В беззвездной вселенной, в нигде и никогда, происходили воистину чудесные вещи. Там он стоял под пьедесталом, на котором, за его спиной, возвышалась его собственная статуя из золота, венчающая тридцатиметровый шпиль. Франц и его неподвижная копия стояли в одних позах: отставив и уперев ногу, подбоченясь и задрав нос к небу, которое никогда не знало алой луны, оно было полно холодных, рассеянных огней, не дающих ни света, ни тепла. Перед ним – толпа восторженных фанатов и фанаток, бескрайнее живое море голов и глаз, тех, кто готов сражаться друг с другом за право быть приглашенным за один из столиков его ресторана, и уничтожать последних выживших, жалких, визжащих от ужаса хейтеров. Их глаза, их души были устремлены к нему, но Франц даже не смотрел на них – его глаза были прикрыты, голова гордо приподнята, челюсти расслабленно сомкнуты, и ветерок трепал его волосы и шарф....[читать далее]
    Нам нужны: представители фракций "Шахматы" и "Карты" (за принятую анкету представителя + 500 фишек).
    Рейтинг форумов Forum-top.ru
    Добро пожаловать в Лимб! Нам 12 лет! Это форум по авторскому миру, вдохновленному вселенными Alice: Madness Returns, Bioshock Infinite, Persona 3 и Silent Hill. Система игры эпизодическая. Рейтинг - NC-18

    Inside Out

    Информация о пользователе

    Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин


    Магазин

    Сообщений 241 страница 270 из 273

    1

    Здесь вы можете приобрести новые реликвии, продать или улучшить старые, купить новое/дополнительное оружие, особые снаряды или специальные услуги и плюшки, как внутри-, так и вне- игровые.
    ► Если вы сомневаетесь в той или иной реликвии, не уверены в её рамках, пропустит ли её АМС и т.д. - обратитесь в личку Мэри.
    ►  Не забывайте сверяться с забитыми темами направлений реликвий, чтобы не повторяться с другими игроками.
    ► Не забывайте о специфике ранга: у некоторых рангов Шахмат и Карт есть определённое направление в реликвиях, указанное в темах фракций. Помните о них.
    ► Вы можете купить реликвию другому игроку, а также можете просто передарить бесплатно. Ненужное можно продать в Магазин.
    ► Дата покупки реликвии в Магазине ≠ Дате первого использования реликвии в игре. Купив реликвию, вы вольны использовать её даже в очень старых эпизодах и флешбеках. Для удобства указывайте в своём Личном Деле дату приобретения/утери реликвии, чтобы всегда знать, что можно использовать в ту или иную дату эпизода.
    ► Однако запрещено приобретать реликвии специально под необходимость в уже запущенном и идущем квесте (ибо читерство). Т.е. если вы уже играете квест, вам необходимо вскрыть замок, но у вас нет для этого средств, вы НЕ МОЖЕТЕ купить реликвию, вскрывающую все замки, и сразу же использовать её в квесте. Исключения допустимы лишь с разрешения ГМ-а вашего квеста. Личных эпизодов это ограничение не касается - главное, договоритесь с соигроком.
    ► У реликвий есть стандартные рамки, но бывают ситуации, когда АМС выставляет рамки, отличные от них. Это может быть связано с особенностью реликвии, в которой надо убрать имбовость; с личной биографией персонажа (например, персонаж был Шахматой, но уволился - его рамки будут всё же выше Нейтралов, учитывая историю и практический опыт персонажа, но ниже Шахматных); а также с вашим личным стилем игры (если АМС видит, что вы злоупотребляете способностями и читерите - вас будут ограничивать жёстче; также новичкам в первое время ставятся жёстко стандартные рамки, пока не достигнут уровень доверия к игроку).
    ► Реликвии из Магазина вносятся в ЛД только после того, как появляется приписка «Выдано/Передано» от АМС, т.к. АМС может внести правки в рамки и описание прописанных вами заказов.
    ► Покупать реликвии для своих NPC НЕ НУЖНО, вы можете просто вкратце указать, какими примерно реликвиями они обладают у себя в ЛД Swan - исключение, т.к. его NPC - его же основные игровые персонажи. Но если вам всё-таки удобнее их купить со всеми ограничениями и зафиксировать у себя конкретные реликвии, то оформляйте покупку на своё имя, а в скобках укажите имя вашего NPCа и его фракцию, если это не прописано у вас в ЛД. Рамки реликвии берутся по фракции NPC, а не вашей.
    ► Мы не ограничиваем вас в фантазии на реликвии, вы можете придумать и купить даже самую нелепую дичь «на поржать», НО любые трэшовые и юморные реликвии облагаются ограничением: использование их в квестах допустимо лишь с разрешения ГМа (т.к. некоторые из них могут испортить задуманную атмосферу и пустить квест под откос, осложнив работу ГМу), а использование в личных эпизодах желательно согласовывать с соигроком, и это обязательно, если такая реликвия оказывает на персонажа соигрока прямое влияние. К таким реликвиям относятся реликвии, так или иначе сексуализирующие персонажей, всякие превращения персонажей соигроков и НПС во что-то нелепое (куриц, желе, тыкв и т.д.), влияние на эмоции, ставящее персонажей в неловкое положение, призыв нелепых вещей (гигантская плюшевая акула с бантиком посреди кровавого босс-файта - это -200 к атмосфере квеста, согласитесь) и т.д.. Имейте в виду это правило, т.к. не все игроки приходят за эротическим контентом или упоротостью; вам может быть смешно, а соигрок может ощутить себя неловко и потерять интерес к дальнейшей игре, так что всегда согласуйте такие вещи с соигроками.

    Ориентировочные цены на реликвии и описания их типов

    Исцеляющие реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые исцеления, регенерация, снятие негативных эффектов.

    «Безобидные»/бытовые реликвии
    Цена: 350 фишек

    Реликвии небоевого характера, которыми никак нельзя убить, серьёзно навредить и безоговорочно спастись. Например, всякие бытовые вещи для создания еды, чая, согревания в холоде, починки одежды и т.д.

    Реликвии перемещения
    Цена: 400 фишек

    Телепортации, уход в другие реальности во избежание урона, рывки, скачки, быстрые перемещения по прямой и т.д.

    Боевые и стелс реликвии
    Цена: 400 фишек

    Любые атакующие и защитные реликвии, использование стихий, барьеров, призыв оружия, усиления тела или магии, любые баффы/дебаффы, влияющие на бой. Также реликвии по созданию иллюзий, уход в невидимость, неуязвимость и прочие.

    Призывные/превращающие реликвии
    Цена: 500 фишек

    Призыв разных существ на помощь или превращение в других существ. Призыв/превращение в боевое существо изначально возможен от 2-3 метров.

    Воскрешающие реликвии
    Цена: 500 фишек

    Любые реликвии воскрешения.

    Парные реликвии
    Цена: по типу реликвии

    Цена как правило такая же, как и у обычной реликвии определённого типа. Рамки таких реликвий всегда рассчитываются из формулы: сумма параметров всех пользователей реликвии, делённая на два (т.е. (время действия по рангу одного пользователя + время действия по рангу второго пользователя) / 2. Они оформляются не по таблице, а обговариваются лично с АМС.

    Стандартные/начальные рамки реликвий по фракциям и рангам
    Белые/Чёрные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    0,5
    15 мин

    10

    2/1

    10/2/0

    10

    Ладья

    2 мин
    8 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Конь

    2 мин
    5 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Слон

    2,5 мин
    4 мин

    35

    4/3

    20/3/1

    30

    Ферзь

    4,5 мин
    2 мин

    45

    6/5

    40/4/2

    50

    Король

    5 мин
    1 мин

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Красные Шахматы

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Пешка

    2 мин
    5 мин

    15

    4/3

    20/3/1

    30

    Ладья

    4 мин
    2 мин

    30

    6/5

    40/4/2

    50

    Конь

    4 мин
    3 мин

    50

    6/5

    40/4/2

    50

    Слон

    4,5 мин
    2 мин

    40

    6/5

    40/4/2

    50

    Ферзь

    5 мин
    0,5

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Карты

    Ранг

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    2

    0,5
    15 мин

    20

    6/5

    40/5/1

    50

    3, 4, 5

    0,5
    8 мин

    15

    3/1

    17/2/0

    25

    6

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    7

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    8

    1,5 мин
    6 мин

    25

    4/2

    25/5/1

    30

    9

    2 мин
    5 мин

    30

    5/3

    30/6/1

    35

    10

    2,5 мин
    5 мин

    30

    5/4

    30/8/2

    35

    Валет

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Дама

    3 мин
    3 мин

    35

    6/5

    35/10/2

    40

    Король

    4 мин
    2 мин

    40

    7/6

    40/11/3

    45

    Туз

    4,5 мин
    1 мин

    45

    8/7

    45/12/4

    50

    Джокер

    5 мин
    0,5

    50

    10/8

    50/15/5

    70

    Найтбрингеры

    Группировка

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Городские Легенды

    2,5 мин
    3 мин

    25

    4/4

    30/4/1

    25

    Пёстрая Толпа

    2,5 мин
    3,5 мин

    28

    3/3

    35/3/3

    28

    Двуликие

    3,5 мин
    2,5 мин

    28

    4/3

    35/5/2

    35

    Клуб Чаепития

    5 мин
    0,5

    50

    8/10

    50/15/5

    75

    Нейтральные Фракции

    Фракция

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Наёмники

    3 мин
    4,5 мин

    30

    4/2

    20/2/1

    30

    Нейтралы

    0,5 - 1 мин
    5 мин

    5

    2/1

    10/1/0

    15

    Лимиты ограничений

    Тип реликвии

    Время действия
    Откат, мин

    Радиус действия, м

    Кол-во исп-ий / Кол-во живых целей

    Кол-во мелких/средних/крупных (смертельных) ранений/предметов

    Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/%

    Обычные реликвии

    5 мин
    0,5

    50

    20/20

    50/25/10

    10 м3 / 200 кг / 200 %

    Воскрешающие реликвии

    5 мин
    5

    50

    10/10

    -

    -

    Реликвии неуязвимости

    5 мин
    1 мин

    50

    10/10

    -

    -

    Описание товаров Магазина
    Реликвии и прокачка

    Реликвия
    Цена: зависит от типа (см.спойлер выше)

    -

    Усиление реликвии
    Цена: 380 фишек

    Повышает в среднем стандартные параметры реликвии: радиус +10 метров, количество мелких предметов +10, средних +3, крупных +1, кол-во использований и живых целей +2, время действия +1 минута, объём +2, вес/процент +20%. Параметры меняются в зависимости от реликвии.
    При усилении реликвии, усиливаются также и все её дополнения.
    Вместо увеличения параметров можно заказать сокращение отката. За одно усиление откат сокращается вдвое в пользу игрока.

    Неполное усиление реликвии
    Цена: 250 фишек

    Усиление, необходимое для того, чтобы добить остатки, не хватающие до максимальных рамок, когда остаётся меньше, чем усиливает обычное усиление. Т.е. если, например, ваша реликвия работает 4 мин 30 сек, т.е. для максимальной прокачки вам не хватает всего 30 сек, и покупкой обычного усиления вы как бы переплачиваете - вы можете взять данное неполное усиление. Также это усиление применяется в случае, если у вас большая часть ограничений достигла лимита, и вы хотите докачать до лимита оставшиеся параметры (если их меньше половины).

    Уравнивание
    Цена: 800 фишек за каждое уравниваемое дополнение

    Пояснение на примере. У вас есть реликвия. Вы купили на неё пару дополнений. Затем вы усилили эту реликвию, и её дополнения тоже усилились. А потом вы решили докупить к ней ещё два дополнения. Третье и четвёртое дополнения прикрепляется к реликвии со стартовыми рамками, в то время как сама реликвия и остальные два дополнения уже прокачены. Тогда вы можете использовать эту функцию Уравнивания - покупая её, вы приводите рамки третьего и четвёртого дополнений к текущим, уже прокаченным, рамкам вашей реликвии и её первых двух дополнений.
    Стоимость считается исходя из количества тех дополнений, рамки которых вам надо подогнать под рамки уже прокаченной реликвии. Т.е. за выравнивание одного дополнения - 800 фишек, за выравнивание двух дополнений - 1600 фишек и т.д.. При этом не имеет значения, сколько именно усилений вы потратили на то, чтобы прокачать вашу реликвию изначально, цена остаётся неизменна. Т.е. если вы, будучи Пешкой, начинали прокачку с 0,5 мин до 5 мин, за уравнивание вашего нового дополнения с 0,5 мин до 5 мин вы потратите 800 фишек; также и если вы начинали с рангом Слона с 2,5 мин до 5 мин - также будет 800 фишек. Если разница совсем маленькая (например, ранг Ферзя пытается уравнять новое дополнение с 4,5 мин до прокаченной реликвии с 5 мин), разумнее приобретать Неполное усиление.

