает будущее владельца на 5 минут вперед. Одноразовое применение. Предупреждение: изменить увиденное уже нельзя.

    Выдано

    0

    1342

    Получено Aglaya Murcatto

    2 Усиление на Сережка в правое ухо (хрящ)
    Цена: 760

    Время действия 4 минуты 40 секунд
    После укуса люди до 5 минут чувствую слабость и эйфорию
    Радиус 50 метров
    Рана заживает на 55% быстрее

    неполное Усиление на Сережка в правое ухо (хрящ)
    Цена: 250

    Время действия 5 минут

    3 Усиление на Сережка в правое ухо (хрящ)
    Цена: 1 140

    Время отката 30 секунд

    Выдано

    Отредактировано Aglaya Murcatto (2022-08-22 21:18:08)

    0

    1343

    Получено Jan Killgrave

    Выкуп внешности
    Цена: 1500

    SHĒ [Anna Moskvina]

    Выдано

    0

    1344

    Получено White Lady

    Дополнение на перьевую ручку
    Цена: за игрока месяца июля 2019

    При необходимости призывает ёмкость с чернилами для рисования и письма.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 3 мин.

    Складывающаяся на манер оригами бумажная маска кролика
    Цена: 400

    При надевании создаёт бумагу. Это могут быть как маленькие стикеры или тетрадные листы, так и листы А3-А5. Лист в целом может принимать любой размер до 3х3м.
    Кол-во мелких/средних/крупных листов: 30/4/1.
    Радиус 25 м.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 3 мин.

    Дополнение на Складывающуюся на манер оригами бумажную маску кролика
    Цена: 400

    Наделяет создаваемые бумажные листы достаточной прочностью, чтобы поднимать вес до 25 кг.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 3 мин.

    Дополнение на Складывающуюся на манер оригами бумажную маску кролика
    Цена: 400

    Позволяет призвать стаю бумажных самолётиков, которые несутся либо сплошным потоком, как настоящая стая, или же рассеиваются хаотично перемещающимися единичными элементами. Помимо отвлекающего манёвра и возможности подпортить видимость, самолётики обладают довольно острыми, хоть и всё ещё бумажными краями и могут порезать.
    Кол-во самолётиков: 30.
    Радиус 25 м.
    Время действия: 2,5 мин.
    Откат: 3 мин.

    Усиление на Складывающуюся на манер оригами бумажную маску кролика - 2 шт.
    Цена: 760

    Кол-во мелких/средних/крупных листов: 50/8/3.
    Радиус 45 м.
    Время действия: 4,5 мин.
    Откат: 3 мин.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/fjFow3j.png
    Персона Колесо Фортуны (средние ранения)
    Представляет собой золотой диск с тремя изображениями Норн по окружности. Размер диска 2х2м.
    На время призыва наделяет владельца крайней удачей, заставляя события и случайности складываться для него наилучшим образом, нужные вещи сразу находиться, угадывать верное направление и правильные ответы, спотыкаться, чтобы увернуться от пуль и стрел и т.д. В случае использования кубиков к результату добавляется +3.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/CX8ChlQ.jpg
    Персона Сиамские близнецы (средние ранения)
    Представляет собой тройных сиамских близнецом с общей нижней частью тела, лысыми головами и одетых в кожу разных цветов.
    Призываются в случае удара током и наделяют иммунитетом к воздействию электричеством на время призыва, также исцелив начальное ранение.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю - 2 шт.
    Цена: 800