    Дополнение реликвии
    Цена: 400 фишек

    Добавляет ответвление к способности той же реликвии в том же направлении (например, создание огненного хлыста к способности создания огненных шаров; противоядие к способности исцеления лёгких ран и т.д.). Нельзя добавлять дополнение из совершенно другой стези. Исключение - когда реликвия была зачарована до 5ого уровня и получает Дополнение с отдельным ответвлением способностей.

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии
    Цена: 50 фишек

    Если реликвия уже использовалась в предыдущем виде или со старым эффектом - в игре должно быть как-то обыграно её изменение (например, персонаж отдал реликвию какому-либо мастеру на переделку, с помощью кого-то/чего-то перенёс эффект с одной вещи на другую, или же на реликвию повлияло что-то магическое в квесте или эпизоде).
    Обязательно отметьте в своём Личном Деле дату изменения внешнего вида реликвии.
    Если реликвия в прошлом виде не использовалась, и вы просто вдруг передумали видеть её такой, то изменить её вид можно бесплатно без отписи здесь, просто отредактируйте в Личном Деле.
    Если вы покупаете И изменение внешнего вида, И изменение визуального эффекта, то это будет считаться за две покупки, т.е. 100 фишек в сумме.

    Зачарования

    Зачарования накладываются на любой имеющийся у вас предмет. Может накладываться несколько зачарований на один предмет. При наложении одного и того же зачарования на один и тот же предмет, действие зачарования усиливается, и в конечном итоге предмет превращается в полноценную реликвию, конкретное действие которой вы определяете сами или предоставляете на решение администрации; при этом эффект самого зачарования 4ого уровня тоже сохраняется. Зачарование происходит последовательно, т.е. нельзя сразу зачаровать на 4 уровень за указанную цену, а только сначала зачаровать до 1 уровня, затем до 2, до 3, а уже потом до 4.
    В чём отличие от покупки готовой реликвии: Можно накладывать разные зачарования на один предмет, таким образом получая вещь, которая, в отличие от реликвий, имеет разное действие одновременно. При превращении зачарованного до конца предмета в реликвию сохраняется и действие зачарования, и добавляется основное подобное действие.
    Реликвию также можно зачаровать, сделав её ещё сильнее. В таком случае реликвия получает возможность отвечать за разные ветки, т.е., например, если прежде это была огненная реликвия соответственно с огненными дополнениями, то она может стать огненной и электрической и дополняться в обеих ветках.

    Зачарование сопротивления
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает сопротивление/устойчивость (т.е. понижает влияние на вас чужих способностей, уменьшает их силу/урон) к способностям одного из представленных на выбор типов: холода/огня/электричества/ментального воздействия/паралитическому воздействию на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в защитную реликвию. Может накладываться на одежду. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование дополнительного урона
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Накладывает на оружие эффект одного из представленных на выбор типов: обжигание (оружие при соприкосновении с врагом раскаляется и обжигает, остаётся ощущение жжения на указанное время), обморожения (оружие при соприкосновении обмораживает и снижает чувствительность тела), разряд тока (оружие при соприкосновении слегка ударяет током), паралич (оружие при соприкосновении парализует цель) на 5/15/30/40 секунд (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает оружие в реликвию соответствующего типа урона и дальнейшее время устанавливается в соответствии с рангом владельца (паралич ограничивается по своим рамкам). Откат равен половине от стандартного отката вашего ранга.

    Зачарование невидимости
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета невидимым для кошмаров (т.е. перебивает запах, делает человека "своим" для монстров) в радиусе 5/10/20/30 метров (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Зачарование скрытности
    Цена: 50/100/200/350/500 фишек

    Делает владельца зачарованного предмета более трудно обнаруживаемым. Иными словами - повышает вероятность того, что вас не заметят в укрытии или среди людей, не услышат ваше приближение или издаваемым вами шум. Повышает шанс остаться незамеченным на 10/20/30/40 % (соответственно ценам). 5ое усиление за 500 фишек превращает предмет в реликвию. Откат отсутствует, действие постоянно.

    Повышения рангов

    Повышение ранга
    Цена: 2000 фишек

    Позволяет повысить ранг на один. Повышение возможно с 2 до Валета/Дамы и с Пешки до Коня, остальные варианты обговариваются с администрацией и потом после согласования также покупаются. При переходе в Красные Шахматы 1ый шаг считается переходом с Чёрного/Белого ранга на такой же Красный ранг, затем по аналогии с Белыми/Чёрными Шахматами как обычно. Если следующий ранг занят или не подходит персонажу по характеру/стилю игры, то перескок идёт дальше до подходящего ранга, но оплачивается каждый сделанный шаг.

    Услуги

    Разработки
    Цена: от 500 фишек и выше + отыгрыш приобретения

    Подробности можно прочесть здесь.
    Цена разработки одна на всех задействованных в ней игроков. Т.е., например, если один учёный-персонаж изобрел такую вещь для другого персонажа, её стоимость можно разделить между обоими игроками или же заплатить может один.
    Длительность действия разработок зависит от конкретного случая. Само собой, механические экземпляры будут у вас вечно (или пока вы их не раздолбаете или не продадите), но что касается биологических усовершенствований - это будет рассматриваться отдельно, за уточнением обращайтесь к Мэри.

    Домашний помощник
    Цена: 500 фишек

    Реликвия, которая была разработана в 2038 году совместно несколькими независимыми учёными и пущена в массовое производство в крупных городах Лимба. Представляет собой небольшой значок в виде переплетения ветвей ДНК, который закрепляется над входом в помещение и привязывается именно к дому/комнате, а не к человеку. Реликвия работает самостоятельно + также подчиняется командам жильцов или их гостей, если они соответствуют требованиям призываемого помощника.
    Реликвия призывает маленькое существо размером с кошку. Внешний вид существа может быть разным и зависит от главного хозяина дома, зачастую подстраиваясь под его вкусы или пытаясь копировать его некоторыми внешними элементами, но базовая основа имеет строго два вида: четырёхлапая Химера или плюшевый Котопряник. Домашний помощник не умеет разговаривать, но издаёт милые пищащие звуки или нечто, похожее на мяуканье. Характер помощника также зависит от хозяина и может быть совершенно разным, как вредным и ленивым, так и трудолюбивым и дружелюбным.
    Существо привязывается к помещению, где расположена реликвия-значок и не может покидать его пределы, при этом если значок закреплён над главным входом в здание - помощник может действовать по всему дому, а если только над входом в конкретную комнату - то помощник действует только в её пределах. Несмотря на привязку к помещению, формально хозяином помощника является главный хозяин конкретного помещения (например, помощник от реликвии на главном входе в гостиницу считает хозяином владельца гостиницы или управляющего, а помощник от реликвии на входе в столовую считает хозяином повара столовой). К каждой комнате может быть привязан только один помощник, даже если входов в помещение несколько (исключением является лишь всё здание, т.е. помощник может быть и для всего здания, работающий в коридорах и повсеместно, и в отдельных комнатах, если их владельцем является другой человек; нельзя привязать двух помощников к одной комнате; один человек не может являться хозяином для нескольких помощников в пределах одного здания, но может им являться в нескольких зданиях (например, в одного хозяина есть один помощник дома и один на рабочем месте в другом здании)). Помощник может привязываться к общественным зданиям, имеющим владельца (кафе и рестораны, магазины, гостиницы и т.д.).
    Реликвия действует по стандартным максимальным рамкам: 5 мин, откат 30 сек, но без ограничения на радиус - радиусом признаётся полностью помещение, к которому привязан помощник.
    Домашний помощник помогает с домашним хозяйством всеми доступными методами: он может активировать другие домашние реликвии (например, работающий на реликвии чайник, реликвии для уборки и т.д.), а также манипулировать домашними предметами посредством телекинеза (ибо у них лапки). Т.о. помощник может заниматься уборкой, готовкой, поливом растений, поддержанием порядка и т.д., облегчая жизнь жителям. Помощник может как сам появляться в любой момент и браться за такие дела, так и призываться хозяином помещения.
    Однако у владения домашним помощником есть строгое условие - благосклонный к ним хозяин. Если владелец помещения груб, жесток, кровожаден и т.д. по отношению к помощнику - реликвия просто не отзывается, и помощник не появляется. Т.о. у злых владельцев помощника быть не может. Помощник может быть даже у Найтбрингеров и суровых хозяев, если конкретно к нему таковые не проявляют жестокости и грубости, однако, ввиду различных характеров у помощников, он вполне может быть обидчивым, трусливым или ранимым и временами тоже перестать появляться, если видел, как хозяин проявляет плохие черты.

    При оформлении покупки помощника обязательно указывайте следующее:
    - вид (Химера или Котопряник)
    - внешность (картинкой или описанием)
    - помещение, к которому он будет прикреплён
    Всё это также обязательно закреплять в Личном Деле.

    Оружие

    Обычное оружие
    Цена: 100 фишек

    Любое более менее привычное оружие крупнее метательного. Сюда включаются все виды холодного оружия, огнестрельного оружия, луки, арбалеты и прочее и прочее.

    Мелкое оружие - пак 5 шт.
    Цена: 50 фишек

    Мелкие предметы вроде метательных ножей/дротиков/игл/чего угодно, бомбочки, шашки и т.д. Цена указана за 5 штук. Это количество может быть у вас на начало любого эпизода и пополняется (бесплатно, с обоснуем по игре, т.е. - купили, сделали, нашли замену) после него по умолчанию. Т.е. на начало следующего эпизода у вас снова может быть полный запас без повторной покупки здесь.

    Усложнённое/тяжёлое/крупногабаритное оружие
    Цена: 150 фишек

    Сюда относятся:
    - громадные топоры, косы и кувалды и иже с ними, какие сейчас любят совать в MMORPG и аниме в руки маленьким милым девочкам, - в общем, тяжёлое и громоздкое оружие.
    - комбо-оружие, т.е., два (и более) в одном: например, ружьемеч (стандартное оружие из FF VIII для примера), оружие-трансформер (например, всё оружие из RWBY, способное обязательно и бить, и стрелять), оружие, оснащённое какими-либо дополнениями и усовершенствованиями, облегчённое или работающее в различных режимах.
    - складное оружие.

    Боеприпасы
    Цена: 100-300 фишек

    Особые патроны/снаряды/стрелы/болты и прочие боеприпасы/бомбы/шашки. Необычные снаряды, оснащённые, например, транквилизаторами, усилителями, смазанные ядом, приводящие к разрыву плоти, изменяющиеся во время полёта и т.д. Точная стоимость зависит от конкретного эффекта и указана в таблице. За указанную цену вы покупаете набор в 6-15 снарядов, который, также как и метательное оружие, есть у вас в начале каждого эпизода и бесплатно с обоснованием обновляется между ними.

    Внеигровые плюшки

    Размещение вашей акции в шапке форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 1 месяц

    Цена: 500

    Бессрочный выкуп внешности
    (внесение внешности в список запрещённых, чтобы она никогда не использовалась на форуме)

    Цена: 1500

    _____________________________________________________________________________

    Как совершать покупки в Магазине
    Покупки в Магазине оформляются в данной теме, но использоваться для оформления будет специальная Гугл-таблица. Гугл-таблица сама подставляет все необходимые параметры на основе лишь небольшой части внесённых вами лично данных, после чего вы получаете готовый bb-код для вставки в эту тему, что значительно сокращает ваши время-затраты на оформление и время-затраты АМС на проверку.