    https://i.imgur.com/oyMX381.jpg
    https://i.imgur.com/Su4zfzk.jpg
    Персона Конструкт
    Представляет собой женщину с отделёнными и отдельно летающими рядом конечностями. Может иметь два облика: либо пугающей разложившейся голой женщины с взъерошенными волосами и почерневшей от инфекции кожей, либо женоподобного существа в коротком свадебном платье с букетом белых цветов вместо лица и фатой. Какой облик будет использован, зависит от времени Дня или Ночи. Первая создаёт вокруг себя ауру ужаса и отвращения, отпугивая всех в радиусе действия. Вторая наоборот вызывает ауру умиротворения, которая демотивирует сражаться или проявлять как-либо агрессию.
    Призываются в случае отделения любых конечностей, кроме головы, и возвращает её на место.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/l8axesM.jpg
    Персона Палач
    Представляет собой женщину-палача в типичной для профессии маске-колпаке на голове жёлтого цвета, одетую в жёлтую кожу и сидящую на пирамиде из сгорбившихся тел школьниц. За спиной простирается длинный не то плащ, не то волосы чёрного цвета, в руках у Палача хлыст и цепи, которыми она держит тела под собой. Может атаковать и хлыстом, и цепями.
    Призывается в случае обезглавливания владельца и воскрешает, возвращая голову на место.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/PtGyBvk.jpg
    Персона Наездница
    Представляет собой женщину с голым черепом вместо головы, одетую в откровенное платье и восседающую на красном семиглавом звере, каждая голова которого коронована. Может быстро перемещаться, возить с собой на спине зверя и рвать врагов его зубами и когтями.
    Призывается при вскрытии вен и затягивает порезы.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/4WUCGtX.jpg
    Персона Кусака
    Представляет собой вытянутую демона-собаку, которая парит в воздухе, рисуя петли и болтаясь, словно ленточка. Размером достигает взрослого человека. Может больно кусаться и душить как удав, скрутившись вокруг жертвы.
    Призывается в случае укусов и исцеляет раны.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю - 2 шт.
    Цена: 800

    https://i.imgur.com/IHq000d.gif
    Персона Стрелок
    Представляет собой молодого длинноволосого ангела в бело-голубых одеждах. Может создавать лук из света и стрелять световыми стрелами. Стрелы несут магический характер, но причиняют урон немногим больший, чем обычная стрела. Стрелок также может елтать на своих крыльях.
    Призывается в случае огнестрельных или стрелковых ранений в тело и заживляет их.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/o3ik3mj.jpg
    Персона Древний Ужас
    Представляет собой двухметровое существо, похожее на какого-то огромного зверя/Кошмара. Его передняя часть тела, в том месте, где должна быть шея и голова, состоит из странным образом соединённых человеческих тел, меж которых из темноты проглядывают как будто бы два огонька-глаза. Человеческие руки наверху разводятся в стороны и как будто бы держат оленьи рога, хотя на самом деле они в них превращаются. Существо крупное и опасное, может легко пришибить лапой или рогами; также может выступать как транспортное средство.
    Призывается в случае смерти от выстрела в лоб и воскрешает хозяйку.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/I5BQ5VR.jpg
    Персона Пронзание
    Представляет собой гиганта-женщину ростом в два метра от коленей до макушки. Её тело всегда уходит по колено в пол/землю и выше не поднимается и не перемещается. У женщины каждая рука от локтя растраивается; она одета в платье и чулки. Её окружают шахматные фигурки и кукольные головы, низ которых представляет собой вытянутые колья разных размеров и длины (по кол-ву предметов в рамках реликвии), наиболее крупные из которых соединены с Пронзанием цепями. Все они парят в воздухе вокруг Персоны и направляются в цели пронзающими ударами.
    Призывается при пронзающих хозяйку реликвии ударах и исцеляет их последствия.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/ynPLAHt.jpg
    Персона Мать
    Представляет собой чёрную фигуру женщины в полупрозрачном белом развивающемся саване.
    Призывается в случае замерзания/обморожения и отогревает в течение всего своего присутствия.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/EV0eNk1.jpg
    Персона Стекляшка
    Представляет собой красивую женоподобную фигурку, частично состоящую из стекла.
    Призывается при ранениях осколками и излечивает их.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/9QkPc2g.jpg
    Персона Кузнец
    Представляет собой одноногое человекоподобное существо в железной маске и кузнечном одеянии. Вооружён молотом и кузнечными щипцами. Перемещается смешными прыжками на одной ноге. Болтлив и хаотичен в поведении. Может атаковать своими инструментами.
    Призывается в случае длительных и мучительных пыток или если владелица испытывает боль слишком долгое время.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/0OjSGAh.jpg
    Персона Сломленные
    Представляет собой груду манекенов, соединённых в единое тело. Перемещаются с трудом, т.к. тяжело держат равновесие. Почти не могут причинить вреда, разве что хватать и удерживать.
    Призывается при переломах и исцеляет их.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/8Dau0dl.jpg
    Персона Инсомния
    Представляет собой женщину в синем одеянии с синими крыльями бабочки, прообраз знаменитой Титании.
    Призывается в случае, если владелица будет усыплена, и усыпляет в ответ виновника до пробуждения хозяйки.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/nviHC8J.jpg
    Персона Пленник
    Представляет собой связанного ремнями мужчину, парящего над землёй и не способного двигаться.
    Призывается в случае, если владелица окажется связана, скованна или как-либо ещё обездвижена (сюда не включается паралич и магическое обездвиживание - в этом случае призывается Кукла Эшлотт) и освобождает её.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/tEHGIEx.jpg
    Персона Соблазн
    Представляет собой обнажённую женщину со звериными ступнями, тело которой покрыто татуировками в виде змеи, а также опутано настоящей змеёй - питоном. Змея ядовита.
    Призывается в случае отравления и выводит из тела владелицы токсины.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/khAEzTA.jpg
    Персона Суккуб (мелкие ранения)
    Представляет собой миниатюрную красивую девушку с маленькими демоническими крылышками и хвостом. По размерам меньше Беллы. Особенного вреда причинить не может, может просто летать, болтать, мешаться, щупать и дёргать за одежду и волосы, таскать предметы и прочие мелочи.
    Может существовать во множественном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/liVVMOk.jpg
    Персона Болото
    Представляет собой уродливое дерево с глазами, в которое вросло несколько скелетов. При появлении распростирает вокруг себя вязкое болото, в котором замедляются и вязнуть все попавшие в радиус 15 метров.
    Призывается в случае, если конечности владелицы были обездвижены или она была замедлена.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/Rje0RVk.jpg
    Персона Станция
    Представляет собой странного вида женщину в платье, вместо лица которой установлено нечто вроде тарелки для улавливания радио-сигналов, как спереди, так и сзади. Персона считывает информацию о количестве и местоположении живых объектов вокруг себя в радиусе действия реликвии.
    Призывается при любом режущем ранении хозяйки и исцеляет его (только одно).
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/98kcoOG.jpg
    Персона Жеребец (средние ранения)
    Представляет собой худощавого маленького жутковатого коня с демоническими крыльями. Может вынести вес Беллы, но не больше.
    Может существовать во множественном экземпляре.