    Инструкция:
    1. Для каждого игрока (именно игрока, т.е. 1 таблица на всех ваших твинов) была создана отдельная таблица. Ссылка на таблицу, а также код для встраивания отправлены каждому в ЛС. Таблицы ваши индивидуальные, доступ к ним по ссылке, так что никто не будет вам мешать ковыряться в них или даже хранить заготовки заказа, а также просто проверять стоимость или рамки каких-то вещей. Код для встраивания выдан вам на всякий случай. Вы вольны разместить его у себя в Личном Деле, если так оформляться вам будет удобнее, но это не обязательно. Итого у вас два способа заполнять таблицу: напрямую в Гугл-таблицах по ссылке или в Личном Деле после встраивания. Оба варианта синхронизируются, так что можете спокойно переключаться между ними в любой момент.
    2. Таблица включает в себя несколько вкладок на каждый тип услуг, они расположены внизу. Также вы можете нажать внизу на три горизонтальные полосочки рядом с плюсиком и увидеть весь список вкладок для быстрого перемещения. На каждой вкладке дана подробная инструкция (жёлтая плашка вверху) по пользованию конкретной вкладкой. Следуя инструкции, заполняйте таблицу с теми покупками, которые хотите оформить. Все ограничения реликвий, стоимость и код для вставки генерируются автоматически на основе заполненных данных.
    3. Закончив с заполнением, перейдите на вкладку Итоговый код и следуйте инструкции на ней, чтобы вставить код на форум. Для корректной вставки подключен скрипт, видимый под формой ответа справа: ON deletion".
    4. Теперь от вас требуется единственное дополнительное телодвижение после получения готового кода, которое нет возможности встроить в код заранее: всё ещё следуя инструкции со вкладки Итоговый код, объедините под спойлеры товары по персонажам, которым вы оформляете покупки. Это единственное, что вам придётся оформлять вручную, т.к. формулы Гугл-таблиц реагируют на верхние кавычки, присутствующие в bb-коде спойлера, как на часть кода, и они не выводят их.
    5. Не забудьте вставить в конце сообщения общую стоимость (также по инструкции со вкладки Итоговый код). Если какие-то ограничения у реликвий не нужны, сотрите их в итоговом вставленном коде.
    6. Готово. Можете отправлять сообщение. Ожидайте, когда под ним появится пометка АМС "Выдано/передано" и вносите в Личное дело. При новом оформлении проверка будет происходить быстро, т.к. большая часть автоматизирована и не может быть неправильной, проверяться АМС будут только рискующие стать имбовыми моменты, как, например, парализующие реликвии и оружия или разработки.
    7. Перед оформлением нового заказа не забудьте стереть в таблице данные, которые вводили в прошлый раз, сами они не стираются. Но будьте аккуратны - удаляйте только содержание тех ячеек, которые вы заполняли, НЕ ТРОГАЙТЕ остальные, которые заполнялись автоматически, в них хранятся формулы подсчёта, вы рискуете стереть и их.

    Всё это может показаться вам страшным и громоздким, но это только на первый взгляд. Попробовав пару-тройку раз оформить покупки таким способом, вы быстро поймёте, сколько экономится времени на оформление и сверку с таблицами ограничений, т.к. теперь всё это делается за вас автоматически. Использование таблицы здорово упростит жизнь и вам, и нам, поэтому, пожалуйста, пользуйтесь при оформлении заказов только ею.
    Единственные исключения:
    Продажа: для продажи ничего оформлять не нужно, просто самым обычным текстом напишите в эту тему, что и кому (если есть) продаёте.
    Передача одноразовых реликвий из лотереи: также ничего оформлять через таблицу не нужно, просто скопируйте название и описание реликвии, полученной в лотерее, и напишите, кому передаёте. Ник персонажа, которому передаёте, выделите жирным, чтобы человек заметил сообщение, больше ничего выделять не нужно.

    P.S.: За сообщения, оформленные не по новому формату, буду стучать по голове.
    P.P.S.: Если у вас что-то сломалось в таблице, вам что-то не понятно, у вас вставляется кривой код или что-то ещё идёт не так - пишите мне.

    +2

    241

    Получено Swan (Jeon Soyeon, Нейтралитет с рамками Найтбрингера из Пёстрой Толпы)

    Чётки «Прикосновение Смерти»
    Цена: 400 фишек

    Изящные чётки из мориона, перемежающегося с несколькими крупными бусинами, выполненными из материала, похожего на кость – только непонятно, от скелета какого именно зверя. Обладают достаточной длиной, чтобы их можно было как повесить на шею на манер бус, так и несколько раз обмотать вокруг запястья наподобие многослойного браслета. Имеют кисточку чёрного цвета, закреплённую подвеской, выполненной в форме серебряного человеческого черепа.

    Внешний вид реликвии

    https://i.pinimg.com/1200x/f6/19/c7/f619c7d855be816065fa65ccd5fcdecf.jpg

    Чётки наделяют владельца способностью к призыву потусторонних обитателей Нижнего Мира – подземного царства мёртвых, в которое попадают души людей после момента своей гибели в Среднем Мире. Во главе его стоит владыка Ёмнадэван – повелитель Ада и Смерти согласно народным поверьям, пришедшим из корейской мифологии.
    Все сущности, призываемые из Нижнего Мира, соответственно, являются в той или иной мере полуразложившимися останками умерших когда-то в прошлом людей, получивших возможность вновь воплотиться в проявленном физическом мире. Они представляют собой чёрные, обтянутые остатками кожи и мышц иссохшиеся человеческие скелеты, за которыми следует полоса густого тёмного дыма и смога, заменяющего им отсутствующую нижнюю часть тела. Мертвецы по своей природе беспокойны и злы – они жаждут крови, стремятся принести страдания и гибель всему, что в их разуме расценивается всё ещё дышащим, а потому – отвратительно, непростительно живым. Милосердия они не проявляют даже к своему призывателю, хоть тот и обладает над ними беспрекословной властью, позволяющей ему на время призыва управлять мертвецами так, как проклятисту вздумается.
    Мертвецы по земле не ходят – они исключительно летают над ней неупокоенными сущностями, пробуждёнными от своего долгого загробного сна. Благодаря этому они способны облеплять спину Сойон, создавая из собственных туго переплетённых тел ткань внушительных размеров чёрного некротического плаща, из которого выпростаются руки, черепа, кости грудных клеток – всё то, что было когда-то живыми людьми. Эти же руки обхватывают шею и плечи Сойон стылым могильным хватом, раскрываясь веером позади головы проклятиста на манер высоко поднятого воротника, вцепляются в линию скул и щёк, раздирая их по частям – постоянно калечат незащищённые одеждой части тела проклятиста, оставляя на коже болезненные, гниющие царапины и раны, из-за которых сам шаман начинает в какой-то момент походить на ожившего мертвеца. На время действия реликвии эти раны хоть и отдаются в теле неприятным дискомфортом, но достаточно терпимым, чтобы его до поры до времени игнорировать, однако по наступлению отката нанесённые мертвецами раны никуда не исчезнут, а потому потребуют отдельного целенаправленного заживления.
    Плащ из мертвецов, благодаря их урождённой способности к полёту, способен поднимать в воздух и Сойон, давая ему возможность полноценно летать, пока не истекло время действия реликвии.

    Общая визуализация:


    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28

    Дополнение к реликвии Чётки «Прикосновение Смерти»
    Цена: 400 фишек

    Мертвецы благодаря своей проявленной материальности могут выступать своеобразным «живым» щитом, не позволяя Сойон получать ранения от своих оппонентов – свыше тех, что наносят проклятисту сами останки умерших. Состоящий из них плащ преимущественно самостоятельно реагирует на направленные на проклятиста атаки, укрывая его своей беспокойной, вечно метущейся тенью. Распространяется на всевозможные физические ранения – от пуль, ножей и мечей до кулаков.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во мелких ранений 35
    Кол-во средних ранений 3
    Кол-во крупных ранений 3

    Дополнение к реликвии Чётки «Прикосновение Смерти»
    Цена: 400 фишек

    Мертвецы также способны поглощать определённое количество магических атак – попросту широко разевая из ткани сотканного ими плаща рты, втягивая через них внутрь себя враждебную энергию и отводя её таким образом от тела Сойон. 
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во мелких ранений 35
    Кол-во средних ранений 3
    Кол-во крупных ранений 3

    Дополнение к реликвии Чётки «Прикосновение Смерти»
    Цена: 400 фишек

    Мертвецы могут вырываться из плаща отдельно взятыми сущностями – чтобы преследовать, кромсать, ранить и атаковать противников, на которых укажет Сойон. Они не могут удаляться от своего призывателя дальше строго определённого расстояния, на котором действует реликвия, но в пределах этого радиуса могут легко и свободно преследовать избранные Сойон цели, нанося им увечья различной степени тяжести – в том числе смертельной, когда духи объединяют свои усилия супротив одной цели. 
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3
    Кол-во мелких ранений 35
    Кол-во средних ранений 3
    Кол-во крупных ранений 3

    Дополнение к реликвии Чётки «Прикосновение Смерти»
    Цена: 400 фишек

    Благодаря физической проявленности, Чон Сойон плащ мёртвых может также использовать в качестве дополнительных рук – обхватывать с помощью его полов живого человека или Кошмара, поднимать в воздух, бить об землю и стены, как если бы Сойон обладал силой накаченного тяжеловеса, и так далее. С помощью полов он также может отталкивать от себя противников, особо мелких и вовсе отшвыривая от себя прочь на несколько метров, а средних и чуть более крупных безыскусно сбивая с ног – или просто нанося им ощутимый удар с помощью тугих переплетений тел мертвецов.   

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5

    Костяная бусина: «Мьонг Дохён».
    Цена: 500 фишек

    Первая костяная бусина в чётках «Прикосновения Смерти». Призывает на сторону Сойон ожившего мертвеца из Нижнего Мира по имени Мьонг Дохён. Мьонг Дохён когда-то в прошлом, в эпоху Чосон, когда ещё был жив, являлся уважаемым государственным чиновником при королевском дворе, сведущим в военном искусстве и связанной с ней политике. По сути он был военачальником и стратегом, причём – одним из самых блистательных среди коллег по цеху, на которых в то время всецело полагался государь корейского полуострова. Служа своему сюзерену Мьонг Дохён и был в самом расцвете сил убит во время очередного военного похода, а уже впоследствии, после своей смерти, был избран в качестве одного из шаманских помощников Сойон, неукоснительно следующим за своим мудан.
    Мьонг Дохён призывается в мир живых в облике полуразложившегося от времени трупа высокого статного мужчины, обряженного в фиолетовый полуистлевший ханбок и шляпу-кат, с которой своеобразной вуалью свисает вереница защитных талисманов с давным-давно переставшими быть читаемыми письменами. Постоянно разгуливает вокруг с веером, обмахиваясь им, даже когда вокруг царит лютый мороз. Обладает ясным и чистым прижизненным разумом, из-за чего может без особых трудностей общаться с живыми людьми на различные темы в старомодно велеречивой манере. При жизни чиновника также описывали, как неслыханного красавца, сравнимого красой облика с самими небожителями, и даже Смерть с очевидными следами трупного гниения не смогли эту красоту в нём полностью затмить и стереть, не оставив от неё ни единого следа. Черты его лица тонкие и деликатные, будто изящно выписанные каллиграфической кистью по бумаге, стать – благородная, манера держать себя и подавать в обществе – уверенная и покровительственная.

    Внешний вид мертвеца:

    https://s1.radikal.cloud/2026/07/05/MONG-DOKEN279f1a261e4d8f428.jpg

    Поскольку Мьонг Дохён был когда-то в прошлом военным чиновником, он является первоклассным мастером боевых искусств, в частности в области тхэккен - одного из старейших традиционных боевых искусств Кореи, отличающегося плавными, ритмичными движениями, похожими на танец, в котором особое внимание уделяется ударам ногами, подножкам, броскам и технике выведения из равновесия. Также поскольку Мьонг Дохён является ожившим мертвецом, его практически невозможно смертельно ранить или убить, он совершенно не чувствует боли, из-за чего спокойно может пройти даже сквозь пламя, и способен продолжать вести бой, даже если ему отрубить какую-либо конечность или голову. Также из-за своей потусторонней природы и факта того, что всю свою жизнь он занимался боевыми искусствами, мужчина обладает заметно более высокими в сравнении с обычными людьми физическими характеристиками – скоростью, ловкостью и силой. 
    Заставить его досрочно покинуть поле брани можно лишь в том случае, если полностью аннигилировать его на месте, либо, как и любого другого по сути зомби, необратимо ранить в голову – тогда связанная с ним бусина-реликвия моментально уйдёт в откат.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28

    Костяная бусина: «Гёнхи».
    Цена: 500 фишек

    Вторая костяная бусина в чётках «Прикосновения Смерти». Призывает на сторону Сойон ожившего мертвеца из Нижнего Мира по имени Гёнхи. Гёнхи когда-то при жизни являлась дочерью корейского знахаря, сведущего в том, как исцелять различные заболевания с хворями. Этому искусству врачевания целитель обучал и свою дочь, пока её не постигло несчастье, и та не погибла под каменным обвалом в местности, куда выбралась собирать лечебные травы по утру. Погибла Гёнхи совсем юной в возрасте 14 лет, - в облике подростка, обряженного в голубые крестьянские одежды эпохи Чосон, она и призывается в Средний Мир, когда оказывается нужна своему шаману.
    Гёнхи точно также воплощается в теле ожившего трупа мертвенно-синего оттенка, со следами посмертного разложения и охватившего плоть некроза. У неё длинные каштановые волосы, которые та вечно собирает в два высоких неряшливых пучка, и с пояса её одежд точно также свисают нечитаемые защитные талисманы. Точно также обладает ясным прижизненным умом, дающим ей возможности вести осмысленные человеческие речи, наделённые бойкостью её боевитого характера, не истлевшего в ничто даже после смерти.