    Дополнение на пулю
    Цена: 400

    https://i.imgur.com/fy4da0Q.jpg
    Персона Захоронение
    Представляет собой приоткрытый саркофаг с едва выглядывающей из него мумией.
    Призывается в случае, если владелица оказалась заперта в замкнутом пространстве, будь то гроб, коробка, клетка тюрьмы или просто комната. Персона открывает выход из замкнутого пространства, даже если его изначально там не было. Для призыва нужен триггер - попытка выбраться.
    Может существовать в единственном экземпляре.

    Выдано

    +1

    1345

    Получено Finn Fanore

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 1 месяц
    Цена: 500

    Выдано, до 28 сентября

    0

    1346

    Получено Athena Gautier

    Змеиный шрам
    Цена:в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Шрам, полученный в приключении на болоте от когтей кошмара и заживлённый реликвией вместе с какой-то попавшей туда болотной грязью, отчего он выглядит чёрным.
    При активации владелец становится подобен нагам: ноги обращаются змеиным хвостом, появляется вторая пара рук, тело покрывается змеиной мягкой чешуёй. Строение черепа тоже немного меняется, так что лицо становится площе, глаза – больше, а рот-пасть получает способность сильно раскрываться. Кроме того появляются складные змеиные клыки. В такой форме владелец реликвии обладает повышенной гибкостью позвоночника и суставов и способен ползать быстрее человеческого бега.
    Время действия: 3 минуты
    Откат: 3 минуты.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Змеиный шрам)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    В форме нага владелец получает способность сбрасывать кожу на местах повреждений, таким образом регенерируя малые и средние повреждения. Малые повреждения рубцуются и шкура с ними отслаивается за 5 секунд, со средними – за 15. Временные рамки основной реликвии.
    Кол-во мелких/средних ранений: 35/10/2.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Змеиный шрам)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Чешуя становится твёрже и по настроению или желанию владельца может топорщиться на руках, плечах, щеках и спине. За счёт острых краёв чешуйки отлично прорезают кожу, мех и шкуру. Временные рамки основной реликвии.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Змеиный шрам)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    На владельца не действуют никакие яды и психотропные вещества. Временные рамки основной реликвии.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Змеиный шрам)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Попробовав какой-либо яд, владелец может вырабатывать в своих клыках противоядие от него. Временные рамки основной реликвии.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Змеиный шрам)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Движения владельца в форме наги завораживают, притягивая тем большее внимание, чем они быстрее и гибче, т.е. на её действия становится труднее реагировать. Ритмичные движения, вроде танца, и вовсе вводят в оцепенение наблюдателей (спадает при резких звуках или неприятных физических воздействиях). Это не парализует живое существо и не приманивает к нагу, просто сосредотачивает на владельце реликвии всё внимание и притупляет реакцию на окружающие раздражители. Временные рамки основной реликвии.

    Получено Athena Gautier

    Брошь со стрелой
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Призывает лук, традиционного вида но с украшенным под змей древком. Стрелы материализуются на тетиве сами при её полном натяжении.
    Время действия: 3 минуты
    Откат: 3 минуты.
    Количество использований за время действия: 8.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Брошь со стрелой)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    До шести стрел за активацию могут при попадании в цель по желанию владельца обратиться в полуметровых гадюк с ядовитым укусом.
    Время существования змей: 3 минуты.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Брошь со стрелой)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Вместо двух стрел-«гадюк» может быть выпущена стрела, превращающаяся в метровую плюющуюся кобру. До трёх за активацию.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Брошь со стрелой)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Вместо трёх стрел-«гадюк» или одной «плюющейся кобры» может быть выпущена стрела, превращающаяся в полуметровую королевскую кобру, чей укус может привести к быстрой смерти, если не воспользоваться противоядием или очищающей от яда реликвией.

    Получено Athena Gautier

    Дополнение на реликвию (Брошь со стрелой)
    Цена: в подарок от Frantz Toscaig за 400 фишек

    Владелец реликвии может управлять змеями (но не змееподобными кошмарами) и понимать их.

    Выдано

    +2

    1347

    Получено Finn Fanore

    Размещение вашей акции в шапке форума на 3 месяца
    Цена: 1 500 фишек

    С аккаунта Мель спишите фишки, заранее большое спс)

    Выдано, до декабря 2022

    Отредактировано Melpomene Zhmerenetsskaya (2022-09-10 20:49:42)

    0

    1348

    Получено Elen Arkenstone

    Металлическая бусина на волосы
    Цена: 300

    Бочонкообразное украшение на волосы из серебра с гравировкой, защёлкивающееся на небольшой пряди. При активации исцеляет владельца.
    Время действия: 3 минуты
    Откат: 4,5 минуты
    Количество излечиваемых ранений: 20 мелких/2 средних/1 смертельное.

    Получено Elen Arkenstone

    Глаз Шибито
    Цена: передано от Hecate

    Амулет в виде красного глаза. При активации позволяет на 3 мин увидеть мир глазами находящегося неподалёку (в пределах радиуса 30 метров) Кошмара. Откат 4,5 мин.

    Получено Elen Arkenstone

    Дополнение на реликвию (Глаз Шибито)
    Цена: 400

    Позволяет взглянуть на мир не только глазами Кошмара, но и человека или животного.

    Получено Elen Arkenstone

    Дополнение к реликвии (Таинственный коготь на верёвочке)
    Цена: 400

    Пребывая в облике пантеры, Элен может транслировать свои мысли окружающим (односторонняя телепатия).

    Получено Elen Arkenstone

    Дополнение к реликвии (Таинственный коготь на верёвочке)
    Цена: 400

    Получив смертельное ранение, Элен тут же обращается в неконтролируемую канивору, полностью регенерирующую полученные до этого повреждения.
    Откат: 1 месяц.