    Внешний вид мертвеца:

    https://s2.radikal.cloud/2026/07/05/Gemini_Generated_Image_w2m7h5w2m7h5w2m75b543a792b569d09.md.png

    Поскольку Гёнхи в прошлом была дочкой и ученицей знахаря, свои умения и приобретённые навыки врачевателя она сохранила даже в посмертии, и теперь применяет их, исцеляя различной степени тяжести ранения – как на своём господине, так и на людях, на которых тот благосклонно укажет. Исцеление происходит через воздействие на каналы и меридианы в физических телах людей, по которым текут потоки «ци» - жизненной энергии, что вошла в том числе в корейскую народную медицину в качестве основы и фундаментальной идеи через обмен знаниями и философскими догматами с Древним Китаем, с которым долгое время корейский полуостров являлся частью единого культурного пространства. Чётким нажатием пальцев на особые акупунктурные точки на теле Гёнхи запускает ускоренный процесс циркуляции ци, что и регенерирует людскую плоть, не оставляя на той ни единого следа от полученных травм. Также, как и Мьонг Дохён, в виду своей неживой природы Гёнхи не боится боли, может обходиться без воздуха, спокойно переносит перепады температур, и может быть убита исключительно прямым ранением в голову – либо полной аннигиляцией на месте.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во живых целей 3
    Кол-во мелких предметов/ранений 35
    Кол-во средних предметов/ранений 3
    Кол-во крупных предметов/ранений 3

    Дополнение к реликвии Костяная бусина: «Гёнхи».
    Цена: 400 фишек

    Чётким нажатием или и вовсе ударом по акупунктурным точкам Гёнхи может в том числе перекрывать потоки жизненной энергии в теле человека, либо временно парализуя какую-либо из его конечностей, либо воздействуя прямиком на работу внутренних органов в далеко не самом положительном ключе. Благодаря этому Гёнхи может заставить цель задыхаться, если воздействие пришлось на лёгкие, вызвать головокружение – коли удар пришёлся по голове, породить временную тахикардию, когда поток ци оказывался нарушен в области сердца – и так далее. Нарушение циркуляции ци длится недолго – с течением времени она всё равно неизбежно восстанавливается, но на какое-то время Гёнхи вполне себе способна такими воздействиями подпортить жизнь человеку. Время парализации конечностей/нарушения работы внутренних органов: N.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3

    Костяная бусина: «Хэин».
    Цена: 500 фишек

    Третья костяная бусина в чётках «Прикосновения Смерти». Призывает на сторону Сойон ожившего мертвеца из Нижнего Мира по имени Хэин. Хэин когда-то при жизни являлась потомственной мудан – почти как Сойон. Свой дар общения с духами женщина унаследовала не через шаманскую болезнь, а по крови – и как говорили потом о ней современники, сама кровь её из-за этой силы была «дурной» и «испорченной». В какой-то момент из-за собственного ли дара видеть незримое, или давления, оказываемого наставницей, Хэин попросту начала сходить с ума – что толкнуло её на занятия практиками, слабо походящими на то, что передавалось из поколения в поколение внутри её семьи знаниями и навыками, которые были доступны исключительно посвящённым шаманам. В это же время деревню, в которой жила на тот момент Хэин, начали постигать различные несчастья и беды – то наводнение сгубит весь урожай, то бандиты нападут и оберут жителей до нитки. Последней каплей стала смерть единственного сына управляющего деревней, которого Хэин вместо того, чтобы благословить перед свадьбой, во всеуслышание перед небесами в сердцах прокляла – поскольку тот, пьяный и совершенно невменяемый, посмел над ней беззащитной и никому не нужной надругаться, когда она пребывала в лесу во время практики ритуала-камлания, обращённого к духам земли и воды. В течение последующего месяца сын управляющего скончался в страшнейших муках от необъяснимой заразы, и окончательно допечённые жители деревни, нарёкшие Хэин Безумной Колдуньей, попросту совершили самосуд и сожгли её – за то, что вместо исполнения своих обязанностей мудан она лишь навлекала на их головы беды и несчастья, постоянно гневя богов и духов.
    В посмертии Хэин стала практически образцовой гвисин – неупокоенным мертвецом, полным боли, отчаяния и гнева. Этот гнев совсем слегка поутих лишь тогда, когда она угодила в повиновение к Сойон, но тем не менее среди помощников мудан Колдунья является одной из самых безумных, кровожадных и неуправляемых трупов, которым по жизни двигает либо азарт, либо жажда причинить боль всем живым людям (в особенности - мужчинам), находящимся от неё на расстоянии в пару километров.
    К счастью для живых, проклятые практики Хэин не способны причинить вреда никаким физическим целям. Вместо этого они находят объектом своих воздействий лишь нематериальные сущности – привидений, полтергейстов и прочего в таком духе.
    Призываемая в мир Хэин выглядит, как оживший труп полуразложившейся женщины с неряшливо распущенными длинными чёрными волосами. Погибшая мудан обряжена в сукно тёмно-зелёного ханбока с красными отворотами и шляпу-кат – которую она когда-то украла у Мьонг Дохёна шутки ради, да так и не вернула, решив носить её на себе, глубоко плевав, что по нормам законодательной моды её родного государства это был исключительно мужской аксессуар (какого несчастного мертвеца в свою очередь обокрал Мьонг Дохён, дабы восстановить мировую справедливость, история умалчивает). Также обладает собственным незатуманенным (помимо безумия) прижизненным умом, на основе его и способна спокойно вести с различными людьми - живыми, или уже давно мёртвыми.

    Внешний вид мертвеца:

    https://s1.radikal.cloud/2026/07/05/OIG4-100c90f72c0babc793.jpg

    Неотъемлемой частью образа Хэин являются жуткие размалёванные тряпичные куклы, болтающиеся на её подоле, точно повешенные на дереве преступники – ведь именно с помощью них Безумная Колдунья воздействует на нематериальные сущности. Если Хэин узнает настоящее имя духа или неупокоенного призрака, она сможет с его помощью привязать духа к одной из своих тряпичных кукол, временно подчиняя тот своей воле. Пока полтергейст привязан к кукле, он целиком подчиняется любым приказам Хэин, и не может освободиться, покуда не будет расторгнута связь с физическим сосудом – либо при его полном уничтожении, либо по наступлению отката призыва Хэин. Как оживший мертвец Безумная Колдунья также не чувствует боли, не реагирует на особо высокие или низкие температуры, может спокойно продолжать существовать, даже будучи обезглавленной, но отправится обратно в Нижний Мир, как только ей будет нанесено прямое ранение в голову.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3

    Костяная бусина: «Невеста».
    Цена: 500 фишек

    Четвёртая костяная бусина в чётках «Прикосновения Смерти». Призывает на сторону Сойон ожившего мертвеца из Нижнего Мира по прозвищу Невеста.
    У Невесты нет имени. Её могила оказалась безыменной – похоронили её без почестей, тихо, украдкой, словно всеми силами пытаясь скрыть сам факт того, что она когда-то существовала. Она стала спутницей Сойон уже в Лимбе – когда проклятист откликнулся на зов о помощи в деревне, в которой один за другим таинственным образом погибали мужчины в самом расцвете лет и сил. Как впоследствии выяснилось, всему виной был неупокоенный призрак молодой женщины, что в своей жизни мечтала только об одном – красивой свадьбе и человеке, который полюбит её такой, какая она есть. Единственным способом дать мертвецу то, чего она так желала, было проведение обряда свадебного венчания, да только вот незадача – мёртвые женихи её не устраивали, поскольку она не осознавала собственную кончину, ей надобно было подать живого. А становиться обручённым с трупом невесты из оставшихся мужчин в той деревне никто, естественно, не желал.
    Женихом Невесты в итоге стал сам Сойон. Ведь в практиках того же корейского шаманизма был далеко не редким явлением ритуал, когда умершую незамужнюю девушку, так и не познавшую «женского счастья», обручали посмертно с мужчиной, дабы та обрела покой в Загробном Царстве и не терзала своих родственников неупокоенной гвисин. Только вот обручали мертвеца с таким же трупом – вовсе не живым человеком. Хотя именно благодаря факту своей живости после успешно проведённого обряда венчания Сойон и смог впоследствии увести труп Невесты прочь из деревни, дабы та больше в своём горе не могла третировать местное и так перепуганное население. Как таковых романтических взаимоотношений между ними, впрочем, не установилось – Сойон относится к Невесте с любящей отцовской покровительственностью, а Невесте оказалось достаточно самого факта, что кто-то принял её безоговорочно и всем сердцем, дабы на этом успокоиться и большего холодно омертвелым сердцем не желать.
    При жизни Невеста страдала гигантизмом. Она выросла чудовищно высокой девушкой ростом в 2 метра и 30 сантиметров – свою высокость она сохранила в том числе и в посмертии, и теперь проявляет при призыве в Средний мир. Она обряжена в богатые красные свадебные одежды, её тёмно-каштановые волосы покрывает вуаль, а лицо закрывает защитный бумажный талисман. Её кожа мертвенно-синяя, тут и там присутствуют следы трупного гниения – ведь также, как и её мёртвые сотоварищи, она воплощается по сути своей в облике восставшего зомби.

    Внешний вид мертвеца:

    https://s2.radikal.cloud/2026/07/05/Gemini_Generated_Image_tjvax7tjvax7tjva0bc779647ac7a523.jpeg

    Невеста обладает столь же чудовищной, как и её рост, физической силой, усиленной посмертием в несколько десятков раз – она может голыми руками давить человеческие черепа, отрывать конечности и головы, пробивать насквозь грудные клетки и животы, душить крупных Кошмаров, и даже поднимать валуны и иные особо тяжёлые предметы без страховки. Впрочем, её огромная физическая сила нивелируется максимально замедленной скоростью реакции – она на всё вокруг реагирует тяжело и заторможенно и даже передвигается очень не спеша, потому её легче-лёгкого одурачить и запутать за счёт быстроты передвижений.
    Невеста общается исключительно односложными междометиями или отдельными отрывистыми словами – она вполне осознаёт приказы и то, что ей говорят, но разум её, как у страдающего слабоумием, не отличается особой блистательностью умственных способностей. Впрочем, её любят и такой, какая она есть. Безоговорочно слушается исключительно Сойон и только его. Поскольку Невеста оживший мертвец, убить её можно лишь прямым попаданием в голову, либо полной аннигиляцией на месте, она не чувствует боли и перепада температур, и потому может даже послужить живым мясным щитом для своего господина. 

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28

    Татуировка «Полуночная Госпожа».
    Цена: 500 фишек

    Татуировка чёрного ажурного полумесяца, расположенного на тыльной стороне правой ладони Сойон. При активации призывает в мир странное существо, которое сам проклятист называет Токкэби. В мифологии родины Сойон Токкэби, также известные как «корейские гоблины» - это духи природы или в целом сверхъестественные создания, обладающие необычайными силами и способностями. Они взаимодействуют с людьми, иногда проказничая, а иногда помогая. В легендах они предстают в различных образах и формах, их даже называют «существами с тысячей лиц». Данный Токкэби предстаёт в облике странного чёрно-белого создания ростом не больше трёхлетнего ребёнка – с жутковатыми провалами чёрных глаз, широкой пугающей улыбкой, длинными ушами, похожими на кроличьи, с общей формой головы, напоминающей полумесяц. Носит белый галстук-бабочку – что представляет собой буквально и галстук, и бабочку в одном лице.
    Токкэби умеет говорить осмысленной человеческой речью – но предпочитает чаще всего молчать, лишь издавая изредка зловредные хихиканья. Может исполнять простые просьбы навроде «принеси, подай». А может и не исполнять. Всё будет зависеть исключительно от настроения и расположения духа, в котором призовётся в очередной раз Токкэби. Благодаря невысокому росту может пролезть туда, куда взрослому человеку дороги уже нет. Также, как существо сверхъестественной природы, Токкэби обладает достаточно крепкими зубами, дабы перекусывать ими в том числе прочный металл – цепи, замки, и прочее в таком духе. Не может отходить от проклятиста дальше строго определённого радиуса, обусловленного рамками реликвии.   

    Внешний вид Токкэби

    https://i.pinimg.com/736x/20/11/3c/20113c6741da09898048cda1881ff1fe.jpg
    https://i.pinimg.com/1200x/dc/ac/bb/dcacbbb70332946ef3623e13e7d0ddff.jpg

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3

    Дополнение к реликвии Татуировка «Полуночная Госпожа»
    Цена: 400 фишек

    Призванный Токкэби может временно наделять Сойон своими сверхъестественными способностями – как по желанию самого проклятиста, так и автономно, внезапности ради и смеха для. Может и не наделять, даже если проклятист начнёт слезно умолять его об этом (чего никогда не случится) - всё в данном плане, опять же, отдаётся на откуп исключительно переменчивому настроению Токкэби. Он может даровать мудан особое сверхъестественное чутьё – в том самом смысле сверхъестественное, что оно позволяет Сойон определять, кто из находящихся рядом людей может быть другом, а кто окажется врагом. Благодаря гоблинской магии проклятист будет способен буквально унюхать зловредные намерения, направленные в адрес его или находящихся рядом союзников – всю ту гниль и гнусь, которую человек может в себе нести, но старательно прятать от других. Не позволяет точно определить, что конкретно в себе против Сойон или его спутников вынашивает человек, но позволяет однозначно понять сам факт – с ним нельзя иметь никаких дел, от него оберёшься максимум только проблем с головной болью. И наоборот, позволяет почувствовать дружественность намерений – общий предрасположенный к проклятисту настрой собеседника, его потенциальную неопасность, которой можно теоретически довериться.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3

    Дополнение к реликвии Татуировка «Полуночная Госпожа»
    Цена: 400 фишек

    Токкэби может даровать Сойон способность плевать на законы гравитации и свободно ходить да ползать по потолкам и стенам, как будто там располагается пол. 
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5

    Дополнение к реликвии Татуировка «Полуночная Госпожа»
    Цена: 400 фишек

    Помимо Токкэби татуировка «Полуночной Госпожи» способна также призывать и других существ, связанных с корейским фольклором, мифологией и культурой. Одними из таких существ являются слегка аляповатой формы создание, похожее на голубого цвета тигра с чёрными полосками на шерсти, и птица, представляющая собой шестиглазую сороку с шляпкой-катом на макушке. Тигр обладает выступающими из пасти загнутыми клыками, и парой огромных ярко-жёлтых слегка косящих в разные стороны глаз, а сорока - зубастым клювом, который, впрочем, та никогда не пускает в ход. Они являются словно физическим воплощением образа тигра и сороки из минхва – корейской народной живописи, использовавшей яркие краски, карикатурные формы и аллегорические сюжеты. 
    Тигр достигает в длине тела с хвостом 2,5 метров, в холке – около 90 см. Обладает огромной головой, маленькими ушами, и массивным телом, со стороны, впрочем, создающим впечатление не устрашающей силы, а мягкости и плюшевости. Этот зверь абсолютно небоевой, используется только и исключительно для транспортировки на себе хозяина и ещё одного человека, которого выберет Сойон. Сорока в этом плане является в общем-то совершенно бесполезным, но неотъемлемым придатком - просто сам синий тигр не может без неё никуда выйти, как без поддержки своего самого лучшего друга. Синий зверь достаточно мощный и сильный, чтобы перетаскивать на себе вес двух взрослых людей, в том числе бегать с ними на своей спине – а при беге на небольшую дистанцию, как и самый обычный тигр, он может развивать скорость до 60 километров в час. Ни четырёхлапый "хищник", ни его крылатый спутник, предпочитающий большую часть времени вальяжно сидеть у своего большого друга на голове, не могут отходить от Чон Сойон дальше определённого радиуса, обусловленного рамками действия реликвии. Тигр имеет интеллект, равный трёхлетнему ребёнку, и характер нежной булки, никому не желающей причинять вреда, а вот насчёт сороки порой кажется, что в её теле заперт человек - неспособный говорить, но зато выражающий положением клюва и глазами весь спектр истинно человеческих эмоций, заточённых в теле небольшой птицы. Тигр же обладает ещё одной выделяющейся особенностью – в отличие от обычных представителей семейства кошачьих, конкретно этот бублик, роняя вещи, всегда пытается их поднять. Но часто – безуспешно (потому что у него лапки).

    Внешний вид тигра и сороки

    https://i.pinimg.com/736x/3d/0b/98/3d0b9886cf1f3363a14afa5f6b3a79aa.jpg

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28

    Дополнение к реликвии Татуировка «Полуночная Госпожа»
    Цена: 400 фишек

    Тигр имеет способность ходить по воздуху – в каком-то смысле это можно назвать даже «полётом», но выглядит так, как если бы тигр взбирался по невидимым препятствиям вверх и после свободно бегал на приличной высоте от земли, как будто под лапами у него твёрдая почва. В воздухе под его телом расходятся тонкие светящиеся светло-голубым светом круги, как будто от воды, в тех местах, где лапы касаются чего-то незримого, одному тигру ведомого. Поскольку его крылатый спутник является по своей сути практически обыкновенной птицей, тот может совершенно спокойно летать рядом, пока друг левитирует в невесомости. В воздух тигр может поднимать в том числе и до двух людей, при том только условии, что они сидят на его спине. 
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28

    Дополнение к реликвии Татуировка «Полуночная Госпожа»
    Цена: 400 фишек

    Тигр может телепортироваться в радиусе действия реликвии Сойон – выглядит это так, что под телом синего зверя открывается светящийся мерным голубоватым сиянием проход, в который тигр проваливается целиком всем телом, а после вытягивается над землёй из нового прохода, возникшего на приличном отдалении от точки «входа» в незримое простым обывателям пространство потустороннего мира. Он также может телепортировать вместе с собой до двух людей, сидящих на его спине. Телепортация может срабатывать в том числе и в воздухе – но тогда проход возникает прямо перед мордой тигра, и тот в него спокойно ныряет, дабы вынырнуть уже в совершенно другой точке физической действительности. Как правило, сорока всегда ныряет следом за своим тигриным другом в порталы-проходы.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3

    Усиление реликвии Старый кассетный плеер с вакуумными наушниками х 1
    Цена: 0 фишек кодовое слово - Победитель недели

    Новое Время действия, мин 3,5
    Новый Откат 3,5

    Получено Swan (Jeremiah Jackson, Найтбрингер, Пёстрая Толпа)

    Дополнение к реликвии Фотоаппарат «Lens 1.03»
    Цена: 400 фишек

    Дополнительный режим просмотра: помимо нескольких недавно сделанных снимков камера также позволяет просмотреть абсолютно всю ленту отснятой плёнки и выбрать, какие именно фотографии вывести на полный экран для того, чтобы Май получил возможность рассмотреть их повнимательнее и во всех деталях. Режим активируется особым проворачиваемым колёсиком рядом с тёмно-матовым экраном на обратной стороне «Lens 1.03», и проявляет на чёрной поверхности уменьшенную вереницу снимков, которую фотограф может промотать как вперёд, так и назад, выбирая изображение, которое больше всего ему необходимо на данный момент времени. Вывести на полный экран и рассмотреть в деталях, увы, также можно лишь ограниченное количество снимков.   
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3

    Дополнение к реликвии Фотоаппарат «Lens 1.03»
    Цена: 400 фишек

    Режим дополненной реальности: позволяет абсолютно любое (кроме живых и мёртвых зверей, людей и Кошмаров) отснятое на «Lens 1.03» изображение в буквальном смысле «наложить» на окружающую действительность и сделать его «проявленным» – то есть воссоздать через фотографии осязаемые вещи, предметы и определённые детали интерьера, которых ранее не существовало и попросту не могло в принципе существовать в данной части физического мира. Перед этим фотограф должен выбрать в режиме просмотра, какую именно фотографию он будет проявлять в реальности – то есть это не может быть абсолютно любая когда-либо отснятая Джексеном фотография, лишь та, что находится прямо сейчас с ним на плёнке внутри фотоаппарата. Как только нужное изображение окажется выведено на тёмно-матовый экран, Джеремайя также увидит его и в собственном объективе, а уже через фокусировку объектива со снимком на окружающую действительность юноша в реальном времени сможет подогнать размер, глубину, объём и общие очертания изображения так, чтобы оно идеально легло на необходимое Джексону место, не создавая нелогичных разрывов между «реальным» и «дополненным». Таким образом если, например, на плёнку ранее была где-либо отснята лестница, Май при наведении фокуса объектива на пустую стену и нажатии на кнопку спуска затвора сможет буквально воссоздать эту лестницу в месте, где ранее было только пустое и абсолютно ничем не заполненное пространство. Также он может создавать дверные проходы в комнатах, где были лишь голые пустые стены, переправу там, где оказывалась лишь бурно текущая река без малейшего намёка на мост, дополнительный объект, по которому можно забраться повыше, и так далее и тому подобное. «Дополненная реальность» при этом выглядит так, будто на неё буквально наложили фотографию с фильтром блеклой сепии, органично при этом соединив швы снимка и настоящего физического мира в единое нерушимое полотно. Воссоздаваемые предметы сохраняют абсолютно все физические характеристики и параметры реально заснятых объектов, но исчезают без следа, как только наступает откат реликвии. 
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3

    Получено Severian Razumov

    Дополнение к реликвии Брелок с небольшой мягкой игрушкой
    Цена: 400 фишек

    Брелок помимо Солискиных также способен призывать небольших плюшевых созданий, именуемых Пушистиками. Пушистики – это полностью круглые, такого же мятно-зелёного, как и Солискины, цвета существа, не имеющие ни рук, ни ног, только пушистый круглый хвост, напоминающий заячий, два торчащих ушка на макушке и постоянно неуловимо чем-то недовольную мосю с носом пипкой и крохотными тёмно-зелёными, близко посаженными друг к другу глазками-пуговками. Пушистики передвигаются исключительно прыжками и, полностью соответствуя своему названию, состоят целиком будто из мягчайшего пуха, в который приятно зарываться носом и тискаться. В отличие от Солискиных, Пушистики уже оказывают благотворное влияние на всех видов взрослых – Найтбрингеров и простых людей – успокаивая, располагая их к дружелюбному контакту, снимая приступы панических атак с сенсорными перегрузками, и просто не позволяя тревожиться или вовсе в откровенно злиться по всяким не стоящим того пустякам. Пушистики говорить не умеют, издают только звук «Пух» или «Пуф» - так с миром и общаются, высказывая ему своё веское «фи».
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Брелок с небольшой мягкой игрушкой
    Цена: 400 фишек

    Если на взрослых людей в момент активации реликвии Северьяном была наложена ментальная защита, успокоение, исходящее от Пушистиков, также будет действовать невзирая на эту защиту.
    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Итог: 8 500

    0

    242

    Получено Neal Forrester

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Path to Nowhere [Iron Mask]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Path to Nowhere [Dravyn Steel]

    Итоговая сумма: 3000

    Выдано

    +1

    243

    Получено Bloody Mary

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    AFK Journey [Cyran]

    Выдано

    0

    244

    отказываюсь от следующих выкупленных внешностей и возвращаю за них деньги, процесс не быстрый, займет несколько дней

    Bleach [Grimmjow Jaegerjaquez] иветт
    Bungo Stray Dogs [Fyodor Dostoevsky] я
    Death Note [Mello] я
    Fate/Grand Order [Kadoc Zemlupus] я
    Fate/Stay Night [Gilgamesh] я
    Genshin Impact [Kaveh] я
    Hades [Thanatos] я
    Harry Potter [Draco Malfoy] я
    Honkai: Star Rail [Phaenon] я
    Jujutsu Kaisen [Suguru Geto] я
    One Piece [Roronao Zoro] я
    One Piece [Sanji Vinsmoke] я
    Path To Nowhere [Che] я
    Persona 2 [Tatsuya Suou] я
    Persona 4 [Tohru Adachi] я
    Tales of Zestiria [Zaveid] я
    Wuthering Waves [Brant] иветт
    Wuthering Waves [Jiyan] иветт
    Yuri!!! on Ice [Yuri Plisetsky] я
    Zenless Zone Zero [Lighter Lorenz] я
    Chainsaw Man [Makima] я
    Death Is The Only Ending For The Villain [Penelope Eckart] я
    The Evil Within 2 [Juli Kidman] я
    Honkai: Star Rail [Yao Guang] я

    В итоге 4500 Иветт, 31 500 мне

    0

    245

    Получено Elen Arkenstone

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Wuthering Waves [Brant]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Wuthering Waves [Jiyan]

    Итого: 3000

    Выдано

    0

    246

    Передача:

    Получено Averyt Wighton (передаётся на сохранение, поэтому без установленных рамок реликвий)

    Маленькая шахматная доска, на которой зачёркнуто 62 из 64 клеток — при активации генерирует вокруг и под ногами владельца шахматную доску размером 8х8 метров (т.е. каждая клетка метр на метр). Только две клетки на ней безопасны, включая ту, на которой будет стоять владелец реликвии и одну случайную для одного союзника или везунчика. Все остальные клетки будут покрыты или заполнены опасностями, которые могут убить: лавой, льдом, кислотой, шипами, насекомыми, змеями, огнём и прочими радостями в рандомном порядке (виды опасностей определяются игроком и иногда согласуются с ГМ). При прокачке реликвии нельзя увеличить количество безопасных клеток, т.е. их всегда две.