    Получено Elen Arkenstone

    Дополнение к реликвии (Ведьминская шляпа)
    Цена: 400

    На время активации может принимать вид любого головного убора или украшения по желанию владельца.

    Получено Elen Arkenstone

    Дополнение к реликвии (Заколка-невидимка с аметистом)
    Цена: 400

    Прикасаясь к поверхности, владелец может вызвать появление на ней (в любом месте, включая изнанку) открытых псевдоживых глаз, похожих на те, что появляются при обычном использовании в её волосах, за исключением того, что они немногим больше человеческого. Владелец видит то же, что и глаза.
    Время действия: 3 минуты
    Откат: 4,5 минуты.
    Радиус: 30 м.
    Количество глаз: 2.

    Получено Hecate

    Кольцо "Осколок Льда"
    Цена: передано от Элен

    Кольцо из черного золота. На ощупь всегда холодное. Активируется по мысленному приказу, и когда это происходит, то от владельца начинает исходить бледный ледяной туман, который в течение 10-15 секунд замораживает весь окружающий мир в радиусе действия — буквально все покрывается льдом или изморозью, кроме людей и кошмаров, начинается лютый холод, идет снег, а в зависимости от ветрености может пойти метель. Одежда или же броня самого владельца так же покрываются изморозью. Во время этого любой урон холодом растет по экспоненте.
    Защищают от этого огненные и поддерживающие тепло реликвии, а также исцеляющие и защитные, зачарованные на сопротивляемость холоду. Защита не требуется владельцу и союзникам — действие реликвии их игнорирует.
    Из недостатков — у самого владельца возникают проблемы с эмоциональностью, он становится равнодушным, мрачным, жестким — больше, чем обычно. В данном состоянии он сделает все, чтобы добиться поставленной цели, и будет идти напролом, невзирая на опасности и угрозы. Данный побочный эффект сохранится и после, но еще добавится усталость и немедленная потребность в том, чтобы согреться.

    Дополнения:

        — Создание ледяных копий из воздуха и последующее их направление во вражеские цели — в первую очередь поражаются самые крупные.

        — Возможность направлять потоки ветра в сторону противников. Те либо заморозятся и превратятся в статуи до окончания действия реликвии, либо их движение существенно затруднится.

        — Владелец реликвии сам может обращаться облаком снега с сливаться с наведённой метелью и перемещаться незаметно для окружающих.

        — Владелец реликвии может призывать ледяную копию себя, которая копирует все его движения и наносит урон обморожением.

        — Владелец реликвии может мгновенно меняться местами с ледяной копией.

        — Владелец реликвии может призывать ледяные платформы под ноги и, прыгая по ним, таким образом «взбираться» по воздуху.

        — Владелец реликвии может призывать копию своего основного оружия, сделанную изо льда и наносящую обмораживающий урон.

    Время действия: 2,5 мин.
    Радиус действия: 28 м.
    Кол-во копий за активацию: 3.
    Кол-во живых целей для ветряных потоков: 3 (замораживаются цели размером с крупного человека и меньше, более крупные замедляются).
    Откат: 3,5 мин.

    Получено Hecate

    Эбонитовый посох
    Цена: передано от Элен

    Тяжёлый посох, на который удобно опираться и при должной сноровке можно биться. При активации обращается в чёрный меч-цвайхандер. По клинку распространяется чёрное пламя, которое не гаснет, не может быть задуто и не боится воды. Оно легко перекидывается на предметы, которые горят от обычного огня, но в отличие от него поражает ещё и призрачные сущности, не ослабевает со временем (но и не вспыхивает сильнее), а заставляет объятые им предметы медленно прогорать. Кожей это ощущается, как сильное жжение (то есть слабее, чем от ожога простым огнем). Пламя пропадает с окончанием действия реликвии.

    Резким взмахом клинка, владелец может выпускать волну чёрного пламени в плоскости взмаха, которая пролетает на 20 метров, охватывая всё на своём пути.

    Владелец реликвии может призвать Змея чёрного пламени размером с анаконду, который стелется по земле и преследует ближайшие цели, кроме владельца, стремясь овить и поджечь.