    Время действия: N
    Откат: мин N


    Миниатюрная трость из Арисхаймской сосны — такую не используешь, но за пазуху спрячешь. Если вы атакуете Кошмаров, при активации эта милашка удваивает силу всех ваших атак.

    Время действия: мин N
    Откат: мин N


    Маленькие песочные часы — если их перевернуть, позволяет проходить через стены во время действия реликвии. Ночью – только через стены построек, которые оказались незапечатанными, либо через стены здания, в котором оказался заперт на ночь персонаж. При этом два раза через одну стену пройти невозможно.
    Хорошая штука, когда надо от кого-то убежать или просто сократить путь.

    Время действия: мин N
    Откат: мин N
    Радиус действия: м N
    Кол-во использований: N
    Кол-во живых целей: N


    Лампочка от гирлянды — активируется фразой «Полный Джингл-беллз блять» и покрывает всё пространство в радиусе мигающими гирляндами и колокольчиками. Гирлянды мигают хаотично и с такой частотой, что у эпилептиков и светочувствительных (в том числе некоторых Кошмаров) могут вызвать припадок, а постоянный звон колокольчиков может дезориентировать и оглушить врагов. Может применяться как в бою для отвлечения внимания, так и просто дома для украшения комнаты, хоть и на несколько минут.

    Время действия: мин N
    Откат: мин N
    Радиус действия: м N


    Крошечный бутылёк с эликсиром, который можно повесить на шею как кулон — избавляет от усталости, изнеможения, исцеляет раны и очищает от смертельных ядов.

    Время действия: мин N
    Откат: мин N


    Питомец «Попугай Корелла» — попугай породы Корелла, нежно зимне-синего цвета оперения с красными пятнышками чуть ниже глаз. Умный, нежный, быстро обучаемый, дико ревнивый и любопытный. Ему хватит буквально нескольких минут на то, чтобы привязаться к хозяину, после чего он никогда его не покинет, даже Ночью. Естественно, как и все его сородичи, попугай умеет говорить и обладает богатым словарным запасом, который постоянно пополняется.


    Призрачная ленточка — если отдать ее призраку в квесте или эпизоде, то он может исполнить одну вашу просьбу. Если отдать Мнемозине, она сможет призвать душу любого умершего человека на 3 минуты. Одноразовое применение.

    Рождественские колокольчики — при активации своим звоном успокаивают окружающих, даже Кошмаров, на 5 минут. Одноразовое применение.

    Получено Swan (Jeon Soyeon, Нейтралитет с рамками Найтбрингера из Пёстрой Толпы)

    Старый кассетный плеер с вакуумными наушниками
    Цена: 0 фишек - передаётся

    При активации врубает любую известную романтичную песню на ваш выбор (от «Ветром стать» до «Love Me Like You Do»). При прослушивании песни ваше настроение улучшается, уходит тревога и появляется желание действовать.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5

    Предсмертная записка
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Чья-то предсмертная записка, написанная красными чернилами или… кровью? Содержимое бумаги, в любом случае, давно перестало быть читаемым – то ли от времени, то ли от сырости, какая бывает в старых полузатопленных подвалах, где записка могла пролежать достаточно долгое количество времени, прежде чем попасть в руки своего нынешнего хозяина. При активации реликвии рядом с владельцем в пределах радиуса действия кто-то невидимый – скорее всего, неупокоенная душа человека, оставившего письмо, — начинает писать на стенах жуткие послания… человеческой кровью. Надписи могут как здорово напугать своей неожиданностью, так и отвлечь противника за счёт эффекта внезапности, но основная задача посланий – давать подсказки по поводу происходящих вокруг владельца событий. Содержимое пугающих кровавых надписей обычно достаточно лаконичное, далеко не всегда очевидное, и одни и те же вещи неупокоенная душа, привязанная к записке, дважды не пишет. Пояснений по уже написанному, соответственно, от неё навряд ли дождёшься. Записка не может быть активирована, если в ближайшей доступности нет стены, на которой призрак мог бы писать кровью. Реликвия может быть использована, как подсказка в квесте.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3

    Получено Swan (Shade, Найтбрингер, Пёстрая Толпа)

    Брелок с бензопилой
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Реликвия, которая превращает голову владельца в нечто похожее на бензопилу с демонической пастью, в которой виднеются ряды острых клыков, а также в бензопилы обращаются обе его руки по самые предплечья. И бензопилы вполне исправно работают, но от силы только одну минуту. Для того, чтобы использовать их на полную мощность, необходимо подпитывать их кровью своих врагов, но чем дольше это длится, тем сильнее усиливаются кровожадность и агрессия владельца.

    Время действия при полном заряде кровью: мин 2,5
    Откат: мин 3,5

    Получено Swan (Orion Dewayne Ortega)

    Кепка — чтобы активировать реликвию, нужно надеть ее на голову и громко крикнуть: «АЙ ЭМ ФАСТЕСТ АС ФАК БОИИИ». Да, крик неминуемо привлечет всех, но зато вы сможете бежать так быстро, что за вами никто не сможет угнаться. Действует 3 минуты. Одноразовое использование.

    Получено Swan (Jeremiah Jackson)

    Волчий клык на шнурке — остался на земле после ночной встречи с Жеводанским зверем. При активации призывает образ огромного волка, что может дать вам окно сбежать. Действует 1 минуту. Одноразовое применение.

    Получено Cicada 3301

    Брелок с логотипом Twitch — Позволяет снять с себя обвинение в преступлении или вовсе избежать его. Для активации необходимо своевременно сказать: "Осуждаю". Одноразовая реликвия.

    Передано

    0

    247

    продали ёпт
    мужская

    Получено Bloody Mary

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Wuthering Waves [Jingran]

    фишки списала

    0

    248

    женская внешность

    Получено Neal Forrester

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Path to Nowhere [Requiem]

    Выдано

    0

    249

    Выдано Morgan Redveil

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 2 месяца
    Цена: 1000

    Ссылка на акцию: Шеп

    Выдано до октября

    0

    250

    Получено Sif Holmen

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 7 месяцов
    Цена: 3 500

    братан алекто, уже висит, продлеваем ему

     

    Продлено

    Отредактировано Sif Holmen (2026-07-31 16:17:22)

    0

    251

    Получено Evelyn Black

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 10 месяцев
    Цена: 5000

    Шеп, акция выше

     

    Выдано до августа следующего года

    0

    252

    Получено Sirius Dennica

    Размещение вашей акции в актуальной рекламе форума на 7 месяцев
    Цена: 3500

    акция элен из хочу видеть с Гисиленсой

    Выдано до февраля

    0

    253

    Получено Neal Forrester

    Усиление реликвии Татуировка «Иллюзорная Луна» х 5
    Цена:
    1 - Победители и активисты
    2 - Победители и активисты
    3 - Победители и активисты
    4 - Победители и активисты
    5 - Победители и активисты

    Новое Время действия, мин 5
    Новый Радиус действия, м 50
    Новое Кол-во использований 16
    Новое Кол-во мелких предметов/ранений 50
    Новое Кол-во средних предметов/ранений 19
    Новое Кол-во крупных предметов/ранений 7
    Новый Объём/Вес/Процент усиления, м3/кг/% 150

    Сокращение отката (воскрешения) реликвии Татуировка «Иллюзорная Луна» х 5
    Цена:
    1 - Победители и активисты
    2 - Победители и активисты
    3 - Победители и активисты
    4 - Победители и активисты
    5 - Победители и активисты

    Новый Откат 18 часов

    Выдано

    0

    254

    Получено Odin

    Дополнение к реликвии «Осколок Чёрного Устава»
    Цена: 400 фишек

    «Эхо приказа»
    С прокачкой волна ярости не просто отбрасывает врагов — она оставляет на них тёмный отпечаток. Любой противник, попавший под удар, ещё несколько мгновений будто слышит тот самый приказ, что рвётся из осколка: его движения становятся дёргаными, атаки идут мимо, а тяжёлые монстры‑кошмары на секунду замирают, будто вспоминают, что значит страх перед строем. Эффект не даёт гарантий, но ломает ритм врага ровно настолько, чтобы бывший военный успел дожать.
    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Радиус действия, м 30
    Кол-во живых целей 2

    Дополнение к реликвии «Осколок Чёрного Устава»
    Цена: 400 фишек

    «Печать перелома»
    Удар волны теперь оставляет на врагах не просто синяки — он «ломает» саму уверенность в их силе. У особо крупных монстров на короткое время слабеют суставы, когти рвут пустоту, а рывки выходят неуклюжими. Сбивается концентрация противников: попытка использовать реликвию после удара, часто оборачивается вспышкой, которая обжигает самого владельца. Это не контроль и не проклятие — это отпечаток железной воли, которая говорит: «Здесь командую я».
    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Радиус действия, м 30
    Кол-во использований 4
    Кол-во живых целей 2

    Дополнение к реликвии «Осколок Чёрного Устава»
    Цена: 400 фишек

    «Тень строя»
    Вместе с волной из осколка вырывается призрачный силуэт — тень тех, кого бывший военный прикрывал раньше. Эта тень на мгновение встаёт между ним и врагом, принимая на себя первый ответный удар. Враг бьёт в пустоту, теряя темп, а бывший военный получает те самые секунды, чтобы выйти на дистанцию и добить. Тень не спасает от всего, но всегда перехватывает самую опасную первую атаку.
    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Радиус действия, м 30
    Кол-во использований 4

    Дополнение к реликвии «Осколок Чёрного Устава»
    Цена: 400 фишек

    «Последний резерв»
    Способность можно активировать в отчаянной ситуации: если вокруг слишком много врагов и обычного удара недостаточно. Тогда волна становится не просто толчком, а коротким, жёстким штормом. Он валит всех вокруг, даже самых тяжёлых, и на несколько мгновений лишает их возможности подняться — будто сама земля становится твёрже под их телами и не даёт встать. За это бывший военный платит тем, что после шторма на пару секунд сам замирает, тяжело дыша: приказ отдан, долг выполнен, но тело требует передышки.
    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Радиус действия, м 10

    Татуировка орла
    Цена: 350 фишек

    Реликвия «Тату орла» (вторая реликвия Ореста) действует по принципу живой печати: сила заключена не во внешнем предмете, а в самой плоти носителя, становясь продолжением его воли и ярости. В этом её отличие от «Осколка Чёрного Устава» — тот обрушивает внешнюю, почти стихийную мощь, ломающую пространство вокруг, тогда как орёл перестраивает изнутри, превращая тело в оружие и крепость

    Базовая способность
    Татуировка пробуждается в момент угрозы: по коже пробегает жар, узор на миг вспыхивает тусклым алым светом, и тело мгновенно отвечает на урон. Раны стягиваются, кости встают на место, а мышцы уплотняются, будто покрываясь невидимой коркой закалённой стали. Эффект не бесконечен: он гасит критический урон и запускает ускоренную регенерацию, но не возвращает утраченные части тела и не спасает от смертельных ран, если те нанесены реликвиями или зачарованным оружием.

    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Кол-во мелких предметов/ранений 20
    Кол-во средних предметов/ранений 2
    Кол-во крупных предметов/ранений 1

    Дополнение к реликвии Татуировка орла
    Цена: 400 фишек

    «Последний резерв»
    Тату укрепляет тело до предела человеческой выносливости: удары, способные сломать обычного воина, лишь заставляют Ореста стискивать зубы, не теряя шага; падение с высоты не дробит кости, а лишь встряхивает, как бурю, что лишь закаляет сталь.

    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Кол-во использований 4
    Процент усиления, % 30

    Итого: 2350
    Выдано

    Отредактировано Yaroslava Belkhorst (2026-08-05 13:29:41)

    +1

    255

    Получено Odin

    Дополнение к реликвии Татуировка орла
    Цена: 400 фишек

    «Взгляд хищника». В моменты пика силы активируется кратковременное усиление восприятия: время будто замедляется, а контуры врагов становятся чётче. Это не магия предсказания, а предельная концентрация нервной системы, позволяющая Оресту реагировать на атаки быстрее обычного.
    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5
    Процент усиления, % 30

    Дополнение к реликвии Татуировка орла
    Цена: 400 фишек

    «Крылья из стали». При критическом истощении или перед лицом смертельной угрозы татуировка способна на один мощный импульс: тело на 30 секунд переходит в режим «перегрузки» — сила, скорость и стойкость взлетают до сверхчеловеческих пределов, но после этого Орест теряет сознание на несколько часов.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, ч 2

    Итого: 800
    Выдано

    +1

    256

    Все внешки - мужские

    Получено Averyt Wighton

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Lies of P [Pinocchio]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Lord of the Mysteries [Azik Eggers]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Natsume Yuujinchou [Takashi Natsume]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Cookie Run: Kingdom [Espresso Cookie]

    Выдано

    0

    257

    Получено Scarlet Rise

    Сокращение отката (обычное) реликвии Обмотка рукояти Мурамасы х 2
    Цена: 0 фишек кодовое слово - постописец недели

    Новый Откат 0,5

    Выдано

    0

    258

    передаю Marena

    45. Чёрная перчатка из кожи змеи – была потеряна в Сломанном Городе одним танатологом. При активации переносит вас в диковинное место – огромный мрачный анатомический театр, где в течение 3-ёх минут в середине круглого зала, где обычно проводятся демонстрации вскрытия тел мёртвых, странными чёрными фигурами с фарфоровыми масками вместо лиц разыгрывается не менее странная, истинно театральная пантомима. О вас ли? Близких вам людях? Событиях ли, вас окружающих? О том, что ушло? О тех, кто грядёт? О том ли, чему вы в скором будущем станете свидетелем? Кто знает… Трактовка остаётся полностью на ваше усмотрение. Может использоваться, как подсказка в квесте, необходимо предварительно связаться с ГМ. Одноразовое применение.

    Передано

    0

    259

    Передано Swan на Зара
    Медицинская игла — полезный инструмент исключительно для медиков и учёных. Если проколоть ей кожу человека, животного или Кошмара, а затем облизать кровь, вы мгновенно сможете получить всю ту информацию, которую может дать лишь продвинутый обширный анализ крови в современных клиниках: уровень гемоглобина, железа, белка, глюкозы, холестерина и прочие параметры с точностью до десятой. По полученному анализу крови специалист сможет запросто определить состояние организма и болезни, выявить ряд симптомов или вирусов и собрать кое-какую информацию об образе жизни пациента. Однако если вы такими медицинскими познаниями не обладаете, то вряд ли этот анализ даст вам хоть что-то помимо кучи параметров и цифр. Приятный бонус: не переживайте, от проглатывания крови, взятой на этот анализ, вы не подхватите никаких болезней или несварения, реликвия аннулирует любые возможные негативные последствия контакта.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Передано

    +1

    260

    Передача:

    Получено Odin

    Разработка «Запасной глаз» - Искусственный, механический глаз, который может заменить настоящий, который был потерян или удалён. Когда запасной глаз вставлен в глазницу, позволяет видеть, как будто это обычный глаз. При активации одного из механизмов реликвии, позволяет увидеть ловушки или секретные ходы в помещении. Внимание — остальные механизмы на запасном глазу не до конца изучены.

    Дополнительные разработки в «Запасном глазу»
    Почётный создатель разработок: будет вписан по факту отыгранного эпизода получения

    Фонарик — при активации одного из механизмов в искусственном глазу зажигает специальную встроенную не нагревающуюся с течением времени лампочку-фонарик, освещающую небольшую область в радиусе пяти метров. Зажжённый свет никак не влияет при этом на возвращённое разработкой зрение владельца – он видит всё также, как если бы фонарик светил не прямо из его глазницы, а из руки, будучи отдельно существующим от Одина источником освещения.

    Тепловизор — при активации одного из механизмом в искусственном глазу позволяет задействовать встроенный в разработку тепловизор. Обнаруживает и чётко фиксирует инфракрасное излучение живых существ с материальными объектами на расстоянии до 100 метров максимум – дальше этого расстояния картинка начинает откровенно размываться в нечёткие пятна.

    Оптическая система — при активации одного из механизмов в искусственном глазу позволяет задействовать встроенную в разработку оптическую систему, схожую по принципу своего действия с биноклем или подзорной трубой. Даёт возможность, соответственно, зрительно приблизить и рассмотреть повнимательнее различные удалённые от владельца объекты. Обладает изменяемым увеличением — степень фокуса регулируется автоматически на основании микроскопических движений век владельца, приближаясь и отдаляясь на заданные по умолчанию деления кратности оптической системы. Минимальная доступная кратность – 15x, максимальная – 50x.

    Глазное ядро разработки «Запасной Глаз»

    Цена: 0 фишек - передаётся

    Механическая сердцевина протеза, представляющая собой радужку, зрачок и хрусталик. Реликвия, позволяющая выстреливать из искусственного глаза тонким лазерным лучом. Лазер не слишком мощный, но силы его достаточно, чтобы прорезать дерево и тонкий метал, а также к чёртовой матери выжигать дверные замки и пережигать оковы наручников, чтобы вырваться из очередной дурно пахнущей передряги на свободу. Лазер никак не перегревает «Запасной Глаз» и не влияет на его целостность. Точно также не опаляет ресницы и веки владельца, позволяя спокойно использовать реликвию, не боясь, что та прожжёт окончательно итак достаточно покоцанную глазницу.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во использований 3

    Часть одного из механизмов в разработке «Запасной Глаз»
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Микроскопическая специально зачарованная деталь, превращённая в реликвию. Самая обыкновенная лечилка, которую создатель специально запихнул поглубже в разработку глаза, дабы её невозможно было нигде потерять или каким-либо образом нечаянно выковырять, в очередной раз бездумно подвергнув опасности собственное здоровье.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Радиус действия, м 28
    Кол-во живых целей 3
    Кол-во мелких предметов/ранений 35
    Кол-во средних предметов/ранений 3
    Кол-во крупных предметов/ранений 3

    Одноразовые реликвии:

    Брелок в виде пентаграммы в круге - При активации позволяет убедить выбранного человека в своих словах на 3 минуты. Одноразовое использование.

    Ножны из добротной кожи - вам их передал в подарок один охотник. При активации позволяют провести одну смертельную атаку по Кошмару. Одноразовое применение.

    Звено серебряной цепочки - пробуждает у 1 цели маниакальное желание чего-то. Что именно желать, выбирается несчастным, однако желание проявляется сильное, доходящее до крайней точки. 1 минута, одноразовое применение.

    Визитная карточка с рисунком глаза - осталось на память от одной наемницы. Если использовать ее ночью, то можно узнать сколько вокруг Кошмаров и их местонахождение относительно вашего в радиусе 20 метров. Одноразовое использование.

    Чёрный платок (передаётся из инвентаря Северьяна) – если взмахнуть им и бросить на землю, на месте его падения вырастет Теневое «Я» владельца – буквально воплощение всех его самых неприглядных сторон и пороков, которые тот в себе старательно игнорировал (или наоборот принимал с распростёртыми объятиями). Теневое «Я» может «по-дружески» дать владельцу совет – только учитывая её тёмную природу, совет этот будет из разряда тех, которым ни в коем случае следовать нельзя. Если человек использует платок в квесте, то он сможет воспользоваться откровением Теневого «Я» в качестве подсказки – но лишь в контексте «Как успешно квест запороть, а не довести до выигрышного финала». Теневое «Я» существует ровно 1 минуту. Одноразовая реликвия.

    Плюшевый медведь (передаётся из инвентаря Маршалла) — при активации превращается в огромного и свирепого зверя, атакующего любого, на кого укажет владелец. Существует в течение 2 минут. Одноразовое использование.

    Получено Averyt Wighton (передаётся из инвентаря Северьяна и Маршалла)

    Заводной ключ на брелке - призывает машину марки Chevrolet Impala 1967. В ней абсолютно безопасно, звук мотора не привлекает Кошмаров, внутрь они пробраться также не могут. Однако машину нужно вести, так что если у вас нет водительских прав или хотя бы минимальных познаний в вождении, то машина для вас абсолютно бесполезна. Реликвия может быть применена на два эпизода.


    (на сохранение, поэтому без установленных рамок реликвии)

    Механический мотылек Йоке - маленький механический мотылек со встроенной яркой лампой. При активации получает возможность летать и самостоятельно включать, выключать, контролировать яркость света, повинуясь мысленным приказам владельца.

    — Если мотылек приземлится на человека, то на время действия он заблокирует все его реликвии. Способность перестает действовать, как только мотылек перестает касаться цели.

    Время действия: N
    Откат: N
    Радиус действия: N

    Получено Aurelia Acela Salvator (тоже передаётся от Севера)

    Гобелен с родовым гербом
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Старинный гобелен, на котором проступают чернила при прикосновении к нему и вырисовывают родовое древо того, кто активировал реликвию. Занимательная и желанная реликвия для местных жителей Лимба, происходящих из древних родов и имеющих богатую историю за спиной, но совершенно бесполезная для тех, кто прибыл из Изнанки — их род остался по ту сторону реальности, а потому гобелен может показать лишь их самих.
    Время действия, мин 3
    Откат, мин 4,5

    Получено Swan (Morbelzard Bergier, Нейтралитет) (передаётся от Северьяна)

    Метла
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Метла как метла. Старая, потрепанная. При активации подметет территорию в радиусе действия, автоматически почистит и приведет все в порядок — т.е. исчезнет пыль, грязь, кровь и тому подобное, даже тела убитых, что Кошмаров, что людей. Идеальное средство как для уборки, так и для заметания следов преступлений, но для последнего ее возможно использовать только три раза, после чего метла исчезнет и появится рядом с другим человеком, как бы выбирая себе нового, более порядочного хозяина.
    Время действия, мин 0,5
    Откат, мин 5
    Радиус действия, м 5

    Передано

    +1

    261

    Получено Syal Flandrin

    Медальон Фенрира
    Цена: 500 фишек

    Призывает фантом в виде волка Фенрира, который на время обращает день в полноценную Ночь. Не влияет на здания (т.е. люди находящиеся в здании-убежище не окажутся на улице в развалинах), но животные обращаются в Кошмары, а Найтбрингеры испытывают свойственный им прилив сил в ночное время. Действие прерывается стоит животным или найтбрингерам выйти из радиуса действия реликвии.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3
    Радиус действия, м 25
    Кол-во использований 4
    Кол-во живых целей 4

    Дополнение к реликвии Медальон Фенрира
    Цена: 400 фишек

    Призывает материальную версию Фенрира (2 метра в холке и 3,5м в длину), способного использовать тени и подчиняющегося только командам владельца. В ночи, как и все волки/псы обращается в гарма под влиянием Ночи с сохранением особенности дневной версии.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3
    Радиус действия, м 25
    Кол-во мелких предметов/ранений 30
    Кол-во средних предметов/ранений 4
    Кол-во крупных предметов/ранений 1

    Выдано

    +1

    262

    Получено Cicada 3301

    Дополнение к реликвии Брелок с пиксельным покемоном
    Цена: 400 фишек

    Призывает Пиксель - игрового персонажа, который выглядит как женщина в ассимметричной специфичной одежде с телевизором вместо головы, на котором отражаются смайлики-эмоции и иногда текст. У Пиксель свой характер, имеется голос, она может поддерживать диалог и самостоятельно принимать решения, но неизменно учитывает намерения самой Эскобар. Пиксель можно призвать в любом месте в пределах радиуса действия, даже если точка призыва окажется за препятствием или преградой, т.о. она может помогать взаимодействовать с чем-либо в недоступных изначально Елене точках.
    Время действия, мин 1,5
    Откат, мин 6
    Радиус действия, м 25