    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 3,5 минуты

    Получено Hecate

    Дополнение к реликвии (Кольцо "Осколок Льда")
    Цена: в подарок от Элен за 400

    Разлетаясь вьюгой, в этом состоянии владелец залечивает мелкие и средние ранения.
    Количество исцеляемых ранений за активацию: 35/3/3

    Получено Hecate

    Белая пешка
    Цена: 300

    Фигура белой пешки с просверленной в оголовье дырочкой для продевания шнурка и ношения на шее. При активации позволяет распознать фракцию определённого человека без уточнения подробностей.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 3,5 минуты.
    Количество узнаваемых людей: 3.

    Получено Hecate

    Дополнение на реликвию (Белая пешка)
    Цена: 400

    Люди, для которых владелец реликвии является незнакомцем, испытывают безотчётную симпатию и доверие к нему.
    Количество людей, которые одновременно могут подвергнуться влиянию: 4.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Красный шарф
    Цена: 300

    Мягкий и красивый шарф. При активации согревает владельца даже в лютый мороз, снимая начавшееся обморожение.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Зачарование реликвии (Красный шарф)
    Цена: (50+100+200+350) * 4 = 2400

    Сопротивление огню/холоду/электричеству/параличу до 4го уровня.

    Получено Syal Flandrin

    Дополнение к реликвии: маленькая Ранни
    Цена: 400х5 = 2000 фишек

    1. Ранни способна погружать сознание Зверя и окружающих в подпространство или иное измерение, в котором время течет иначе, чем в реальном мире — за пять минут там может пройти 15 минут. Иной мир представляет из себя идеальную копию мира Elden Ring, а вот то, будет ли он враждебен или дружелюбен, зависит от настроения Зверя.
    Тела в реальном мире не могут пострадать, им невозможно нанести вред, а любые повреждения в подпространстве никак не отражаются на самом деле.
    В этом мире нельзя ничего оставлять и невозможно ничего с собой забрать, кроме воспоминаний. Реликвии там будут работать так, как и должны.

    2. Если будет дано разрешение Зверя, Ранни способна "вырастать" до человеческого размера, передвигаться самостоятельно и оказывать поддержку в бою при необходимости. Ее удары крайне болезненны, однако ее можно разбить любым мощным ударом. После этого реликвия сразу уходит в откат.

    3. Ранни способна призывать духов-воинов, которые помогают во время боя. Обычно в руках у них секиры и мечи. Защищают хозяйку и ее союзников. От них защитит любая защитная реликвия.

    4. Ранни способна целенаправленно вредить противникам, вытягивая из них здоровье, передавая его союзникам Зверя и ей самой. Больше всего от этой способности страдают кошмары. Люди же испытывают небольшое недомогание.

    5. Ранни способна атаковать противников голубоватой энергией, которая на одну минуту превращает их в фарфоровых кукол — они не теряют контроля над собой, используют свои реликвии, но чувствуют себя крайне хрупкими и уязвимыми, что замедляет их и выводит из боя. При этом разбиться могут только кошмары, а люди максимум получают трещины, которые излечиваются с помощью исцеляющих реликвий после превращения обратно в человека.

    Время действия: 2,5 мин.
    Радиус действия: 25 м.
    Количество целей, которых можно превратить в кукол: 4.
    Количество мелких/средних/серьезных ранений: 30/4/1.
    Количество призываемых духов-воинов: 4.
    Количество вытянутой энергии: 25%.
    Откат: 3 мин.

    Выдано

    Отредактировано Elen Arkenstone (2022-11-03 18:16:01)

    +1

    1349

    Получено Ginger Bailey

    Дополнение на реликвию (Кольцо в виде когтистых лапок)
    Цена: 400

    При активации днём также призывает ночную форму - рога и хвост, изменяет форму зрачков.
    Время действия: 5 мин.
    Откат: 30 сек.

    Получено Ginger Bailey

    Дополнение на реликвию (Кольцо в виде когтистых лапок)
    Цена: 400

    При активации наделяет Бармаглота способностью к регенерации. Малые ранения заживают на ней за секунды, средние излечиваются чуть меньше минуты, смертельное затягивается на протяжении всей активации (и может не затянуться до конца).
    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений: 50/15/5.
    Время действия: 5 мин.
    Откат: 30 сек.