    Дополнение к реликвии Брелок с пиксельным покемоном
    Цена: 400 фишек

    Пиксель может быть вооружена двумя пистолетами, которые, впрочем, стреляют не обычными патронами, а пикселями. При попадании в живую цель, превращают её в пиксельную. У пиксельной цели появляется полоска HP, которая при атаках будет убывать, но цель не будет чувствовать боли. При обнулении полоски HP цель не умирает, а падает или даже засыпает от бессилия и возвращается в своё нормальное состояние, без ранений, но смертельно уставшей без возможности подняться и продолжать сопротивление. Пиксельная цель может атаковать сама и применять реликвии, но все эффекты её атак также будут выглядеть как пиксельные спецэффекты и будут оставлять не реальные раны, а пиксельные следы ранений на телах своих целей, которые не будут болеть и не смогут убить. При окончании времени действия реликвии раны, нанесённые пиксельной целью, станут настоящими, если не были исцелены заранее.
    Время действия, мин 1,5
    Откат, мин 6
    Радиус действия, м 25
    Кол-во использований 4
    Кол-во живых целей 2

    Дополнение к реликвии Брелок с пиксельным покемоном
    Цена: 400 фишек

    Пиксель может дублировать действия реликвий Елены Импланта-позвоночника и Геймпада, применяя их вне зависимости от самой Эскобар, однако, время действия и прочие рамки этих реликвий не дублируются, а засчитываются как одни на двоих, т.е. Елена и Пиксель не могут применять эти реликвии одновременно или друг за другом без отката - только одна из них по общим рамкам.
    Время действия и Откат изначальных реликвий Елены

    Дополнение к реликвии Брелок с пиксельным покемоном
    Цена: 400 фишек

    Пиксель может становиться цифровым призраком и вселяться в электронные предметы или механизмы, беря на себя управление ими изнутри. Если у предмета при этом был экран - он заменяется на смайлики, которые обычно выражаются на экране телевизора Пиксель. При этом Пиксель сохраняет возможность говорить.
    Время действия, мин 1,5
    Откат, мин 6
    Радиус действия, м 25
    Кол-во использований 4

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Path to nowhere - Pixel (женская)

    Выдано

    +2

    263

    Передача

    Получено Swan (Шейду)

    Парные кольца с глазами
    Цена: 0 фишек - передаётся

    Два кольца, которые должны одеваться на разные руки, но на одинаковые пальцы. Одев эти кольца и взяв в ладони чужое лицо (или морду, если рискнёте с Кошмарами или животными), с помощью реликвии можно ослепить цель. Она буквально станет слепой, глаза затянутся белым бельмом, и никакие другие реликвии не смогут вернуть зрение до истечения времени действия реликвии или до тех пор, пока вы сами не вернёте его, снова взяв лицо цели в свои ладони.
    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3,5
    Кол-во использований 3
    Кол-во живых целей 3

    Передано

    Отредактировано Averyt Wighton (2026-08-11 15:06:17)

    +1

    264

    освобождаю внешности и возвращаю за них фишки:

    список поправлен

    Path To Nowhere [Jasmine]
    Path to Nowhere [Requiem]
    Path To Nowhere [Isomer]
    Path To Nowhere [Xiaofeng]
    Path to Nowhere [Dravyn Steel]
    Genshin Impact [La Signora]

    Вернули 9000

    Отредактировано Neal Forrester (2026-08-11 16:34:48)

    0

    265

    Тоже освобождаю внешности и возвращаю за них фишки:

    Black Butler [Ciel Phantomhive]
    Genshin Impact [Neuvillette]
    Sherlock [John Watson]
    Sherlock [Sherlock Holmes]
    Slow Damage [Towa]

    И выкупаю эти:

    Получено Swan

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Reverse: 1999 [Igor]

    Бессрочный выкуп внешности
    Цена: 1500

    Reverse: 1999 [Click]

    Итог: 3000 фишек за выкуп

    Итог 4500

    0

    266

    Получено Swan (Jeremiah Jackson, Найтбрингер, Пёстрая Толпа)

    Уравнивание реликвии Дополнения «Дополнительный режим просмотра» и «Режим дополненной реальности» на Фотоаппарате «Lens 1.03» х 2
    Цена: 1600 фишек

    Новое Время действия, мин 2,5
    Новый Откат 0,5
    Новый Радиус действия, м 28
    Новое Кол-во использований 3

    Итог: 1600

    Выдано

    0

    267

    Получено Athena Gotier

    Брошь в виде бело-синего пера
    Цена: 500 фишек

    Призывает крупную хищную птицу "крылогогтя" (5м в размахе крыльев/длине тела с хвостом) с оперением всех оттенков сине-голубого, белого и сиреневого. Отличительные черты: вторая пара крыльев чуть ближе к хвосту, меньшая, чем первая; одиночные когти на сгибах крыльев; пара изогнутых бурых рогов. Птица может переносить до двух людей на себе, а также участвовать в бою, пуская в ход грозные клюв и когти и удары могучих крыльев.

    Крылокоготь

    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/588591.jpg
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/702241.jpg
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/661721.jpg
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/753559.jpg
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/64048.jpg

    Время действия, мин 3
    Откат, мин 3
    Радиус действия, м 35
    Кол-во использований 6
    Кол-во мелких предметов/ранений 35
    Кол-во средних предметов/ранений 10
    Кол-во крупных предметов/ранений 2

    Разработка - Птица-секретарь
    Цена: 500

    Механическая птица-компаньон, напоминающая реальную птицу-секретаря. Не может летать, но благодаря длинным ногам может ходить со скоростью не очень быстрого человеческого шага. Металлические перья на голове служат не только украшением, но и витиеватым декоративным циферблатом, по которому можно отслеживать время и ставить будильник. При срабатывании будильника начинает издаваться бодрая мелодия, а сама птица начинает приплясывать. Помимо функций компаньона и будильника в ней заложена способность диктофона для коротких сообщений, которые можно использовать в качестве напоминалок.

    Механическая птица-секретарь

    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/59150.jpg
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/536265.jpg
    https://upforme.ru/uploads/0014/6e/c5/703/735468.jpg

    Создатели:
    Jacen Faro

    Получено Neal Forrester, Diana Heron

    Парная реликвия для Нила и Дианы: Серебряные браслеты
    Цена: 400 фишек

    Парные серебряные браслеты: один — из черненого серебра, мужского фасона, со светлыми серебряными абстрактными узорами, второй — из светлого серебра, женского фасона, с чернеными абстрактными узорами. Реликвия позволяет своим обладателям общаться между собой и чувствовать эмоции друг друга или при желании передавать свои ощущения. Недостатком (или наоборот) такой связи является невозможность лгать или даже скрывать что-либо — второй человек, конечно, не сможет прочитать мысли, но обязательно почувствует что от него что-то утаивают. При общении голоса партнеров доносятся из металла браслетов, а их отражения могут проявляться на их поверхностях.

    Время действия, мин N
    Откат, мин N
    Радиус действия, м N
    Кол-во использований N

    Дополнение к реликвии Парная реликвия для Нила и Дианы: Серебряные браслеты
    Цена: 400х2 = 800 фишек

    Если владельцы браслетов находятся в долгой разлуке или за пределами доступного радиуса действия реликвии, то при наличии сильного желания увидеть своего партнера браслеты могут сотворить призрачную, но при этом осязаемую его копию, с которой можно поговорить, словно с настоящим человеком — это работает только в отношении владельцев реликвии, т.е. на окружающий мир призванные "духи" воздействовать неспособны. В этом случае браслеты способны работать отдельно друг от друга, как самостоятельные реликвии, что дает возможность владельцам пользоваться ими в любое время и на любом расстоянии.

    P.S. двойная плата за призыв "духа" + работу браслетов отдельно друг от друга.. надеюсь, так можно ^_^

    Время действия, мин N
    Откат, мин N
    Радиус действия, м N
    Кол-во использований N

    Получено Jacen Faro

    Дополнение к реликвии Убывающий месяц — Фаза Завершения
    Цена: 0 фишек кодовое слово - Победители и активисты (постописец месяца)

    В центре неба формируется сверхмассивная черная дыра, воздействующая на мир в пределах радиуса действия чудовищной силой притяжения, в результате чего мир в доступном радиусе действия превращается в ад — абсолютно все (предметы, здания, живые существа, куски земли и т.д.) стремительно разрушается, стягивается и поглощается космической аномалией. Воздействие черной дыры успешно блокируется защитными реликвиями, но их прочность неуклонно снижается в два-три раза быстрее. Сам владелец защищен от нее, но после отката его трое суток мучают усиленные побочные эффекты реликвий-татуировок ""Фаз Луны"". Ультимативная способность, можно применить раз в месяц по согласованию с соигроками и ГМ.

    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во живых целей 7

    Дополнение к реликвии Нож из клыка животного
    Цена: 400 фишек

    При желании владельца или автоматически в момент высокой опасности облачает его в доспех (из Дюны), защищающий от любого вида урона. Внешний вид может меняться — черный/золотой доспех в ночное/дневное время суток.

    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Кол-во мелких предметов/ранений 45
    Кол-во средних предметов/ранений 12
    Кол-во крупных предметов/ранений 4

    Получено Elen Arkenstone

    Кулон "Благословение Волчицы"
    Цена: 400 фишек

    Кулон из дерева на черной кожаной нити в виде красной волчицы с черным лайном. В момент высокой угрозы для жизни Элен активируется автоматически и создает призрачный дух алой волчицы, впитывающей в себя весь урон, как физический и магический, так и ментальный. Данный эффект не удастся перебить ничем — т.е. Элен останется в безопасности вплоть до окончания лимита защиты или начала отката.

    Время действия, мин 1,5
    Откат, мин 6
    Радиус действия, м 25
    Кол-во мелких предметов/ранений 25
    Кол-во средних предметов/ранений 5
    Кол-во крупных предметов/ранений 1

    Получено Syal Flandrin

    Кулон "Благословение Пантеры"
    Цена: 400 фишек

    Кулон из дерева на черной кожаной нити в виде черной пантеры с красным лайном. Срабатывает автоматически в момент высокой опасности для Сиал и создает призрачный дух черной пантеры, которая погружает окружающую местность в абсолютный мрак, который можно разогнать с помощью специальных реликвий, но обнаружить владелицу не удастся при всем желании, что может позволить ей беспрепятственно сбежать и скрыться от любой опасности.

    Время действия, мин 2,5
    Откат, мин 3
    Радиус действия, м 25
    Кол-во использований 4

    Итоговая сумма: 3400

    Отредактировано Neal Forrester (2026-10-02 21:17:46)

    +1

    268

    Получено Jacen Faro

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии Молодая Луна — Фаза Невинности:
    Цена: 50 фишек

    Дополнение:
    Создание телекинетических полей вокруг собственного тела или куполов радиусом до пяти метров для защиты себя и союзников со всех сторон. Телекинетические поля мерцают синим и издают гул, когда по ним происходит попадания, а в случае снижения прочности мерцание становится красным (см. силовые щиты из Дюны).

    Реликвия использовалась, и изменение будет обыграно.

    Изменение внешнего вида или визуального эффекта реликвии Первая четверть — Фаза Осознания:
    Цена: 0 фишек

    Дополнение:
    Подчинение чужого разума своей воле — противники (только люди и животные, НЕ кошмары), находящиеся ближе всего и незащищенные необходимой реликвией, вынуждены покоряться и сражаться за владельца. Нельзя заставить “покорившихся” нанести вред самим себе. Голос при применении данной способности искажается, и в нем появляются сильные вибрации (Голос из Дюны).

    Итоговая сумма: 50

    Выдано

    Отредактировано Jacen Faro (2026-08-14 11:13:10)

    0

    269

    Получено Jacen Faro

    Кольцо-печатка
    Цена: 400x2 = 800 фишек

    Массивное кольцо-печатка с гербом со стилизованным золотым соколом. Если владелец читает литанию против страха (из Дюны), то реликвия успокаивает его и распространяет его спокойствие на тех, кто слышит его, а если он читает боевой гимн (трейлер Дюны 3), то владелец приходит в состояние боевой готовности и обретает уверенность в победе, как и те, кто слышит его. За активацию можно прочесть или гимн, или литанию. Блокируется реликвиями от ментальных воздействий.

    P.S. двойная цена за два действия.

    Время действия, мин 4,5
    Откат, мин 1
    Радиус действия, м 45
    Кол-во использований 8
    Кол-во живых целей 7

    Выдано

    0

    270

    передаю Syal Flandrin

    Пудра с зеркальцем — При активации может поменять внешний вид владельца на любой, какой он захочет. При этом вернуть себе прежнюю внешность возможно только в течение месяца, вновь активировав реликвию — в противном случае человек навсегда останется с новым телом.

    Передано

    +1


    Вы здесь » Inside Out » Организация » Магазин