    Получено Ginger Bailey

    Дополнение на реликвию (Татуировка крыльев)
    Цена: 400

    Даёт возможность совершать целенаправленно усиленный взмах крыльев в сторону цели, что производит эффект взрывной волны - мгновенный конусообразный шквал воздуха, который способен опрокинуть даже тяжеловооружённого воина, а более лёгкие цели отбрасывает назад обратно пропорционально их весу.
    Количество мощных взмахов: 8.
    Время действия: 5 мин.
    Откат: 30 сек.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Солнечный медальон Архонта
    Цена: 400

    Скакун Архонта: призывает полубожественного зверя. Это крупный лев с орлиными крыльями, источающий золотистый солнечный свет. Льва может коснуться только владелец медальона, таким образом он может служит скакуном (он уже облачён в снаряжение из золотистого металла с удобным седлом) или разгонять тьму, но не сражаться.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Солнечный медальон Архонта)
    Цена: 400

    Защитник Архонта: лев обретает материальность и может сражаться на стороне владельца, как могучий зверь. Его защищает броня, однако он всё равно может быть ранен и даже убит (развоплощён до отката реликвии), особенно беззащитные крылья.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Солнечный медальон Архонта)
    Цена: 400

    Влияние Архонта: солнечный лев и его владелец вызывают благоговение у слабых волей людей и ужас у маленьких Кошмаров. Более сильные духом люди же испытывают невольное восхищение или уважение, а вот сильные Кошмары или не контролирующие себя Найтбрингеры испытывают усиленную агрессию ко льву и всаднику.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты
    Радиус: 35 метров.
    Кол-во живых целей: 3.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Солнечный медальон Архонта)
    Цена: 400

    Суд Архонта: на цель с неба обрушивается яркий солнечный луч в диаметре 1 м. Попавшие под него существа ощущают, что на них словно навалилась тяжесть, пригибающая их к земле. Луч статичен, то есть из-под него можно выползти. Чем большесильнее существо, тем легче ему выпрямитьсявыйти из-под луча. Т.е. крупный Кошмар или силач едва прогнётся в коленях и сможет выйти на своих ногах, а маленький Кошмар или ребёнок окажется распластан по земле. Однако повреждений давление нанести не в состоянии, т.е. не дойдёт даже до болезненных ощущений.
    Количество лучей за активацию: 4.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Солнечный медальон Архонта)
    Цена: 400

    Кара Архонта: луч наносит урон аналогичный сильным ожогам Кошмарам и Найтбрингерам. Урон постоянен, т.е. чем дольше оставаться под лучом, тем сильнее будет ожог.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты
    Кол-во живых целей: 3.

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Солнечный перстень Архонта
    Цена: 400

    Аура Архонта: при активации владельца охватывает золотистый свет, как у льва, призываемого медальоном. В течение действия реликвии владелец излечивает себе 20/3/1 ранений.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Солнечный перстень Архонта)
    Цена: 400

    Милость Архонта: владелец касанием может исцелять чужие раны, излечивая до 20/3/1 ранений.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Дополнение на реликвию (Солнечный перстень Архонта)
    Цена: 400

    Воля Архонта: владелец может задать человеку вопрос, на который он обязан ответить правдиво.
    Количество вопросов за активацию: 4.
    Время действия: 2,5 минуты
    Откат: 4 минуты

    Получено Yaroslava Belkhorst

    Кусок ленты «проход запрещен»
    Цена: передано от Ginger Bailey

    При активации огораживает территорию радиусом до 35 метров на 2,5 минут, не позволяя ничему и никому проникнуть внутрь извне. Также блокирует любые атаки как изнутри, так и снаружи. Откат — 4 мин.

    Выдано

    Отредактировано Ginger Bailey (2022-11-03 17:49:38)

    +1

    1350

    Получено Henriette Witch

    Шляпа ведьмы
    Цена: передано в подарок от Афины

    Позволяет наделить летающим свойством любые 3 предмета на 5 минут. Они смогут поднять человека. Одноразовое применение.

    Передано

    Отредактировано Athena Gautier (2022-10-17 14:56:14)

    0


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин Реликвий и не только